một câu chuyện về tâm lý chơi game và cách nó có thể áp dụng vào cuộc sống thực;
Tôi thực sự nghĩ rằng dấu hiệu cảnh báo lớn nhất của Sam Bankman-Fried là việc anh ta xếp hạng Đồng trong Liên Minh Huyền Thoại sau hàng nghìn trận đấu
Tôi sẽ cung cấp một infographic vào cuối bài cho những ai chưa biết trò chơi này và trở lại với trường hợp của SBF
trong 10 năm qua, tôi đã đạt trình độ Thách đấu/Thành viên cao cấp thỉnh thoảng [chủ yếu tập trung vào sự nghiệp của mình nên gọi là 'thỉnh thoảng']. điều này nằm trong khoảng 0.2% đến 0.025% của cộng đồng người chơi, tùy thuộc vào mức độ tôi chơi
trò chơi đã dạy tôi rất nhiều, nhưng quan trọng nhất là nó dạy tôi đọc người dựa trên hiệu suất và hành vi trong game
nghe có vẻ ngớ ngẩn, đúng không? làm sao một người có thể xác định tính cách của ai đó qua một trò chơi điện tử? ờ, tôi có thể và tôi đã làm được
Nhiều lần tôi được mời chơi các trận đấu thân thiện, sau chỉ 30-60 phút tôi có thể xác định tâm lý của ai đó, đến từng chi tiết nhỏ nhất. Sau đó tôi sẽ tiếp cận người đó dựa trên những phát hiện đó, chỉ để nhận phản ứng sốc từ họ - "đúng vậy, nhưng làm sao mày biết được, mày mới gặp họ lần đầu?!"
một số ví dụ đơn giản, mặc dù có hàng chục ví dụ khác tôi sẽ không đề cập
người tự cao tự đại? một sự kết hợp tàn nhẫn của cảm giác thờ ơ với trò chơi trong khi đổ lỗi cho người khác/trò chơi vì điều đó làm tổn thương họ bên trong khi thừa nhận họ không phải là người chơi giỏi. họ âm thầm muốn cải thiện, nhưng không ai được biết
kẻ tâm thần xã hội? thực sự thờ ơ với trò chơi, có xu hướng phá hoại người khác qua hành vi thụ động- tiêu cực, nhưng cái tôi của họ vỡ vụn khi nội tâm họ muốn tự gọi mình là người giỏi hơn người khác
phụ nữ thích gây chú ý 'chọn tôi'? xu hướng chơi đùa với hàng chục 'đối tác', hoàn toàn tập trung vào trò chơi gây chú ý/điều khiển cảm xúc hơn là trò chơi thực sự. chúng tôi gọi họ là e-girl, sự buông thả và phóng đãng rất sâu sắc và hầu hết họ đều lừa dối bạn đời của mình về mặt cảm xúc, thể chất hoặc cả hai. Tôi đã thấy và trải qua những chuyện điên rồ mà những cô gái tiệc tùng sniff cocaine còn phải xấu hổ. Một người trong số đó thực sự đã đính hôn và lừa dối vị hôn phu của mình với tôi. chuyện vui. tránh xa e-girl ra
đó chỉ là một vài trong số rất nhiều. bạn hiểu ý tôi rồi đấy
bây giờ, tôi có thể hơi phóng đại một chút khi giả vờ là một bác sĩ tâm thần và đúng là nhiều độc hại trong trò chơi điện tử xuất phát từ sự không hài lòng với cuộc sống thực của mọi người. họ không khỏe mạnh, không hạnh phúc, thiếu kết nối xã hội, không mục đích/mục tiêu/nghề nghiệp, vấn đề về sức khỏe tâm thần và còn nhiều thứ khác
điều này sau đó phản ánh trong chính trò chơi qua các mô hình hành vi - nhưng hãy tự hỏi, bạn có thực sự muốn kết bạn với ai đó có những vấn đề như vậy trong đời thực không? Tôi thì không. không ai muốn vậy
đủ rồi về tâm lý học, hãy nói về kỹ năng.
SBF. hạng Đồng [top 25% thấp nhất của cộng đồng người chơi]. điều đáng lo ngại là anh ta đã có hàng nghìn trận đấu xếp hạng, rõ ràng cho thấy xu hướng và mong muốn cải thiện
hãy đặt điều này vào bối cảnh;
một nghìn trận đấu;
- không có nền tảng chơi game/ IQ thấp sẽ dẫn đến Vàng [khoảng 40% thấp nhất]
- nền tảng chơi game/ IQ trung bình sẽ dẫn đến Bạch Kim [cộng đồng người chơi trung bình]
- nền tảng chơi game/ IQ cao sẽ dẫn đến Kim cương [khoảng 25-30% cao nhất]
hoàn toàn không ai, trừ khi họ bị suy giảm trí tuệ nghiêm trọng, lại phải là Đồng hoặc thấp hơn sau hàng nghìn trận đấu xếp hạng như SBF
tôi bắt đầu không có nền tảng chơi game vào năm 2014 - sau 500 trận tôi đã đạt Bạch Kim. sau hai nghìn trận vào năm 2015, tôi đã nằm trong top 1% cộng đồng người chơi. Tôi gần như đạt đỉnh cao nhất.
cơ bản, tôi tin chắc rằng SBF bị thiểu năng trí tuệ, IQ dưới trung bình và là một kẻ tự cao tự đại tâm thần xã hội
thật buồn cười khi mọi người gọi anh ta là một thiên tài lập dị, trong khi anh ta thực sự là một kẻ ăn chơi lười biếng
infographic dưới đây - ô màu vàng đầu tiên là hạng của SBF sau vài nghìn trận. ô thứ hai là của tôi vào năm 2015-2016 sau một số trận tương tự. Tôi thậm chí còn không phải là một thiên tài hay game thủ.
bạn đã nên đưa hàng tỷ đó cho tôi, ít nhất cô gái điếm của tôi cũng không trông như một con chuột cống.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
một câu chuyện về tâm lý chơi game và cách nó có thể áp dụng vào cuộc sống thực;
Tôi thực sự nghĩ rằng dấu hiệu cảnh báo lớn nhất của Sam Bankman-Fried là việc anh ta xếp hạng Đồng trong Liên Minh Huyền Thoại sau hàng nghìn trận đấu
Tôi sẽ cung cấp một infographic vào cuối bài cho những ai chưa biết trò chơi này và trở lại với trường hợp của SBF
trong 10 năm qua, tôi đã đạt trình độ Thách đấu/Thành viên cao cấp thỉnh thoảng [chủ yếu tập trung vào sự nghiệp của mình nên gọi là 'thỉnh thoảng']. điều này nằm trong khoảng 0.2% đến 0.025% của cộng đồng người chơi, tùy thuộc vào mức độ tôi chơi
trò chơi đã dạy tôi rất nhiều, nhưng quan trọng nhất là nó dạy tôi đọc người dựa trên hiệu suất và hành vi trong game
nghe có vẻ ngớ ngẩn, đúng không? làm sao một người có thể xác định tính cách của ai đó qua một trò chơi điện tử? ờ, tôi có thể và tôi đã làm được
Nhiều lần tôi được mời chơi các trận đấu thân thiện, sau chỉ 30-60 phút tôi có thể xác định tâm lý của ai đó, đến từng chi tiết nhỏ nhất. Sau đó tôi sẽ tiếp cận người đó dựa trên những phát hiện đó, chỉ để nhận phản ứng sốc từ họ - "đúng vậy, nhưng làm sao mày biết được, mày mới gặp họ lần đầu?!"
một số ví dụ đơn giản, mặc dù có hàng chục ví dụ khác tôi sẽ không đề cập
người tự cao tự đại? một sự kết hợp tàn nhẫn của cảm giác thờ ơ với trò chơi trong khi đổ lỗi cho người khác/trò chơi vì điều đó làm tổn thương họ bên trong khi thừa nhận họ không phải là người chơi giỏi. họ âm thầm muốn cải thiện, nhưng không ai được biết
kẻ tâm thần xã hội? thực sự thờ ơ với trò chơi, có xu hướng phá hoại người khác qua hành vi thụ động- tiêu cực, nhưng cái tôi của họ vỡ vụn khi nội tâm họ muốn tự gọi mình là người giỏi hơn người khác
phụ nữ thích gây chú ý 'chọn tôi'? xu hướng chơi đùa với hàng chục 'đối tác', hoàn toàn tập trung vào trò chơi gây chú ý/điều khiển cảm xúc hơn là trò chơi thực sự. chúng tôi gọi họ là e-girl, sự buông thả và phóng đãng rất sâu sắc và hầu hết họ đều lừa dối bạn đời của mình về mặt cảm xúc, thể chất hoặc cả hai. Tôi đã thấy và trải qua những chuyện điên rồ mà những cô gái tiệc tùng sniff cocaine còn phải xấu hổ. Một người trong số đó thực sự đã đính hôn và lừa dối vị hôn phu của mình với tôi. chuyện vui. tránh xa e-girl ra
đó chỉ là một vài trong số rất nhiều. bạn hiểu ý tôi rồi đấy
bây giờ, tôi có thể hơi phóng đại một chút khi giả vờ là một bác sĩ tâm thần và đúng là nhiều độc hại trong trò chơi điện tử xuất phát từ sự không hài lòng với cuộc sống thực của mọi người. họ không khỏe mạnh, không hạnh phúc, thiếu kết nối xã hội, không mục đích/mục tiêu/nghề nghiệp, vấn đề về sức khỏe tâm thần và còn nhiều thứ khác
điều này sau đó phản ánh trong chính trò chơi qua các mô hình hành vi - nhưng hãy tự hỏi, bạn có thực sự muốn kết bạn với ai đó có những vấn đề như vậy trong đời thực không? Tôi thì không. không ai muốn vậy
đủ rồi về tâm lý học, hãy nói về kỹ năng.
SBF. hạng Đồng [top 25% thấp nhất của cộng đồng người chơi]. điều đáng lo ngại là anh ta đã có hàng nghìn trận đấu xếp hạng, rõ ràng cho thấy xu hướng và mong muốn cải thiện
hãy đặt điều này vào bối cảnh;
một nghìn trận đấu;
- không có nền tảng chơi game/ IQ thấp sẽ dẫn đến Vàng [khoảng 40% thấp nhất]
- nền tảng chơi game/ IQ trung bình sẽ dẫn đến Bạch Kim [cộng đồng người chơi trung bình]
- nền tảng chơi game/ IQ cao sẽ dẫn đến Kim cương [khoảng 25-30% cao nhất]
hoàn toàn không ai, trừ khi họ bị suy giảm trí tuệ nghiêm trọng, lại phải là Đồng hoặc thấp hơn sau hàng nghìn trận đấu xếp hạng như SBF
tôi bắt đầu không có nền tảng chơi game vào năm 2014 - sau 500 trận tôi đã đạt Bạch Kim. sau hai nghìn trận vào năm 2015, tôi đã nằm trong top 1% cộng đồng người chơi. Tôi gần như đạt đỉnh cao nhất.
cơ bản, tôi tin chắc rằng SBF bị thiểu năng trí tuệ, IQ dưới trung bình và là một kẻ tự cao tự đại tâm thần xã hội
thật buồn cười khi mọi người gọi anh ta là một thiên tài lập dị, trong khi anh ta thực sự là một kẻ ăn chơi lười biếng
infographic dưới đây - ô màu vàng đầu tiên là hạng của SBF sau vài nghìn trận. ô thứ hai là của tôi vào năm 2015-2016 sau một số trận tương tự. Tôi thậm chí còn không phải là một thiên tài hay game thủ.
bạn đã nên đưa hàng tỷ đó cho tôi, ít nhất cô gái điếm của tôi cũng không trông như một con chuột cống.