จากพิกเซลสู่โปรแพงด้า: วิธีที่การเล่นเกมสูญเสียวิธีการด้วยสติปัญญาบังคับ

!

สตูดิโอทำเกมของพวกเขาเพราะพวกเขาต้องการที่จะทำเกมที่พวกเขาต้องการเล่นเอง...เป็นสิ่งสำคัญที่สุดพวกเขาดูถึงเกมของพวกเขาเพราะพวกเขารักเกม,” กล่าวโดย ประธานเจ้าหน้าที่ Larian Swen Vicke ที่งานประกาศรางวัลเกม ปี 2024.

ถ้าคุณเป็นเกมเมอร์ คุณก็มักจะรู้สึกถึงความลึกซึ้งของคำพูดเหล่านั้นมากกว่าที่คุณคิด

อีลอน มัสก์พูดถูก; เราต้องทำให้เกมยิ่งใหญ่อีกครั้ง นักธุรกิจคนนี้อาจเจ็บตัวไปบ้าง แต่ฉันไม่คิดว่าเขารู้ว่าปัญหานี้มีความรุนแรงเพียงใด

วันที่วางจําหน่ายของ Assassin's Creed Shadows คือไม่ถึงสองสัปดาห์นับจากนี้และชุมชนเกมที่วิพากษ์วิจารณ์เกมคืออะไร? ความไม่ถูกต้องทางประวัติศาสตร์ ไม่ใช่กราฟิก ไม่ใช่การเล่นเกมที่ไม่ดี ไม่ล่าช้า แค่ "ยาสุเกะไม่เคยเป็นซามูไร"

ยูบิโซฟท้าทายกับคนที่เลียนแบบมันทำให้รู้สึกอิ่มใจ

มีสิ่งพันล้านสิ่งที่จะวิจารณ์บริษัทเกม แต่การรณรงค์ที่แสดงถึงการเหยียดหยามที่แท้จริงต่อ AC Shadows ได้เกินความน่ารังเกียจ หวังว่าเกมนี้จะประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลเพื่อให้พวกเขาจงปิดปาก

— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) 6 มีนาคม 2025

เราจำเป็นจริง ๆ ที่จะต้องมีวิดีโอเกมที่เป็นประวัติศาสตร์อย่างแท้จริงหรือไม่? ถ้าเกมดี ใครสนใจว่ายูบิโซฟโก้โกหกเกี่ยวกับยาสึเก็ะหรือเปล่า? เมื่อเราพูดถึงวิดีโอเกม ทุกคนต่างต้องการสนุกสนานเท่านั้น

การเปลี่ยนแปลงกำลังมา: การเล่นเกมยังคงเป็นวิถีหนีความเครียดหรือไม่?

เดอะซิมส์, ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส, แครชแบนดิคูต, แรทเช็ตแอนด์แคลงค์, เลเจนด์ออฟเซลดา, เมทัลเกียร์โซลิด, และกรังด์เธฟท์ออโต้; นี้เป็นแฟรนไชส์ที่เป็นที่นิยมในตอนต้นของทศวรรย์ 2000 ที่พกพนลูกค้ารุ่นหลายรุ่น ไม่มีช่วงกลาง; ทุกส่วนของชื่อที่กล่าวถึงเป็นเรื่องดีหรือเป็นคลาสสิกทันที

เมื่อก่อน นักพัฒนาทำมากกว่าการให้เราสิ่งที่เราต้องการ; พวกเขาพยายามทำให้เราได้สิ่งที่เราต้องการ

ฉันยังจําได้ว่าบูตขึ้น * Super Mario Bros 2 * ใน NES พ่อของฉัน ฉันไม่สามารถลืมว่ามันสนุกแค่ไหนที่ได้เห็นช่างประปาพิกเซลเด้งเพื่อหลบเป็ดไข่และลูกบอลไฟและเป็นเวลาหลายชั่วโมงที่ฉันหลงทางในโลกที่ไม่มีคําพูดเพียงแค่ดนตรีและทักษะ ไม่มีการบรรยายไม่มีการวิเคราะห์ว่าตัวละครอยู่ที่ไหนและ "ธง" ที่พวกเขาเป็นตัวแทนเพียงแค่ความสนุกสนานที่บริสุทธิ์และบริสุทธิ์

ไม่ได้พูดว่าเกมส์เล่นไม่สนุกตั้งแต่ 20 ปีที่ผ่านมาหรือว่าพวกเขาไม่ต้องการเรื่องราวเลย The Last of Us Part 2, Silent Hill, CyberPunk, และ The Witcher เป็นชื่อเรื่องที่เล่าเรื่องราวที่น่าตื่นเต้น ฉันอาจต้องพบกับความร้อนใจเมื่อกล่าวถึง TLOU2

มันแตกต่างจากนิรันดร์ความหลากหลาย ความเท่าเทียม และความรวมเข้าไปอย่างไร คุณถาม? คำว่า: การเล่นเกม

เกมพื้นฐานใน 4K: มันไม่เคยเพียงพอ

เราได้เดินทางมาไกลตั้งแต่การเล่นเทนนิสสำหรับสองคนของ William Higinbotham เมื่อปี 1958 บนออสซิลโลสโคป ตอนนี้คุณสามารถเลือกที่จะเพลิดเพลินกับประสบการณ์การเล่นเกมบน PC หรือเครื่องเกม ซึ่งดีกว่ากัน? นั้นขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการอย่างสิ้นเชิง แต่ในขณะนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่เรื่องหลัง

PlayStation 5 (PS5) และ Xbox Series X เป็นเครื่องเกมยอดนิยมบนตลาดในขณะนี้ ทั้งสองใช้หน่วยประมวลผลกราฟิก AMD RDNA 2 ที่ทำเอง หน่วยประมวลผลกราฟิกของ PS5 ทำงานที่สูงสุดที่ 2.23 กิกะเฮิร์ตซ์พร้อมกับ 10.28 เทราเฟลอปส์ ในขณะที่ Xbox Series X มี GPU 12 เทราเฟลอป์ทำงานที่ 1.825 กิกะเฮิร์ตซ์

ทั้งหมดสามารถจัดการการสร้างภาพ 4K แบบธรรมชาติได้อย่างลงตัว แม้ว่าบางเกมจะใช้การปรับความละเอียดของภาพแบบไดนามิกเพื่อกระโดดระหว่างโหมดคุณภาพรูปภาพสามแบบ: สมดุล, ความเชื่อถือ, และประสิทธิภาพ

คอนโซลยังสนับสนุนเทคโนโลยี ray tracing, HDR และใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) upscaling เช่น PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) จาก AMD สำหรับ PS5 Pro และ FidelityFX Super Resolution 2 สำหรับ Xbox, เพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของเกมสูงสุดถึง 120 เฟรมต่อวินาที (FPS) ทั้งหมดในระดับ 4K

การผจญภัยครั้งแรกของ Aloy ที่ถูกปรับปรุงสำหรับ PS5

Horizon Zero Dawn Remastered จะเปิดตัวในวันที่ 31 ตุลาคม พร้อมกับความเข้ากันได้กับข้อมูลการบันทึกก่อนหน้า: pic.twitter.com/yMPaucXOjq

— PlayStation (@PlayStation) กันยายน 24, 2024

ดังนั้น ด้วยความสามารถในการดำเนินการทั้งหมดเหล่านี้ในมือ ทำไมเกมยังคงมีข้อบกพร่องและบัคใหญ่โตขนาดที่เดือนล่ะไม่สามารถแก้ไขได้? เพราะผู้พัฒนากำลังมุ่งเน้นที่เรื่องราวมากกว่าว่าเกมเล่นตัวเองหรือว่าพวกเขาแค่ต้องการหาเงินเร็ว ๆ นี้

Batman: Arkham Knight ได้เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2015 โดย Rocksteady Studios และ Star Wars: Outlaws ถูกเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2024 เมื่อเวลาผ่านไปเกือบ 10 ปี มากพอที่จะทราบว่า "ไม่ควรทำ" ในเรื่องของกราฟิก คิดว่าเกมไหนดูและเล่นได้ดีกว่ากันบน PS5 และ Xbox X ครับ? ที่ดีที่สุดของ Gotham

ไม่แปลกใจเลยว่านักเล่นเกมต้องการ PS5 ที่สามารถทำงานย้อนกลับเพื่อเล่นเกม PS3

การเมืองบุกรุกคอนโทรลเลอร์

ฉันเข้าใจดีเท่าเท่าใดกับผู้ใดว่าการเมืองกำหนดวิธีการดำเนินชีวิตของเราในปัจจุบันในมากกว่าหนึ่งทาง กล่าวไว้แล้วว่าทุกอย่างมีขีดจำกัด; DEI, ที่เดินอยู่บนผนังของสำนักงานในรัฐบาลอเมริกา, ตอนนี้ควบคุมการออกแบบเกม

สิ่งนี้ทำให้โกรธมาก 😡

— Elon Musk (@elonmusk) กุมภาพันธ์ 27, 2025

ทรัพยากรถูกฉีดเข้าไปในความรวมรวมอย่างบังคับ, ที่ปรึกษา, ผู้อ่านที่มีความไวต่อสภาพแวดล้อม, หน้าที่ที่ได้รับมอบหมายให้มีความหลากหลาย, และเงินงบประมาณที่สามารถปรับปรุงกลไกหรือภาพ. หัวใจของเกมถูกรุนแรงเมื่อการเจรจาถูกเลื้อนไปให้การเมืองเป็นส่วนใหญ่.

  • Avowed * กําลังให้ตัวเลือกสรรพนามแก่ผู้เล่นในการสร้างตัวละครเพราะเห็นได้ชัดว่าจินตนาการในยุคกลางจําเป็นต้องมีการถกเถียงเรื่องเพศ * คองคอร์ด * flopped ยากและโซนี่เพิ่งเห็นงบประมาณ $ 400 ล้านไปลงร่องลึกเพียงสําหรับการ "คัดลอกวาง" เกมยิงฮีโร่ที่มีอยู่

ปัญหากับ DEI และไวรัสจิตใจ Woke คือมันฆ่าศิลปะ มันขวางคุณออกจากเรื่องเพราะคุณรู้สึกว่าถูกสอนโดยไม่ต้องการ,” พูด Elon Musk และขอโทษที่พูดอีกครั้ง; เขาไม่ผิด

ในบางทางเราสามารถยอมรับการมีตัวเรื่องในเกมแฟนตาซีได้ แต่ไม่ควรเสียความสนใจในการเล่นเกมและกราฟิก โดยไม่มีสิ่งนั้น ก็ทำให้เกมเป็นเพียงอารมณ์โง่ที่ไม่อภัย

อย่าเชื่อคำพูดของฉัน ถ้ามีอะไรสักอย่างที่เรารู้จากเกมของปี 2020 คือ The Last of Us 2 คือ ว่าเมื่อมีแผนงานที่รู้สึกทำให้รู้สึกบังเอิญ แม้ว่าเกมที่ดีก็จะได้คะแนน 4-5/10

The Last of Us Part II ชนะรางวัลเกมมือถือยอดเยี่ยมที่ #TheGameAwards! ขอแสดงความยินดี @Naughty_Dog 🎉 pic.twitter.com/S7UIcmezCl

— PlayStation (@PlayStation) ธันวาคม 11, 2020

Suicide Squad: Kill the Justice League ได้อยู่ชั้นดีพื้นฐานที่แข็งแรงของเสียง Kevin Conroy ใน Batman Arkham series แต่สร้างความเสียหายต่อมรดกของ Rocksteady ด้วยการใช้เวลาเป็นบริการและหัวข้อที่หนักหั่น

ตรงกันข้ามกับ Black Myth: Wukong ซึ่งเป็นเพลงฮิตที่ได้รับการยกย่องจากกลไกและเรื่องราวในตํานานไม่จําเป็นต้องมีอุดมการณ์ แต่บางส่วนที่ไม่สามารถอธิบายได้ของชุมชนเกม (Gaming Journalists) ยังคงพบวิธีวิพากษ์วิจารณ์เกมว่า "ไม่รวมผู้หญิง"

ผู้วิจัยไม่ได้เล่นเกมผ่านตอนแรกเลย วูคงมีหลายตัวละครหญิงและบอส พวกเขาแค่โกหกเพื่อบังคับตำแหน่ง

"ไม่มีผู้หญิงและความหลากหลายในเกม Black Myth: Wukong" - บทวิจารณ์จาก Screen Rant

โมเดลชีวิตจริงสำหรับมดแม่เพลงชายเสือครั้งที่ 2 ใน Black Myth: Wukong, โมเดลแฟชั่น Uyghur Zulayati Abdulla จาก Xinjiang. pic.twitter.com/9vJ8d92cPk

— คาร์ล Zha (@CarlZha) 27 สิงหาคม 2024

ตัวละครหญิงได้รับการแสดงอย่างดีในเกมและจะดำเนินการคว้าบทบาทที่ใหญ่ขึ้นในปีต่อๆ ไป ฮอไรซอน Aloy, มีลาเนีย Blade of Miquella จาก Elden Ring, Cirilla Fiona Riannon จาก The Witcher, Jill Valentine และ Ada Wong จาก Resident Evil เป็นตัวละครหญิงหลักและตัวร้ายที่แสดงให้เห็นว่าจะเล่าเรื่องผ่านดวงตาของผู้หญิงโดยไม่มีการเมืองมากเกินไป

เราต้องกลับไปที่แผนผังเดิม ไม่ใช่ขอเงินมากกว่า

นักพัฒนาเกมต้องเข้าใจสองสิ่ง: ลูกค้าจะมีสิทธิ์เสมอและผู้เล่นไม่ควรมาที่สอง ซึ่ง Vincke ของ Larian Studios ทำให้เราภูมิใจสองครั้งที่งาน Game Awards เดือนธันวาคมที่แล้ว ครั้งแรกสำหรับ Baldur's gate 3 และสุดท้ายสำหรับข้อความลับที่อบอุ่นที่ทำให้เกมเมอร์เข้าใจความคุ้มค่าของตัวเอง

เหตุผลที่เราเก็บ Hideo Kojima ใกล้ใจมากขึ้นคือเพราะเขาสร้างเกมไม่ใช่เพื่อส่วนแบ่งตลาด, เพื่อใช้การทำธุรกิจผ่านการทำธุรกรรมเล็กๆ, เพื่อทำงานให้สำเร็จภายในกำหนดเวลาเพราะคนบนสูบบอก, หรือเพื่อให้การบริการในแบรนด์บางอย่าง เขาสร้างเกมขึ้นมาเพื่อให้คนสนุกได้

วิธีที่คนระเบิดขึ้นเมื่อโคจิมะประกาศว่า "ฉันกลับมา" จะยังคงเป็นช่วงเวลาที่น่าจดจำของ E3 ตลอดไป รูปภาพ. com/XhfKmYYQKh

— Radec (@realradec) 5 มีนาคม 2025

หากคุณสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม โปรดเชื่อในชุมชนเกมมิ่ง และโปรดมีความเชื่อใจในเราว่ารายได้ที่คุณได้ทำงานหนักเพื่อหามันจะมาถึง ทำเช่นนั้นบ่อยไหม? และเราจะยอมรับคุณเสมอเมื่อสิ่งที่ผิดพลาด ไม่มีข้อสงสัย

มันน่าอัปยศที่สำนักพิมพ์ตอนนี้ “หวังว่าราคาขายปลีก Grand Theft Auto VI จะเป็น 99$” อย่าลืมว่านี่เป็นเกมวิดีโอที่รอคอยมากที่สุด เกิน 10 ปีในการสร้าง และละเอียดอย่างไรก็ตาม GTA มีมาตรฐานสูงมาก บางคนอาจจะไม่สามารถจ่ายราคาได้ แต่พวกเขาแน่นอนจะไม่ท้อถอยถ้ามันขายในราคานั้นในวันวางจำหน่าย

ฉันจะจ่าย $100 สำหรับเกมเหมือน Avowed หรือไม่ถ้าฉันใช้ $60 เพื่อซื้อ Black Myth Wukong? อย่างสุภาพ ไม่มีโอกาสเลยในโลกของทรัมป์นี้ ถ้าเกมที่เคยเปิดตัวมีคุณภาพดีขนาดนั้นและไม่ราคาแพงเหมือนบางสำนักพิมพ์ต้องการให้ราคาขึ้นไป พวกเขาอาจลืมว่าจะเข้าถึงเป้าหมายการขายได้ มันง่ายแค่นั้น

เรามาส่งเกมมิ่งกลับไปที่ที่มันควรอยู่: ในมือของผู้เล่น ไม่ใช่ในมือของผู้สร้างสรรค์ เกมเมอร์ต้องการเกมของตัวเองกลับหรือไม่ต้องมาอยู่ที่นี่เลย

ดูต้นฉบับ
เนื้อหานี้มีสำหรับการอ้างอิงเท่านั้น ไม่ใช่การชักชวนหรือข้อเสนอ ไม่มีคำแนะนำด้านการลงทุน ภาษี หรือกฎหมาย ดูข้อจำกัดความรับผิดชอบสำหรับการเปิดเผยความเสี่ยงเพิ่มเติม
  • รางวัล
  • แสดงความคิดเห็น
  • แชร์
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น
  • ปักหมุด