Về phần airdrop của nền tảng, tôi nghĩ nhiều người hiểu sai rồi. Không phải quy tắc phân điểm đặt quá cao không thể trừ được, vấn đề chính là tổng kho airdrop chỉ có ít vậy thôi. Cuối tuần gần như không có airdrop mới, ngày thường đôi khi cũng không có gì, tính ra một tuần chỉ có khoảng 3 đến 5 lần, trung bình khoảng 4 lần một tuần.
Thêm vào đó, mức phân bổ cho mỗi lần airdrop chỉ khoảng 1-2 vạn, bạn nói làm sao dựa vào điểm số để phân chia? Đánh bóng trát tường còn khó nữa là. Hiện tại còn chưa có nhiệm vụ hàng ngày ổn định để làm, độ khó tăng theo cấp số nhân. Cuối cùng, mỗi vòng đều là các cao thủ tụ tập, giành được một cái đã là tốt rồi, sau đó gần như không còn gì nữa.
Thật ra, trừ hao phí giao dịch, mỗi vòng có thể kiếm được 4-5 đồng, may mắn hơn chút, như hôm nay gặp phải rủi ro, trực tiếp từ lợi nhuận biến thành lỗ. Đây mới là mâu thuẫn cốt lõi.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
18 thích
Phần thưởng
18
8
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
DeadTrades_Walking
· 4giờ trước
Nói một cách đơn giản là hồ quá nông, cao thủ tụ tập chia nhau, chúng ta chỉ là người đi theo sau.
Xem bản gốcTrả lời0
ChainSherlockGirl
· 21giờ trước
Theo phân tích của tôi, đây thực sự là một bi kịch do hồ chứa quá nông
Thực ra, các người chơi có điểm cao cũng đang thua lỗ nặng, không ai có lợi cả
Xem bản gốcTrả lời0
MEVHunter
· 01-12 07:47
Chà, vấn đề thực sự là tình trạng thiếu hụt thanh khoản trong pool chứ không phải cơ chế tính điểm lmao. Thằng đó thực sự đã đi đúng hướng—4-5 lần rơi mỗi tuần về cơ bản là đang bỏ đói giao thức. Chi phí gas riêng đã đủ để tiêu diệt những biên lợi nhuận mỏng 4-5 đô la đó, đặc biệt nếu bạn đang đấu tranh với tình trạng tắc nghẽn mempool để vào.
Xem bản gốcTrả lời0
TestnetFreeloader
· 01-12 07:46
Không có gì sai, chỉ là hồ chứa quá nông, ngày nào cũng chờ airdrop như chờ xổ số vậy
Xem bản gốcTrả lời0
fork_in_the_road
· 01-12 07:41
Thành thật mà nói, pool này đúng là vô dụng. Chỉ có 4 đợt airdrop mỗi tuần, và toàn những cao thủ tranh nhau, còn chúng ta những nhà đầu tư nhỏ lẻ thì hoàn toàn không thể hưởng lợi.
Xem bản gốcTrả lời0
ProveMyZK
· 01-12 07:40
Đúng rồi, chỉ là bể quá nông, quy tắc điểm số chỉ là vỏ bọc.
Xem bản gốcTrả lời0
BlockBargainHunter
· 01-12 07:32
Nói một cách đơn giản là hồ quá nông, chúng ta quá nhiều đúng không nào
Xem bản gốcTrả lời0
SudoRm-RfWallet/
· 01-12 07:31
Nói một cách đơn giản là hồ quá nhỏ, người chia bánh quá nhiều.
Về phần airdrop của nền tảng, tôi nghĩ nhiều người hiểu sai rồi. Không phải quy tắc phân điểm đặt quá cao không thể trừ được, vấn đề chính là tổng kho airdrop chỉ có ít vậy thôi. Cuối tuần gần như không có airdrop mới, ngày thường đôi khi cũng không có gì, tính ra một tuần chỉ có khoảng 3 đến 5 lần, trung bình khoảng 4 lần một tuần.
Thêm vào đó, mức phân bổ cho mỗi lần airdrop chỉ khoảng 1-2 vạn, bạn nói làm sao dựa vào điểm số để phân chia? Đánh bóng trát tường còn khó nữa là. Hiện tại còn chưa có nhiệm vụ hàng ngày ổn định để làm, độ khó tăng theo cấp số nhân. Cuối cùng, mỗi vòng đều là các cao thủ tụ tập, giành được một cái đã là tốt rồi, sau đó gần như không còn gì nữa.
Thật ra, trừ hao phí giao dịch, mỗi vòng có thể kiếm được 4-5 đồng, may mắn hơn chút, như hôm nay gặp phải rủi ro, trực tiếp từ lợi nhuận biến thành lỗ. Đây mới là mâu thuẫn cốt lõi.