著者: フスナイン・イザール人々が 3 次元環境で相互に交流できる仮想世界であるメタバースは、世界中の企業、投資家、人材を惹きつける新興市場として急速に成長しています。しかし、この概念が広く注目されているにもかかわらず、ヨーロッパは依然としてメタバース領域で大きな課題に直面しており、ヨーロッパがメタバースで強力な存在感を確立したいのであれば、これらのハードルを克服する必要があります。この記事では、ユーロメタバースの現状を調査し、その可能性を実現するために克服する必要がある障害を検討します。**ヨーロッパのメタバース市場: ニッチな事業者とスタートアップ**米国とアジアがメタバース市場を支配している一方で、ヨーロッパはまだ業界で大きな存在感を確立していません。ミュンヘンを拠点とする仮想現実プラットフォーム VRdirect** の共同創設者、ロルフ・イレンバーガー氏によると、ヨーロッパの大手テクノロジー企業は現在、メタバースの将来に関係していないそうです。 **その代わりに、*このテクノロジーは現在、ハイエンドのヘッドセットを製造するフィンランドの Varjo や、クロスプレイ キャラクター プラットフォームであるエストニアの Ready Player Me などのニッチな事業者や新興企業に限定されています**。Web3 およびメタバース広告代理店 Hype の CEO であるジェイク・ストット氏は、ヨーロッパのフィンテック業界がこの分野に決済プロバイダーを参入できる可能性があると楽観的な見方を示しました。しかし、彼はまた、彼らが重大な課題に直面していることも認めた。歴史的に、欧州の新興企業はユニコーン企業の輩出において米国やアジアに遅れをとっていた。欧州はベンチャーキャピタル投資でも米国に後れを取っている。政府は、成長の障壁を取り除き、ヨーロッパのメタバースエコシステムの繁栄を支援するベンチャーキャピタルを促進することで、これらの分野を支援できます。**人材と資金の課題**初期段階のメタバース企業への投資を専門とするヨーロッパ初のベンチャーキャピタル会社である FOV Ventures は、初期段階またはシード段階のスタートアップ向けに 2,500 万ユーロの資金調達ラウンドを発表しました。**人材の維持は、ヨーロッパのメタバース業界が直面している最大の課題の 1 つです。 **フィンランドは質の高い教育を無料で提供していますが、賃金の点ではシリコンバレーに匹敵することはできません。FOV Ventures は、ヨーロッパで人材を維持するために初期段階の資金調達と市場投入の専門知識を提供することを目指しており、メタバースの専門家が資金提供と大規模プラットフォームとの連携に関するアドバイスを提供するエッジ ネットワークを構築しました。目標は、欧州の投資家を団結させて米国の資源に挑戦し、人材を欧州に留めておくことだ。**規制の役割****欧州委員会と議会のメンバーは、ユーザーのプライバシー、データ保護、競争に関連する問題に対処するために、メタバースの規制を求めています。 **EUのデジタル問題を担当する欧州委員会の副委員長マルグレーテ・ベステアー氏は、新たな独占禁止法を検討している。ただし、メタバースの曖昧な概念には、問題と機会の両方が存在します。一部の批評家は、メタバースのサプライヤーは新しいボトルに入った古いワインにすぎないと主張しています。 **メタバースは、仮想世界、オンライン ゲーム、ソーシャル メディア、拡張現実など、長年にわたって存在してきたテクノロジーの集合です。
ヨーロッパのメタバース市場における課題と機会
著者: フスナイン・イザール
人々が 3 次元環境で相互に交流できる仮想世界であるメタバースは、世界中の企業、投資家、人材を惹きつける新興市場として急速に成長しています。
しかし、この概念が広く注目されているにもかかわらず、ヨーロッパは依然としてメタバース領域で大きな課題に直面しており、ヨーロッパがメタバースで強力な存在感を確立したいのであれば、これらのハードルを克服する必要があります。この記事では、ユーロメタバースの現状を調査し、その可能性を実現するために克服する必要がある障害を検討します。
ヨーロッパのメタバース市場: ニッチな事業者とスタートアップ
米国とアジアがメタバース市場を支配している一方で、ヨーロッパはまだ業界で大きな存在感を確立していません。ミュンヘンを拠点とする仮想現実プラットフォーム VRdirect** の共同創設者、ロルフ・イレンバーガー氏によると、ヨーロッパの大手テクノロジー企業は現在、メタバースの将来に関係していないそうです。 **
その代わりに、このテクノロジーは現在、ハイエンドのヘッドセットを製造するフィンランドの Varjo や、クロスプレイ キャラクター プラットフォームであるエストニアの Ready Player Me などのニッチな事業者や新興企業に限定されています*。
Web3 およびメタバース広告代理店 Hype の CEO であるジェイク・ストット氏は、ヨーロッパのフィンテック業界がこの分野に決済プロバイダーを参入できる可能性があると楽観的な見方を示しました。しかし、彼はまた、彼らが重大な課題に直面していることも認めた。
歴史的に、欧州の新興企業はユニコーン企業の輩出において米国やアジアに遅れをとっていた。欧州はベンチャーキャピタル投資でも米国に後れを取っている。政府は、成長の障壁を取り除き、ヨーロッパのメタバースエコシステムの繁栄を支援するベンチャーキャピタルを促進することで、これらの分野を支援できます。
人材と資金の課題
初期段階のメタバース企業への投資を専門とするヨーロッパ初のベンチャーキャピタル会社である FOV Ventures は、初期段階またはシード段階のスタートアップ向けに 2,500 万ユーロの資金調達ラウンドを発表しました。
**人材の維持は、ヨーロッパのメタバース業界が直面している最大の課題の 1 つです。 **フィンランドは質の高い教育を無料で提供していますが、賃金の点ではシリコンバレーに匹敵することはできません。
FOV Ventures は、ヨーロッパで人材を維持するために初期段階の資金調達と市場投入の専門知識を提供することを目指しており、メタバースの専門家が資金提供と大規模プラットフォームとの連携に関するアドバイスを提供するエッジ ネットワークを構築しました。目標は、欧州の投資家を団結させて米国の資源に挑戦し、人材を欧州に留めておくことだ。
規制の役割
**欧州委員会と議会のメンバーは、ユーザーのプライバシー、データ保護、競争に関連する問題に対処するために、メタバースの規制を求めています。 **EUのデジタル問題を担当する欧州委員会の副委員長マルグレーテ・ベステアー氏は、新たな独占禁止法を検討している。
ただし、メタバースの曖昧な概念には、問題と機会の両方が存在します。一部の批評家は、メタバースのサプライヤーは新しいボトルに入った古いワインにすぎないと主張しています。 **
メタバースは、仮想世界、オンライン ゲーム、ソーシャル メディア、拡張現実など、長年にわたって存在してきたテクノロジーの集合です。