Por que Deck escolheu apostar em jogos depois de levantar $ 600 milhões em fundos de jogos?

Há um ano, a gigante de capital de risco de criptografia Andreessen Horowitz (a16z) anunciou o lançamento de seu primeiro fundo de jogos, o Games Fund One, com uma escala de US$ 600 milhões.No ano passado, o fundo fez 25 investimentos.

No primeiro aniversário, Andrew Chen, gerente do Games Fund One, divulgou o deck de arrecadação de fundos do Fundo em 2022. TechFlow o interpretou e adicionou os comentários atuais de Andrew Chen. Por exemplo, na opinião de Andrew Chen, se ele escrevesse este Deck hoje e falasse sobre por que está investindo agora, ele definitivamente escreveria “AIAIAIAI” e consideraria a IA como um novo tema de investimento.

Visão geral: Por que jogos?

Os principais pontos são:

Um vibrante ecossistema de consumo se desenvolveu em torno dos jogos;

Os jogos costumam ser o aplicativo mais matador em novas plataformas;

Os jogos de hoje também são uma enorme rede social;

Hoje, o jogo também mudou drasticamente.

Andrew: Ah, porque alguns jogos, como The Last Survivor, Super Mario, etc., estão expandindo seu IP de entretenimento e transformando-os em filmes.

Porque agora?

a16z elabora a partir de quatro aspectos.

Mercados emergentes: existem mais de 3 bilhões de jogadores no mundo hoje

A geração mais jovem: 250 milhões de crianças são jogadores ao longo da vida

A pandemia: acelerando a entrada de jogadores não tradicionais

Onda Web3/VR: os jogos Web3 vão explodir em 2021, e VR/AR estará em um ponto de inflexão

Andrew: Aqui está o slide sobre o porquê agora, mas hoje vamos atualizar esse slide com AI AI AI AI AI AI :).

Principais áreas de investimento:

Estúdios de jogos: Investir em jogos de próxima geração, como cross-platform, modelos de negócios derivados de receita online, dominados por jogadores

Aplicativos de consumo relacionados a jogos: os jogos costumam ser o aplicativo mais importante para novas plataformas, de PC a MOBILE, de VR/AR a Web3.

Infraestrutura: Na visão da a16z, o software e as ferramentas construídas para o jogo serão os blocos de construção do MetaVerse.

Andrew: No ano passado, estávamos focados principalmente em estúdios de jogos, Web3 e infraestrutura, e este ano continuamos com esse foco, mas realmente nos movendo para o espaço de IA.

Somente no primeiro trimestre, encontramos mais de 100 empresas de AI x Games e, até 2023, 80% dos investimentos de fundos de jogos têm um importante componente de inteligência artificial que remodela a jogabilidade ou as ferramentas de criação. Precisamos equilibrar nossa abordagem de investimento para cobrir todas as áreas-chave do jogo, ao mesmo tempo em que nos adaptamos às novas tendências.

Quais as vantagens da a16z investir na área de games?

a16z acredita que seus pontos fortes residem nos seguintes aspectos:

Uma equipe de investimentos com experiência sênior na indústria de jogos, como parceiros de grandes empresas de jogos, como Riot/Tencent;

Possuir uma plataforma operacional profissional para empresas de jogos;

Comunicação e integração cross-game, como jogos e cripto\tecnologia financeira\consumo;

a16z tem dez anos de experiência em investimentos em jogos.

Entre eles, a16z se concentrou em uma plataforma capacitadora que eles criaram para fundadores de jogos, que pode fornecer assistência desde financiamento inicial, distribuição, marketing para crescimento, recrutamento, comercialização, etc., e coopera com as empresas de jogos mais importantes do mundo. estabelecido.

O forte pós-investimento sempre foi a característica e a vantagem da a16z, e o pessoal operacional relevante também representa a grande maioria disso. Portanto, aos olhos de muitas pessoas, a16z não é tanto um VC quanto uma empresa ou uma mídia .

Andrew: Uma grande parte dos investimentos diferenciados da a16z é que podemos ajudar as equipes operacionais das empresas investidas. Na verdade, a grande maioria da equipe da a16z está focada nisso, com apenas uma pequena porcentagem focada em investir. As startups de jogos precisam de ajuda com: recrutamento/criação/distribuição/publicação.

No ano passado, contratamos @DougMcCracken da Supercell para liderar o marketing, @Chen do Youtube para liderar o espaço do criador e @justmazer da Riot para liderar a aquisição de talentos. Todo mundo tem uma mentalidade empreendedora e todos agimos como mestres, trabalhando sem instruções claras. (E muitos mais para se juntar!)

Andrew: Dada a economia fraca, passamos incontáveis horas trabalhando em nosso portfólio para maximizar sua probabilidade de sucesso a longo prazo. É quando a equipe de operações é tão forte. Os construtores precisam ajudar os construtores, construímos a equipe em nosso primeiro ano e contratamos talentos da Blizzard, Supercell, Youtube, Riot, Twitch e Unity para se juntarem a nós!

Nos últimos meses, também estabelecemos a SPEEDRUN, nossa escola de startups de jogos, para facilitar o início de novos fundadores.

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O conteúdo é apenas para referência, não uma solicitação ou oferta. Nenhum aconselhamento fiscal, de investimento ou jurídico é fornecido. Consulte a isenção de responsabilidade para obter mais informações sobre riscos.
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