PRAGMATA за два дня продано миллионы экземпляров! ИИ-дочь Диана покорила игроков, а также предсказала, что роботы заберут работу у людей?

Новая игра Capcom «PRAGMATA 人機迷網» за два дня продана тиражом в 1 миллион копий! Основной геймплей сочетает стрельбу и хакерские головоломки, её называют «AI-дочь» Диану, которая получила высокие оценки за яркую表现 и положительные отзывы, а сюжет демонстрирует будущее, где роботы заменяют людей на работе.

PRAGMATA за два дня продана миллионом копий, полностью новая игра Capcom получила положительные отзывы

Новая полностью оригинальная игра Capcom «PRAGMATA 人機迷網», выпущенная 17 апреля этого года, за два дня по всему миру превысила 1 миллион продаж, а на платформе Steam количество отзывов игроков превысило 12 000 и достигло 96% подавляющих положительных оценок.

Сюжет «PRAGMATA» разворачивается на поверхности Луны в ближайшем будущем, игроки выступают в роли космонавта Хью Вильямса, который отправляется расследовать исчезнувшее оборудование на Луне. После несчастного случая он получает тяжелые ранения и спасается благодаря AI-роботу-девочке Диане.

Эта удивительная команда должна объединить усилия, чтобы противостоять безумному AI на лунной базе и найти способ вернуться на Землю. Основной геймплей включает в себя немного левополушарных и правополушарных задач: сначала нужно пройти головоломку, чтобы активировать хакерские функции Дианы и взломать врагов, затем управлять Хью, чтобы стрелять и наносить максимальный урон, при этом игроку нужно своевременно уклоняться от атак врагов.

Источник изображения: официальный арт PRAGMATA

Помимо необычного геймплея, я заметил, что разработчики вложили много усилий в Диану: в кат-сценах и в реальных сценах она выполняет множество движений, характерных для настоящих маленьких девочек, что заставляет игрока невольно ассоциировать себя с «старым отцом».

Роботы забрали работу у людей, и у человека больше нет дел?

В ранней части игры (а также в демо-версии) можно увидеть оставшийся след — двое людей обсуждают, что AI-роботы могут выполнять всё: от рутинных задач до сложных миссий, управляемых через систему IDUS, и роботы приходят по вызову. Тогда возникает вопрос: что остаётся человеку? Один из участников приходит к выводу: думать о новых концепциях и искать возможности для предпринимательства.

Источник изображения: скриншот из игры автором

Другая переписка упоминает, что на электростанциях низового уровня работа сводится к управлению роботами: после ежедневной регистрации на работу люди ничего не делают, только делают вид, что заняты, и завидуют тем, кто работает на передовой разработки.

Источник изображения: скриншот из игры автором

В связи с недавним бумом генеративных AI появляется много мнений о том, что AI заменит белых воротничков. Поэтому, хотя «PRAGMATA» изображает будущее после распространения гуманоидных AI-роботов, это легко ассоциируется с текущими событиями.

Концепция разработки PRAGMATA: объединение старого и нового поколений без упора на длительность игры и огромные карты

«PRAGMATA» — полностью оригинальный новый IP, создание которого с нуля — это совершенно новый вызов. Но эта игра уже много лет привлекает внимание многих игроков, и причина не в анонсе от Capcom, а в видеоролике, опубликованном в 2022 году при задержке релиза, как показано ниже:

Перед официальным запуском «PRAGMATA» команда разработчиков дала интервью японским игровым СМИ «Famitsu» и «VJump», в которых раскрыла структуру разработки и концепцию дизайна.

Продюсер Наото Ояма заявил, что команда разработки объединяет молодых специалистов и опытных ветеранов. В команде есть ветераны, участвовавшие в создании «Resident Evil» и серии «Devil May Cry», которые помогают молодым реализовать свои идеи и создают уникальный игровой опыт.

Директор игры Чо Ёнхи отметил, что для выделения в жанре научной фантастики с динамичным боевым стилем команда решила объединить традиционные элементы стрельбы и хакерских головоломок. Поэтому основной концепт сотрудничества Хью и Дианы с самого начала и до сих пор не менялся.

Команда вложила много усилий в балансировку стрельбы и хакерских элементов, чтобы игроки могли самостоятельно решать, когда использовать хакерские навыки, и получать удовольствие от разрушения с помощью стрельбы. Можно улучшать снаряжение в базе, а по мере прохождения игры — выбирать стиль боя, ориентированный либо на стрельбу, либо на хакерство.

Команда также учитывает современные игровые привычки игроков: основная сюжетная линия рассчитана примерно на 10 часов, а также добавлены богатые элементы исследования и многократного прохождения.

Automaton обзор: двойная сторона PRAGMATA — геймплей и сюжет

«PRAGMATA» разрабатывалась 6 лет, пережила пандемию COVID-19 и в итоге успешно привлекла внимание игроков, но игровой медиа «Automaton» считает, что есть и недостатки.

«Automaton» отмечает, что главным достоинством игры является возможность самостоятельно регулировать уровень сложности боёв. Игроки могут расходовать ресурсы для усиления определённых способностей и развивать собственные тактики, получая удовольствие от многозадачности.

Однако есть опасения, что хакерские головоломки и стрельба недостаточно связаны между собой. Также, учитывая, что основная сюжетная линия занимает около 10 часов, развитие сюжета и эмоциональные изменения между двумя главными героями происходят слишком быстро, а научно-фантастическая обстановка служит скорее для визуального драматического эффекта, чем для глубокого погружения в мир игры.

Обзор «Automaton» считает, что «PRAGMATA» — это игра с высокой степенью свободы в настройке геймплея, которая компенсирует некоторые недостатки сюжета, несмотря на ощущение некоторой сборности. Игра обладает хорошим потенциалом и способна стать достойным новым IP.

На сайте Metacritic «PRAGMATA» имеет оценку 86 баллов от СМИ и 9 баллов от игроков, что свидетельствует о в целом положительных и популярныых отзывах.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить