เกมบล็อกเชนที่ดีที่สุดควรมีคุณสมบัติอย่างไร? ควรมีสไตล์เหมือน Web2 และไม่รู้สึกว่ากำลังเล่นเกมบล็อกเชน

robot
ดำเนินการเจนเนเรชั่นบทคัดย่อ

Web3 เกมบนเดียวที่เพิ่มขึ้น: เล่นและรับได้เป็นที่นิยมใหม่

ด้วยแนวคิด Web3 ที่กำลังประชุมขึ้น สนามแข่งขันเกมลึกลับที่เน้นการเล่นและรายได้จากการเล่น (GameFi) ได้รับความสนใจในปี 2021 เป็นอย่างมาก โดย GameFi นำเทคโนโลยีการเงินระดับใหม่เช่นโทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนได้และ Defi บนบล็อกเชนมาผสมผสานกับเกม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของทรัพย์สินในเกมและได้รับผลประโยชน์จากการเล่น

อย่างไรก็ตาม ถึงแม้ว่าเกมบล็อกเชนอาจเป็นที่นิยมในอดีต แต่จนถึงวันนี้ นอกจากเกมบล็อกเชนบางเกมบ้าง ระบบเศรษฐศาสตร์ของเกมบล็อกเชนส่วนใหญ่กลายเป็นวงจรตาย: เปิดตลาด ขุด ถอนขาย โมเดลเศรษฐศาสตร์ล่มสลาย โทเคนลดลงเป็นศูนย์ ไม่มีเกมบล็อกเชนที่สามารถทนทานมานานได้ที่ยอดเยี่ยมเลย

นี่ทำให้เกม Web3 ยังคงเป็นตลาดที่น้อยมากจนถึงตอนนี้ ซึ่งไม่สามารถดึงดูดเกมเมอร์หลักได้ นักพัฒนาก็เริ่มเข้าใจว่าการพึ่งพาเทคโนโลยีบล็อกเชนเพียงอย่างเดียวไม่สามารถรักษาเกมเมอร์ไว้ได้ จึงต้องเน้นทำให้เกมมี "ความเล่น" และ "ความสนุก" มากที่สุดเพื่อให้เกมเมอร์สามารถเพลิดเพลินกับเกมได้อย่างแท้จริง

เสียงใจของผู้เล่นแบบดั้งเดิม: ความเพลิดเพลินในการเล่นเกมถือเป็นเรื่องสำคัญ

ผู้เชี่ยวชาญชี้ให้เห็นว่าสาเหตุที่ GameFi เป็นที่นิยมได้ยากก็เพราะไม่สนใจความต้องการของผู้เล่นกระแสหลักในเกม - ความสุขและความตื่นเต้นของกระบวนการเกมและผู้เล่นส่วนใหญ่ยินดีจ่ายสําหรับเกมเพราะพวกเขา "สนุก" มากกว่า "ทํากําไร"

เช่นเมื่อผู้เล่นเล่นเกมเช่น Grand Theft Auto, Fortnite เป็นต้น พวกเขาไม่สนใจว่าจะสามารถหาเงินได้หรือไม่

เมื่อนักพัฒนา Web3 กระตือรือร้นที่จะนําเกมลูกโซ่ออกสู่ตลาดพวกเขาเพิกเฉยต่อความบันเทิงของเกมเพื่อให้ผู้คนจํานวนมากเข้าสู่เกมลูกโซ่เพียงเพราะพวกเขา "สร้างรายได้"

โดเมนที่ "ทำกำไรมากกว่าการเล่นเกม" นี้ ทำให้เกมบนโซเชียลเน็ตเวิร์คไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นจริงได้อย่างธรรมชาติ เมื่อผู้เล่นที่เป็นผู้เล่นที่เต็มใจทั้งหมดถูกกำหนดโดยจุดประสงค์การลงทุน มันก็จะทำให้สูงสุดในการสูญเสียผู้ใช้จำนวนมากหลังจากการพังราคาและจบลง โดยรวดเร็ว

ความเสี่ยงที่ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบ Web3 เกินไป

ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือเกมการ์ตูนเช่นเดียวกับเกม Axie Infinity ที่เป็นเกมลิงค์ที่เป็นคลาสสิกและ Star Atlas ซึ่งเรียกว่าเกมลิงค์ระดับ AAA ครั้งแรก

ในช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ เกม Axie Infinity ช่วยให้ผู้เล่นสามารถหารายได้สูงถึงหลักร้อยดอลลาร์ต่อสัปดาห์ แต่นี่ก็ส่งผลให้รูปแบบเศรษฐกิจแสดงออกถึงปัญหา: ในการอยู่รอดต้องพึ่งพิงจำนวนผู้เล่นใหม่ที่เข้ามาเพื่อรองรับผลประโยชน์ของผู้เล่นเก่า โครงสร้างแบบ MLM สุดท้ายล้มเหลวและบังคับนักพัฒนาต้องออกแบบกลไกรางวัลใหม่

และStar Atlas ถือเป็นปัญหาอีกเรื่องหนึ่ง: ใช้กลไก DeFi มากเกินไป ผู้เล่นต้องมีความชำนาญในการยืมสินทรัพย์และการทำฟาร์มบนคริปโต และด้วยโหมดเกมทางการเงินที่ระดับสูง ทำให้เกมกลายเป็นการฝึกฝนการทำธุรกรรมบล็อกเชน สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพลิดเพลินเท่านั้น อย่างนี้จะทำให้สร้างความสนใจได้ยาก

โมเดลความสำเร็จของเกม Web3: การเกิดขึ้นของเกมโซน"ซ่อน"

ที่น่าสนใจคือ หลังจากที่เกมบล็อกเชนเจอความสำเร็จและความล้มละลายมากมาย บางบริษัทเกม传统ไม่ได้เห็นแนวโน้มนี้เป็นสิ่งที่ไม่ดี แต่เลือกที่จะเข้าร่วมในสนามแข่งขันเมื่อเกมบล็อกเชนตกต่ำที่สุด

ในเวลาเดียวกัน บริษัทเกมดั้งเดิมเหล่านี้ และนักพัฒนาเกมเรือสุดท้ายรุ่นใหม่ก็เริ่มสนทนาเกี่ยวกับแนวโน้มการออกแบบเกมเชื่อมโยงที่แตกต่างกัน - "เกมเชื่อมโยงที่ไม่เป็นที่รู้" ซึ่งหมายถึงการให้ผู้เล่นส่วนใหญ่เล่นเกมเชื่อมโยงโดยที่ไม่รู้สกุลเงินดิจิทัลเลย

ผู้เชี่ยวชาญระบุว่า ผู้พัฒนาเกม Web3 จะต้องรับรู้ว่า องค์ประกอบของ Web3 ในเกมเชื่อมบทความควรเป็นส่วนเสริมที่เพิ่มประสบการณ์ในการเล่นเกม ไม่ใช่ส่วนสำคัญ และจะต้องออกแบบวิธีการทำกำไรที่เข้าใจง่ายมากขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้อย่างง่ายดาย โดยไม่จำเป็นต้องเข้าใจสินทรัพย์คริปโต

ในที่เดียวกัน, เกมที่น่าสนใจและสร้างความตื่นเต้นที่แข็งแกร่ง, เมื่อลักษณะของเกมไม่เหลืออยู่ในกำไร, แต่เป็นการให้ผู้เล่นสนุกไปกับการผจญภัย, กลยุทธ์และความสนุกของการแข่งขันในเวลาเดียวกัน, โดยไม่รู้ตัวว่าจะได้รับมูลค่าเพิ่มเติมที่มาจากเทคโนโลยีบล็อกเชน, เพื่อจับต้องผู้เล่นคนหลักได้จริง

บางทีความคุ้มค่าจริงๆของเกมบล็อกเชนอาจจะได้รับการยอมรับจากตลาดและผู้เล่นเกมเมื่อเหตุผลหลักในการเล่นเกมบล็อกเชนเริ่มเปลี่ยนไปเน้นไปที่ "ความสนุก"

ดูต้นฉบับ
เนื้อหานี้มีสำหรับการอ้างอิงเท่านั้น ไม่ใช่การชักชวนหรือข้อเสนอ ไม่มีคำแนะนำด้านการลงทุน ภาษี หรือกฎหมาย ดูข้อจำกัดความรับผิดชอบสำหรับการเปิดเผยความเสี่ยงเพิ่มเติม
  • รางวัล
  • แสดงความคิดเห็น
  • แชร์
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น
  • ปักหมุด