Метавсесвіт, віртуальний всесвіт, де люди можуть взаємодіяти один з одним у тривимірному середовищі, швидко стає ринком, що розвивається, залучаючи компанії, інвесторів і таланти з усього світу.
Однак, незважаючи на широку увагу, яку отримала ця концепція, Європа все ще стикається зі значними проблемами в сфері Метавсесвіту, перешкодами, які потрібно подолати, якщо Європа сподівається створити сильну присутність у Метавсесвіті. У цій статті досліджується поточний стан Єврометавсесвіту та досліджуються перешкоди, які йому потрібно подолати, щоб реалізувати свій потенціал.
Ринки Metaverse в Європі: нішеві оператори та стартапи
Хоча США та Азія домінують на ринку Metaverse, Європі ще належить створити значну присутність у галузі. За словами Рольфа Ілленбергера, співзасновника мюнхенської платформи віртуальної реальності VRdirect,** жодна з великих європейських технологічних компаній зараз не має відношення до майбутнього Metaverse. **
Натомість наразі ця технологія обмежена операторами-спеціалістами та стартапами, такими як фінська Varjo, яка виробляє гарнітури високого класу, та естонська Ready Player Me, крос-ігрова платформа персонажів.
Джейк Стотт, генеральний директор рекламного агентства Web3 і Metaverse Hype, висловив оптимізм, що європейська фінтех-індустрія може побачити платіжних провайдерів у цьому просторі. Однак він також визнав, що вони стикаються зі значними проблемами.
Історично європейські стартапи відставали від США та Азії у виробництві єдинорогів. Європа також відстає від США в інвестуванні венчурного капіталу. Уряди можуть підтримувати ці сфери, усуваючи перешкоди для зростання та сприяючи венчурному капіталу, щоб допомогти процвітаючій екосистемі Метавсесвіту Європи.
Виклик талантів і фінансування
FOV Ventures, перша європейська компанія венчурного капіталу, яка займається інвестуванням у компанії Metaverse на ранніх стадіях розвитку, оголосила про раунд фінансування 25 мільйонів євро для стартапів на ранній або початковій стадії.
**Утримання талантів є однією з найбільших проблем, з якими стикається європейська індустрія Metaverse. **Хоча Фінляндія пропонує безкоштовну високоякісну освіту, вона не може конкурувати з Кремнієвою долиною за рівнем оплати праці.
FOV Ventures має на меті забезпечити фінансування на ранніх стадіях і досвід виходу на ринок, щоб утримати таланти в Європі, і побудувала периферійну мережу, де професіонали Metaverse надають фінансування та консультують щодо співпраці з великими платформами. Мета — об’єднати європейських інвесторів, щоб кинути виклик американським ресурсам і зберегти таланти в Європі.
Роль регулювання
**Члени Європейської комісії та парламенту закликали врегулювати Metaverse для вирішення проблем, пов’язаних із конфіденційністю користувачів, захистом даних і конкуренцією. **Маргрете Вестагер, виконавчий віце-президент Європейської комісії, відповідальний за цифрові питання в ЄС, розглядає нові антимонопольні правила.
Однак туманна концепція метавсесвіту створює як проблеми, так і можливості. Деякі критики стверджують, що постачальники метавсесвіту — це лише старе вино в нових пляшках. **
Метавсесвіт — це сукупність технологій, які існували протягом багатьох років, таких як віртуальні світи, онлайн-ігри, соціальні мережі та доповнена реальність.
Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Виклики та можливості на європейському ринку метавсесвіту
Автор: Хуснайн Іжар
Метавсесвіт, віртуальний всесвіт, де люди можуть взаємодіяти один з одним у тривимірному середовищі, швидко стає ринком, що розвивається, залучаючи компанії, інвесторів і таланти з усього світу.
Однак, незважаючи на широку увагу, яку отримала ця концепція, Європа все ще стикається зі значними проблемами в сфері Метавсесвіту, перешкодами, які потрібно подолати, якщо Європа сподівається створити сильну присутність у Метавсесвіті. У цій статті досліджується поточний стан Єврометавсесвіту та досліджуються перешкоди, які йому потрібно подолати, щоб реалізувати свій потенціал.
Ринки Metaverse в Європі: нішеві оператори та стартапи
Хоча США та Азія домінують на ринку Metaverse, Європі ще належить створити значну присутність у галузі. За словами Рольфа Ілленбергера, співзасновника мюнхенської платформи віртуальної реальності VRdirect,** жодна з великих європейських технологічних компаній зараз не має відношення до майбутнього Metaverse. **
Натомість наразі ця технологія обмежена операторами-спеціалістами та стартапами, такими як фінська Varjo, яка виробляє гарнітури високого класу, та естонська Ready Player Me, крос-ігрова платформа персонажів.
Джейк Стотт, генеральний директор рекламного агентства Web3 і Metaverse Hype, висловив оптимізм, що європейська фінтех-індустрія може побачити платіжних провайдерів у цьому просторі. Однак він також визнав, що вони стикаються зі значними проблемами.
Історично європейські стартапи відставали від США та Азії у виробництві єдинорогів. Європа також відстає від США в інвестуванні венчурного капіталу. Уряди можуть підтримувати ці сфери, усуваючи перешкоди для зростання та сприяючи венчурному капіталу, щоб допомогти процвітаючій екосистемі Метавсесвіту Європи.
Виклик талантів і фінансування
FOV Ventures, перша європейська компанія венчурного капіталу, яка займається інвестуванням у компанії Metaverse на ранніх стадіях розвитку, оголосила про раунд фінансування 25 мільйонів євро для стартапів на ранній або початковій стадії.
**Утримання талантів є однією з найбільших проблем, з якими стикається європейська індустрія Metaverse. **Хоча Фінляндія пропонує безкоштовну високоякісну освіту, вона не може конкурувати з Кремнієвою долиною за рівнем оплати праці.
FOV Ventures має на меті забезпечити фінансування на ранніх стадіях і досвід виходу на ринок, щоб утримати таланти в Європі, і побудувала периферійну мережу, де професіонали Metaverse надають фінансування та консультують щодо співпраці з великими платформами. Мета — об’єднати європейських інвесторів, щоб кинути виклик американським ресурсам і зберегти таланти в Європі.
Роль регулювання
**Члени Європейської комісії та парламенту закликали врегулювати Metaverse для вирішення проблем, пов’язаних із конфіденційністю користувачів, захистом даних і конкуренцією. **Маргрете Вестагер, виконавчий віце-президент Європейської комісії, відповідальний за цифрові питання в ЄС, розглядає нові антимонопольні правила.
Однак туманна концепція метавсесвіту створює як проблеми, так і можливості. Деякі критики стверджують, що постачальники метавсесвіту — це лише старе вино в нових пляшках. **
Метавсесвіт — це сукупність технологій, які існували протягом багатьох років, таких як віртуальні світи, онлайн-ігри, соціальні мережі та доповнена реальність.