Tại sao nhiều trò chơi Web3 kết thúc dưới dạng sản phẩm tồn tại trong thời gian ngắn hoặc chứng thực của Pond? Điều này là do tất cả chúng đều tập trung trong tự nhiên. Cho dù mô hình kinh tế mã thông báo được thiết kế và tối ưu hóa tốt đến đâu, thì nó cũng chỉ thực hiện hành vi lừa đảo kiểu Ponzi một cách tinh vi và khéo léo hơn. Chỉ bằng cách tạo ra một trò chơi phi tập trung thực sự về cơ bản, thiết kế giao thức từ dưới lên và sử dụng mô hình mã thông báo làm phương tiện phụ trợ thì nền kinh tế trò chơi mới có thể trở nên bền vững, tránh các sự cố GameFi và tiến tới Trò chơi Web3. Và việc xây dựng một trò chơi Web3 phi tập trung thực sự đòi hỏi một cơ sở hạ tầng hoàn chỉnh hơn.
Lời nói đầu
Trò chơi từ lâu đã được coi là một lĩnh vực ứng dụng tiềm năng quan trọng đối với Web3. Tuy nhiên, giống như bất cứ điều gì mới nổi, thế hệ trò chơi Web3 đầu tiên có nhiều sai sót. Những trò chơi khiêu dâm này thường khó chơi, đầy mánh lới quảng cáo và thiếu nội dung thực sự. Do tài chính hóa quá mức, một số lượng lớn các nhà đầu cơ bị thu hút, trong khi những người chơi thực sự không muốn tham gia vào các trò chơi này. Những trò chơi này quá chú ý đến nền kinh tế trò chơi và mô hình mã thông báo, mà bỏ qua bản chất cốt lõi của trò chơi Web3 - phân quyền. **Cuối cùng, những người được gọi là "người chơi" đã chọn rời bỏ trò chơi khi họ thấy rằng những trò chơi này không thể mang lại cho họ thu nhập đáng kể.
Để đạt được sự phân cấp thực sự và tiến tới Trò chơi Web3, thế hệ trò chơi Web3 tiếp theo cần tận dụng tối đa các tính năng như bằng chứng có thể kiểm chứng, quyền sở hữu tài sản và khả năng lập trình. Đồng thời, nó cũng cần tập trung vào việc xây dựng vòng lặp trò chơi thu hút và giữ chân người dùng thực,** chứ không chỉ đầu cơ mã thông báo. **Điều thực sự đáng chú ý là những lợi thế độc đáo mà trò chơi Web3 thể hiện so với trò chơi Web2. Những lợi thế này mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi chưa từng có và được kỳ vọng sẽ định hình lại tương lai của ngành công nghiệp trò chơi. **
Đồng thời, nhiều studio trò chơi lớn đang dần tham gia vào lĩnh vực blockchain và đưa IP trò chơi của họ lên blockchain. Điều này sẽ mang lại nhiều cơ hội và sự công nhận hơn cho các trò chơi Web3, đồng thời cũng làm tăng sức sống của toàn ngành. Các studio này kết hợp thế giới trò chơi của riêng họ với công nghệ chuỗi khối để mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi mới và nhiều khả năng hơn.
Tín dụng hình ảnh: Jump Crypto
Các điều kiện hiện tại đối với các trò chơi trên chuỗi tương đối cơ bản. Cái chúng tôi cần là một cơ sở hạ tầng hoàn chỉnh. Chỉ với một cơ sở hạ tầng hoàn chỉnh, chúng tôi mới có thể đảm bảo rằng người dùng có thể tận hưởng trải nghiệm mượt mà và thú vị trong các trò chơi Web3 như các trò chơi truyền thống. ** Phần sau đây sẽ giới thiệu các loại, tính năng và đổi mới của trò chơi Web3, cũng như cơ sở hạ tầng cần thiết để hiện thực hóa chúng. **
Phần.1 Phân loại game Web3
Đạt được sự phi tập trung hóa thực sự là cần thiết, tuy nhiên việc phi tập trung hóa hoàn toàn có thể khó khăn hoặc thậm chí không thực tế lúc đầu. Trong giai đoạn thiết kế ban đầu của một giao thức/dự án, thường cần có khả năng hiển thị và kiểm soát tập trung hơn để tạo điều kiện cho Sản phẩm phù hợp với thị trường dễ dàng hơn. Ngoài ra, game Web3 còn bị hạn chế bởi các yếu tố như cơ sở hạ tầng. Do đó, **Trò chơi Web3 có thể áp dụng phương pháp phân cấp lũy tiến, nhưng điều quan trọng là phải đảm bảo rằng thiết kế dự án/giao thức ban đầu đã sẵn sàng cho việc phân cấp thực sự trong tương lai. **
Theo mức độ on-chain, nghĩa là mức độ phân cấp, trò chơi Web3 có thể được chia thành các loại sau: trò chơi on-chain tùy chọn, trò chơi nửa-chain và trò chơi full-chain. (Lưu ý: Tham khảo phân loại game Web3 của Jump Crypto tại đây)
Loại #1: Bạc hà mỹ phẩm tùy chọn (OCM)
Tín dụng hình ảnh: Jump Crypto
**"Trò chơi trên chuỗi tùy chọn" về cơ bản là tập trung. **Rất giống với các trò chơi Web2 truyền thống, trò chơi này ghi lại quyền sở hữu và cập nhật trạng thái của nội dung trò chơi trong cơ sở dữ liệu ngoài chuỗi và việc phát hành nội dung trò chơi và tiền tệ cũng được quản lý bởi một tổ chức tập trung. Tuy nhiên, không giống như các trò chơi truyền thống, người chơi có thể chọn đúc một số tài sản nhất định mà họ nắm giữ trong trò chơi thành NFT và đưa chúng vào chuỗi để thực hiện lưu thông tài sản tự do. Đồng thời, nhà phát triển trò chơi cũng sẽ bán một số quyền hoặc quyền chức năng cho người chơi dưới dạng NFT.
Tuy nhiên, các bên dự án trò chơi và nhà phát triển vẫn có quyền chủ quan để quyết định liệu người chơi có thể thu được nhiều thông tin hay không. Trong điều kiện cơ sở hạ tầng hiện tại, trò chơi toàn chuỗi và trò chơi nửa chuỗi có thể gây ra quá nhiều lực cản cho người chơi. Trò chơi on-chain tùy chọn có thể được người chơi chấp nhận nhiều nhất vì nó ít gây trở ngại nhất cho người chơi.
Loại #2: Tài sản trên chuỗi (OCA)
Tín dụng hình ảnh: Jump Crypto
"Trò chơi nửa chuỗi" không thực sự phi tập trung, đây là một dạng trò chơi trong đó tài sản của người chơi được lưu trữ trên chuỗi, nhưng hoạt động trò chơi thực tế vẫn được thực hiện theo chuỗi. Hình thức này phổ biến ở hầu hết các game Web3 hiện nay. Trò chơi nửa chuỗi giải quyết vấn đề xác minh quyền sở hữu tài sản và khả năng lập trình tài sản, tập trung vào các vật phẩm và tài sản trong trò chơi và không chú ý nhiều đến các trạng thái khác của trò chơi.
Nó giới thiệu một cơ chế không tin cậy cho phép người chơi tiến hành bán hàng thứ cấp trong trò chơi, do đó hình thành một hệ thống kinh tế tài sản trò chơi có thể kiểm chứng. Loại trò chơi này phù hợp với các trò chơi hạng nặng, nhiều tính năng, chẳng hạn như trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi và game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Tuy nhiên, những trò chơi như vậy yêu cầu cơ sở hạ tầng mạnh mẽ, bao gồm lập chỉ mục nhanh, tiêu chuẩn có khả năng cập nhật thông tin vật phẩm trên chuỗi và thiết bị chuyển tiếp dữ liệu có khả năng chuyển trạng thái trong trò chơi sang chuỗi khối và thực thi tự động dựa trên dữ liệu được chuyển tiếp. Nếu không có những cơ sở này, nó sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi của người chơi và sự chấp nhận của nhà phát triển.
Loại #3: Trò chơi trực tuyến hoàn toàn (FOC)
Tín dụng hình ảnh: Jump Crypto
Còn được gọi là "trò chơi hoàn toàn trên chuỗi", đây là một trò chơi phi tập trung thực sự. **Nó sử dụng chuỗi khối thay vì máy chủ trò chơi tập trung truyền thống, lưu trữ tất cả dữ liệu người chơi trên chuỗi, lập chỉ mục và ghi dữ liệu đó. Trạng thái được chia sẻ trên chuỗi không chỉ ghi lại dữ liệu liên quan đến nội dung mà còn bao gồm tất cả thông tin liên quan đến trạng thái của trò chơi. Cách tiếp cận này mang lại cho trò chơi sự bền bỉ, khả năng chống kiểm duyệt và khả năng tự phát triển của cộng đồng.
Tuy nhiên, do cơ sở hạ tầng chưa hoàn thiện hiện tại, việc cập nhật trạng thái thường xuyên liên quan đến trò chơi và phí gas tương ứng sẽ hạn chế không gian thiết kế của trò chơi. Đây là lý do tại sao chúng tôi cần tập trung vào việc xây dựng và cải thiện cơ sở hạ tầng trò chơi.
Tóm lại, để đạt được trải nghiệm mượt mà của "trò chơi toàn chuỗi" và "trò chơi nửa chuỗi" như "trò chơi trực tuyến tùy chọn" và đạt được nhiều lợi thế hơn, chìa khóa nằm ở việc thiết lập và cải tiến các giải pháp phù hợp. cơ sở hạ tầng. **Trong khi liên tục cải thiện cơ sở hạ tầng, phương pháp phân cấp dần dần có thể được áp dụng.
Bất kể các loại trò chơi trên chuỗi ở trên, ** trước khi thực sự phân cấp, bên dự án trò chơi nên chủ động tiết lộ thông tin trò chơi, bao gồm phần nào trực tuyến và phần nào không. Khi quá trình triển khai trò chơi hoàn tất, thông qua DAO, cộng đồng có thể tham gia vào việc quản trị và vận hành trò chơi, bao gồm thêm và thay đổi các thông số và quy tắc trò chơi, v.v. **
Phần 2 Các tính năng và đổi mới của trò chơi Web3
Trò chơi Web2 và trò chơi Web3 có những đặc điểm rất khác nhau. **Trò chơi Web2 áp dụng một hệ thống khép kín, tài sản trò chơi được lưu thông bên trong trò chơi, hầu như không có tương tác với thị trường bên ngoài và không có nghi ngờ về hoạt động tài chính hoặc thao túng thị trường. ** Nhà phát triển trò chơi có thể tự do điều chỉnh các thông số và quy tắc của trò chơi từ góc nhìn của Chúa để nâng cao tính giải trí của trò chơi. Trò chơi **Web3 xây dựng một hệ thống trò chơi mở để mã thông báo và tài sản trò chơi có thể lưu thông tự do ở thị trường bên ngoài và tạo ra hành vi tài chính, đồng thời người chơi cũng có cơ hội thu được lợi nhuận cao thông qua mã thông báo. **
Ngoài ra, bản chất phi tập trung của trò chơi Web3 mang lại một loạt các yếu tố sáng tạo cho thiết kế trò chơi, tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi mới và phát triển các loại trò chơi mới. Tiếp theo, chúng tôi sẽ giới thiệu chi tiết các tính năng và đổi mới của trò chơi nửa chuỗi và trò chơi toàn chuỗi. (Lưu ý: Ưu điểm của tất cả các trò chơi nửa chuỗi được đề cập bên dưới cũng có thể áp dụng cho trò chơi toàn chuỗi, nhưng ưu điểm của trò chơi toàn chuỗi có thể không áp dụng được cho trò chơi nửa chuỗi)
Trò chơi nửa chuỗi
1. Khả năng kết hợp: là một yếu tố quan trọng trong việc xây dựng một hệ sinh thái trò chơi phi tập trung thực sự. Thông qua tương tác và chia sẻ dữ liệu giữa các trò chơi khác nhau, người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm trò chơi nhất quán trong nhiều trò chơi mà không bị giới hạn trong một thế giới trò chơi đóng duy nhất. Điều này cũng thúc đẩy sự hợp tác và đổi mới giữa các nhà phát triển trò chơi, đồng thời tăng cường sự tương tác và phát triển của cộng đồng trò chơi. **
**2. Người chơi tham gia sáng tạo: **Bằng cách lưu trữ nội dung trò chơi trên chuỗi, bất kỳ ai cũng có thể tạo nội dung xung quanh những nội dung này mà không cần sự cho phép trước. So với trò chơi Web2, tính mở này làm tăng khả năng nội dung do người dùng tạo, mở rộng phạm vi tiếp cận của trò chơi và cho phép người dùng tạo nhiều trò chơi hơn để chơi. **
**3 Rủi ro tài sản của người chơi dưới sự kiểm soát tập trung: ****Loại trò chơi này tập trung vào việc thiết kế mô hình kinh tế trò chơi. **Mặc dù nội dung trò chơi nằm trong chuỗi, nhưng các yếu tố chính liên quan đến nội dung, chẳng hạn như các thông số và quy tắc cốt lõi, không hoàn toàn nằm trong chuỗi và vẫn do bên trò chơi và nhà phát triển kiểm soát. Điều này mang lại cho họ một mức độ kiểm soát và không gian thao túng nhất định, đồng thời cũng có nghĩa là giá trị của tài sản trò chơi trong tay người chơi có thể bị ảnh hưởng bởi quy định tập trung và thậm chí ngay lập tức trở về 0 trong một số trường hợp. ** Đây chắc chắn là một đòn giáng mạnh đối với những người chơi đã đầu tư nhiều thời gian và công sức để có được những đạo cụ quý giá hoặc của cải ảo. Tệ hơn nữa, khi bên dự án thua lỗ và chọn rời khỏi cuộc chơi, giá trị của cái gọi là tài sản vĩnh viễn trong tay người chơi sẽ gần như biến mất.
Trò chơi toàn chuỗi
**1. Hệ thống kinh tế do người chơi điều khiển và thế giới trò chơi tự trị: ****Trong một môi trường phi tập trung thực sự, hệ thống kinh tế được điều khiển bởi các hành động và quyết định của người chơi, thay vì được kiểm soát bởi các nhà phát triển trò chơi hoặc tổ chức trung tâm. ** Người chơi có được và quản lý tài sản và tài nguyên trong trò chơi thông qua thương mại, hợp tác hoặc cạnh tranh. Đồng thời, người chơi cũng có thể độc lập tham gia quản lý trò chơi và xây dựng các quy tắc để thực hiện quyền tự chủ của thế giới trò chơi. Hệ thống kinh tế do người chơi điều khiển và thế giới trò chơi tự trị này mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi phong phú và tự do hơn.
**2Trải nghiệm trò chơi liên tục và truy xuất nguồn gốc trạng thái: Cấu trúc serverless và lưu trữ trên chuỗi giúp trò chơi bền bỉ, không phụ thuộc vào máy chủ của nhà phát triển. ** Người chơi có thể tiếp tục trò chơi mà không bị ảnh hưởng bởi máy chủ. Áp dụng bằng chứng không kiến thức để bảo vệ quyền riêng tư mà không tiết lộ chi tiết hoạt động. Trò chơi toàn chuỗi tránh được sự theo dõi và xác minh của cơ quan trung ương, nâng cao quyền riêng tư dữ liệu của người chơi và độ tin cậy của trò chơi.
Khi xây dựng một trò chơi Web3 phi tập trung thực sự, cần phải có một kiến trúc hoàn toàn phi tập trung để đạt được trải nghiệm trò chơi liên tục và khả năng truy xuất trạng thái. Những trò chơi như vậy sẽ thiết lập nền kinh tế do người chơi điều khiển và thế giới trò chơi tự trị, mang lại trải nghiệm chơi trò chơi chưa từng có.
Tuy nhiên, nếu game Web3 không thực sự phi tập trung và thiếu minh bạch, hàng loạt vấn đề có thể phát sinh. Những thay đổi về thông số và quy tắc trò chơi ảnh hưởng trực tiếp đến hành vi giải trí và tài chính, điều này có thể làm dấy lên nghi ngờ về hành vi thao túng thị trường và thậm chí phải đối mặt với các hạn chế và truy tố pháp lý. Do đó, khi xây dựng trò chơi Web3, điều tối quan trọng là phải đảm bảo tính phân cấp và minh bạch thực sự để duy trì tính công bằng và độ tin cậy của trò chơi.
Phần.3 Vượt ra ngoài nền kinh tế mã thông báo, chấp nhận phi tập trung
Các trò chơi Web3 ban đầu phụ thuộc quá nhiều vào nền kinh tế mã thông báo, dẫn đến nhiều trò chơi cuối cùng chuyển sang Ponzi hoặc chết nhanh chóng, đặt ra câu hỏi về sự phát triển bền vững của các trò chơi Web3. Các game thủ thực sự bắt đầu tự hỏi liệu việc đầu tư thời gian và công sức vào những loại trò chơi này có xứng đáng hay không. Để đạt được sự phát triển lâu dài của nền kinh tế trò chơi, chúng ta phải vượt ra ngoài nền kinh tế mã thông báo và nắm lấy sự phân cấp thực sự. Tuy nhiên, một cơ sở hạ tầng tốt cũng là điều không thể thiếu để điều này xảy ra. Tiếp theo, chúng tôi sẽ giới thiệu một số dự án cơ sở hạ tầng tiêu biểu hiện nay.
StarkNet
StarkNet là một giải pháp L2 do StarkWare tạo ra, được ca ngợi như một kho vũ khí cho các trò chơi trực tuyến, để tạo ra một lớp thực thi ngoại tuyến trên Ethereum.
StarkNet sử dụng bằng chứng zk để đạt được xử lý giao dịch nhanh và chi phí thấp trên Ethereum. Nó thực hiện điều này bằng cách gộp nhiều giao dịch và xuất bản hiệu quả dữ liệu này lên mạng Ethereum. Vì StarkNet có thể phân bổ phí xác minh Ethereum nên nó phổ biến hơn và giá cả phải chăng. Trên thực tế, khi khối lượng giao dịch tăng lên, phí sẽ giảm xuống.
Ngoài ra, StarkNet cũng cung cấp ví hợp đồng và trừu tượng hóa tài khoản gốc, phù hợp hơn với nhu cầu tương tác của các trò chơi trên chuỗi. Về mặt xây dựng sinh thái (xem hình bên dưới), StarkNet chú ý đến việc phát triển các ứng dụng gốc, đồng tổ chức các hoạt động hackathon với các đối tác và ươm tạo thành công nhiều dự án sinh thái trò chơi trực tuyến. Thông tin chi tiết và lộ trình trong tương lai có thể được tìm thấy trong thông tin cộng đồng StartNet.
Tín dụng hình ảnh: @odin_free
BÙN
Công cụ trò chơi toàn chuỗi dựa trên Solidity MUD do Lattice Studio phát triển là một trong những dự án trưởng thành hơn trong lĩnh vực này. MUD có thể giúp các nhà phát triển nhanh chóng triển khai logic trò chơi vào các hợp đồng thông minh và đồng bộ hóa với trạng thái của khách hàng, do đó cải thiện đáng kể hiệu quả phát triển.
Trong quá trình phát triển trò chơi quy mô lớn, công cụ trò chơi đóng một vai trò quan trọng. Đối với các trò chơi toàn chuỗi, cần có các công cụ tương tự để nhanh chóng triển khai logic trò chơi, rút ngắn thời gian phát triển và cung cấp các tiêu chuẩn dữ liệu để thúc đẩy phát triển lặp lại và khả năng tương tác trong một hệ sinh thái mở.
Tuy nhiên, mặc dù MUD là một khuôn khổ tuyệt vời và đã phát triển thành công một trò chơi toàn chuỗi tương tự như OPCraft, nhưng với tư cách là cơ sở hạ tầng để phát triển trò chơi, vẫn còn nhiều chỗ để khám phá và phát triển để cải thiện hơn nữa.
Nguồn hình ảnh: MUD
ARC(Lõi đăng ký hành động)
ARC là một khung nguồn mở do Jump Crypto phát triển để quản lý lớp tài sản trên chuỗi trò chơi. Khung này có thể mở rộng, có thể xử lý sự gia tăng số lượng nội dung trò chơi và sự phụ thuộc lẫn nhau, đồng thời tránh được nợ kỹ thuật có thể xảy ra với các phương pháp lập trình hướng đối tượng. Kiến trúc cơ bản của ARC áp dụng mô hình củ hành được chia thành ba lớp, bao gồm lớp lõi, hợp đồng đăng ký và hợp đồng vận hành. Khung này đã được mã nguồn mở trên GitHub và bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết trong các bài viết dịch thuật trước đây.
Cơ sở hạ tầng là chìa khóa để phát triển trò chơi (2): Khám phá sơ bộ về khuôn khổ mới - Action Registry Core
Cơ sở hạ tầng là chìa khóa để phát triển trò chơi (4): Kiến trúc ARC hoạt động như thế nào?
Việc xây dựng một trò chơi toàn chuỗi phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm cả những sai sót trong cơ sở hạ tầng cơ bản và sự non nớt của hệ sinh thái. Những vấn đề này ảnh hưởng trực tiếp đến thời gian phản hồi, chi phí và tốc độ lặp lại của trò chơi. Tuy nhiên, ngoài các dự án đã được đề cập, có rất nhiều dự án cơ sở hạ tầng đang được tích cực khám phá và triển khai nhằm thúc đẩy sự phát triển hơn nữa của hệ sinh thái trò chơi Web3.
Cần lưu ý rằng để xây dựng một trò chơi phi tập trung hoàn toàn,** các dự án cơ sở hạ tầng này phải có thể kết hợp được và cần tuân theo các nguyên tắc phân quyền. **Điều này có nghĩa là các dự án khác nhau cần có khả năng làm việc cùng nhau và tương thích với nhau để tạo thành một mạng lưới cơ sở hạ tầng thống nhất. Sự kết hợp giữa khả năng kết hợp và phân cấp này sẽ mang đến cho các nhà phát triển trò chơi sự linh hoạt và đổi mới cao hơn, đồng thời cũng sẽ cung cấp cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi phong phú và đa dạng hơn.
cuối cùng
Web3 Gaming có tiềm năng to lớn để mang lại những khả năng mới cho thế giới trò chơi. Để đạt được Trò chơi Web3 thực sự, các trò chơi cần được xây dựng trên giao thức từ dưới lên với mô hình mã thông báo như một phương tiện phụ trợ để đảm bảo tính bền vững của nền kinh tế trò chơi và tránh các sự cố GameFi. Trong những trò chơi như vậy, người chơi có thể thực sự sở hữu tài sản và thoát khỏi sự kiểm soát và hạn chế của các tổ chức hoặc nền tảng tập trung trong các giao dịch tự do.
Nhìn về phía trước, chúng ta có thể mong đợi sự trưởng thành và đổi mới hơn nữa của các dự án cơ sở hạ tầng, bao gồm công nghệ chuỗi khối hoàn chỉnh hơn, nền tảng hợp đồng thông minh và giao thức lưu trữ, v.v., để cung cấp một môi trường chơi game hiệu quả, an toàn và đáng tin cậy hơn. Điều này sẽ **đẩy nhanh quá trình phát triển và phổ biến các trò chơi Web3, đồng thời người chơi sẽ có thể tham gia vào một thế giới trò chơi đầy sáng tạo, tự do và giá trị thực, thay vì chỉ chạy theo lợi ích kinh tế của các mã thông báo. Điều này sẽ thu hút nhiều người chơi hơn đầu tư thời gian và sức lực của họ, do đó thúc đẩy sự thịnh vượng và phát triển của toàn bộ hệ sinh thái. **
Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Web3 Gaming: Tiếp tục Ponzi hay Thực sự Phi tập trung?
Tác giả gốc: 0xjereme & Leia
Giới thiệu:
Tại sao nhiều trò chơi Web3 kết thúc dưới dạng sản phẩm tồn tại trong thời gian ngắn hoặc chứng thực của Pond? Điều này là do tất cả chúng đều tập trung trong tự nhiên. Cho dù mô hình kinh tế mã thông báo được thiết kế và tối ưu hóa tốt đến đâu, thì nó cũng chỉ thực hiện hành vi lừa đảo kiểu Ponzi một cách tinh vi và khéo léo hơn. Chỉ bằng cách tạo ra một trò chơi phi tập trung thực sự về cơ bản, thiết kế giao thức từ dưới lên và sử dụng mô hình mã thông báo làm phương tiện phụ trợ thì nền kinh tế trò chơi mới có thể trở nên bền vững, tránh các sự cố GameFi và tiến tới Trò chơi Web3. Và việc xây dựng một trò chơi Web3 phi tập trung thực sự đòi hỏi một cơ sở hạ tầng hoàn chỉnh hơn.
Lời nói đầu
Trò chơi từ lâu đã được coi là một lĩnh vực ứng dụng tiềm năng quan trọng đối với Web3. Tuy nhiên, giống như bất cứ điều gì mới nổi, thế hệ trò chơi Web3 đầu tiên có nhiều sai sót. Những trò chơi khiêu dâm này thường khó chơi, đầy mánh lới quảng cáo và thiếu nội dung thực sự. Do tài chính hóa quá mức, một số lượng lớn các nhà đầu cơ bị thu hút, trong khi những người chơi thực sự không muốn tham gia vào các trò chơi này. Những trò chơi này quá chú ý đến nền kinh tế trò chơi và mô hình mã thông báo, mà bỏ qua bản chất cốt lõi của trò chơi Web3 - phân quyền. **Cuối cùng, những người được gọi là "người chơi" đã chọn rời bỏ trò chơi khi họ thấy rằng những trò chơi này không thể mang lại cho họ thu nhập đáng kể.
Để đạt được sự phân cấp thực sự và tiến tới Trò chơi Web3, thế hệ trò chơi Web3 tiếp theo cần tận dụng tối đa các tính năng như bằng chứng có thể kiểm chứng, quyền sở hữu tài sản và khả năng lập trình. Đồng thời, nó cũng cần tập trung vào việc xây dựng vòng lặp trò chơi thu hút và giữ chân người dùng thực,** chứ không chỉ đầu cơ mã thông báo. **Điều thực sự đáng chú ý là những lợi thế độc đáo mà trò chơi Web3 thể hiện so với trò chơi Web2. Những lợi thế này mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi chưa từng có và được kỳ vọng sẽ định hình lại tương lai của ngành công nghiệp trò chơi. **
Đồng thời, nhiều studio trò chơi lớn đang dần tham gia vào lĩnh vực blockchain và đưa IP trò chơi của họ lên blockchain. Điều này sẽ mang lại nhiều cơ hội và sự công nhận hơn cho các trò chơi Web3, đồng thời cũng làm tăng sức sống của toàn ngành. Các studio này kết hợp thế giới trò chơi của riêng họ với công nghệ chuỗi khối để mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi mới và nhiều khả năng hơn.
Tín dụng hình ảnh: Jump Crypto
Các điều kiện hiện tại đối với các trò chơi trên chuỗi tương đối cơ bản. Cái chúng tôi cần là một cơ sở hạ tầng hoàn chỉnh. Chỉ với một cơ sở hạ tầng hoàn chỉnh, chúng tôi mới có thể đảm bảo rằng người dùng có thể tận hưởng trải nghiệm mượt mà và thú vị trong các trò chơi Web3 như các trò chơi truyền thống. ** Phần sau đây sẽ giới thiệu các loại, tính năng và đổi mới của trò chơi Web3, cũng như cơ sở hạ tầng cần thiết để hiện thực hóa chúng. **
Phần.1 Phân loại game Web3
Đạt được sự phi tập trung hóa thực sự là cần thiết, tuy nhiên việc phi tập trung hóa hoàn toàn có thể khó khăn hoặc thậm chí không thực tế lúc đầu. Trong giai đoạn thiết kế ban đầu của một giao thức/dự án, thường cần có khả năng hiển thị và kiểm soát tập trung hơn để tạo điều kiện cho Sản phẩm phù hợp với thị trường dễ dàng hơn. Ngoài ra, game Web3 còn bị hạn chế bởi các yếu tố như cơ sở hạ tầng. Do đó, **Trò chơi Web3 có thể áp dụng phương pháp phân cấp lũy tiến, nhưng điều quan trọng là phải đảm bảo rằng thiết kế dự án/giao thức ban đầu đã sẵn sàng cho việc phân cấp thực sự trong tương lai. **
Theo mức độ on-chain, nghĩa là mức độ phân cấp, trò chơi Web3 có thể được chia thành các loại sau: trò chơi on-chain tùy chọn, trò chơi nửa-chain và trò chơi full-chain. (Lưu ý: Tham khảo phân loại game Web3 của Jump Crypto tại đây)
Loại #1: Bạc hà mỹ phẩm tùy chọn (OCM)
Tín dụng hình ảnh: Jump Crypto
**"Trò chơi trên chuỗi tùy chọn" về cơ bản là tập trung. **Rất giống với các trò chơi Web2 truyền thống, trò chơi này ghi lại quyền sở hữu và cập nhật trạng thái của nội dung trò chơi trong cơ sở dữ liệu ngoài chuỗi và việc phát hành nội dung trò chơi và tiền tệ cũng được quản lý bởi một tổ chức tập trung. Tuy nhiên, không giống như các trò chơi truyền thống, người chơi có thể chọn đúc một số tài sản nhất định mà họ nắm giữ trong trò chơi thành NFT và đưa chúng vào chuỗi để thực hiện lưu thông tài sản tự do. Đồng thời, nhà phát triển trò chơi cũng sẽ bán một số quyền hoặc quyền chức năng cho người chơi dưới dạng NFT.
Tuy nhiên, các bên dự án trò chơi và nhà phát triển vẫn có quyền chủ quan để quyết định liệu người chơi có thể thu được nhiều thông tin hay không. Trong điều kiện cơ sở hạ tầng hiện tại, trò chơi toàn chuỗi và trò chơi nửa chuỗi có thể gây ra quá nhiều lực cản cho người chơi. Trò chơi on-chain tùy chọn có thể được người chơi chấp nhận nhiều nhất vì nó ít gây trở ngại nhất cho người chơi.
Loại #2: Tài sản trên chuỗi (OCA)
Tín dụng hình ảnh: Jump Crypto
"Trò chơi nửa chuỗi" không thực sự phi tập trung, đây là một dạng trò chơi trong đó tài sản của người chơi được lưu trữ trên chuỗi, nhưng hoạt động trò chơi thực tế vẫn được thực hiện theo chuỗi. Hình thức này phổ biến ở hầu hết các game Web3 hiện nay. Trò chơi nửa chuỗi giải quyết vấn đề xác minh quyền sở hữu tài sản và khả năng lập trình tài sản, tập trung vào các vật phẩm và tài sản trong trò chơi và không chú ý nhiều đến các trạng thái khác của trò chơi.
Nó giới thiệu một cơ chế không tin cậy cho phép người chơi tiến hành bán hàng thứ cấp trong trò chơi, do đó hình thành một hệ thống kinh tế tài sản trò chơi có thể kiểm chứng. Loại trò chơi này phù hợp với các trò chơi hạng nặng, nhiều tính năng, chẳng hạn như trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi và game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Tuy nhiên, những trò chơi như vậy yêu cầu cơ sở hạ tầng mạnh mẽ, bao gồm lập chỉ mục nhanh, tiêu chuẩn có khả năng cập nhật thông tin vật phẩm trên chuỗi và thiết bị chuyển tiếp dữ liệu có khả năng chuyển trạng thái trong trò chơi sang chuỗi khối và thực thi tự động dựa trên dữ liệu được chuyển tiếp. Nếu không có những cơ sở này, nó sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi của người chơi và sự chấp nhận của nhà phát triển.
Loại #3: Trò chơi trực tuyến hoàn toàn (FOC)
Tín dụng hình ảnh: Jump Crypto
Còn được gọi là "trò chơi hoàn toàn trên chuỗi", đây là một trò chơi phi tập trung thực sự. **Nó sử dụng chuỗi khối thay vì máy chủ trò chơi tập trung truyền thống, lưu trữ tất cả dữ liệu người chơi trên chuỗi, lập chỉ mục và ghi dữ liệu đó. Trạng thái được chia sẻ trên chuỗi không chỉ ghi lại dữ liệu liên quan đến nội dung mà còn bao gồm tất cả thông tin liên quan đến trạng thái của trò chơi. Cách tiếp cận này mang lại cho trò chơi sự bền bỉ, khả năng chống kiểm duyệt và khả năng tự phát triển của cộng đồng.
Tuy nhiên, do cơ sở hạ tầng chưa hoàn thiện hiện tại, việc cập nhật trạng thái thường xuyên liên quan đến trò chơi và phí gas tương ứng sẽ hạn chế không gian thiết kế của trò chơi. Đây là lý do tại sao chúng tôi cần tập trung vào việc xây dựng và cải thiện cơ sở hạ tầng trò chơi.
Tóm lại, để đạt được trải nghiệm mượt mà của "trò chơi toàn chuỗi" và "trò chơi nửa chuỗi" như "trò chơi trực tuyến tùy chọn" và đạt được nhiều lợi thế hơn, chìa khóa nằm ở việc thiết lập và cải tiến các giải pháp phù hợp. cơ sở hạ tầng. **Trong khi liên tục cải thiện cơ sở hạ tầng, phương pháp phân cấp dần dần có thể được áp dụng.
Bất kể các loại trò chơi trên chuỗi ở trên, ** trước khi thực sự phân cấp, bên dự án trò chơi nên chủ động tiết lộ thông tin trò chơi, bao gồm phần nào trực tuyến và phần nào không. Khi quá trình triển khai trò chơi hoàn tất, thông qua DAO, cộng đồng có thể tham gia vào việc quản trị và vận hành trò chơi, bao gồm thêm và thay đổi các thông số và quy tắc trò chơi, v.v. **
Phần 2 Các tính năng và đổi mới của trò chơi Web3
Trò chơi Web2 và trò chơi Web3 có những đặc điểm rất khác nhau. **Trò chơi Web2 áp dụng một hệ thống khép kín, tài sản trò chơi được lưu thông bên trong trò chơi, hầu như không có tương tác với thị trường bên ngoài và không có nghi ngờ về hoạt động tài chính hoặc thao túng thị trường. ** Nhà phát triển trò chơi có thể tự do điều chỉnh các thông số và quy tắc của trò chơi từ góc nhìn của Chúa để nâng cao tính giải trí của trò chơi. Trò chơi **Web3 xây dựng một hệ thống trò chơi mở để mã thông báo và tài sản trò chơi có thể lưu thông tự do ở thị trường bên ngoài và tạo ra hành vi tài chính, đồng thời người chơi cũng có cơ hội thu được lợi nhuận cao thông qua mã thông báo. **
Ngoài ra, bản chất phi tập trung của trò chơi Web3 mang lại một loạt các yếu tố sáng tạo cho thiết kế trò chơi, tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi mới và phát triển các loại trò chơi mới. Tiếp theo, chúng tôi sẽ giới thiệu chi tiết các tính năng và đổi mới của trò chơi nửa chuỗi và trò chơi toàn chuỗi. (Lưu ý: Ưu điểm của tất cả các trò chơi nửa chuỗi được đề cập bên dưới cũng có thể áp dụng cho trò chơi toàn chuỗi, nhưng ưu điểm của trò chơi toàn chuỗi có thể không áp dụng được cho trò chơi nửa chuỗi)
Trò chơi nửa chuỗi
1. Khả năng kết hợp: là một yếu tố quan trọng trong việc xây dựng một hệ sinh thái trò chơi phi tập trung thực sự. Thông qua tương tác và chia sẻ dữ liệu giữa các trò chơi khác nhau, người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm trò chơi nhất quán trong nhiều trò chơi mà không bị giới hạn trong một thế giới trò chơi đóng duy nhất. Điều này cũng thúc đẩy sự hợp tác và đổi mới giữa các nhà phát triển trò chơi, đồng thời tăng cường sự tương tác và phát triển của cộng đồng trò chơi. **
**2. Người chơi tham gia sáng tạo: **Bằng cách lưu trữ nội dung trò chơi trên chuỗi, bất kỳ ai cũng có thể tạo nội dung xung quanh những nội dung này mà không cần sự cho phép trước. So với trò chơi Web2, tính mở này làm tăng khả năng nội dung do người dùng tạo, mở rộng phạm vi tiếp cận của trò chơi và cho phép người dùng tạo nhiều trò chơi hơn để chơi. **
**3 Rủi ro tài sản của người chơi dưới sự kiểm soát tập trung: ****Loại trò chơi này tập trung vào việc thiết kế mô hình kinh tế trò chơi. **Mặc dù nội dung trò chơi nằm trong chuỗi, nhưng các yếu tố chính liên quan đến nội dung, chẳng hạn như các thông số và quy tắc cốt lõi, không hoàn toàn nằm trong chuỗi và vẫn do bên trò chơi và nhà phát triển kiểm soát. Điều này mang lại cho họ một mức độ kiểm soát và không gian thao túng nhất định, đồng thời cũng có nghĩa là giá trị của tài sản trò chơi trong tay người chơi có thể bị ảnh hưởng bởi quy định tập trung và thậm chí ngay lập tức trở về 0 trong một số trường hợp. ** Đây chắc chắn là một đòn giáng mạnh đối với những người chơi đã đầu tư nhiều thời gian và công sức để có được những đạo cụ quý giá hoặc của cải ảo. Tệ hơn nữa, khi bên dự án thua lỗ và chọn rời khỏi cuộc chơi, giá trị của cái gọi là tài sản vĩnh viễn trong tay người chơi sẽ gần như biến mất.
Trò chơi toàn chuỗi
**1. Hệ thống kinh tế do người chơi điều khiển và thế giới trò chơi tự trị: ****Trong một môi trường phi tập trung thực sự, hệ thống kinh tế được điều khiển bởi các hành động và quyết định của người chơi, thay vì được kiểm soát bởi các nhà phát triển trò chơi hoặc tổ chức trung tâm. ** Người chơi có được và quản lý tài sản và tài nguyên trong trò chơi thông qua thương mại, hợp tác hoặc cạnh tranh. Đồng thời, người chơi cũng có thể độc lập tham gia quản lý trò chơi và xây dựng các quy tắc để thực hiện quyền tự chủ của thế giới trò chơi. Hệ thống kinh tế do người chơi điều khiển và thế giới trò chơi tự trị này mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi phong phú và tự do hơn.
**2Trải nghiệm trò chơi liên tục và truy xuất nguồn gốc trạng thái: Cấu trúc serverless và lưu trữ trên chuỗi giúp trò chơi bền bỉ, không phụ thuộc vào máy chủ của nhà phát triển. ** Người chơi có thể tiếp tục trò chơi mà không bị ảnh hưởng bởi máy chủ. Áp dụng bằng chứng không kiến thức để bảo vệ quyền riêng tư mà không tiết lộ chi tiết hoạt động. Trò chơi toàn chuỗi tránh được sự theo dõi và xác minh của cơ quan trung ương, nâng cao quyền riêng tư dữ liệu của người chơi và độ tin cậy của trò chơi.
Khi xây dựng một trò chơi Web3 phi tập trung thực sự, cần phải có một kiến trúc hoàn toàn phi tập trung để đạt được trải nghiệm trò chơi liên tục và khả năng truy xuất trạng thái. Những trò chơi như vậy sẽ thiết lập nền kinh tế do người chơi điều khiển và thế giới trò chơi tự trị, mang lại trải nghiệm chơi trò chơi chưa từng có.
Tuy nhiên, nếu game Web3 không thực sự phi tập trung và thiếu minh bạch, hàng loạt vấn đề có thể phát sinh. Những thay đổi về thông số và quy tắc trò chơi ảnh hưởng trực tiếp đến hành vi giải trí và tài chính, điều này có thể làm dấy lên nghi ngờ về hành vi thao túng thị trường và thậm chí phải đối mặt với các hạn chế và truy tố pháp lý. Do đó, khi xây dựng trò chơi Web3, điều tối quan trọng là phải đảm bảo tính phân cấp và minh bạch thực sự để duy trì tính công bằng và độ tin cậy của trò chơi.
Phần.3 Vượt ra ngoài nền kinh tế mã thông báo, chấp nhận phi tập trung
Các trò chơi Web3 ban đầu phụ thuộc quá nhiều vào nền kinh tế mã thông báo, dẫn đến nhiều trò chơi cuối cùng chuyển sang Ponzi hoặc chết nhanh chóng, đặt ra câu hỏi về sự phát triển bền vững của các trò chơi Web3. Các game thủ thực sự bắt đầu tự hỏi liệu việc đầu tư thời gian và công sức vào những loại trò chơi này có xứng đáng hay không. Để đạt được sự phát triển lâu dài của nền kinh tế trò chơi, chúng ta phải vượt ra ngoài nền kinh tế mã thông báo và nắm lấy sự phân cấp thực sự. Tuy nhiên, một cơ sở hạ tầng tốt cũng là điều không thể thiếu để điều này xảy ra. Tiếp theo, chúng tôi sẽ giới thiệu một số dự án cơ sở hạ tầng tiêu biểu hiện nay.
StarkNet
StarkNet là một giải pháp L2 do StarkWare tạo ra, được ca ngợi như một kho vũ khí cho các trò chơi trực tuyến, để tạo ra một lớp thực thi ngoại tuyến trên Ethereum.
StarkNet sử dụng bằng chứng zk để đạt được xử lý giao dịch nhanh và chi phí thấp trên Ethereum. Nó thực hiện điều này bằng cách gộp nhiều giao dịch và xuất bản hiệu quả dữ liệu này lên mạng Ethereum. Vì StarkNet có thể phân bổ phí xác minh Ethereum nên nó phổ biến hơn và giá cả phải chăng. Trên thực tế, khi khối lượng giao dịch tăng lên, phí sẽ giảm xuống.
Ngoài ra, StarkNet cũng cung cấp ví hợp đồng và trừu tượng hóa tài khoản gốc, phù hợp hơn với nhu cầu tương tác của các trò chơi trên chuỗi. Về mặt xây dựng sinh thái (xem hình bên dưới), StarkNet chú ý đến việc phát triển các ứng dụng gốc, đồng tổ chức các hoạt động hackathon với các đối tác và ươm tạo thành công nhiều dự án sinh thái trò chơi trực tuyến. Thông tin chi tiết và lộ trình trong tương lai có thể được tìm thấy trong thông tin cộng đồng StartNet.
Tín dụng hình ảnh: @odin_free
BÙN
Công cụ trò chơi toàn chuỗi dựa trên Solidity MUD do Lattice Studio phát triển là một trong những dự án trưởng thành hơn trong lĩnh vực này. MUD có thể giúp các nhà phát triển nhanh chóng triển khai logic trò chơi vào các hợp đồng thông minh và đồng bộ hóa với trạng thái của khách hàng, do đó cải thiện đáng kể hiệu quả phát triển.
Trong quá trình phát triển trò chơi quy mô lớn, công cụ trò chơi đóng một vai trò quan trọng. Đối với các trò chơi toàn chuỗi, cần có các công cụ tương tự để nhanh chóng triển khai logic trò chơi, rút ngắn thời gian phát triển và cung cấp các tiêu chuẩn dữ liệu để thúc đẩy phát triển lặp lại và khả năng tương tác trong một hệ sinh thái mở.
Tuy nhiên, mặc dù MUD là một khuôn khổ tuyệt vời và đã phát triển thành công một trò chơi toàn chuỗi tương tự như OPCraft, nhưng với tư cách là cơ sở hạ tầng để phát triển trò chơi, vẫn còn nhiều chỗ để khám phá và phát triển để cải thiện hơn nữa.
Nguồn hình ảnh: MUD
ARC(Lõi đăng ký hành động)
ARC là một khung nguồn mở do Jump Crypto phát triển để quản lý lớp tài sản trên chuỗi trò chơi. Khung này có thể mở rộng, có thể xử lý sự gia tăng số lượng nội dung trò chơi và sự phụ thuộc lẫn nhau, đồng thời tránh được nợ kỹ thuật có thể xảy ra với các phương pháp lập trình hướng đối tượng. Kiến trúc cơ bản của ARC áp dụng mô hình củ hành được chia thành ba lớp, bao gồm lớp lõi, hợp đồng đăng ký và hợp đồng vận hành. Khung này đã được mã nguồn mở trên GitHub và bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết trong các bài viết dịch thuật trước đây.
Cơ sở hạ tầng là chìa khóa để phát triển trò chơi (2): Khám phá sơ bộ về khuôn khổ mới - Action Registry Core
Cơ sở hạ tầng là chìa khóa để phát triển trò chơi (4): Kiến trúc ARC hoạt động như thế nào?
Việc xây dựng một trò chơi toàn chuỗi phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm cả những sai sót trong cơ sở hạ tầng cơ bản và sự non nớt của hệ sinh thái. Những vấn đề này ảnh hưởng trực tiếp đến thời gian phản hồi, chi phí và tốc độ lặp lại của trò chơi. Tuy nhiên, ngoài các dự án đã được đề cập, có rất nhiều dự án cơ sở hạ tầng đang được tích cực khám phá và triển khai nhằm thúc đẩy sự phát triển hơn nữa của hệ sinh thái trò chơi Web3.
Cần lưu ý rằng để xây dựng một trò chơi phi tập trung hoàn toàn,** các dự án cơ sở hạ tầng này phải có thể kết hợp được và cần tuân theo các nguyên tắc phân quyền. **Điều này có nghĩa là các dự án khác nhau cần có khả năng làm việc cùng nhau và tương thích với nhau để tạo thành một mạng lưới cơ sở hạ tầng thống nhất. Sự kết hợp giữa khả năng kết hợp và phân cấp này sẽ mang đến cho các nhà phát triển trò chơi sự linh hoạt và đổi mới cao hơn, đồng thời cũng sẽ cung cấp cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi phong phú và đa dạng hơn.
cuối cùng
Web3 Gaming có tiềm năng to lớn để mang lại những khả năng mới cho thế giới trò chơi. Để đạt được Trò chơi Web3 thực sự, các trò chơi cần được xây dựng trên giao thức từ dưới lên với mô hình mã thông báo như một phương tiện phụ trợ để đảm bảo tính bền vững của nền kinh tế trò chơi và tránh các sự cố GameFi. Trong những trò chơi như vậy, người chơi có thể thực sự sở hữu tài sản và thoát khỏi sự kiểm soát và hạn chế của các tổ chức hoặc nền tảng tập trung trong các giao dịch tự do.
Nhìn về phía trước, chúng ta có thể mong đợi sự trưởng thành và đổi mới hơn nữa của các dự án cơ sở hạ tầng, bao gồm công nghệ chuỗi khối hoàn chỉnh hơn, nền tảng hợp đồng thông minh và giao thức lưu trữ, v.v., để cung cấp một môi trường chơi game hiệu quả, an toàn và đáng tin cậy hơn. Điều này sẽ **đẩy nhanh quá trình phát triển và phổ biến các trò chơi Web3, đồng thời người chơi sẽ có thể tham gia vào một thế giới trò chơi đầy sáng tạo, tự do và giá trị thực, thay vì chỉ chạy theo lợi ích kinh tế của các mã thông báo. Điều này sẽ thu hút nhiều người chơi hơn đầu tư thời gian và sức lực của họ, do đó thúc đẩy sự thịnh vượng và phát triển của toàn bộ hệ sinh thái. **