Gần đây lại thấy tranh cãi dữ dội về việc thị trường thứ cấp “tùy chọn/không trả phí bản quyền”, nói trắng ra là mọi người đều muốn giảm thiểu chi phí ma sát, nhưng phía nhà sáng tạo thì dòng tiền đột ngột bị cắt đứt.


Mình thì thích ổn định hơn, thấy kiểu tranh cãi mang tính cấu trúc này thì càng không dám quá nhiệt huyết: quy tắc không ổn định, dù tác phẩm có tốt đến đâu cũng dễ bị cảm xúc chi phối mà lệch hướng.
Mình cũng đã xem chán chuyện sụp đổ của các trò chơi chuỗi, lạm phát tăng cao, studio tham gia, giá token đảo chiều, thì sáng tạo và tiêu dùng đều trở thành “vội vàng rút tiền”.
Thật ra, phí bản quyền cũng là điểm yếu tương tự: dựa vào đạo đức thì quá ảo, dựa vào cưỡng chế thì sợ làm mất thanh khoản.
Mình coi phức tạp như kẻ thù: những gì có thể viết vào hợp đồng thì đừng trông chờ vào nhân tính.
Dù sao thì mình hiện tại thích những dự án chia nhỏ thu nhập thành nhiều phần, có thể duy trì lâu dài, chậm một chút nhưng cảm thấy yên tâm hơn.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim