Sonic:đấu trường đầu tiên trên Solana dành cho game thủ L2

Chuyển tiếp tiêu đề gốc "Giải mã Sonic: L2 đầu tiên trên Solana được tạo ra cho trò chơi, dẫn dắt tiệc game "một nút""

Thị trường ảm đạm, thiếu dự án mới cấp độ hiện tượng thúc đẩy sự thay đổi cốt truyện.

Tuy nhiên, nếu nhìn lại, Solana thực sự là một sinh thái đáng chú ý. Có nhu cầu từ phía người dùng, tần suất giao dịch và tính sôi nổi cũng đã được duy trì ở một mức độ nhất định.

Khi cả sự lưu động và sự tập trung đều được tích lũy, cần có một cơ hội để phá vỡ cấu trúc thị trường u ám.

Hiện tại, trò chơi trên Solana có vẻ luôn bị che phủ bởi sự nổi tiếng của MEME, nhưng khá nhiều không gian tưởng tượng:

Đầu tiên, hiện tại vẫn chưa có trò chơi nào trong hệ sinh thái liên quan đạt được quy mô tương đương với ETH; thứ hai, trong bối cảnh di động hóa và việc chuyển đổi câu chuyện, lĩnh vực trò chơi Solana đang chờ đợi được kích hoạt tổng thể để tiếp nhận sự thanh khoản và sự chú ý hiện có.

Từ 'Mùa hè tẻ nhạt' đến 'Lễ hội trò chơi', những dự án nào sẽ trở thành động lực quan trọng trong việc thúc đẩy từ mặt kỹ thuật, sinh thái và tài chính?

Sonic,lớp Layer2 đầu tiên dành cho trò chơi được phát hành trên Solana, cũng là chuỗi SVM modular đầu tiên trên Solana, có thể đáng chú ý.

Dự án đã đề xuất một framework mở rộng Rollup có tên là HyperGrid, có thể kết hợp tốc độ của Solana và tính tùy chỉnh của rollup dành cho game, tạo điều kiện cho sự bùng nổ của hệ sinh thái game trên Solana.

Đồng thời, vào tháng 6 năm nay, Sonic cũng đã nhận được khoản tài trợ trị giá 12 triệu đô la từ Bitkraft dẫn đầu, cùng với sự tham gia của Galaxy và Big Brain Holding. Token dự kiến ​​sẽ được tung ra vào tháng 10, có thể nói là rất kỳ vọng. Thông tin công khai cho thấy, Sonic đang triển khai kế hoạch hợp tác với đối tác game, cố gắng đưa thêm nhiều trò chơi vào sinh thái Solana thông qua các động lực.

Đối với người dùng Degen hơn, gần đây Sonic đã bắt đầu tiến hành bán trước nút, điều này cũng là lý do để quan tâm đến dự án này hơn.

Trong nội dung số này, chúng ta sẽ khám phá Sonic, thảo luận về tính hợp lý của nó và nghiên cứu từ các mặt như sản phẩm, công nghệ và tài nguyên sinh thái.

Thời cơ tạo anh hùng, Sonic tự chứ và thời机

Đừng vội vàng.

Việc xem xét xem một dự án có đáng để quan tâm hay không, yêu cầu và sự "tự nhất" trong cách kể chuyện rất quan trọng.

Trước khi hiểu về Sonic, bạn chắc chắn sẽ tự hỏi: Solana đã đủ nhanh rồi, cần L2 để làm gì? Và Sonic có những kỹ năng gì để đáp ứng những nhu cầu này?

Với những ấn tượng rập khuôn, ngay cả nhìn thoáng qua cũng đầy vấn đề. Nhưng chỉ cần suy nghĩ kỹ, bạn sẽ tìm thấy cơ hội thị trường mới.

Ví dụ như việc bán ra 60.000 đơn đặt hàng trong vòng 3 tuần cho thế hệ thứ 2 của Solana, nhu cầu về thiết bị di động trên thị trường rõ ràng. Tuy nhiên, trong cộng đồng sinh thái, hiện vẫn thiếu sự hiện diện của trò chơi trên thiết bị di động (bỏ qua tạm thời vấn đề về việc trò chơi Web3 có hay không, việc có trò chơi mới hay không mới là vấn đề quan trọng).

Hiện tại, các trò chơi Web3 chính đều chủ yếu trên Polygon/BNB/ETH. Mặc dù Solana được gọi là chuỗi dành cho người chơi cá nhân, nhưng thực tế là loại trò chơi gần nhất với người chơi vẫn chưa phát triển.

Và dữ liệu từ DappRadar cho thấy, không có một trò chơi nào trên Solana trong TOP25 UAW (Ví tiền duy nhất hoạt động); và cũng không có một trò chơi nào trên Solana trong TOP10 vốn hóa thị trường.

Điều này giống như một đồng xu có hai mặt, bạn không chỉ nhìn thấy sự thiếu vắng của trò chơi hiện tại, mà còn có nghĩa là cung cấp chỗ ngồi cho trò chơi, rất có cơ hội.

Về vấn đề khác, liệu Solana có cần L2 không, thực tế trên mặt kỹ thuật, dư luận và ứng dụng đều cho thấy nhu cầu.

Kỹ thuật, Solana Mainnet L1 đang đối mặt với áp lực hiệu suất có thể dự đoán và cần phải chia sẻ cách thức; trong khi Rollup L2 là một tùy chọn.

Với tốc độ tăng trưởng nhanh chóng của dApp và hoạt động Tài chính phi tập trung trên Solana, số lượng giao dịch hàng ngày trên chuỗi đã vượt quá 200 triệu vào tháng 1 năm 24, và các nhà phân tích ước tính rằng vào năm 26, khối lượng sẽ vượt quá 40 tỷ giao dịch.

Dưới áp lực có thể dự đoán này, TPS của Solana dao động trong khoảng 2500-4000, thời gian ping trung bình của cụm Solana dao động từ 6 đến 80 giây; khi TPS dần trở nên quá tải và vượt quá 4000, tỷ lệ giao dịch thành công của Solana chỉ đạt từ 70% đến 85%.

Đồng thời, khi giao dịch Meme trên chuỗi diễn ra thường xuyên, các ứng dụng khác sẽ bị ảnh hưởng; khi tương tác cao tần số trong trò chơi, cũng sẽ một phần bị ảnh hưởng bởi hiệu suất của L1.

Ứng dụng, hiện tại đã có dự án bắt đầu suy nghĩ về thiết kế loại Rollup.

Do vì Solana thiếu cấu trúc dữ liệu cao cấp hướng đến trò chơi, các nhà phát triển dự án cần tự thực hiện trong hợp đồng thông minh, làm cho việc phát triển trò chơi trên Sol trở nên khó khăn; đồng thời, thiếu cơ chế bộ nhớ đệm cũng có nghĩa là các hoạt động phổ biến trong trò chơi như gọi chuyển tiền và truy cập tài khoản dữ liệu khó thực hiện, tiếp tục gia tăng độ khó trong việc phát triển trò chơi.

Không phải dự án game, ví dụ như Pyth trên chuỗi ứng dụng dựa trên Solana, Grass đang thực hiện hành vi giống L2 bằng cách đóng gói dữ liệu DePIN tần suất cao thông qua zk vào L1.

Đối với ứng dụng (trò chơi), nguyên tắc tương tự áp dụng, rõ ràng là họ thích có L2 Rollup của riêng mình, có lợi hơn cho việc thu giữ giá trị chi phí của họ, bảo mật và thực hiện thanh toán trực tiếp.

Trong khi đó, các nhà sáng lập của các dự án sinh thái liên quan đến Solana cũng liên tục thảo luận về nhu cầu làm L2 trong đại chúng.

Từ các góc độ về hiệu suất, sinh thái, ứng dụng và truyền bá, solana cần một chuỗi trò chơi để mở rộng hệ sinh thái của mình.

Chuyển đổi quan điểm từ góc độ nghiên cứu đầu tư, việc kết hợp thông tin trên có nghĩa là: ai giải quyết nhu cầu trong hệ sinh thái Solana trước, người đó càng có cơ hội trở thành Alpha tiếp theo.

Đây mới là sự tự nhất quán và thời cơ mà Sonic đang đối mặt.

Hypergrid, vũ khí bí mật cho việc phát hành chuỗi khối "một nút bấm" dễ dàng

Sau khi hiểu rõ sự cần thiết, hãy xem Sonic dự định thực hiện L2 như thế nào.

Sonic 的独特之处在于 Hypergrid(超网格),专为Solana SVM 设计的水平扩展 Rollup 架构。

Bạn có thể hiểu rằng Sonic là một khung L2 xây dựng trên HyperGrid, là khung mở rộng đồng thời đầu tiên của Solana; và điều quan trọng hơn, tên gọi HyperGrid có nghĩa là cho phép nhiều lưới độc lập (Grid) chạy đồng thời, mỗi lưới có thể xử lý giao dịch độc lập nhưng cuối cùng được đồng thuận và xác nhận thông qua mạng chính Solana.

Lợi ích của việc thiết kế như vậy là có thể nâng cao đáng kể tính mở rộng và hiệu suất của hệ thống.

Bạn có thể tưởng tượng nó như một 'hệ thống tự trị' có khả năng tự chủ và tập trung đồng thời:

  • Hoạt động độc lập: Mỗi lưới mạng có thể xử lý các giao dịch bên trong nó một cách độc lập, bao gồm xác minh, ghi lại và thay đổi trạng thái. Điều này có nghĩa là ứng dụng trong một lưới mạng không ảnh hưởng đến hoạt động của các lưới mạng khác.
  • Kết nối với mạng chính: Mặc dù lưới lưới có thể hoạt động độc lập, nhưng sự nhất quán và xác nhận cuối cùng vẫn phụ thuộc vào mạng chính Solana. Điều này đảm bảo tính nhất quán và an toàn dữ liệu của tất cả các lưới.
  • Mở rộng linh hoạt: Nhà phát triển có thể chọn sử dụng lưới công cộng theo nhu cầu hoặc tạo lưới độc lập để đạt được sự cách ly hiệu suất và quyền kiểm soát cao hơn.

Nếu vẫn không hiểu, một phép so sánh dễ hiểu hơn là trung tâm thương mại lớn và các cửa hàng độc lập.

Hãy tưởng tượng HyperGrid như một trung tâm mua sắm lớn, trong đó mỗi lưới (Grid) tương đương với một cửa hàng riêng biệt trong trung tâm mua sắm. Mỗi cửa hàng (lưới) có thể hoạt động độc lập, xử lý giao dịch và khách hàng của chính mình (giao dịch ứng dụng).

Địa Chỉ (Solana Mạng chính) đảm nhận an ninh và quản lý toàn bộ khu mua sắm, đảm bảo rằng mọi giao dịch và thay đổi trạng thái của mỗi cửa hàng đều được xác nhận cuối cùng. Nếu một cửa hàng cụ thể đang bận rộn, có thể mở thêm chi nhánh mới (tạo lưới mạng độc lập mới) để đảm bảo hoạt động kinh doanh suôn sẻ mà không ảnh hưởng đến các cửa hàng khác.

Cụ thể về kiến trúc, Hypergrid thực tế được cấu thành từ các phần sau:

  • Solana Base Layer: Đảm nhận việc đồng thuận cuối cùng và ghi lại dữ liệu, tầng này nhận các chứng minh không biết về lô hàng từ Hypergrid để thanh toán và chia sẻ thông tin trạng thái.
  • Hypergrid:Mạng lưới sắp xếp được chia sẻ, chịu trách nhiệm điều phối và quản lý nhiều lưới mạng, đồng thời bao gồm nhiều trình xác minh (Validator), mỗi trình xác minh chịu trách nhiệm xử lý và xác minh giao dịch.
  • Các lưới khác nhau: Mỗi lưới có thể được coi là một ứng dụng hoặc dịch vụ độc lập (ví dụ như trò chơi), xử lý giao dịch và thay đổi trạng thái cụ thể của nó.
  • Người dùng: Giao dịch với Hypergrid, Hypergrid chịu trách nhiệm tiếp nhận và xử lý các giao dịch này. Các giao dịch được xử lý bởi trình xác minh của Hypergrid và cuối cùng được thanh toán và ghi chép thông qua lớp cơ sở Solana.

Chỉ có cấu trúc của Hypergrid không thể hoạt động hiệu quả hoàn chỉnh, cần phải kết hợp với một số công cụ hỗ trợ để làm cho nó dễ sử dụng hơn.

Đầu tiên là trình thông dịch EVM, cho phép trò chơi hiện có dựa trên Ethereum chỉ cần ít thay đổi là có thể triển khai trên Hypergrid; đồng thời, Hypergrid cũng đã phát triển một bẫy nguyên sinh của bộ máy chơi game, bao gồm chức năng vòng lặp trong thời gian chạy trò chơi, loại hình cụ thể của trò chơi và môi trường chứa và hộp cát, giảm bớt các rào cản trong quá trình kết nối, phát triển và gỡ lỗi trò chơi.

Trong quá trình tương tác cuối cùng với tài sản, Hypergrid cũng cung cấp một hệ thống cơ sở hạ tầng thanh toán đầy đủ, chẳng hạn như Token không thể thay thế được nhúng sẵn, thị trường swap, cầu nối và hồ chứa thanh khoản, công cụ xác thực danh tính và ví đi kèm.

Vì vậy, với các công cụ được đề cập ở trên, Hypergrid có thể cho phép nhà phát triển nhanh chóng xây dựng một Rollup tùy chỉnh riêng của trò chơi mà không cần phải lặp lại từ đầu đến cuối, chỉ cần sử dụng kiến trúc và bộ công cụ có sẵn để hoàn thành toàn bộ quy trình cần thiết cho trò chơi Web3.

Đồng thời, những lợi ích mang lại cho các nhà phát triển cũng sẽ lan tỏa đến tất cả các bên liên quan đến Solana.

Người chơi tiền điện tử 能获nhận giao dịch tốt hơn và 游戏体验,但技术上感知任何变化,但主观感觉 đến tốc độ giao dịch 变快。 对整个Solana 生态而言,应用们自己的定制化 Rollup 也能够降低主网性能压力,从而让项目方有意愿引入更多Solana游戏,每个遊戏都会为游戏内资产带来用户和流动性,这也将渗透到 Solana 的基础层。

Đáng chú ý, Hypergrid, với vai trò là một lớp 2, cũng áp dụng thiết kế đặt cược trong hệ thống của mình, các người xác minh trong mạng cần phải đặt cược SOL để trở thành một nút, điều này cũng tăng giá trị bắt giữ hiệu quả của SOL một cách gián tiếp.

Cuối cùng, thiết kế Hypergrid của Sonic đã tăng đáng kể tính mở rộng và hiệu suất của hệ thống, đồng thời đảm bảo tính nhất quán và an toàn của dữ liệu; làm cho mọi bên trong sinh thái Solana đều có thể hưởng lợi, tôi cho rằng đó là một lựa chọn hợp lý cho người tham gia người theo lệnh long và có động lực tham gia.

Những điểm quan tâm ngoài công nghệ

作为一个能够让多方受益的L2infrastructure项目,技术固然重要,但更关键的在于能够有多少伙伴一起玩,多大程度的伸自己的业务圈。

Do đó, các yếu tố như tài nguyên, khả năng hợp tác, xây dựng cộng đồng và chiến lược nhập thị trường đằng sau Sonic trở nên quan trọng hơn.

Trong tháng 6 năm nay, Sonic đã công bố bởi [Bitkraft]Trong vòng gọi vốn chuỗi A dẫn đầu bởi (https://www.bitkraft.vc/), đã gây được $ 12 triệu, với sự tham gia của Galaxy Interactive, Big Brain Holdings và những người khác.

Đội ngũ phát triển đằng sau Sonic - Mirror World - có sức mạnh mạnh mẽ hơn. Ngay từ cách đây 22 năm, họ đã nhận được 4 triệu USD từ vòng gọi vốn hạt giống và các CEX như OKX và Bybit đã tham gia đầu tư. Nếu TGE của token Sonic được thực hiện, kỳ vọng về sự tăng trưởng cũng sẽ tăng lên.

Trên một khía cạnh khác, Sonic và Thế giới Mirror có mối liên hệ chặt chẽ với Solana.

The growth team, game team, and ecological technology director of Solana in the Asia-Pacific region are all consultants and angel investors of the Sonic project, which undoubtedly adds legitimacy to the project.

Việc liên lạc với nhiều tổ chức chính thức hơn cũng đồng nghĩa với mạng lưới và tài nguyên rộng lớn hơn, dễ dàng hợp tác trong hệ sinh thái Solana, từ đó mở đường cho sự phát triển của dự án.

Về mặt hợp tác cụ thể, nền tảng phát triển ứng dụng SDK của Mirror World đã được triển khai trên 50 ứng dụng khách hàng trò chơi như một nút phân phối ban đầu, đã thiết lập mối quan hệ hợp tác tốt với các trò chơi hiện có, dễ dàng chuyển các trò chơi còn lại lên Sonic, hoàn thành khởi động sinh thái của Sonic.

Hiện tại trên mạng lưới thử nghiệm của Sonic, đã có hơn 10 trò chơi trên chuỗi đã được triển khai thành công. Trong số đó có sòng bạc trên chuỗi đầu tiên trong sinh thái Solana, Zeebit và trò chơi bắn súng hàng đầu được đầu tư bởi Solana chính thức Lowlife Forms.

Đồng thời, mạng thử nghiệm Sonic đã có quy mô ban đầu.

Dựa trên bảng dữ liệu chính thức, hiện tại đã có hơn 2 triệu ví tiền hoạt động trên Sonic. Với việc ra mắt mạng chính của Sonic vào tháng 9, chúng ta có thể mong đợi thêm nhiều trò chơi được giới thiệu, và nếu có một trò chơi cực kỳ phổ biến xuất hiện, con số này có thể chỉ tăng chứ không giảm.

Nhưng ai cũng biết rằng, thực tế thì trò chơi Web3 không hấp dẫn đối với những người bên ngoài cộng đồng. Vì vậy, việc tạo động lực cho người dùng trong cộng đồng, đưa lượng truy cập ban đầu và sự chú ý vào trò chơi trở nên quan trọng hơn.

Tôi luôn nhấn mạnh rằng đối với một dự án cơ sở hạ tầng, khả năng tổ chức và kích hoạt tài nguyên trực tiếp quyết định ngưỡng dưới của dự án. Trong lĩnh vực này, ưu điểm của Sonic rất rõ ràng, ưu điểm hợp tác chính của nó là khả năng xây dựng mối quan hệ hợp tác tốt với các dự án không phải là trò chơi khác, hỗ trợ dòng tiền, lưu lượng và an ninh cho chuỗi này.

Ví dụ, Backpack, Ví OKX, Metaplex, Solayer (hơn 25 triệu đô la SOL đã gửi ở đó), Jito và các sàn giao dịch, Tài chính phi tập trung và dự án LST hiện đã trở thành đối tác của Sonic, cùng nhau mang lại sự phát triển cho L2.

Ngoài việc kết nối với đối tác, gần đây Sonic cũng liên tục nâng cao sức ảnh hưởng của mình trong cộng đồng để tăng cường nhận thức về thương hiệu.

Là một nền tảng L2 toàn cầu, Sonic hiện đã tuyển dụng đại sứ quảng bá tại các quốc gia và tổ chức các cuộc gặp gỡ cộng đồng tại các thị trường tăng trưởng Web3 như Thổ Nhĩ Kỳ và Nigeria, nhằm củng cố vị trí của dự án trong tâm trí người dùng và nhà phát triển.

Đồng thời, dựa vào những hành động gần đây, Sonic cũng tăng tần suất xuất hiện. Có sự tham gia chung của Sonic trong các hoạt động quan trọng như hacker house và breakpoint của hệ sinh thái Solana; và cả cộng đồng tiếng Trung và cộng đồng toàn cầu của Solana, Sonic cũng đang tích cực chia sẻ với khách mời.

Trong những hành động tinh tế này, chúng tôi thấy rằng dự án Sonic là một dự án có nhiều sự đầu tư từ VC, được hỗ trợ chính thức từ Solana, có khả năng tiếp cận người dùng toàn cầu và hoạt động tích cực, đồng thời có khả năng kết nối tài nguyên mạnh mẽ và có quy mô phát triển sinh thái.

Điều quan trọng hơn là sự cạnh tranh của Sonic trong việc kể câu chuyện (L2 đầu tiên dành cho trò chơi trên Solana), tất cả những yếu tố này kết hợp với nhau để tạo nên lý do tại sao bạn nên quan tâm đến Sonic.

Cơ hội tham gia hiện tại: HyperFuse Guardian Node Token không thể thay thế 售卖

Hiện tại, kế hoạch của token $SONIC của Sonic sẽ được triển khai vào tháng 10 (TGE). Mặc dù hiện tại chúng ta không thể tham gia trực tiếp vào token, nhưng chúng ta có thể tìm hiểu trước về mô hình kinh tế và tiện ích của nó, và tham gia vào hoạt động bán token nút sắp diễn ra.

Đầu tiên, token SONIC được hướng đến 3 nhóm vai trò, bao gồm chủ sở hữu token, người đóng góp xây dựng và người dùng và cộng đồng.

  • Đảm bảo rằng bạn hiểu đúng nghĩa của văn bản gốc trước khi dịch sang ngôn ngữ đích. Không dịch biểu cảm trong tiếng Trung (ví dụ: [开心] [发怒] [旋转], chỉ chứa hai ký tự trong dấu ngoặc vuông). Không sửa đổi hoặc thêm định dạng của văn bản gốc, như đoạn, ngắt dòng, ký hiệu đặc biệt, v.v. Không dịch ký hiệu tiền tệ.
  • Người xây dựng và đóng góp: Người xây dựng và đóng góp có thể tham gia vào Mạng lưới đối tác đổi mới Sonic (SPIN) và Chương trình tăng tốc Sonic để nhận được sự hỗ trợ từ hệ sinh thái, cùng nhau xây dựng các trò chơi chất lượng cao, công cụ cơ sở hạ tầng hoặc phát triển các phần khác của hệ sinh thái.
  • Người dùng và cộng đồng: Tham gia trải nghiệm tương tác trong dự án hệ sinh thái. Qua các hoạt động của Sonic, người dùng có thể kiếm được phần thưởng điểm, những phần thưởng này có thể đổi thành token hoặc những phần thưởng khác trong hệ sinh thái.

Vậy hiện tại có những không gian nào mà người dùng có thể tham gia để có cơ hội nhận phần thưởng token?

Vào ngày 16 tháng 9, Sonic sẽ tiến hành một sự kiện bán ra có tên là HyerFuse Guardian Node (truy cập tại đây). Và đối tượng bán ra này đại diện cho 50000 Token không thể thay thế quyền chạy nút trên mạng lưới HyperGrid của Sonic.

Mỗi Token không thể thay thế đại diện cho quyền vận hành của một Node Bảo vệ, trong khi các Token cấp độ khác không thể thay thế mà tương ứng với trọng số và tỷ lệ thưởng khác nhau của Node.

Điều đầu tiên cần phải hiểu rõ là, chạy nút Guardian HyperFuse này làm gì?

Trong HyperGrid, các nút Guardian là một phần quan trọng trong việc duy trì hoạt động bình thường của mạng. Các nút này có trách nhiệm chính bao gồm giám sát giao dịch và chuyển đổi trạng thái của mạng, phát hiện các tình huống bất thường; đồng thời xác minh rằng trạng thái được gửi từ HyperGrid Shared State Network (HSSN) đến Solana là chính xác và đảm bảo rằng tất cả các hoạt động trong Grids rollup tuân thủ các tiêu chuẩn an toàn.

Bạn có thể hiểu nó một cách thông thường như vai trò của “nút xác minh”.

Đáng chú ý, ngay cả khi không có khả năng kỹ thuật để vận hành nút, người dùng vẫn có thể mua token không thể thay thế và ủy quyền cho các nhà điều hành khác, từ đó tham gia vào mạng và nhận phần thưởng.

Đồng thời, ngưỡng cửa của việc chạy nút cũng rất thấp, chỉ cần một trình duyệt là có thể chạy nút một cách nhẹ nhàng nhất.

Do đó, việc tham gia vận hành HyperFuse Guardian Node không chỉ giúp bảo vệ an ninh mạng mà còn mang lại tiềm năng thu nhập kinh tế.

Phần thưởng Token: Dự án phân bổ 10% token cho phần thưởng, trong đó 9% dành cho phần thưởng hoạt động nút, 1% dành cho phần thưởng mở rộng mạng lưới như giới thiệu và mời tham gia (quy tắc mở khóa cho từng phần thưởng khác nhau như sau).

在具体规则上,Sonic 将这次节点Token không thể thay thế的预售分为了三个阶段:

  • Giai đoạn rút thăm: 13:00 UTC ngày 16 tháng 9 năm 2024 (trong vòng 24 giờ)
  • Bán theo danh sách trắng: 13:00 UTC ngày 18 tháng 9 năm 2024 (trong vòng 24 giờ)
  • Bán công khai: Bắt đầu vào lúc 13:00 UTC ngày 19 tháng 9 năm 2024

Các nút khác nhau sử dụng cơ chế định giá động, giá đơn vị dao động từ 155 đến 554 đô la. Hỗ trợ mua bằng SOL, USDT hoặc USDC trên mạng lưới Solana. Các Token ở các cấp độ khác nhau không thể thay thế và có giới hạn mua hàng khác nhau để đảm bảo sự tham gia của cộng đồng rộng hơn.

Đáng chú ý là, giá ban đầu của việc bán NFT cho các nút mạng lần này khá thấp, bắt đầu từ 155 đô la và không phải là một mức giá đắt đỏ, đồng thời 70% các nút mạng đều nằm trong khoảng dưới 300 đô la.

Xem theo cấp độ, việc bán ở cấp độ 1 (rẻ nhất) sử dụng mô hình Fair Launch, phương pháp tham gia tương đối công bằng đối với hầu hết người chơi, và dưới giá thấp chắc chắn sẽ có sức hút cao nhất. Người chơi quan tâm có thể chuẩn bị sẵn sàng và tham gia vào ngày 16.

Ngoài ra, các nút cấp 2 đến cấp 8 chỉ dành cho người nắm giữ danh sách trắng, giá từ 166-248 đô la Mỹ. Danh sách trắng có thể được nhận thông qua các hoạt động Odyssey trên mạng thử nghiệm và cộng đồng hợp tác.

Cộng đồng hợp tác đã biết hiện nay bao gồm MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO và các cộng đồng nổi tiếng khác trong hệ sinh thái Solana, cũng như cộng đồng crypto rộng lớn hơn.

Đối với người chơi quan tâm đến các quy tắc cụ thể, hãy xem tại đây để biết thêm chi tiết.

Từ quan điểm định giá, việc bán trước nút là một tin tức tốt đối với cộng đồng và các nhà đầu tư cá nhân, bởi vì một số nút trong đó cung cấp chi phí thấp hơn so với vòng tài trợ VC.

Trong lần bán đầu tiên của 30% node, giá trị vốn hóa hoàn toàn được giữ ở dưới 100 triệu đô la, thấp hơn so với giá trị vốn hóa của vòng gọi vốn trước (VC). Điều này có nghĩa là những người tham gia sớm có cơ hội tham gia dự án với giá ưu đãi và có thể có khả năng tăng giá trị trong tương lai.

Có thể thấy nút cũng sử dụng chiến lược giá phân tầng. Người tham gia sớm có thể mua nút với giá thấp hơn, trong khi quá trình bán hàng diễn ra, giá nút tăng dần. Điều này không chỉ thưởng cho những người ủng hộ sớm, mà còn cung cấp cơ hội tham gia cho các nhà đầu tư có ngân sách khác nhau, giúp mở rộng cộng đồng.

Kết luận

Game Summer của Solana vẫn chưa đến, nhưng những người đẩy nó đến hẳn là đáng để chú ý.

Sức mạnh kết nối tài nguyên mạnh mẽ của Sonic, sản phẩm chuyên nghiệp và hoạt động triển khai đã tạo ra điểm đến mới cho tính thanh khoản và sự chú ý hiện có; Dù là người chơi chuyên nghiệp, người chơi thông thường hay nhà phát triển trò chơi, các dự án mới, tiện ích và có kỳ vọng đủ sẽ trở thành ưa chuộng trên thị trường.

Nhưng cuối cùng, việc được nuông chiều bao lâu cũng phụ thuộc vào việc Sonic tự mình vận hành và phát triển tốt --- luồng nước không chỉ cạnh tranh với nhau, mà còn cạnh tranh không ngừng trong sự thay đổi liên tục của kỳ vọng và nhu cầu thị trường, đó mới thực sự là triết lý tồn tại để các dự án Web3 đi xa hơn.

声明:

  1. Bài viết này được sao chép từ [深潮tech flow,tiêu đề gốc là 'Giải mã Sonic: L2 đầu tiên trên Solana được tạo ra cho trò chơi, dẫn đầu cho sự kiện chơi game 'một cú nhấp chuột'', bản quyền thuộc về tác giả gốc [ 深潮 TechFlow ], nếu có bất kỳ khiếu nại nào về việc sao chép, vui lòng liên hệ với Gate Learn团队 để được giải quyết theo quy trình liên quan càng sớm càng tốt.
  2. Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Quan điểm và ý kiến được diễn đạt trong bài viết chỉ đại diện cho quan điểm cá nhân của tác giả, không đưa ra bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các phiên bản bằng ngôn ngữ khác của bài viết được dịch bởi nhóm Gate Learn và không được sao chép, phổ biến hoặc đạo văn bản dịch mà không đề cập đến [Gate.io].
Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
  • Phần thưởng
  • 1
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate.io
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • ไทย
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)