Điểm đặc biệt của Space là đặt hoạt động của người dùng lên hàng đầu, chứ không chỉ xem xét khối lượng giao dịch. Điều này khiến tôi tò mò—liệu cách thiết kế này có thực sự nâng cao tỷ lệ giữ chân người dùng không? Vì vậy, tôi đã xem xét kỹ hơn hành vi của người dùng trong nền tảng. Kết quả khá thú vị: thông qua hệ thống cấp độ XP, bảng xếp hạng thi đấu và các cơ chế thiết kế khác, người dùng thực sự dễ dàng hình thành thói quen tham gia liên tục. Những tối ưu hóa chi tiết này dù có vẻ đơn giản, nhưng tác động đến độ dính của hệ sinh thái là không thể xem thường.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
MEVHunterXvip
· 11giờ trước
哈,这套gamify逻辑我早就看出来了,就是让人停不下来的感觉 等等,排行榜真的能留住人?我怎么还是容易移情别恋... XP系统说白了就是心理学那一套,但不能否认确实有点狠 用户活动>交易量,这思路醒目啊,总算有平台想明白了 这种粘性设计早就该普及,不然跑用户跑得贼快
Trả lời0
AirdropHunterZhangvip
· 11giờ trước
Bảng xếp hạng XP... Nói trắng ra là trò mới để tương tác và "săn" phần thưởng miễn phí, nhưng thực sự dễ gây nghiện haha, thông minh hơn nhiều so với các chiến thuật dựa trên khối lượng giao dịch thuần túy
Xem bản gốcTrả lời0
ChainDetectivevip
· 11giờ trước
Hmm... Liệt kê xếp hạng đó thật sự có hữu ích không? Hay chỉ để lấy cảm giác mới mẻ thôi
Xem bản gốcTrả lời0
BitcoinDaddyvip
· 11giờ trước
Bảng xếp hạng này thật sự tuyệt vời, dù trông có vẻ đơn giản nhưng lại khiến người ta không thể dừng lại được
Xem bản gốcTrả lời0
SigmaValidatorvip
· 11giờ trước
Hệ thống XP này thực sự có chút giá trị, nhưng để thực sự giữ chân người chơi thì còn phụ thuộc vào mức độ kích thích có đủ hấp dẫn hay không.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim