O surgimento dos jogos Web3: jogar e ganhar ao mesmo tempo se torna uma nova tendência
Com o surgimento do conceito de Web3, o setor de jogos baseados em blockchain, que se concentra em 'jogar e ganhar', chamou a atenção em 2021. O GameFi integra tecnologias financeiras emergentes, como tokens não fungíveis (NFT) e DeFi, nos jogos, permitindo que os jogadores possuam ativos dentro do jogo e obtenham lucros ao jogar.
No entanto, apesar de os jogos de cadeia terem sido populares por um tempo, até hoje, com exceção de alguns poucos jogos de cadeia, a maioria dos jogos de Bloco estão presos em um ciclo vicioso: abertura, mineração, venda, colapso do modelo econômico, tokens zerados, e é praticamente inexistente um jogo de cadeia capaz de manter-se no auge por muito tempo.
Isso também levou a Web3 jogos ainda sendo um mercado de nicho, incapaz de atrair jogadores mainstream, os desenvolvedores também começaram a perceber que depender apenas da tecnologia de Bloco não pode reter jogadores, eles devem colocar a 'jogabilidade' e a 'diversão' do jogo em primeiro lugar, para que os jogadores possam realmente desfrutar do jogo em si.
A opinião dos jogadores tradicionais: a jogabilidade é o mais importante
Os especialistas apontam que a dificuldade de popularizar o GameFi é devido à negligência das necessidades dos jogadores mainstream durante o processo de jogo - diversão e emoção. A maioria dos jogadores está disposta a gastar dinheiro em jogos porque são divertidos, não porque são lucrativos.
Por exemplo, os jogadores não se importam se podem ganhar dinheiro ao jogar jogos como Grand Theft Auto e Fortress Hero.
E quando os desenvolvedores do Web3 estão ansiosos para lançar jogos na mercado, muitas vezes negligenciam o aspecto de entretenimento dos jogos, fazendo com que muitas pessoas entrem nos jogos apenas para 'ganhar dinheiro'.
Este modelo em que "ganhar dinheiro é maior do que o jogo" naturalmente impede que os jogos em cadeia atraiam jogadores reais. Quando os jogadores ativos são compostos principalmente por objetivos de especulação, é fácil perder uma grande quantidade de usuários após uma queda de preço e terminar prematuramente.
O risco de depender excessivamente dos elementos da Web3
Um dos melhores exemplos é provavelmente o jogo de batalha de animais de estimação clássico baseado em blockchain - 'Axie Infinity', e 'Star Atlas', que é considerado o primeiro jogo de blockchain AAA.
O primeiro, Axie Infinity, durante seu período de grandeza, permitia que os jogadores ganhassem centenas de dólares por semana. No entanto, isso também levou a problemas gradualmente emergentes em seu modelo econômico: para sobreviver, é preciso depender do número de novos jogadores entrando para suportar os lucros dos jogadores antigos. Essa estrutura semelhante a uma pirâmide de marketing eventualmente falha e força os desenvolvedores a redesenhar o mecanismo de recompensa.
Enquanto isso, o 'Star Atlas' é outra questão: o uso excessivo de mecanismos DeFi significa que, para os jogadores terem sucesso no jogo, eles precisam dominar operações financeiras complexas, como empréstimos de ativos e Yield Farming, além de jogar o jogo. O modelo de jogo financeirizado de alta barreira torna o jogo uma 'prática de transações em blockchain', o que é difícil de atrair jogadores que só querem se divertir.
O modelo de sucesso do jogo Web3: o surgimento do jogo de cadeia "invisível"
Curiosamente, depois de enfrentarem altos e baixos nos jogos baseados em blockchain, muitas empresas de jogos tradicionais não apenas não subestimaram isso, mas optaram por entrar nessa arena durante o momento mais baixo dos jogos baseados em blockchain.
Ao mesmo tempo, as empresas tradicionais de jogos e os desenvolvedores de jogos em cadeia da nova geração começaram a explorar diferentes tendências de design de jogos em cadeia - 'jogos em cadeia invisíveis', que, como o nome sugere, permitem que a maioria dos jogadores joguem jogos em cadeia sem sequer perceber que estão lidando com Ativos de criptografia.
Especialistas apontam que, ao lidar com jogadores tradicionais e casuais, os desenvolvedores de jogos Web3 devem compreender que os elementos Web3 do jogo de cadeias devem ser um complemento para melhorar a experiência do jogo, em vez de serem o núcleo, e precisam projetar formas de lucro mais simples e compreensíveis, para que os jogadores, mesmo sem entender Criptomoeda, possam participar facilmente.
Ao mesmo tempo, priorizar a criação de uma experiência de jogo divertida e imersiva, quando a essência do jogo não gira mais em torno do lucro, mas permite que os jogadores, ao desfrutar da emoção da aventura, estratégia e competição, sem perceber, obtenham o valor agregado trazido pela tecnologia blockchain, só assim é possível capturar verdadeiramente os jogadores mainstream.
Talvez, à medida que a principal razão pela qual todos jogam jogos em cadeia começa a se voltar para a 'jogabilidade', o verdadeiro valor dos jogos em cadeia blockchain começará a ser gradualmente reconhecido pelo mercado e, aos poucos, ganhará a aprovação dos jogadores.
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Como deve ser o melhor jogo de blockchain? Deve ter estilo como o Web2 e não parecer que está jogando um jogo de blockchain.
O surgimento dos jogos Web3: jogar e ganhar ao mesmo tempo se torna uma nova tendência
Com o surgimento do conceito de Web3, o setor de jogos baseados em blockchain, que se concentra em 'jogar e ganhar', chamou a atenção em 2021. O GameFi integra tecnologias financeiras emergentes, como tokens não fungíveis (NFT) e DeFi, nos jogos, permitindo que os jogadores possuam ativos dentro do jogo e obtenham lucros ao jogar.
No entanto, apesar de os jogos de cadeia terem sido populares por um tempo, até hoje, com exceção de alguns poucos jogos de cadeia, a maioria dos jogos de Bloco estão presos em um ciclo vicioso: abertura, mineração, venda, colapso do modelo econômico, tokens zerados, e é praticamente inexistente um jogo de cadeia capaz de manter-se no auge por muito tempo.
Isso também levou a Web3 jogos ainda sendo um mercado de nicho, incapaz de atrair jogadores mainstream, os desenvolvedores também começaram a perceber que depender apenas da tecnologia de Bloco não pode reter jogadores, eles devem colocar a 'jogabilidade' e a 'diversão' do jogo em primeiro lugar, para que os jogadores possam realmente desfrutar do jogo em si.
A opinião dos jogadores tradicionais: a jogabilidade é o mais importante
Os especialistas apontam que a dificuldade de popularizar o GameFi é devido à negligência das necessidades dos jogadores mainstream durante o processo de jogo - diversão e emoção. A maioria dos jogadores está disposta a gastar dinheiro em jogos porque são divertidos, não porque são lucrativos.
Por exemplo, os jogadores não se importam se podem ganhar dinheiro ao jogar jogos como Grand Theft Auto e Fortress Hero.
E quando os desenvolvedores do Web3 estão ansiosos para lançar jogos na mercado, muitas vezes negligenciam o aspecto de entretenimento dos jogos, fazendo com que muitas pessoas entrem nos jogos apenas para 'ganhar dinheiro'.
Este modelo em que "ganhar dinheiro é maior do que o jogo" naturalmente impede que os jogos em cadeia atraiam jogadores reais. Quando os jogadores ativos são compostos principalmente por objetivos de especulação, é fácil perder uma grande quantidade de usuários após uma queda de preço e terminar prematuramente.
O risco de depender excessivamente dos elementos da Web3
Um dos melhores exemplos é provavelmente o jogo de batalha de animais de estimação clássico baseado em blockchain - 'Axie Infinity', e 'Star Atlas', que é considerado o primeiro jogo de blockchain AAA.
O primeiro, Axie Infinity, durante seu período de grandeza, permitia que os jogadores ganhassem centenas de dólares por semana. No entanto, isso também levou a problemas gradualmente emergentes em seu modelo econômico: para sobreviver, é preciso depender do número de novos jogadores entrando para suportar os lucros dos jogadores antigos. Essa estrutura semelhante a uma pirâmide de marketing eventualmente falha e força os desenvolvedores a redesenhar o mecanismo de recompensa.
Enquanto isso, o 'Star Atlas' é outra questão: o uso excessivo de mecanismos DeFi significa que, para os jogadores terem sucesso no jogo, eles precisam dominar operações financeiras complexas, como empréstimos de ativos e Yield Farming, além de jogar o jogo. O modelo de jogo financeirizado de alta barreira torna o jogo uma 'prática de transações em blockchain', o que é difícil de atrair jogadores que só querem se divertir.
O modelo de sucesso do jogo Web3: o surgimento do jogo de cadeia "invisível"
Curiosamente, depois de enfrentarem altos e baixos nos jogos baseados em blockchain, muitas empresas de jogos tradicionais não apenas não subestimaram isso, mas optaram por entrar nessa arena durante o momento mais baixo dos jogos baseados em blockchain.
Ao mesmo tempo, as empresas tradicionais de jogos e os desenvolvedores de jogos em cadeia da nova geração começaram a explorar diferentes tendências de design de jogos em cadeia - 'jogos em cadeia invisíveis', que, como o nome sugere, permitem que a maioria dos jogadores joguem jogos em cadeia sem sequer perceber que estão lidando com Ativos de criptografia.
Especialistas apontam que, ao lidar com jogadores tradicionais e casuais, os desenvolvedores de jogos Web3 devem compreender que os elementos Web3 do jogo de cadeias devem ser um complemento para melhorar a experiência do jogo, em vez de serem o núcleo, e precisam projetar formas de lucro mais simples e compreensíveis, para que os jogadores, mesmo sem entender Criptomoeda, possam participar facilmente.
Ao mesmo tempo, priorizar a criação de uma experiência de jogo divertida e imersiva, quando a essência do jogo não gira mais em torno do lucro, mas permite que os jogadores, ao desfrutar da emoção da aventura, estratégia e competição, sem perceber, obtenham o valor agregado trazido pela tecnologia blockchain, só assim é possível capturar verdadeiramente os jogadores mainstream.
Talvez, à medida que a principal razão pela qual todos jogam jogos em cadeia começa a se voltar para a 'jogabilidade', o verdadeiro valor dos jogos em cadeia blockchain começará a ser gradualmente reconhecido pelo mercado e, aos poucos, ganhará a aprovação dos jogadores.