報酬の倍率を上げたいですか?こちらがその方法です:ゲーム内でアクティブなウォレットで、かつFISH/USDC.sプールに流動性を提供している場合、スナップショット時に1.5倍の重みが付与されます。



戦略はとてもシンプルです。ループを回します:魚を捕まえ、処理し、セットアップをアップグレードし、その後プールに流動性を投入します。このゲームプレイとLP(流動性提供)の両方を行えば、重みが積み上がります。

こう考えてください:ゲームをプレイし、プールに資金を投入し、繰り返す。両方を多く行うほど、最終集計でより重くなります。シンプルなループで複利効果が得られます。
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ForumLurkervip
· 9時間前
くそっ、これってまさにデュアルマイニングじゃん。最初からこう設計すべきだったのに。
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MEVHunter_9000vip
· 9時間前
うーん...1.5倍は良さそうだけど、本当の問題は、どれだけの人が「ゲームをプレイして流動性を提供する」というサイクルを続けられるかだよね。
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AirdropHunterWangvip
· 9時間前
うーん…つまり、ゲームもしなきゃいけないし流動性も提供しなきゃいけないってことか、ちょっと大変そうだね。
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AmateurDAOWatchervip
· 9時間前
くそっ、またLPかよ。俺は一日中ゲームで忙しくしてるのに、結局最後にはプールで流動性を提供しなきゃいけないのか?疲れ果てるよ。
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GasFeeLadyvip
· 9時間前
正直言って、1.5倍はちょうど適切なgweiウィンドウを捉える感じがする…ゲームとLPの動きを同時にタイミング合わせる?それこそが本当のゲーム理論的なプレイだよ。ほとんどの人はどうせ最適なスナップショットを逃すだろうし、笑
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