ผู้เขียน: ฮุสนัยน์ อิซฮาร์Metaverse ซึ่งเป็นจักรวาลเสมือนจริงที่ผู้คนสามารถโต้ตอบกันได้ในสภาพแวดล้อมสามมิติ กำลังกลายเป็นตลาดเกิดใหม่ที่ดึงดูดธุรกิจ นักลงทุน และผู้มีพรสวรรค์จากทั่วโลกอย่างรวดเร็วอย่างไรก็ตาม แม้จะได้รับความสนใจอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับแนวคิดนี้ แต่ยุโรปยังคงเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญในอาณาจักร Metaverse ซึ่งเป็นอุปสรรคที่ต้องเอาชนะหากยุโรปหวังที่จะสร้างสถานะที่แข็งแกร่งใน Metaverse บทความนี้จะสำรวจสถานะปัจจุบันของ Eurometaverse และตรวจสอบอุปสรรคที่ต้องเอาชนะเพื่อตระหนักถึงศักยภาพของมัน**ตลาด Metaverse ในยุโรป: ผู้ประกอบการเฉพาะกลุ่มและสตาร์ทอัพ**ในขณะที่สหรัฐอเมริกาและเอเชียครองตลาด Metaverse ยุโรปยังไม่ได้สร้างสถานะที่สำคัญในอุตสาหกรรมนี้ Rolf Illenberger ผู้ร่วมก่อตั้ง VRdirect แพลตฟอร์มความเป็นจริงเสมือนในมิวนิกกล่าวว่า** ปัจจุบันไม่มีบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่ในยุโรปรายใดที่เกี่ยวข้องกับอนาคตของ Metaverse **แต่ **ปัจจุบันเทคโนโลยีนี้จำกัดเฉพาะผู้ให้บริการเฉพาะรายและสตาร์ทอัพ** เช่น Varjo ของฟินแลนด์ ซึ่งผลิตชุดหูฟังระดับไฮเอนด์ และ Ready Player Me ของเอสโตเนีย ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มตัวละครที่เล่นข้ามกันได้Jake Stott ซีอีโอของ Web3 และเอเจนซี่โฆษณา Metaverse Hype แสดงการมองโลกในแง่ดีว่าอุตสาหกรรมฟินเทคของยุโรปสามารถเห็นผู้ให้บริการชำระเงินในพื้นที่ อย่างไรก็ตาม เขายังยอมรับว่าพวกเขาเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญในอดีต สตาร์ทอัพในยุโรปตามหลังสหรัฐฯ และเอเชียในการผลิตยูนิคอร์น ยุโรปยังตามหลังสหรัฐฯ ในด้านการลงทุนร่วมทุน รัฐบาลสามารถสนับสนุนพื้นที่เหล่านี้ได้โดยการขจัดอุปสรรคในการเติบโตและส่งเสริมการร่วมทุนเพื่อช่วยให้ระบบนิเวศ Metaverse ของยุโรปเฟื่องฟู**ความท้าทายความสามารถและเงินทุน**FOV Ventures บริษัทร่วมทุนแห่งแรกของยุโรปที่อุทิศตนเพื่อการลงทุนในบริษัท Metaverse ระยะเริ่มต้น ได้ประกาศรอบการระดมทุน 25 ล้านยูโรสำหรับสตาร์ทอัพระยะเริ่มต้นหรือระยะเริ่มต้น**การรักษาผู้มีความสามารถเป็นหนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดที่อุตสาหกรรม Metaverse ของยุโรปต้องเผชิญ **แม้ว่าฟินแลนด์จะให้การศึกษาฟรีคุณภาพสูง แต่ก็ไม่สามารถแข่งขันกับซิลิคอนวัลเลย์ในด้านค่าจ้างได้FOV Ventures ตั้งเป้าหมายที่จะจัดหาเงินทุนในระยะเริ่มต้นและความเชี่ยวชาญในการออกสู่ตลาดเพื่อรักษาผู้มีความสามารถในยุโรป และได้สร้างเครือข่ายที่ล้ำสมัยซึ่งผู้เชี่ยวชาญของ Metaverse จะจัดหาเงินทุนและคำแนะนำในการทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ เป้าหมายคือการรวมนักลงทุนชาวยุโรปเข้าด้วยกันเพื่อท้าทายทรัพยากรของอเมริกาและรักษาความสามารถในยุโรป**บทบาทของกฎระเบียบ****สมาชิกของคณะกรรมาธิการยุโรปและรัฐสภาเรียกร้องให้มีการควบคุม Metaverse เพื่อแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ การปกป้องข้อมูล และการแข่งขัน **Margrethe Vestager รองประธานบริหารของคณะกรรมาธิการยุโรปที่รับผิดชอบด้านกิจการดิจิทัลในสหภาพยุโรป กำลังพิจารณากฎระเบียบใหม่ในการต่อต้านการผูกขาดอย่างไรก็ตาม แนวคิดที่คลุมเครือของ metaverse นำเสนอทั้งปัญหาและโอกาส นักวิจารณ์บางคนแย้งว่าซัพพลายเออร์ metaverse เป็นเพียงไวน์เก่าในขวดใหม่ **Metaverse คือชุดของเทคโนโลยีที่มีอยู่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เช่น โลกเสมือนจริง เกมออนไลน์ โซเชียลมีเดีย และความจริงเสริม
ความท้าทายและโอกาสในตลาด Metaverse ของยุโรป
ผู้เขียน: ฮุสนัยน์ อิซฮาร์
Metaverse ซึ่งเป็นจักรวาลเสมือนจริงที่ผู้คนสามารถโต้ตอบกันได้ในสภาพแวดล้อมสามมิติ กำลังกลายเป็นตลาดเกิดใหม่ที่ดึงดูดธุรกิจ นักลงทุน และผู้มีพรสวรรค์จากทั่วโลกอย่างรวดเร็ว
อย่างไรก็ตาม แม้จะได้รับความสนใจอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับแนวคิดนี้ แต่ยุโรปยังคงเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญในอาณาจักร Metaverse ซึ่งเป็นอุปสรรคที่ต้องเอาชนะหากยุโรปหวังที่จะสร้างสถานะที่แข็งแกร่งใน Metaverse บทความนี้จะสำรวจสถานะปัจจุบันของ Eurometaverse และตรวจสอบอุปสรรคที่ต้องเอาชนะเพื่อตระหนักถึงศักยภาพของมัน
ตลาด Metaverse ในยุโรป: ผู้ประกอบการเฉพาะกลุ่มและสตาร์ทอัพ
ในขณะที่สหรัฐอเมริกาและเอเชียครองตลาด Metaverse ยุโรปยังไม่ได้สร้างสถานะที่สำคัญในอุตสาหกรรมนี้ Rolf Illenberger ผู้ร่วมก่อตั้ง VRdirect แพลตฟอร์มความเป็นจริงเสมือนในมิวนิกกล่าวว่า** ปัจจุบันไม่มีบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่ในยุโรปรายใดที่เกี่ยวข้องกับอนาคตของ Metaverse **
แต่ ปัจจุบันเทคโนโลยีนี้จำกัดเฉพาะผู้ให้บริการเฉพาะรายและสตาร์ทอัพ เช่น Varjo ของฟินแลนด์ ซึ่งผลิตชุดหูฟังระดับไฮเอนด์ และ Ready Player Me ของเอสโตเนีย ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มตัวละครที่เล่นข้ามกันได้
Jake Stott ซีอีโอของ Web3 และเอเจนซี่โฆษณา Metaverse Hype แสดงการมองโลกในแง่ดีว่าอุตสาหกรรมฟินเทคของยุโรปสามารถเห็นผู้ให้บริการชำระเงินในพื้นที่ อย่างไรก็ตาม เขายังยอมรับว่าพวกเขาเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ
ในอดีต สตาร์ทอัพในยุโรปตามหลังสหรัฐฯ และเอเชียในการผลิตยูนิคอร์น ยุโรปยังตามหลังสหรัฐฯ ในด้านการลงทุนร่วมทุน รัฐบาลสามารถสนับสนุนพื้นที่เหล่านี้ได้โดยการขจัดอุปสรรคในการเติบโตและส่งเสริมการร่วมทุนเพื่อช่วยให้ระบบนิเวศ Metaverse ของยุโรปเฟื่องฟู
ความท้าทายความสามารถและเงินทุน
FOV Ventures บริษัทร่วมทุนแห่งแรกของยุโรปที่อุทิศตนเพื่อการลงทุนในบริษัท Metaverse ระยะเริ่มต้น ได้ประกาศรอบการระดมทุน 25 ล้านยูโรสำหรับสตาร์ทอัพระยะเริ่มต้นหรือระยะเริ่มต้น
**การรักษาผู้มีความสามารถเป็นหนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดที่อุตสาหกรรม Metaverse ของยุโรปต้องเผชิญ **แม้ว่าฟินแลนด์จะให้การศึกษาฟรีคุณภาพสูง แต่ก็ไม่สามารถแข่งขันกับซิลิคอนวัลเลย์ในด้านค่าจ้างได้
FOV Ventures ตั้งเป้าหมายที่จะจัดหาเงินทุนในระยะเริ่มต้นและความเชี่ยวชาญในการออกสู่ตลาดเพื่อรักษาผู้มีความสามารถในยุโรป และได้สร้างเครือข่ายที่ล้ำสมัยซึ่งผู้เชี่ยวชาญของ Metaverse จะจัดหาเงินทุนและคำแนะนำในการทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ เป้าหมายคือการรวมนักลงทุนชาวยุโรปเข้าด้วยกันเพื่อท้าทายทรัพยากรของอเมริกาและรักษาความสามารถในยุโรป
บทบาทของกฎระเบียบ
**สมาชิกของคณะกรรมาธิการยุโรปและรัฐสภาเรียกร้องให้มีการควบคุม Metaverse เพื่อแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ การปกป้องข้อมูล และการแข่งขัน **Margrethe Vestager รองประธานบริหารของคณะกรรมาธิการยุโรปที่รับผิดชอบด้านกิจการดิจิทัลในสหภาพยุโรป กำลังพิจารณากฎระเบียบใหม่ในการต่อต้านการผูกขาด
อย่างไรก็ตาม แนวคิดที่คลุมเครือของ metaverse นำเสนอทั้งปัญหาและโอกาส นักวิจารณ์บางคนแย้งว่าซัพพลายเออร์ metaverse เป็นเพียงไวน์เก่าในขวดใหม่ **
Metaverse คือชุดของเทคโนโลยีที่มีอยู่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เช่น โลกเสมือนจริง เกมออนไลน์ โซเชียลมีเดีย และความจริงเสริม