Nhu cầu về nội dung AI đang sôi động, Nvidia đẩy mạnh sáng tạo AI tại địa phương

robot
Đang tạo bản tóm tắt

21世纪经济报道记者 彭新

Không nói về card đồ họa chơi game, Nvidia tại GDC (Hội nghị các nhà phát triển trò chơi) lần này tập trung thúc đẩy nhiều người dùng hơn sử dụng AI để tạo nội dung, giảm thiểu rào cản phát triển hơn nữa.

Trong hội nghị phát triển trò chơi tổ chức tại San Francisco tuần này, Nvidia công bố ra mắt giao diện “ứng dụng” đơn giản hơn cho công cụ vẽ AI ComfyUI, giới thiệu công nghệ siêu phân giải RTX Video, và cung cấp hỗ trợ biến thể NVFP4 và FP8 cho các mô hình LTX-2.3, FLUX.2 Klein, hoàn thiện quy trình tạo video AI cục bộ.

Nvidia cố gắng đưa quy trình AI sinh nội dung vốn dành cho dân kỹ thuật, hướng tới nhiều nhóm người mới bắt đầu và nhà thiết kế hơn. Theo Nvidia, “giao diện ứng dụng” mới của ComfyUI chủ yếu dành cho các nhà thiết kế không quen thuộc với luồng công việc dựa trên nút, người dùng chỉ cần nhập gợi ý, điều chỉnh tham số và nhấn nút để tạo nội dung AI, giảm thiểu rào cản sản xuất nội dung AI.

(Nguồn hình ảnh: Nvidia)

Về tối ưu hiệu năng, Nvidia cho biết, kể từ tháng 9 năm ngoái, trải nghiệm của ComfyUI trên GPU RTX đã được nâng cao 40%; trên GPU GeForce RTX 50 series, khi sử dụng định dạng dữ liệu NVFP4, hiệu năng tối đa có thể tăng gấp 2,5 lần, đồng thời giảm 60% bộ nhớ VRAM; khi dùng định dạng FP8, hiệu năng tối đa tăng 1,7 lần, giảm 40% bộ nhớ VRAM.

Nvidia còn cố gắng nâng cao hiệu quả sản xuất video 4K, họ giới thiệu rằng, trước đây, khi làm video 4K, các nhà sáng tạo thường tạo ra bản xem trước độ phân giải thấp để đảm bảo hiệu quả, sau đó nâng cao chất lượng hình ảnh. Hiện tại, xử lý 10 giây video 4K thường mất vài phút. Nvidia nói rằng, nhờ công nghệ siêu phân giải RTX Video, người dùng giờ có thể nhanh chóng nâng cấp video lên 4K, công nghệ này tiêu thụ rất ít bộ nhớ VRAM, tốc độ nhanh hơn các công cụ nâng cấp độ phân giải cục bộ khác gấp 30 lần.

Bối cảnh Nvidia thúc đẩy quy trình sản xuất video AI cục bộ mạnh mẽ là do nội dung tạo ra bằng AI tăng trưởng mạnh mẽ. Đầu năm 2024, Sora của OpenAI với hình ảnh chân thực đến kinh ngạc đã giúp “video tạo bằng AI” từ khái niệm trở thành thực tế, được thị trường chấp nhận, sau đó ByteDance và Kuaishou nhanh chóng theo kịp, ra mắt các nền tảng như Yimeng và Keling, nhanh chóng thu hút một nhóm nhà sáng tạo chuyên nghiệp, sản xuất các video ngắn AI với chi phí thấp. Đến năm 2025, “video tạo bằng AI” bùng nổ nhanh chóng, bước vào giai đoạn tăng trưởng quy mô, hiện đã chiếm lĩnh các nền tảng nội dung.

Lấy ví dụ về thể loại phim hoạt hình AI phổ biến hiện nay, phim hoạt hình AI là nội dung mới sử dụng công nghệ trí tuệ nhân tạo sinh ra, chuyển đổi trực tiếp các câu chuyện ngắn trên mạng thành hình ảnh động đa mô hình, tự động hóa quá trình tạo hình, mô hình nhân vật, lồng tiếng. Dự báo thị trường cho thấy, quy mô thị trường phim hoạt hình AI của Trung Quốc năm 2026 có thể vượt 24 tỷ nhân dân tệ, số lượng người dùng vượt 300 triệu. “Dưới sự hỗ trợ của công cụ AI, chu kỳ sản xuất truyền thống kéo dài nhiều tháng đã rút ngắn còn vài tuần hoặc thậm chí ngắn hơn, chi phí giảm hơn 60%. Nhiều nền tảng hàng đầu đã lần lượt triển khai kinh doanh phim hoạt hình AI, thúc đẩy ngành hình thành một phân khúc nội dung độc lập,” sáng lập kiêm CEO Zhihu Zhou Yuan chia sẻ.

Nhu cầu về nội dung tạo bằng AI rất lớn, Nvidia đang cố gắng phối hợp phần mềm, mô hình và chuỗi công cụ để giảm thiểu rào cản sử dụng công cụ sáng tạo AI cục bộ, liên kết GPU và quy trình sản xuất AI của mình, nhằm thích ứng với làn sóng sản xuất AI. Theo phóng viên, hiện nay, quy trình sản xuất phim ngắn AI chính thống đã hình thành, bắt đầu bằng việc trí tuệ nhân tạo tạo ra gợi ý, sau đó ComfyUI tạo hình ảnh và chuyển đổi thành video, tiếp theo là chỉnh sửa cảnh quay và tinh chỉnh chi tiết, cuối cùng là ghép khẩu hình và âm thanh. Tất cả quy trình phức tạp này gần như đều dựa vào sức mạnh tính toán của GPU Nvidia.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim