Sonic: L2 แรกบน Solana ที่เกิดขึ้นสำหรับเกม

ส่งต่อชื่อเรื่องต้นฉบับ "อ่าน Sonic: L2 ที่เกิดขึ้นบน Solana สำหรับเกม ที่นำพาเทศกาลเกม 'เชื่อมโยงโดยตัวเอง'"

ตลาดค่อนข้างคับคั่ง ขาดโครงการใหม่ระดับตำนานที่สนับสนุนการสร้างเนื้อเรื่อง

แต่เมื่อกลับมาดู Solana จริง ๆ แล้วมันยังคงเป็นนิเทศที่น่าสนใจ ความต้องการของผู้ใช้สิ้นเปลืองชัดเจน ความถี่ของการซื้อขายและความแข็งแกร่งยังคงคงอยู่ในระดับที่แน่นอน

เมื่อความเคลื่อนไหวและความสนใจมีอยู่ในช่วงการสะสม จะต้องใช้โอกาสเพื่อทำลายโครงสร้างตลาดที่น่าเบื่อ

ขณะนี้เกมบน Solana ดูเหมือนจะถูกความนิยมของ Meme ครอบคลุมไปตลอด แต่พื้นที่จินตนาการกว้างใหญ่:

เริ่มต้นด้วย ขณะนี้ยังไม่มีเกมที่มีปริมาณนิวเคลียร์ที่เทียบเท่ากับ ETH อีกต่อไป ในพื้นหลังของการเคลื่อนไหวและการหมุนเวียนในมุมมองของการเคลื่อนไหวและการเล่าเรื่อง Solana เกมมีที่ว่างที่ยังไม่ได้เริ่มใช้งานอย่างเต็มที่ เพื่อรับความเคลื่อนไหวและความสนใจที่มีอยู่

จาก "ฤดูร้อนที่น่าเบื่อ" ไปสู่ "งานเกมแสนสนุก" โครงการใดจะเป็นตัวเปิดทางสำคัญ ในเรื่องของเทคโนโลยี นิเวศวิถีและทุนทรัพย์?

Sonic, ชั้นแรกที่ถูกนำเสนอบน Solana เพื่อสร้าง Layer2 สำหรับเกม ซึ่งยังเป็นเส้นทาง SVM ที่เป็นโมดูลแรกบน Solana อาจจะสำคัญ

โครงการได้提出โครงสร้างขยาย Rollup ชื่อ HyperGrid ซึ่งสามารถรวมความเร็วของ Solana และความสามารถในการปรับแต่งของ rollup สำหรับเกม โดยสร้างเงื่อนไขสำหรับการระเบิดของนิเวศเกมบน Solana

ในเดือนมิถุนายนของปีนี้ Sonic ยังได้รับการลงทุนจาก Bitkraft โดย Galaxy และ Big Brain Holding มีส่วนร่วมด้วยเงินทุน 12 ล้านเหรียญสหรัฐ โทเคนจะถูกเปิดขายในเดือนตุลาคม TGE ที่มาพร้อมความคาดหมายสูง ข่าวเผยแพร่ว่า Sonic กำลังดำเนินการแผนการทำงานร่วมกับพันธมิตรทางเกม โดยพยายามเชิญเข้ามาให้มีเกมมากขึ้นในนิเวศ Solana โดยการแรงผลตั้งใจ

สำหรับผู้ใช้ Degen ที่มากขึ้น Sonic ได้เริ่มเปิดตัวการจำหน่ายโหนดในวันที่ผ่านมาซึ่งเพิ่มเหตุผลที่น่าสนใจมากขึ้นสำหรับโครงการนี้

ในเนื้อหาครั้งนี้เราจะไปสู่ Sonic เพื่อสำรวจความเหมาะสมของมัน และทำการวิจัยจากด้านผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และทรัพยากรนิเวศวิถี

สถานการณ์สร้างฮีโร่ Sonic ด้วยความสมบูรณ์และความเหมาะสม

ไม่ต้องรีบอยู่นาน

โครงการหนึ่งควรได้รับความสนใจหรือไม่ การสอดคล้องกับความต้องการและการเล่าเรื่องเป็นสิ่งสำคัญ

ก่อนที่คุณจะเข้าใจ Sonic ได้อย่างถูกต้อง คุณอาจจะสงสัยว่า Solana ที่เร็วมากแล้วต้องการ L2 อีกหรือไม่? Sonic มีความสามารถอะไรบ้างที่สามารถตอบสนองความต้องการเหล่านี้ได้?

สำหรับแนวโน้มความคิดแบบซ้ำซากเช่นนี้ ดูเหมือนจะเป็นปัญหาเท่านั้น แต่หากคุณคิดอย่างลึกซึ้ง คุณจะพบโอกาสทางการตลาดใหม่

ตัวอย่างเช่นการขายโทรศัพท์มือถือรุ่นที่ 2 ของ Solana ได้รับออร์เดอร์ 6 หมื่นในเวลา 3 สัปดาห์ ตลาดต้องการอุปกรณ์เคลื่อนที่อย่างมีนัยสำคัญ แต่เกมในนิเวศก็ยังขาดอยู่ (โดยไม่พูดถึงว่าเกม Web3 น่าเล่นหรือไม่ เป็นไปได้หรือไม่ เนื่องจากว่าไม่มีเกมเป็นปัญหาด้านหน้า):

ปัจจุบันเกม Web3 หลักๆ อยู่บน Polygon/BNB/ETH โซลานาถึงแม้จะเรียกว่าเป็นเครือข่ายสำหรับนักลงทุนเล็กน้อย แต่ประเภทเกมที่ใกล้เคียงกับนักลงทุนจริงๆ ยังไม่ได้พัฒนาขึ้นมา

และข้อมูลจาก DappRadar แสดงให้เห็นว่าเกม TOP25 UAW (กระเป๋าเงินที่ใช้งานได้เพียงอย่างเดียว) ไม่มีเกมใดที่อยู่บน Solana; เกม TOP10 ที่มีมูลค่าตามราคาตลาดโดยเช่นเดียวกันไม่มีเกมใดที่อยู่บน Solana ด้วย

เหมือนเหรียญที่มีสองด้าน คุณสามารถเห็นจุดอ่อนของเกมในปัจจุบัน พร้อมที่จะมีโอกาสใหญ่ในการให้ที่นั่งสำหรับเกม

สำหรับปัญหาอีกอย่าง, Solana ต้องการ L2 หรือไม่, ทั้งทางเทคโนโลยี, ความเห็นสาธารณะและการใช้งานโดยทั่วไป, ทั้งหมดแสดงให้เห็นถึงความต้องการ

技术上,Solana 主链 L1 面临可预见的性能压力,需要分担方式; 而 L2 的 Rollup 是可选项。

เนื่องจาก Solana ได้เพิ่มความเร็วในการพัฒนา dApp และการเงินแบบกระจายอำนาจอย่างรวดเร็ว ในเดือน 1 ปี 24 มีแล้วมีการทำธุรกรรมบนเชื่อมต่อเกิน 200 ล้านครั้งต่อวัน นักวิเคราะห์ประเมินว่าในปี 26 อาจมีการทำธุรกรรมเกิน 4 พันล้านครั้ง

ภายใต้แรงกดดันที่สามารถทำนายได้นี้ TPS ของ Solana อยู่ที่ 2500-4000 โดยเฉลี่ยเวลา ping เฉลี่ยของกลุ่ม Solana อยู่ระหว่าง 6 วินาทีถึง 80 วินาที เมื่อ TPS เต็มและเกินกว่า 4000 ยอดความสำเร็จของธุรกรรม Solana เพียง 70% ถึง 85%

พร้อมกันนี้ เมื่อการซื้อขาย Meme บนโซนมักเกิ้ลบ่อย แอปพลิเคชันอื่นๆ ก็ถูกส่วนได้รับผลกระทบ; เมื่อมีการโต้ตอบบ่อยในเกม มันก็จะถูกความสามารถในระดับหนึ่งของ L1 ลดลง

ในการประยุกต์ใช้งาน, โครงการบางรายเริ่มคิดถึงการออกแบบแบบ Rollup แล้ว

เนื่องจาก Solana ขาดโครงสร้างข้อมูลขั้นสูงสำหรับเกม นักพัฒนาโปรเจกต์ต้องทำการสร้างสัญญาอัจฉริยะด้วยตนเองใน Sol เพื่อเพิ่มความยากในการพัฒนาเกม ในเวลาเดียวกันการขาดการแคชอีกด้วยหมายความว่าการเรียกใช้ตามคำสั่งระหว่างการทำธุรกรรมและการเข้าถึงบัญชีข้อมูลซึ่งเป็นการดำเนินการที่พบบ่อยในเกมเป็นเรื่องยาก ทำให้ความยากในการพัฒนาเกมเพิ่มขึ้น

โครงการที่ไม่ใช่เกม เช่น Pyth ทำหน้าที่เป็นเชื่อมโยงในเครือข่าย Solana และ Grass ทำหน้าที่รวมข้อมูล DePIN ที่ถูกใช้อย่างถี่ไวใน zk แล้วส่งเข้า L1 การทำงานที่คล้ายกับ L2 กำลังเกิดขึ้น

สำหรับแอป (เกม) นั้นเช่นเดียวกัน ดูเหมือนว่าพวกเขาจะชอบมี L2 Rollup ของตนเองมากกว่า เพื่อให้ได้รับการจับค่าค่าใช้จ่ายของตนเอง ความเป็นส่วนตัวและการชำระเงินแบบเรียลไทม์

ในทันทีที่ความคิดเห็นสาธารณะ,ผู้ก่อตั้งของโครงการนิเวศ Solana ก็ต่อเนื่องกันในการพูดคุยเกี่ยวกับความต้องการในการทำ L2

จากมุมมองของประสิทธิภาพ นิเวศ การใช้ และการเผยแพร่ solana ต้องการเกมเชนเพื่อขยายระบบนิเวศของตนเอง

เมื่อสลับมุมมองจากการวิเคราะห์และการลงทุน เมื่อข้อมูลเหล่านี้ถูกนำมารวมกัน นั่นหมายถึง: ผู้ที่แก้ปัญหาในสิ่งที่ต้องการในนิเวศ Solana ก่อน คนนั้นจะมีโอกาสเป็น Alpha ถัดไป

นี่คือความสอดคล้องและโอกาสที่ Sonic ต้องเผชิญ

Hypergrid, เครื่องมือลับในการ "สร้างเครือข่าย" ด้วยการกดปุ่มเพียงครั้งเดียว

เมื่อคุณเข้าใจความจำเป็นแล้ว ลองมาดูว่า Sonic จะทำ L2 อย่างไร

Sonic มีความเป็นเอกลักษณ์ใน Hypergrid (เครือข่ายหลายมิติ) ซึ่งเป็นโครงสร้าง Rollup ที่ออกแบบมาเพื่อ Solana SVM สำหรับการขยายออกแนวนอน

คุณสามารถอธิบายได้ว่า Sonic นี้กับดัก L2 ถูกสร้างขึ้นบน HyperGrid และเป็นกรอบการขยายที่เป็นพระราชทาสของ Solana ซึ่งนอกจากนี้ชื่อเสียงของเครือข่ายหลักยังหมายความว่าเขตได้ให้สิทธิให้ใช้งานพร้อมกันหลายเขต (Grid) ทุกเขตสามารถปฏิบัติการแยกต่างหากได้ แต่ในที่สุดจะถูกยืนยันและตรวจสอบโดย Solana Mainnet

การออกแบบอย่างนี้มีประโยชน์ที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของระบบอย่างมาก

คุณสามารถจินตภาพได้ว่ามันเป็น "ระบบอิสระ" ที่สามารถประทับศักย์ได้อย่างอิสระและเป็นกลาง

  • การดำเนินการอิสระ: แต่ละเส้นตายางสามารถดำเนินการอิสระภายในโดเมนของมัน รวมถึงการตรวจสอบ บันทึก และการเปลี่ยนแปลงสถานะ นี่หมายความว่าแอปพลิเคชันภายในเส้นตายางหนึ่งจะไม่ส่งผลต่อการทำงานของเส้นตายางอื่น
  • เชื่อมต่อกับเครือข่ายหลัก: กระชากใช้เครือข่ายสามารถทำงานอิสระ แต่ความเห็นร่วมและการยืนยันสุดท้ายยังขึ้นอยู่กับเครือข่ายหลัก Solana นี้ ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าข้อมูลของเครือข่ายทั้งหมดมีความสอดคล้องและปลอดภัย
  • การขยายอย่างยืดหยุ่น: นักพัฒนาสามารถเลือกใช้เน็ตเวิร์กสาธารณะตามความต้องการ หรือสร้างเน็ตเวิร์กที่เป็นอิสระเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพและการควบคุมที่ดีกว่า

ถ้าคุณยังไม่เข้าใจ มีการเปรียบเทียบที่เข้าใจง่ายขึ้นคือศูนย์การค้าขนาดใหญ่กับร้านค้าที่ทำธุรกิจอย่างอิสระ

สมมติว่า HyperGrid เป็นเหมืองใหญ่ ๆ และทุกเส้นทาง (Grid) คือร้านขายขนมที่อิสระในห้างสรรพสินค้า แต่ละร้าน (เส้นทาง) สามารถดำเนินธุรกิจอิสระ ทำธุรกรรมของตนเอง และดูแลลูกค้า (ธุรกรรมของแอพพลิเคชั่น)

Solana (เครือข่ายหลักของ Solana) รับผิดชอบในเรื่องความปลอดภัยและการจัดการของทั้งตลาด เพื่อให้แน่ใจว่าบันทึกการซื้อขายและการเปลี่ยนแปลงสถานะของแต่ละร้านค้าได้รับการยืนยันสุดท้าย หากธุรกิจของร้านค้าบางร้านพิเศษยุ่งเหยิงมาก สามารถเปิดสาขาใหม่ (สร้างเส้นตารางเครือข่ายอิสระใหม่) เพื่อให้ธุรกิจดำเนินไปอย่างราบรื่นโดยไม่ส่งผลกระทบต่อร้านค้าอื่น

ตัวอย่างเช่นในส่วนของสถาปัตยกรรม Hypergrid ประกอบด้วยส่วนประกอบหลักต่อไปนี้:

  • Solana Base Layer:รับผิดชอบการตรวจสอบและบันทึกข้อมูลสุดท้าย ชั้นนี้รับข้อมูลจาก Hypergrid ในรูปแบบ Batch ZK proofs สำหรับการตั้งบัญชี และแบ่งปันข้อมูลสถานะ
  • Hypergrid:เครือข่ายตัวจัดเรียงที่ใช้ร่วมกัน ทำหน้าที่ควบคุมและจัดการเครือข่ายหลายรายการพร้อมกัน รวมทั้งมีตัวตรวจสอบหลายตัว (Validator) แต่ละตัวตรวจสอบมีหน้าที่จัดการและตรวจสอบธุรกรรม
  • 不同的Grid们:每个网格都可以看作是一个独立的应用或服务(比如遊戏),处理其特定的交易和状态变化。
  • ผู้ใช้: ทำธุรกรรมกับ Hypergrid โดย Hypergrid รับผิดชอบในการรับและประมวลผลธุรกรรมเหล่านี้ ธุรกรรมถูกประมวลโดยตัวตรวจสอบของ Hypergrid และถูกตรวจสอบและบันทึกในเส้นใต้ของ Solana

มีโครงสร้าง Hypergrid เอาไว้แต่ยังไม่ได้ใช้งานอย่างเต็มที่ จำเป็นต้องมีเครื่องมือช่วยเพิ่มเติมให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น

เริ่มต้นด้วยตัวแปลง EVM ที่ช่วยให้เกมที่มีพื้นฐานบนเอเทอร์เรียมสามารถถูกจัดตั้งใน Hypergrid โดยต้องเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเท่านั้น; ในเวลาเดียวกัน Hypergrid ยังพัฒนาเครื่องเล่นเกมเป็นระเบียบวิธีเกมเฉพาะที่มีการทำงานลูปเกม ประเภทและคอนเทนเนอร์ที่เกี่ยวข้องกับเกมและสภาพแวดล้อมแอ่งทรายซึ่งลดความยากลำบากของขั้นตอนการเข้าถึงเกมการพัฒนาและการปรับแต่งของเกมอย่างสิ้นเชิง

而在最终与资产交互的环节上,Hypergrid 也提供了整套的支付结算基础设施,如如嵌入式的 NFT 市场,代币 swap、桥接和流动性池,身份验证和钱包等配套工具。

ดังนั้น Hypergrid พร้อมกับเครื่องมือที่กล่าวมาข้างต้น ก็สามารถทำให้นักพัฒนาสามารถสร้าง Rollup ที่ปรับแต่งได้ของเกมของตัวเองได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่ต้องสร้างล้อแบบเสริมโดยเริ่มต้นถึงสิ้นสุด และสามารถจัดการทั้งหมดของเกม Web3 ที่ต้องการได้ทุกขั้นตอนโดยใช้โครงสร้างและชุดเครื่องมือที่มีอยู่

ในขณะเดียวกัน ประโยชน์ที่นำเสนอให้แก่นักพัฒนา จะส่งผลกระทบต่อกลุ่มผู้ที่เกี่ยวข้องกับ Solana ทั้งหมดในที่สุด

การเข้ารหัสช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การซื้อขายและเล่นเกมที่ดีขึ้น แม้ว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค แต่รู้สึกว่าความเร็วในการซื้อขายเพิ่มขึ้น สำหรับนิเวศ Solana ทั้งหมด แอปพลิเคชันที่กำหนดเองของตนเองในรูปแบบ Rollup ยังสามารถปล่อยความกดดันในเครือข่ายหลักได้ ซึ่งสร้างความปรารถนาให้กับผู้จัดโปรเจกต์ที่จะนำเกม Solana เพิ่มขึ้น ทุกเกมจะเป็นแหล่งที่มีผู้ใช้และความเคลื่อนไหวในเกมภายใน ซึ่งยังคือพื้นฐานของ Solana เอง

ควรทำความเข้าใจว่า Hypergrid ในฐานะ L2 ยังใช้การออกหุ้นในระบบของมันด้วย ผู้ตรวจสอบในเครือข่ายจำเป็นต้องมี SOL เป็นเงินมัดจำเพื่อเป็นโหนด ซึ่งทำให้มีผลกระทบต่อการจับค่าของ SOL โดยอ้อม

ท้ายที่สุดการออกแบบ Hypergrid ของ Sonic ได้เพิ่มประสิทธิภาพและประสิทธิผลของระบบอย่างมาก พร้อมทั้งยืนยันความทันสมัยและความปลอดภัยของข้อมูล ทำให้ผู้ลงทุนที่คาดหวังว่าราคาจะขึ้นใน Solana สามารถได้รับประโยชน์ ซึ่งทำให้ผู้ลงทุนที่คาดหวังว่าราคาจะขึ้นสามารถเข้าร่วมและมีแรงจูงใจเพื่อเข้าร่วมได้โดยสมควร

ที่น่าสนใจนอกเหนือจากเทคโนโลยี

เป็นโครงการพื้นฐาน L2 ที่สามารถให้ผู้ลงทุนที่คาดหวังว่าราคาจะขึ้นได้ไปพบประโยชน์ การเป็นเทคโนโลยีเป็นสิ่งสำคัญ แต่สิ่งสำคัญกว่าคือมีพันธมิตรที่เข้ามาเล่นด้วยกันในระดับใดและในกระแสธุรกิจของตนเอง

ดังนั้น ทรัพยากรที่อยู่หลัง Sonic, ความสามารถในการร่วมมือ, การสร้างชุมชน, และกลยุทธ์การเข้าสู่ตลาดกลายเป็นสิ่งสำคัญมากขึ้น

ปี 6 เดือน Sonic ประกาศโดยBitkraft ระดับ A ระดับหนึ่งที่นำเสนอได้รับเงินลงทุน 12 ล้านดอลลาร์จาก Bitkraft.vc โดยมีการเข้าร่วมของ Galaxy Interactive และ Big Brain Holdings

แต่ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Sonic --- Mirror World ก็มีกำลังที่แข็งแกร่งมากยิ่งขึ้น อีกด้วย ตั้งแต่ 22 ปีที่ผ่านมาได้รับเงินทุนระดับเมล็ดพันธุ์มูลค่า 4 ล้านดอลลาร์ และ CEX เช่น OKX และ Bybit ก็เข้าร่วมลงทุนด้วย อีกทั้ง การฉลองการขายเหรียญสัญญาณของ Sonic ถ้าเป็นไปได้ ยิ่งเพิ่มขึ้นกับความคาดหวังในการเข้าตลาด

อีกด้านหนึ่ง Sonic และ Mirror World มีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับ Solana ด้วย

ข้อมูลสาธารณะแสดงให้เห็นว่าทีมเติบโตของ Solana ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ทีมเกม และผู้รับผิดชอบเทคโนโลยีนิเวศทั้งหมดเป็นที่ปรึกษาและนักลงทุนเอนเจลของโครงการ Sonic ซึ่งอาจเพิ่มความถูกต้องของโครงการ

การติดต่อกับองค์กรทางการเมืองเพิ่มเติมหมายความว่ามีเครือข่ายและทรัพยากรที่กว้างขึ้น ทำให้ง่ายต่อการทำงานร่วมกับนิเวศ Solana เพื่อสนับสนุนการพัฒนาโครงการ

เมื่อมองในมุมมองที่เฉพาะเจาะจงมายังการเปิดโผของการทำงานร่วมกันมาก่อน Mirror World แพลตฟอร์มการพัฒนา SDK ได้ถูกนำไปใช้งานใน 50 ลูกค้าเกมเป็นโหนดการกระจายเบื้องต้น และได้สร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับเกมที่มีอยู่ ทำให้การย้ายเกมที่มีอยู่ไปยัง Sonic มีความสะดวกมากขึ้น และทำให้ Sonic สามารถเริ่มต้นที่เย็นชาได้

ขณะนี้บนเครือข่ายทดสอบ Sonic มีเกมเชื่อมต่อหลายร้อยเกมที่ได้รับการนำไปใช้งานเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ซึ่งรวมถึงคาสิโน on-chain แรกของ Solana Zeebit และเกมยิงปืนระดับยอดของ Solana ที่ถูกลงทุนโดย Solana เอง Lowlife Forms

ในเวลาเดียวกัน Sonic ทดสอบอินเทอร์เน็ตเริ่มมีขนาดใหญ่

จากแผงข้อมูลที่มาจากตัวบ่งชี้ของ Sonic ในขณะนี้กระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่มีมากกว่า 2 ล้านกระเป๋าแล้ว ด้วยการเปิดใช้งานเครือข่ายหลักของ Sonic เดือนกันยายนนี้ อาจจะมีการเพิ่มเติมเกมออนไลน์มากขึ้น โดยเฉพาะเมื่อมีการเปิดตัวเกมที่ได้รับความนิยมมาก กระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยไม่มีการลดลง

แต่ทุกคนรู้ว่าสิ่งที่เกม Web3 ดึงดูดได้ไม่ได้จริงๆ คือคนที่ไม่ได้อยู่ในวงการ วิธีการเปิดใช้งานผู้ใช้ในวงใน การปล่อยไหลเริ่มต้นและการสร้างความสนใจกลายเป็นสิ่งที่สำคัญมากขึ้น

ผู้เขียนเน้นว่าสำหรับโครงการพื้นฐาน ความสามารถในการจัดห้องและดึงทรัพยากรจะมีผลต่อขีดจำกัดของโครงการโดยตรง ในเรื่องนี้ Sonic มีความเห็นชอบอย่างมาก ความเหมาะสมในการทำงานร่วมกับโครงการที่ไม่ใช่เกมอย่างอื่นเป็นข้อดีสำคัญของ Sonic ซึ่งมีความสามารถในการสนับสนุนความเป็นไปได้ของโซลูชันนี้ในเรื่องของความเป็นไปได้ของความเป็นไปได้ของความเป็นไปได้ของความเป็นไปได้ของโซลูชันนี้ในเรื่องของความเป็นไปได้ของความเป็นไปได้ของความเป็นไปได้ของความเป็นไปได้ของความเป็นไปได้ของความเป็นไปได้ของโซลูชันนี้

例如,Backpack , กระเป๋าเป้ OKX, Metaplex, Solayer (มี SOL มูลค่าเกิน 2500 ล้านดอลลาร์ถูกมีจำนำไว้ในนั้น), Jito และ บริการแลกเปลี่ยน การเงินแบบกระจายอำนาจ และโครงการ LST ได้เป็นพาท์เนอร์ของ Sonic และทำการดูแลรักษาและพัฒนาเทคโนโลยี L2 ร่วมกัน

นอกจากการเชื่อมต่อกับพาร์ทเนอร์แล้ว Sonic ยังเพิ่มอิทธิพลของตนเองในชุมชนเพื่อเสริมสร้างการรู้จักแบรนด์

เป็น L2 ที่ซึ่งมีฐานทั่วโลก Sonic ตอนนี้ได้รับการสรรหาเอกอุทิศการเผยแพร่ในประเทศต่าง ๆ และได้จัดกิจกรรม meet up ชุมชนในตลาดเพิ่มเติมของ Web3 เช่น ตุรกี และไนจีเรีย เพื่อเสริมความสำคัญของโครงการในใจของผู้ใช้และนักพัฒนา

ในขณะเดียวกันจากมุมมองของการกระทำล่าสุด ซอนิคยังเร่งความถี่ของการเปิดเผยด้วย กิจกรรมที่สำคัญในน่านนอกของ Solana เช่น hacker house และ breakpoint ก็มีความสำคัญที่ Sonic เป็นผู้จัดการร่วม; ไม่ว่าจะเป็นชุมชนที่พูดภาษาจีนของ Solana หรือชุมชนทั่วโลก Sonic ก็กำลังทำการแบ่งปันผู้เข้าร่วมอย่างเต็มที่

ในกระบวนการที่พวกเราเห็น Sonic ที่เป็นผลิตภัณฑ์ที่เข้าถึงผู้ใช้ทั่วโลกได้ดีและมีความสามารถในการเชื่อมต่อทรัพยากรมากมาย โดยเป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการลงทุนจากลูกค้ามาก VC และได้รับการสนับสนุนจาก Solana และมีสมาชิกในชุมชนที่มีกิจกรรมอย่างต่อเนื่อง และมีขนาดใหญ่

สิ่งที่สำคัญกว่าคือความล้ำลึกของ Sonic ในเรื่องการเล่าเรื่อง (L2 สำหรับเกมบน Solana ที่เป็นเป้าหมายเป็นครั้งแรก) ซึ่งทั้งหมดนี้รวมกันเป็นเหตุผลที่คุณควรสนใจ Sonic

โอกาสในการเข้าร่วมปัจจุบัน: HyperFuse Guardian Node โทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนได้ ขาย

ในปัจจุบัน, โทเค็น Sonic ของ $SONIC มีแผนจะมีการ TGE เมื่อเดือนตุลาคม ถึงแม้ว่าขณะนี้ไม่สามารถเข้าร่วมโทเค็นได้โดยตรง แต่เราสามารถเข้าใจแบบจำลองเศรษฐกิจและการใช้งานของมันล่วงหน้า และเข้าร่วมกิจกรรมโปรขายโหนดที่กำลังจะเริ่มขึ้น

เริ่มต้นด้วย SONIC โทเค็นมีอยู่สำหรับ 3 ประเภทของบทบาท คือ ผู้ถือโทเค็น ผู้มีส่วนร่วมในการสร้าง และผู้ใช้และชุมชน

  • 代币持有者:可以以 1:1 的比例将 $Sonic 兑换为 $veSonic,用于参与生态系统治理投票或委托给不同的验证者以获得额外奖励。
  • ผู้สร้างและผู้มีส่วนร่วม: ผู้สร้างและผู้มีส่วนร่วมสามารถเข้าร่วม Sonic Partner Innovation Network (SPIN) และ Sonic Accelerator Program เพื่อรับการสนับสนุนในระบบนิเวศ การสร้างเกมคุณภาพสูง ๆ อุปกรณ์พื้นฐานหรือส่วนอื่น ๆ ที่สนับสนุนการพัฒนาระบบนิเวศได้ร่วมกัน
  • ผู้ใช้และชุมชน: เข้าร่วมประสบการณ์โต้ตอบในโครงการนิเคอิ. ผู้ใช้สามารถรับรางวัลคะแนนผ่านกิจกรรม Sonic ซึ่งสามารถแลกเป็นโทเคนหรือรางวัลโครงการอื่น ๆ

ดังนั้น พื้นที่ที่ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมในปัจจุบันเพื่อมีโอกาสได้รับรางวัลโทเค็นคืออะไร

ในวันที่ 16 กันยายน Sonic จะจัดกิจกรรมขาย HyerFuse Guardian Node ซึ่งเป็นกิจกรรมขายที่มีเป้าหมายอยู่ที่ 50000 โทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนได้ที่แทนสิทธิในการเรียกใช้โหนดในเครือข่าย HyperGrid ของ Sonic (เข้าชมที่นี่)

ทุกโทเค็นที่ไม่สามารถแทนที่ได้แทนสิทธิ์ในการดำเนินงานของ Guardian Node และโทเค็นที่ไม่สามารถแทนที่ได้ในระดับต่าง ๆ จะสอดคล้องกับน้ำหนักและอัตราการตอบแทนของโหนดที่แตกต่างกัน

สิ่งแรกที่คุณต้องเข้าใจให้ชัดเจนคือ HyperFuse Guardian ทำอะไร?

ใน HyperGrid โหนด Guardian เป็นส่วนสำคัญในการรักษาความเรียบร้อยของเครือข่าย ภารกิจหลักของโหนดเหล่านี้รวมถึงการตรวจสอบธุรกรรมและการเปลี่ยนสถานะของเครือข่าย ตรวจพบสถานการณ์ผิดปกติ พร้อมทั้งยืนยันว่าสถานะที่ HyperGrid Shared State Network (HSSN) ส่งไปยัง Solana ถูกต้องและทำให้สร้าง Grids rollup ที่ปลอดภัยทั้งหมด

你可以将其通俗理解成"验证节点"的角色。

值得注意的是,即使不具备技术能力运行节点,用户仍然可以购买 NFT 并将其委托给其他运营者,从而参与网络并获得奖励。

ในเวลาเดียวกัน ค่าใช้จ่ายสำหรับโหนดการเปิดใช้งานยังต่ำมาก โดยต่ำที่สุดคือเพียงเบราว์เซอร์เดียวเพียงพอที่จะเป็นโหนดที่เบาละเอียด

ดังนั้นการเข้าร่วมการดำเนินการของโหนด Guardian ของ HyperFuse ไม่เพียงช่วยในการรักษาความปลอดภัยของเครือข่ายเท่านั้น แต่ยังสามารถนำมาซึ่งผลตอบแทนทางเศรษฐศาสตร์ที่มีศักยภาพ

รางวัลโทเค็น: โครงการมอบโทเค็น 10% สำหรับรางวัล โดย 9% ใช้สำหรับรางวัลการดำเนินงานโหนด และ 1% ใช้สำหรับรางวัลการขยายเครือข่าย เช่น การแนะนำและเชิญชวน (กฎปลดล็อกสำหรับรางวัลต่าง ๆ ดังนี้)

ในเรื่องของกฎเกณฑ์เฉพาะหรือ Sonic จะแบ่งการขายล่วงหน้าโทเค็นโหนดที่ไม่สามารถแทนที่ได้ในคราวเดียวเป็น 3 ช่วง:

  • ระหว่างการจับสลาก: 16 กันยายน 2024 13:00 UTC (นาน 24 ชั่วโมง)
  • รายชื่อขาวขาย: 18 กันยายน 2024 13:00 UTC (24 ชั่วโมง)
  • การขายเปิดเผย: เริ่มเวลา 13:00 UTC ในวันที่ 19 กันยายน 2024

แต่โหนดที่แตกต่างกันจะใช้กลไกการกำหนดราคาแบบไดนามิก ราคาต่อหน่วยอยู่ในช่วง 155 ดอลลาร์ถึง 554 ดอลลาร์ สนับสนุนการซื้อด้วย SOL、USDT หรือ USDC บนเครือข่าย Solana โทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนได้ในระดับที่แตกต่างกัน มีขีดจำกัดการซื้อที่แตกต่างกัน เพื่อให้มั่นใจว่ามีส่วนร่วมของชุมชนที่กว้างขวางกว่า

ควรทักทายว่าราคาเริ่มต้นของการขาย NFT โหนดครั้งนี้ ถือว่าต่ำมาก 155 ดอลลาร์เริ่มต้นไม่ได้ถือเป็นราคาแพงมาก และพร้อมกับนั้น 70% ของโหนดอยู่ในราคาไม่เกิน 300 ดอลลาร์

จากมุมมองขั้นบุคคล โหนดระดับที่ 1 (ราคาถูกที่สุด) จะขายโดยใช้โหมด Fair Launch ซึ่งเป็นที่นิยม สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ การเข้าร่วมจะเป็นไปอย่างเป็นธรรม ในกรณีที่ราคาต่ำ คงจะมีความน่าสนใจมากที่สุด ผู้เล่นที่สนใจสามารถเตรียมตัวล่วงหน้าเพื่อเข้าร่วมในวันที่ 16

นอกจากนี้โหนดระดับ 2 ถึง 8 เฉพาะขายให้ผู้ถือที่อยู่ในบัญชีสีขาวเท่านั้น ราคาอยู่ระหว่าง 166-248 ดอลลาร์ สามารถที่จะได้รับได้ผ่านกิจกรรม odyssey ในเครือข่ายทดสอบและชุมชนความร่วมมือ

ชุมชนที่รู้จักในปัจจุบันรวมถึง MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO และชุมชนที่รู้จักใน Solana รวมถึงชุมชนที่รู้จักใน crypto อย่างแพร่หลาย

สำหรับผู้เล่นที่สนใจกฎระเบียบที่เป็นมาตรา คุณสามารถดูที่นี่เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม

จากมูลค่าตลาดมาดู การขายล่วงหน้าโหนดเป็นข่าวดีสำหรับชุมชนและนักลงทุนทั่วไป เนื่องจากบางส่วนของโหนดที่ให้บริการมีต้นทุนต่ำกว่าการจัดหาเงินทุนรอบ VC

ในการขายโหนด 30% แรก มูลค่าเต็มที่ (FDV) ยังคงต่ำกว่า 100 ล้านดอลลาร์ ต่ำกว่าการประเมินของ VC รอบก่อนนี้ นั่นหมายความว่าผู้เข้าร่วมในระยะเริ่มต้นมีโอกาสที่จะเข้าร่วมโครงการในราคาที่เหมาะสมและมีโอกาสเพิ่มมูลค่าในอนาคต

สามารถเห็นได้ว่าโหนดใช้นโยบายราคาแบบชั้นเชิงรุกด้วย ผู้เข้าร่วมในระยะแรกสามารถได้รับโหนดในราคาที่ต่ำกว่า และเมื่อกระบวนการขายเกิดความคืบหน้า ราคาของโหนดก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งไม่เพียงเป็นการกำหนดค่าตอบแทนให้กับผู้สนับสนุนในระยะแรกเท่านั้น แต่ยังเป็นโอกาสในการเข้าร่วมสำหรับนักลงทุนที่มีงบประมาณต่างๆ ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อการขยายฐานชุมชน

01928374656574839201

การแข่งขันฤดูร้อนของ Solana ยังไม่ถึง แต่ผู้เป็นเส้นทางที่ส่งเสริมให้มันมาถึงนั้นน่าจะสำคัญมาก

ความสามารถในการเชื่อมต่อทรัพยากรที่แข็งแกร่งของ Sonic การผลิตผลิตภัณฑ์ที่เชี่ยวชาญและกิจกรรมที่ดำเนินการ ทั้งหมดเป็นสิ่งที่ทำให้ความสามารถในการเคลื่อนไหวและความสนใจมีที่อยู่ใหม่ ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นที่เชี่ยวชาญในการเล่นเกม ผู้เล่นทั่วไปและผู้จัดโครงการเกม โครงการใหม่ที่ดีและสะดวกใช้กับความคาดหวังที่เพียงพอก็จะเป็นตัวนำในตลาด

แต่ก็ขึ้นอยู่กับ Sonic เองว่าจะได้รับการดูแลเพียงใด และการดำเนินการและพัฒนาต่อไปของ Sonic ก็เป็นสิ่งสำคัญ --- การแข่งขันไม่แค่เพื่อการเป็นผู้นำ แต่ยังเพื่อการพูดสุดท้ายในตลาดที่เปลี่ยนแปลงและความต้องการอยู่เสมอ นั่นคือความเป็นอยู่ที่ยาวนานของโครงการ Web3

ประกาศ:

  1. บทความนี้ถูกคัดลอกมาจาก[[เทคโฟว์(https://www.techflowpost.com/article/detail_20417.html),หัวข้อเรื่องเดิม 《Sonic 解读:Solana 上的第一个为游戏而生的 L2,引领“一键发链”的游戏盛宴》,ลิขสิทธิ์เป็นของผู้เขียนเดิม [深潮 TechFlow] หากมีเหตุผลที่ต้องการคัดลอกโดยไม่ได้รับอนุญาต โปรดติดต่อทีม Gate Learn ทีมจะดำเนินการตามกระบวนการที่เกี่ยวข้องโดยเร็วที่สุด
  2. 免责声明:本文所表达的观点和意见仅代表作者个人观点,不构成任何投资建议。
  3. เป็นทีมของ Gate Learn ที่แปลเวอร์ชันภาษาอื่นของบทความนี้ ห้ามคัดลอก แพร่กระจาย หรือลอกเลียนแบบบทความที่ถูกแปลโดยไม่ระบุ Gate.io
ดูต้นฉบับ
เนื้อหานี้มีสำหรับการอ้างอิงเท่านั้น ไม่ใช่การชักชวนหรือข้อเสนอ ไม่มีคำแนะนำด้านการลงทุน ภาษี หรือกฎหมาย ดูข้อจำกัดความรับผิดชอบสำหรับการเปิดเผยความเสี่ยงเพิ่มเติม
  • รางวัล
  • 1
  • แชร์
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น
  • ปักหมุด