Em 10 de março de 2025, o presidente da Fundação Catizen, Tim Wong, lançou o plano estratégico de 2025 através da plataforma X, anunciando o lançamento do 'AI Cat', um animal de estimação virtual integrado com tecnologia de inteligência artificial, e planejando lançar mais de 200 jogos inovadores ainda este ano. Através da iteração tecnológica e da expansão do ecossistema de conteúdo, acelerará o consumo de $CATIToken, com o objetivo de consumir mais de 150 milhões de tokens durante todo o ano, com o objetivo de consolidar sua posição de liderança na pista de entretenimento Web3 e criar a 'maior plataforma de aplicativos de consumo Web3 do mundo'.
Esta estratégia continua o crescimento desde 2024, construindo um ecossistema trinitário de 'jogo + social + económico', reforçando a posição de ponte de Web2 para Web3.
O AI Cat é um animal de estimação virtual que gera características únicas com base nos dados de comportamento dos jogadores, aumentando a conexão emocional dos utilizadores através da interação dinâmica, aumentando o envolvimento e criando um ciclo positivo de consumo de Token. Em agosto de 2024, o Catizen lançou o Mini App Center e lançou mais de 20 jogos, integrando o sistema de pagamento $CATI. No primeiro trimestre de 2025, o consumo de Token atingiu 22 milhões, validando o efeito impulsionador da demanda por Token de conteúdo de alta qualidade e marcando a transição da plataforma de jogo única para uma distribuidora de jogos Web3. A adição de mais de 200 jogos em 2025 expandirá ainda mais os cenários de uso do Token, impulsionando o crescimento contínuo da economia de Token com base em uma base de usuários de mais de 55 milhões.
Catizen através de tecnologia e conteúdo impulsionados para alcançar a meta de consumo de $CATI, o ambiente externo, como informações positivas da indústria de criptomoedas transmitidas pela Cúpula da Casa Branca, também fornecem apoio ao seu desenvolvimento, o que pode trazer mais oportunidades de usuários e parcerias.
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Plano Estratégico Catizen 2025: O animal de estimação virtual "AI Cat" e 200 jogos serão lançados para acelerar o consumo de $CATI
Em 10 de março de 2025, o presidente da Fundação Catizen, Tim Wong, lançou o plano estratégico de 2025 através da plataforma X, anunciando o lançamento do 'AI Cat', um animal de estimação virtual integrado com tecnologia de inteligência artificial, e planejando lançar mais de 200 jogos inovadores ainda este ano. Através da iteração tecnológica e da expansão do ecossistema de conteúdo, acelerará o consumo de $CATIToken, com o objetivo de consumir mais de 150 milhões de tokens durante todo o ano, com o objetivo de consolidar sua posição de liderança na pista de entretenimento Web3 e criar a 'maior plataforma de aplicativos de consumo Web3 do mundo'.
Esta estratégia continua o crescimento desde 2024, construindo um ecossistema trinitário de 'jogo + social + económico', reforçando a posição de ponte de Web2 para Web3.
O AI Cat é um animal de estimação virtual que gera características únicas com base nos dados de comportamento dos jogadores, aumentando a conexão emocional dos utilizadores através da interação dinâmica, aumentando o envolvimento e criando um ciclo positivo de consumo de Token. Em agosto de 2024, o Catizen lançou o Mini App Center e lançou mais de 20 jogos, integrando o sistema de pagamento $CATI. No primeiro trimestre de 2025, o consumo de Token atingiu 22 milhões, validando o efeito impulsionador da demanda por Token de conteúdo de alta qualidade e marcando a transição da plataforma de jogo única para uma distribuidora de jogos Web3. A adição de mais de 200 jogos em 2025 expandirá ainda mais os cenários de uso do Token, impulsionando o crescimento contínuo da economia de Token com base em uma base de usuários de mais de 55 milhões.
Catizen através de tecnologia e conteúdo impulsionados para alcançar a meta de consumo de $CATI, o ambiente externo, como informações positivas da indústria de criptomoedas transmitidas pela Cúpula da Casa Branca, também fornecem apoio ao seu desenvolvimento, o que pode trazer mais oportunidades de usuários e parcerias.