Odailyプラネットデイリーによると、ゲームプラットフォームOasysは、9月にLayer 1(Hub Layer)を大幅にアップグレードすることを発表しました。 このv1.5.0のアップデートでは、ブロックタイムを15秒から6秒に短縮し、ネットワークパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを向上させ、上昇し続けるVerse Layerに適応することを目指しています。 Oasysによると、ブロックタイムの短縮により、Hub Layerの時間当たりの処理能力が2倍になり、上昇し続けるユーザー、ゲーム、およびアプリの数をサポートするのに役立ちます。 ただし、より速いブロック生成はバリデータの運用コストの増加につながる可能性があります。
Oasysはv1.5.0バージョンにアップグレードされ、ブロック生成時間が6秒に短縮されます
Odailyプラネットデイリーによると、ゲームプラットフォームOasysは、9月にLayer 1(Hub Layer)を大幅にアップグレードすることを発表しました。 このv1.5.0のアップデートでは、ブロックタイムを15秒から6秒に短縮し、ネットワークパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを向上させ、上昇し続けるVerse Layerに適応することを目指しています。 Oasysによると、ブロックタイムの短縮により、Hub Layerの時間当たりの処理能力が2倍になり、上昇し続けるユーザー、ゲーム、およびアプリの数をサポートするのに役立ちます。 ただし、より速いブロック生成はバリデータの運用コストの増加につながる可能性があります。