いつか、誰もそれを Web3 ゲームとは呼ばなくなり、ただのゲームになるでしょう。
**執筆者:**The Write Dude
編集: GWEI リサーチ
この投稿のタイトルを「ゲームが世界的な Web3 の採用をどのように推進するか」という、これが将来のことであるかのように思われるのであれば、私がここで言いたいのは、現在、ゲームが Web3 テクノロジーの導入を推進しているということです。しかし、それは正確には何を意味するのでしょうか?ゲーマーは集中取引所でトークンを投機していますか?はい、一部はそうです。
しかし、おそらくゲーマーはゲーム内のデジタル収集品を使用し、それを二次市場で取引し、実質的に ERC-20 トークンであるゲーム内通貨を獲得し、すべての資産をウォレット内の自己保管場所に保管している可能性が高くなります。
次の 10 億人のユーザーを、従来の中央集権的な機関から仮想通貨やブロックチェーンに引き込むものは何かについて議論することができます。現在のデータに基づくと、世界的な普及の主な柱はゲームになると私は賭けます。
## 秘密兵器
AAA ゲーム スタジオが数億ドルを調達し、有名なストリーマーと提携し、高品質のゲームを開発していることについて話すことができます。そして、私たちはすぐにそれを実行する予定です。
しかし、Web3 ゲームの真のリーダーは、シームレスなオンボーディング エクスペリエンスを作成し、プレイヤーが気付かないうちにウォレットや資産を提供するモバイル ゲーム スタジオになるでしょう。
上位 40 位のモバイル ゲーム スタジオを見ると、各スタジオは 10 億ドルを超える収益を上げています。 2022 年の第 1 四半期には、モバイル ゲームは 210 億ドルを超える収益をもたらしました (これは減少しています)。合計約 20 億人のユーザーがこれらのモバイル ゲームをプレイしています。こんなスタジオです。
さらに、モバイルベースのゲームは非常に多様なプレイヤー層を惹きつけています。
上で述べた大きなスタジオは web3 に移行しました。 Niantic は Web3 の専門家とともに NFT を検討しており、Activision/Blizzard の幹部は Wolves DAO や Real Third Web などの Web3 コミュニティに精通しています。
これらのゲームは、Web3 への移行後、老若男女、サイファーパンクと伝統的なユーザー グループなど、さまざまなユーザー グループをブロックチェーン テクノロジーに組み込む準備ができています。
実際、ゲーマーは自分がプレイするゲームの背後にあるテクノロジーを気にすることはほとんどありません。
わかった?それ楽しいですか?友達と遊んでもいいですか?じゃあ、行きましょう。 NF - えっ? 「自己防衛」とは一体何を意味するのでしょうか? Polygon ブロックチェーンが何なのかさえ知りません。
最近、プレイヤーが所有するアセットを含む人気の AAA ゲームが一般公開され、Deaddrop と web3 ストリーマーの Jonah Blake が、出会ったプレイヤーに個人的にインタビューしました。彼は、Web3 ゲーマーだけがプレイしているのか、それとも従来のゲーマーが興味を持っているのか疑問に思っています。
ゲーマーはNFTの有無を気にしません。彼らはゲームが楽しいかどうかを気にします。彼らは相互運用性など気にしていません。彼らは、ゲームが何時間もプレイできるかどうかを気にします。それを作ればゲーマーが来るよ。
従来のゲーマーは Web3 ゲームに飛び込み、それに伴う自律性、独立性、制御性を体験しています。
この傾向が続けば、ゲームは Web3 を放棄し、新しい革新的なブロックチェーン ゲームのみをゲームと呼ぶ最初のコミュニティになる可能性があります。ゲーマーはモバイル ゲームと通常のゲームを区別することに慣れており、オンライン ゲームと通常のゲームを区別し、マルチプレイヤー ゲームと通常のゲームを区別します。
これらのタイプはすべて通常のゲームとみなされます。
遅かれ早かれ、これを Web3 ゲームと呼ぶ人はいないでしょう。それはただのゲームです。
そこにはゲーマーがたくさんいます。カジュアルゲーマーから本格的なプロまで、世界中に何十億人ものゲーマーがいます。
多くの Web2 スタジオが Web3 テクノロジーに注目しており、Web3 ゲームはすでに人気のある従来のゲームと競合する視聴者を魅了しています。
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ゲームはどのようにして世界中で Web3 の採用を促進できるのでしょうか?
**執筆者:**The Write Dude
編集: GWEI リサーチ
この投稿のタイトルを「ゲームが世界的な Web3 の採用をどのように推進するか」という、これが将来のことであるかのように思われるのであれば、私がここで言いたいのは、現在、ゲームが Web3 テクノロジーの導入を推進しているということです。しかし、それは正確には何を意味するのでしょうか?ゲーマーは集中取引所でトークンを投機していますか?はい、一部はそうです。
しかし、おそらくゲーマーはゲーム内のデジタル収集品を使用し、それを二次市場で取引し、実質的に ERC-20 トークンであるゲーム内通貨を獲得し、すべての資産をウォレット内の自己保管場所に保管している可能性が高くなります。
次の 10 億人のユーザーを、従来の中央集権的な機関から仮想通貨やブロックチェーンに引き込むものは何かについて議論することができます。現在のデータに基づくと、世界的な普及の主な柱はゲームになると私は賭けます。
## 秘密兵器
AAA ゲーム スタジオが数億ドルを調達し、有名なストリーマーと提携し、高品質のゲームを開発していることについて話すことができます。そして、私たちはすぐにそれを実行する予定です。
しかし、Web3 ゲームの真のリーダーは、シームレスなオンボーディング エクスペリエンスを作成し、プレイヤーが気付かないうちにウォレットや資産を提供するモバイル ゲーム スタジオになるでしょう。
上位 40 位のモバイル ゲーム スタジオを見ると、各スタジオは 10 億ドルを超える収益を上げています。 2022 年の第 1 四半期には、モバイル ゲームは 210 億ドルを超える収益をもたらしました (これは減少しています)。合計約 20 億人のユーザーがこれらのモバイル ゲームをプレイしています。こんなスタジオです。
さらに、モバイルベースのゲームは非常に多様なプレイヤー層を惹きつけています。
上で述べた大きなスタジオは web3 に移行しました。 Niantic は Web3 の専門家とともに NFT を検討しており、Activision/Blizzard の幹部は Wolves DAO や Real Third Web などの Web3 コミュニティに精通しています。
これらのゲームは、Web3 への移行後、老若男女、サイファーパンクと伝統的なユーザー グループなど、さまざまなユーザー グループをブロックチェーン テクノロジーに組み込む準備ができています。
結局のところ、ゲームの背後にあるテクノロジーを気にするプレイヤーはほとんどいません
実際、ゲーマーは自分がプレイするゲームの背後にあるテクノロジーを気にすることはほとんどありません。
わかった?それ楽しいですか?友達と遊んでもいいですか?じゃあ、行きましょう。 NF - えっ? 「自己防衛」とは一体何を意味するのでしょうか? Polygon ブロックチェーンが何なのかさえ知りません。
最近、プレイヤーが所有するアセットを含む人気の AAA ゲームが一般公開され、Deaddrop と web3 ストリーマーの Jonah Blake が、出会ったプレイヤーに個人的にインタビューしました。彼は、Web3 ゲーマーだけがプレイしているのか、それとも従来のゲーマーが興味を持っているのか疑問に思っています。
ゲーマーはNFTの有無を気にしません。彼らはゲームが楽しいかどうかを気にします。彼らは相互運用性など気にしていません。彼らは、ゲームが何時間もプレイできるかどうかを気にします。それを作ればゲーマーが来るよ。
これまでの Web3 ゲーム
従来のゲーマーは Web3 ゲームに飛び込み、それに伴う自律性、独立性、制御性を体験しています。
この傾向が続けば、ゲームは Web3 を放棄し、新しい革新的なブロックチェーン ゲームのみをゲームと呼ぶ最初のコミュニティになる可能性があります。ゲーマーはモバイル ゲームと通常のゲームを区別することに慣れており、オンライン ゲームと通常のゲームを区別し、マルチプレイヤー ゲームと通常のゲームを区別します。
これらのタイプはすべて通常のゲームとみなされます。
遅かれ早かれ、これを Web3 ゲームと呼ぶ人はいないでしょう。それはただのゲームです。
そこにはゲーマーがたくさんいます。カジュアルゲーマーから本格的なプロまで、世界中に何十億人ものゲーマーがいます。
多くの Web2 スタジオが Web3 テクノロジーに注目しており、Web3 ゲームはすでに人気のある従来のゲームと競合する視聴者を魅了しています。