لمؤخرًا، اعتبر العديد من المشاريع "إنشاء المحافظ، وبناء البورصات" كالسرد الرئيسي، مع حملة دعائية ضخمة. لكن عند النظر عن كثب إلى وظائف الاتصال التي أطلقوها، فهي حقًا مخيبة للآمال. في السابق، لم يكن ماسك يتوقف عن التفاخر — يريد إنشاء نسخة مشفرة من WeChat، والرسم الذي رسمه كبير جدًا.
فكر مرة أخرى في مشروع Solana Blink. عندما ظهر في عام 2024، كانت الكلمات الترويجية قوية جدًا — "نقل الكريبتو إلى تويتر". والآن؟ لقد تجاوزت ذروتها منذ زمن، كم من الناس لا يزال يتذكرها؟ هذا يوضح أن المفهوم والتسويق وحدهما لا يكفيان. في النهاية، تعتمد منافسة منتجات Web3 على تجربة الاستخدام الحقيقية والقدرة على الاحتفاظ بالمستخدمين، وليس على بريق مؤقت كالألعاب النارية. غالبًا ما يكون الفرق بين الصوت المؤقت وقوة المنتج الفعلية كبيرًا جدًا.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 15
أعجبني
15
4
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
ResearchChadButBroke
· منذ 12 س
ببساطة، الأمر هو الإدمان على رسم الوعود، من لا يستخدم Blink الآن؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ChainWanderingPoet
· منذ 13 س
صراحة، الآن مشاريع Web3 كلها تتفاخر، مع أن وظيفة الاتصال سيئة جدًا ومع ذلك يجرؤون على الإطلاق
Solana Blink قد انتهت منذ زمن، لا أحد يستخدمها... هذه هي الحالة الراهنة لـ Web3
مهارة رسم الأحلام ممتازة، لكن قوة المنتج ضعيفة جدًا
تجربة الوظائف سيئة جدًا، معدل الاحتفاظ منخفض جدًا، لا فائدة من المزيد من التسويق
هذه المجموعة من المشاريع، مفاهيمها كثيرة جدًا، ولكن قابلية الاستخدام صفر
باختصار، لم يقرروا بعد كيف سيقومون، يجمّعون المال أولاً ثم يتحدثون
لمؤخرًا، اعتبر العديد من المشاريع "إنشاء المحافظ، وبناء البورصات" كالسرد الرئيسي، مع حملة دعائية ضخمة. لكن عند النظر عن كثب إلى وظائف الاتصال التي أطلقوها، فهي حقًا مخيبة للآمال. في السابق، لم يكن ماسك يتوقف عن التفاخر — يريد إنشاء نسخة مشفرة من WeChat، والرسم الذي رسمه كبير جدًا.
فكر مرة أخرى في مشروع Solana Blink. عندما ظهر في عام 2024، كانت الكلمات الترويجية قوية جدًا — "نقل الكريبتو إلى تويتر". والآن؟ لقد تجاوزت ذروتها منذ زمن، كم من الناس لا يزال يتذكرها؟ هذا يوضح أن المفهوم والتسويق وحدهما لا يكفيان. في النهاية، تعتمد منافسة منتجات Web3 على تجربة الاستخدام الحقيقية والقدرة على الاحتفاظ بالمستخدمين، وليس على بريق مؤقت كالألعاب النارية. غالبًا ما يكون الفرق بين الصوت المؤقت وقوة المنتج الفعلية كبيرًا جدًا.