จากข้อมูลของ New Zoo เกมเมอร์มากกว่า 55% ทั่วโลกเป็นเกมมือถือ
สตูดิโอขนาดใหญ่ที่ฉันกล่าวถึงข้างต้นได้ย้ายไปที่ web3 Niantic กำลังสำรวจ NFT กับผู้เชี่ยวชาญด้าน web3 และผู้บริหารของ Activision/Blizzard ก็ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับชุมชน web3 อย่าง Wolves DAO หรือ Real Third Web
เกมสามารถขับเคลื่อนการยอมรับ Web3 ทั่วโลกได้อย่างไร
** เขียนโดย: **** The Write Dude **
เรียบเรียง: GWEI Research
หากคุณคิดว่าชื่อของโพสต์นี้ควรเป็น "เกมจะขับเคลื่อนการยอมรับ Web3 ทั่วโลกได้อย่างไร" ราวกับว่านี่คือหนทางแห่งอนาคต ฉันมาที่นี่เพื่อบอกคุณว่า เกมกำลังผลักดันให้มีการนำเทคโนโลยี Web3 มาใช้ในตอนนี้ แต่นั่นหมายความว่าอย่างไร นักเล่นเกมกำลังเก็งกำไรในโทเค็นในการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์หรือไม่? ใช่บางคนเป็น
มีแนวโน้มมากขึ้นที่เกมเมอร์กำลังใช้ของสะสมดิจิทัลในเกมและซื้อขายในตลาดรอง รับสกุลเงินในเกมที่มีประสิทธิภาพอย่างโทเค็น ERC-20 และเก็บทรัพย์สินทั้งหมดไว้ในกระเป๋าสตางค์
เราสามารถถกเถียงกันว่าสิ่งใดจะทำให้ผู้ใช้พันล้านคนต่อไปเข้าสู่ cryptocurrencies เข้าสู่ blockchains และห่างไกลจากสถาบันที่รวมศูนย์แบบดั้งเดิม จากข้อมูลปัจจุบัน ฉันพนันได้เลยว่าเสาหลักของการนำไปใช้ทั่วโลกจะเป็นเกม
อาวุธลับ
เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับสตูดิโอเกม AAA ที่ระดมทุนหลายร้อยล้านดอลลาร์ ร่วมมือกับสตรีมเมอร์ชื่อดัง และพัฒนาเกมคุณภาพสูง และเราจะทำสิ่งนั้นในไม่ช้า
แต่ผู้นำที่แท้จริงในเกม web3 จะเป็นสตูดิโอเกมมือถือที่สร้างประสบการณ์ออนบอร์ดที่ราบรื่น มอบกระเป๋าเงินและทรัพย์สินให้กับผู้เล่นโดยที่พวกเขาไม่รู้ตัว
เมื่อเราดูสตูดิโอเกมมือถือ 40 อันดับแรก แต่ละสตูดิโอมีรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ ในไตรมาสแรกของปี 2022 เกมมือถือทำรายได้กว่า 2.1 หมื่นล้านดอลลาร์ (ลดลง) โดยรวมแล้วมีผู้ใช้ประมาณ 2 พันล้านคนกำลังเล่นเกมมือถือเหล่านี้ สตูดิโอเช่นนี้:
ยิ่งไปกว่านั้น เกมบนมือถือดึงดูดฐานผู้เล่นที่มีความหลากหลายสูง
สตูดิโอขนาดใหญ่ที่ฉันกล่าวถึงข้างต้นได้ย้ายไปที่ web3 Niantic กำลังสำรวจ NFT กับผู้เชี่ยวชาญด้าน web3 และผู้บริหารของ Activision/Blizzard ก็ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับชุมชน web3 อย่าง Wolves DAO หรือ Real Third Web
เกมเหล่านี้หลังจากเปลี่ยนเป็น web3 ก็พร้อมที่จะรวมกลุ่มผู้ใช้ต่างๆ เข้ากับเทคโนโลยีบล็อกเชน ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ ไซเฟอร์พังค์ และแบบดั้งเดิม
ท้ายที่สุดแล้ว มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่สนใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีเบื้องหลังเกม
ในความเป็นจริง เกมเมอร์ไม่ค่อยสนใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีเบื้องหลังเกมที่พวกเขาเล่น
ตกลง? สนุกไหม? ฉันสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ได้หรือไม่? ไปกันเถอะ NF - อะไรนะ? 'การป้องกันตัวเอง' หมายถึงอะไรกันแน่? ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่า Polygon blockchain คืออะไร
เมื่อเร็ว ๆ นี้ เกม AAA ยอดนิยมที่มีผู้เล่นเป็นเจ้าของได้เปิดให้สาธารณชนเข้าชม และ Jonah Blake สตรีมเมอร์ของ Deaddrop และ web3 ได้สัมภาษณ์ผู้เล่นที่เขาพบเป็นการส่วนตัว เขาสงสัยว่ามีเพียงนักเล่นเกมบนเว็บ 3 เท่านั้นที่เล่นอยู่ หรือว่าเกมเมอร์แบบดั้งเดิมจะสนใจ
เกมเมอร์ไม่สนใจว่าจะมี NFT หรือไม่ พวกเขาสนใจว่าเกมจะสนุกหรือไม่ พวกเขาไม่สนใจเกี่ยวกับการทำงานร่วมกัน พวกเขาสนใจว่าเกมให้เวลาเล่นหลายชั่วโมงหรือไม่ หากคุณสร้างมัน นักเล่นเกมจะมา
เกมส์ Web3 มาแล้ว
นักเล่นเกมแบบดั้งเดิมได้กระโดดเข้าสู่การเล่นเกม web3 และพวกเขากำลังประสบกับความเป็นอิสระ ความเป็นอิสระ และการควบคุมที่มาพร้อมกับเกม
หากแนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไป เกมอาจเป็นชุมชนแรกที่ละทิ้ง web3 และเรียกเฉพาะเกมบล็อกเชนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ๆ ว่า...ก็...เกม นักเล่นเกมคุ้นเคยกับการแยกเกมมือถือออกจากเกมทั่วไป พวกเขาแยกเกมออนไลน์ออกจากเกมปกติ พวกเขาแยกเกมที่มีผู้เล่นหลายคนออกจากเกมปกติ
ทุกประเภทเหล่านี้ถือเป็นเกมปกติ
ไม่ช้าก็เร็วจะไม่มีใครเรียกมันว่าเกมบนเว็บ 3 มันเป็นแค่เกม
มีเกมเมอร์ออกมามากมาย มีเกมเมอร์หลายพันล้านคนทั่วโลก ตั้งแต่เกมเมอร์ทั่วไปไปจนถึงมืออาชีพระดับฮาร์ดคอร์
สตูดิโอ web2 หลายแห่งกำลังจับตามองเทคโนโลยี web3 และเกม web3 ก็ดึงดูดผู้ชมที่แข่งขันกับเกมแบบดั้งเดิมยอดนิยมอยู่แล้ว