Mengapa Deck memilih untuk bertaruh pada permainan setelah mengumpulkan $600 juta dana permainan?

Setahun yang lalu, raksasa modal ventura enkripsi Andreessen Horowitz (a16z) mengumumkan peluncuran dana game pertamanya, Games Fund One, dengan skala US $ 600 juta Pada tahun lalu, dana tersebut telah melakukan 25 investasi.

Pada ulang tahun pertama, Andrew Chen, manajer Games Fund One, mengungkapkan kumpulan penggalangan dana pada tahun 2022. Deep Tide TechFlow menafsirkannya dan menambahkan komentar terbaru Andrew Chen. Misalnya, menurut Andrew Chen, jika dia menulis Deck ini hari ini dan berbicara tentang mengapa dia berinvestasi sekarang, maka dia pasti akan menulis “AIAIAIAI” dan mengambil AI sebagai tema investasi baru.

Tinjauan Umum: Mengapa Game?

Poin utamanya adalah:

Ekosistem konsumen yang dinamis telah berkembang di seputar game;

Game sering kali menjadi aplikasi pembunuh terbesar di platform baru;

Game saat ini juga merupakan jejaring sosial yang masif;

Saat ini, permainan juga telah berubah secara dramatis.

Andrew: Ah, karena beberapa game, seperti The Last Survivor, Super Mario, dll., memperluas IP hiburannya dan mengubahnya menjadi film.

Kenapa sekarang?

a16z menguraikan dari empat aspek.

Pasar Berkembang: Ada Lebih Dari 3 Miliar Gamer di Dunia Saat Ini

Generasi muda: 250 juta anak adalah gamer seumur hidup

Pandemi: Mempercepat Masuknya Gamer Non-Tradisional

Gelombang Web3/VR: Game Web3 akan meledak pada tahun 2021, dan VR/AR akan berada pada titik belok

Andrew: Inilah slide tentang alasannya sekarang, tetapi hari ini kami akan memperbarui slide tersebut dengan AI AI AI AI AI AI :).

Area investasi inti:

Studio game: Berinvestasi dalam game generasi mendatang, seperti lintas platform, model bisnis yang berasal dari pendapatan online, didominasi oleh pemain

Aplikasi konsumen terkait game: Game sering menjadi aplikasi pembunuh terbesar untuk platform baru, dari PC hingga MOBILE hingga VR/AR hingga Web3.

Infrastruktur: Dalam pandangan a16z, perangkat lunak dan alat yang dibuat untuk game akan menjadi blok pembangun MetaVerse.

Andrew: Tahun lalu kami sebagian besar berfokus pada studio game, Web3, dan infrastruktur, dan tahun ini kami melanjutkan fokus tersebut tetapi benar-benar beralih ke ruang AI.

Pada kuartal pertama saja, kami menjumpai lebih dari 100 perusahaan AI x Games, dan pada tahun 2023, 80% dari investasi dana game memiliki komponen kecerdasan buatan utama yang membentuk kembali gameplay inti atau alat pembuatan. Kami perlu menyeimbangkan pendekatan investasi kami untuk mencakup semua area utama permainan, sambil beradaptasi dengan tren baru.

Apa keuntungan investasi a16z di bidang game?

a16z percaya bahwa kekuatan mereka terletak pada aspek-aspek berikut:

Tim investasi dengan pengalaman senior di industri game, seperti mitra dari perusahaan game besar seperti Riot/Tencent;

Memiliki platform operasi profesional untuk perusahaan game;

Komunikasi dan integrasi lintas game, seperti game dan Crypto\financial technology\consumption;

a16z memiliki pengalaman sepuluh tahun dalam berinvestasi di game.

Diantaranya, a16z berfokus pada platform pendukung yang mereka buat untuk para pendiri game, yang dapat memberikan bantuan mulai dari pembiayaan awal, distribusi, pemasaran hingga pertumbuhan, rekrutmen, komersialisasi, dll., dan bekerja sama dengan perusahaan game terpenting di dunia. telah didirikan.

Pasca-investasi yang kuat selalu menjadi fitur dan keunggulan a16z, dan personel operasi yang relevan juga merupakan sebagian besar darinya.Oleh karena itu, di mata banyak orang, a16z bukanlah VC seperti perusahaan atau media .

Andrew: Bagian utama dari investasi terdiferensiasi a16z adalah kami dapat membantu tim operasi dari perusahaan yang diinvestasikan. Faktanya, sebagian besar staf a16z berfokus pada hal ini, dengan hanya sebagian kecil yang berfokus pada investasi. Startup game memerlukan bantuan untuk: merekrut/membuat/mendistribusikan/menerbitkan.

Tahun lalu kami mempekerjakan @DougMcCracken dari Supercell untuk memimpin Pemasaran, @Chen dari Youtube untuk memimpin ruang Kreator, dan @justmazer dari Riot untuk memimpin Akuisisi Bakat. Setiap orang memiliki pola pikir wirausaha, dan kita semua bertindak seperti ahli, bekerja tanpa instruksi yang jelas. (Dan masih banyak lagi untuk bergabung!)

Andrew: Mengingat ekonomi yang buruk, kami telah menghabiskan waktu berjam-jam mengerjakan portofolio kami untuk memaksimalkan kemungkinan keberhasilan jangka panjangnya. Ini adalah saat tim operasi begitu kuat. Pembangun perlu membantu pembangun, kami membangun tim di tahun pertama kami dan merekrut talenta dari Blizzard, Supercell, Youtube, Riot, Twitch, dan Unity untuk bergabung dengan kami!

Dalam beberapa bulan terakhir, kami juga mendirikan SPEEDRUN, sekolah startup game kami, untuk memudahkan pendiri baru memulai.

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate.io
Komunitas
Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • ไทย
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)