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VANRY認為交易處理速度不再是核心競爭力?我跟你說啊,@vanarchain 這項目我覺得吧,TPS啥的現在真的已經不是啥大事了,不是說速度不重要哈,而是它已經卷不動了,大家都差不多。首先第一個嘛,現在搞AI+鏈上的項目,誰還在乎你交易一秒幾百筆啊?人家AI要在鏈上活得好好的,要的是那種……怎麼說呢,鏈得“懂”AI啊!得有記憶吧,能記住AI之前幹了啥、聊了啥上下文得會推理吧,幫AI想問題、做判斷還得能自己動起來,不用人類24小時盯著它點點點點最後還得能正經付錢、收錢,不管國內國外都得合規,不能動不動就被卡。你說這幾樣東西,哪個跟TPS有毛關係啊?就算你TPS一秒上萬,鏈上沒這些功能,AI照樣玩不轉,等於一個跑得賊快的空殼子,屁用沒有。VANRY就專心搞這些“AI真要用”的東西,所以它才懶得天天喊自己多快多快。其次第二個,實話實說現在Web3裡速度這玩意兒早就白菜價了,誰家不是幾秒一個塊啊?以前嘛,對吧,有些鏈兩分鐘才出一個塊,那誰快誰牛逼,確實能吸一波流量。但現在呢?你隨便拉一個中不溜的公鏈出來,基本都秒級確認了好吧,已經是標配中的標配了。你再拿這個當主打,別人只會說“哦,關我屁事”,根本卷不出差異化。更搞笑的是,有些鏈為了吹自己超快,各種作死,穩定性和安全直接扔一邊,結果三天兩頭卡死、被搞崩。AI最怕的就是這個——網路一抖、鏈一掛,它任務直接GG,損失老大了。VANRY自己3秒已經夠用了啊,穩穩當當不就行了嗎,非要拼到0.1秒然後把自己玩崩?沒必要啊哥。再其次第三個,也是我最煩的一點真正卡住AI上鏈的,根本不是TPS慢,是那些惡心巴拉的真痛點!比如存資料貴得要死,AI動不動就幾GB的資料,存鏈上得破產再比如鏈和鏈之間跟仇人似的,AI的資料和任務過不去,規模起不來還有算力,AI訓練推理要海量算力,鏈上根本調不動分散式GPU最要命的是AI代理自己沒法好好用錢包、沒法全球正常付錢,很多鏈根本沒想過這個需求。這些才是真·拦路虎好嗎!VANRY現在幹的那些東西,比如跨鏈搞Base、myNeutron記東西、Kayon推理、Flows自動幹活,還有支付那一套合規通道……這些才是能讓AI真的活下來的東西啊!比起“我比你快0.5秒”這種沒營養的競爭,強太多了吧。反正對於VANRY這種死磕AI原生基建的項目來說,TPS就是個及格分,60分就行,夠用就得了。它真正牛逼的地方,是能解決那些AI開發者天天罵街的真問題,能讓AI代理真正在鏈上活蹦亂跳、長期搞事。那些還在那狂吹“我TPS天下第一”的傳統公鏈,跟VANRY根本不是一個賽道了好吧,一個在卷及格線,一個在卷“我能不能讓AI活下去”。差別太大了哈哈哈。😅😅😅$VANRY #Vanar