CoinGeek Haftalık Canlı Yayın Sezon 10'in 5. bölümünde, efsanevi Magic the Gathering oyuncusu Tom 'The Boss' Ross, Champions TCG ile ilgili en son gelişmeler hakkında konuşmak için Kurt Wuckert Jr.'a katıldı. Aşağıdaki bağlantı aracılığıyla konuşmalarına göz atın.
** Otherworldly olarak yeniden markalaşma ve Tom Ross ile tanışın **
Wuckert, 'Champions TCG'nin artık 'Otherworldly' olarak yeniden markalaştığını bize bildirerek canlı yayını başlatıyor. Oyun ilgi görmeye devam ediyor ve ekibi Bitcoin ekosisteminde gerçek girişimciler oldukları için tebrik ediyor.
O zaman, ticaret kartı oyunu Magic The Gathering (MTG) ile ilişkili efsanevi bir oyuncu ve stratejist olan Tom Ross'u tanıtmanın zamanı geldi. Şimdi Otherworldly ekibinde ve oyunu yapmak için çalışıyor.
Ross, MTG yanlısı bir oyuncu ve içerik yaratıcısı oldu ve ayrıca kendi başına birkaç oyun yaptı. Şampiyonlar TCG ile karşılaştı, kazanmaya başladı ve "süper gurur duyduğu" yaklaşan sete yardım etmeyi teklif etti.
Koleksiyonlar, turnuvalar, etkileyiciler, kahramanlar ve taslaklar
Wuckert, Ross'a tipik olarak kart oyunlarıyla ilgilenen iki tür insanın, koleksiyoncuların ve oyuncuların birbirleriyle temelde çelişip çelişmediğini sorar. Ross öyle olmaları gerektiğine inanmıyor. Her kart birine hitap edebilir ve koleksiyon parçaları bile oyuncular için işlevlere sahip olmalıdır, böylece ikisi birbirini tamamlayabilir.
Oyuncuların yüzde kaçı profesyonel olmaya çalışıyor ve diğer sıradan oyunculara karşı profesyonel olmaya çalışıyor? Ross, sayının muhtemelen %5-10 olduğunu tahmin ediyor, ancak bunların sadece bir kısmı bunu başarıyor. Şampiyonların aylık 1 bin dolarlık turnuvalar da dahil olmak üzere turnuvaları var, ancak çoğu oyuncu şu anda eğlenmek ve yeni oyunlar denemek için bu turnuvaya katılıyor.
Wuckert, birçok oyunun influencer'ların dikkatini çekerek ilgi gördüğünü belirtiyor. Günümüz dünyasında bu bir zorunluluk mu? Ross, oyunların başlangıçta biraz pazarlamaya ihtiyacı olduğunu, ancak yüksek kaliteli oyunların doğal olarak yayıncıların dikkatini çekeceğini ve oradan viral olarak yakalayabileceklerini söylüyor. Onun gibi bir oyun tasarımcısı bunu eğlenceli hale getirmeyi hedefliyor ve hiçbir pazarlama bunun yerini alamaz.
Otherworldly'nin ayrılmaz bir parçası olan 'Kahramanlar' mekaniği nedir? Bu, oyuncuların yapmaya çalıştıkları şeyi daraltmalarına olanak tanıyan nispeten yeni bir konsepttir. Bu özel karakterler, oyuncuların oyun tarzlarını keşfetmelerine ve stratejiler geliştirmelerine olanak tanıyan desteler oluşturmak için kullanılır. Tüm desteler, o destede hangi element kartlarının kullanılabileceğini belirleyen bir kahraman gerektirir.
Oyunun temellerinin bir özetini veren Ross, her oyuncunun 35 kartlık bir desteye sahip olduğunu ve her turda bir mana aldıklarını açıklıyor. Bu mana onlara daha fazla dönüş sağlar ve böylece onlara daha fazla kart oynama fırsatı verir. Tüm kartlar saldırır/savunur ve etkileri vardır ve oyunlar beş ila otuz dakika sürer.
Her oyunun iki formatı vardır: standart ve taslak. İkincisinde, her oyuncu bir kart alır, desteyi geçer ve bir deste yapmaları gereken 40 karta sahip olana kadar bu işlemi tekrarlar. Taslak hazırlama, oyuna girmenin, kart etkileşimlerini öğrenmenin ve oyunu keşfetmenin en iyi yoludur.
MTG ve diğer profesyonel oyunculara kıyasla oyunu geliştirmek
Ross ve ekibi her zaman oyunu geliştirmek ve bir sonraki seti düşünmek için çalışır. Bunun sanat üzerinde çalışmayı, kahramanları oyuna entegre etmeyi ve her şeyin sorunsuz çalışmasını sağlamayı içerdiğini söylüyor. Bir grup olarak, birkaç ayda bir yeni bir set yaptırabilirler, oysa bir yıl sürebilir.
Ross, Otherworldly ve MTG arasındaki en büyük farkın ücretsiz olması olduğunu söylüyor. Ayda 1$'a mal olan bir turnuvaları var, ancak günlük olanlar ücretsiz: herkes rastgele bir deste alıyor ve her zaman ödüller var.
Peki ya diğer profesyonel oyuncular? Ross, davete bir grup MTG oyuncusunun katıldığını ve oyunu birkaç kişiyle test ettiğini söylüyor. Oyun, becerilerini kolayca aktarabildikleri için özellikle MTG oyuncularına hitap ediyor.
Blockchain tabanlı bir oyunda çalışmanın nasıl bir şey olduğu, gelecek yılın nasıl göründüğü hakkında daha fazla bilgi edinmek ve efsanevi bir oyuncudan bazı ipuçları duymak için bu bağlantı aracılığıyla canlı yayına göz atın.
İzleyin: Oyna-kazan oyunları, blockchain teknolojisi için öldürücü bir uygulama olabilir
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Oyun Başlasın: Tom Ross, Champions TCG'nin Core 25 koltuğunu açıklıyor
CoinGeek Haftalık Canlı Yayın Sezon 10'in 5. bölümünde, efsanevi Magic the Gathering oyuncusu Tom 'The Boss' Ross, Champions TCG ile ilgili en son gelişmeler hakkında konuşmak için Kurt Wuckert Jr.'a katıldı. Aşağıdaki bağlantı aracılığıyla konuşmalarına göz atın.
** Otherworldly olarak yeniden markalaşma ve Tom Ross ile tanışın **
Wuckert, 'Champions TCG'nin artık 'Otherworldly' olarak yeniden markalaştığını bize bildirerek canlı yayını başlatıyor. Oyun ilgi görmeye devam ediyor ve ekibi Bitcoin ekosisteminde gerçek girişimciler oldukları için tebrik ediyor.
O zaman, ticaret kartı oyunu Magic The Gathering (MTG) ile ilişkili efsanevi bir oyuncu ve stratejist olan Tom Ross'u tanıtmanın zamanı geldi. Şimdi Otherworldly ekibinde ve oyunu yapmak için çalışıyor.
Ross, MTG yanlısı bir oyuncu ve içerik yaratıcısı oldu ve ayrıca kendi başına birkaç oyun yaptı. Şampiyonlar TCG ile karşılaştı, kazanmaya başladı ve "süper gurur duyduğu" yaklaşan sete yardım etmeyi teklif etti.
Koleksiyonlar, turnuvalar, etkileyiciler, kahramanlar ve taslaklar
Wuckert, Ross'a tipik olarak kart oyunlarıyla ilgilenen iki tür insanın, koleksiyoncuların ve oyuncuların birbirleriyle temelde çelişip çelişmediğini sorar. Ross öyle olmaları gerektiğine inanmıyor. Her kart birine hitap edebilir ve koleksiyon parçaları bile oyuncular için işlevlere sahip olmalıdır, böylece ikisi birbirini tamamlayabilir.
Oyuncuların yüzde kaçı profesyonel olmaya çalışıyor ve diğer sıradan oyunculara karşı profesyonel olmaya çalışıyor? Ross, sayının muhtemelen %5-10 olduğunu tahmin ediyor, ancak bunların sadece bir kısmı bunu başarıyor. Şampiyonların aylık 1 bin dolarlık turnuvalar da dahil olmak üzere turnuvaları var, ancak çoğu oyuncu şu anda eğlenmek ve yeni oyunlar denemek için bu turnuvaya katılıyor.
Wuckert, birçok oyunun influencer'ların dikkatini çekerek ilgi gördüğünü belirtiyor. Günümüz dünyasında bu bir zorunluluk mu? Ross, oyunların başlangıçta biraz pazarlamaya ihtiyacı olduğunu, ancak yüksek kaliteli oyunların doğal olarak yayıncıların dikkatini çekeceğini ve oradan viral olarak yakalayabileceklerini söylüyor. Onun gibi bir oyun tasarımcısı bunu eğlenceli hale getirmeyi hedefliyor ve hiçbir pazarlama bunun yerini alamaz.
Otherworldly'nin ayrılmaz bir parçası olan 'Kahramanlar' mekaniği nedir? Bu, oyuncuların yapmaya çalıştıkları şeyi daraltmalarına olanak tanıyan nispeten yeni bir konsepttir. Bu özel karakterler, oyuncuların oyun tarzlarını keşfetmelerine ve stratejiler geliştirmelerine olanak tanıyan desteler oluşturmak için kullanılır. Tüm desteler, o destede hangi element kartlarının kullanılabileceğini belirleyen bir kahraman gerektirir. Oyunun temellerinin bir özetini veren Ross, her oyuncunun 35 kartlık bir desteye sahip olduğunu ve her turda bir mana aldıklarını açıklıyor. Bu mana onlara daha fazla dönüş sağlar ve böylece onlara daha fazla kart oynama fırsatı verir. Tüm kartlar saldırır/savunur ve etkileri vardır ve oyunlar beş ila otuz dakika sürer.
Her oyunun iki formatı vardır: standart ve taslak. İkincisinde, her oyuncu bir kart alır, desteyi geçer ve bir deste yapmaları gereken 40 karta sahip olana kadar bu işlemi tekrarlar. Taslak hazırlama, oyuna girmenin, kart etkileşimlerini öğrenmenin ve oyunu keşfetmenin en iyi yoludur.
MTG ve diğer profesyonel oyunculara kıyasla oyunu geliştirmek
Ross ve ekibi her zaman oyunu geliştirmek ve bir sonraki seti düşünmek için çalışır. Bunun sanat üzerinde çalışmayı, kahramanları oyuna entegre etmeyi ve her şeyin sorunsuz çalışmasını sağlamayı içerdiğini söylüyor. Bir grup olarak, birkaç ayda bir yeni bir set yaptırabilirler, oysa bir yıl sürebilir.
Ross, Otherworldly ve MTG arasındaki en büyük farkın ücretsiz olması olduğunu söylüyor. Ayda 1$'a mal olan bir turnuvaları var, ancak günlük olanlar ücretsiz: herkes rastgele bir deste alıyor ve her zaman ödüller var.
Peki ya diğer profesyonel oyuncular? Ross, davete bir grup MTG oyuncusunun katıldığını ve oyunu birkaç kişiyle test ettiğini söylüyor. Oyun, becerilerini kolayca aktarabildikleri için özellikle MTG oyuncularına hitap ediyor.
Blockchain tabanlı bir oyunda çalışmanın nasıl bir şey olduğu, gelecek yılın nasıl göründüğü hakkında daha fazla bilgi edinmek ve efsanevi bir oyuncudan bazı ipuçları duymak için bu bağlantı aracılığıyla canlı yayına göz atın.
İzleyin: Oyna-kazan oyunları, blockchain teknolojisi için öldürücü bir uygulama olabilir