World Networkは、ゲームハードウェア会社のRazerと提携して、ビデオゲームのボットの問題を解決するための一連の機能をリリースしています。 両社が共同で立ち上げた「World IDで検証されたRazer ID」は、リアルプレイヤーとボットを区別できるシングルサインオンの仕組みです。 このメカニズムは、Razerの既存のログインサービスであるRazerIDの上に構築されており、「すべてのRazerIDアカウントの背後に実在の人物がいる」ことを保証するように設計されています。 World Network は声明で述べています:"ゲーム開発者は今、本物のプレイヤーに主導された動的な空間を構築するためのツールを持っています。"Razerの最高経営責任者であるWei-Pin Chooは、「人工知能がゲームの世界を変革し続ける中、ゲームプレイヤーや開発者が必要とするツールを提供し、安全かつ自信を持ってこの変化に対処できるようにしたいと考えています。Worldとの協力を通じて、真のプレイヤーがすべての体験の中心にいることを確認し、ゲームの公正性、没入感、および人間向けの設計要素を維持します。」
World NetworkとRazerは、ゲーム内のボット問題を解決するためにシングルサインオンメカニズムを導入することで協力しています
World Networkは、ゲームハードウェア会社のRazerと提携して、ビデオゲームのボットの問題を解決するための一連の機能をリリースしています。 両社が共同で立ち上げた「World IDで検証されたRazer ID」は、リアルプレイヤーとボットを区別できるシングルサインオンの仕組みです。 このメカニズムは、Razerの既存のログインサービスであるRazerIDの上に構築されており、「すべてのRazerIDアカウントの背後に実在の人物がいる」ことを保証するように設計されています。 World Network は声明で述べています:"ゲーム開発者は今、本物のプレイヤーに主導された動的な空間を構築するためのツールを持っています。" Razerの最高経営責任者であるWei-Pin Chooは、「人工知能がゲームの世界を変革し続ける中、ゲームプレイヤーや開発者が必要とするツールを提供し、安全かつ自信を持ってこの変化に対処できるようにしたいと考えています。Worldとの協力を通じて、真のプレイヤーがすべての体験の中心にいることを確認し、ゲームの公正性、没入感、および人間向けの設計要素を維持します。」