Последнее время наблюдая за "пулами" в блокчейн-играх, кажется, что это медленное кровотечение: вначале привлекают людей высокой доходностью, а потом эта доходность достигается за счет постоянного увеличения эмиссии, при этом инфляция растет, и монеты в кошельке становятся все менее ценными, люди начинают быстрее продавать, ликвидность пула быстро иссякает. Говоря прямо, дело не в том, что игроки не лояльны, а в том, что экономическая модель заставляет их играть на короткой дистанции.



Я сейчас рассматриваю такие проекты, помимо подсчета доходности, еще и интересуюсь, откуда берется "выход": действительно ли кто-то расходует активы (например, собирает предметы, апгрейды или сжигает монеты), или все сводится к тому, что новых игроков просто используют для поддержки. Бывали случаи, когда комиссии и авторизации делали хаотично, контракты требовали бесконечных лимитов, что ведет к двойной угрозе инфляции и уязвимостям безопасности, и это сразу вызывает разочарование.

Недавно шум вокруг NFT-роялти тоже достиг пика, ведь снова стоит вопрос: "Создатели должны получать доход" против "вторичный рынок должен иметь ликвидность". В случае с блокчейн-играми ситуация еще более жесткая: если вы создаете давление на продавцов, ликвидность идет на спад… В любом случае, я сейчас предпочитаю играть чуть меньше, чем снова становиться топливом для этого механизма. Как вы думаете, есть ли какие-то механизмы, которые могут исправить эту яму?
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить