Game full-chain adalah bentuk game yang terintegrasi erat dengan teknologi blockchain.Apakah kemunculannya menjadi oasis baru di padang pasir?
Ditulis oleh: David
Di dunia crypto, GameFi sedang mengalami kemerosotan dan kurang diperhatikan. Namun, konsep game full-chain baru-baru ini mulai menarik lebih banyak perhatian dan diskusi, yang tampaknya membawa kehidupan baru.
Game full-chain adalah bentuk permainan yang terintegrasi erat dengan teknologi blockchain.Apakah kemunculannya menjadi oasis baru di padang pasir?
Artikel ini akan menganalisis secara mendalam karakteristik teknis, kasus penggunaan, kesulitan saat ini, dan prospek game full-chain di masa depan, dan mengungkapkan potensi dan kemungkinan game full-chain, serta dampaknya terhadap industri game dan pemain.
Rantai penuh dan "setengah".
Sebelum semuanya dimulai, penting untuk memiliki definisi yang jelas.
Ketika saya mendengar nama permainan rantai penuh, reaksi pertama saya adalah apa itu permainan rantai "setengah"? Atau apakah ada perbedaan dalam cara game sebelumnya berinteraksi dengan blockchain?
Mengikuti garis pemikiran ini, kita dapat membuat perbedaan:
Game off-chain:
Yaitu, permainan off-chain full-chain tradisional. Artinya, logika inti, aturan, dan proses interaksi game sepenuhnya dijalankan di server perusahaan game, sedangkan aset game dan item virtual yang dimiliki pemain hanya ada di database server terpusat. Dalam model ini, perusahaan game memiliki kendali mutlak dan kepemilikan data.
Game setengah rantai:
Game blockchain awal memecahkan masalah kepemilikan item virtual di game tradisional dengan mencatat kepemilikan aset game dan item virtual di blockchain. Namun, logika inti dan proses interaksi game masih terpusat dan perlu bergantung pada server terpusat untuk penghitungan dan pemrosesan.
Game berantai penuh:
Bentuk permainan baru yang menggabungkan teknologi blockchain dan desentralisasi. Dalam game full-chain, logika inti, aturan, dan proses interaksi game sepenuhnya dijalankan di blockchain, dan kontrak pintar digunakan untuk mengimplementasikan eksekusi dan verifikasi aturan game. Pada saat yang sama, aset game dan item virtual juga ada dalam bentuk blockchain, dan pemain dapat langsung memiliki, memperdagangkan, dan mentransfer aset ini tanpa bergantung pada server terpusat dari perusahaan game.
Perbandingan sederhana dari ketiganya adalah sebagai berikut:
Dapat dilihat bahwa ketiganya berbeda dalam hal logika inti, kepemilikan aset, operabilitas, keamanan data, dan desentralisasi. Game full-chain mencapai desentralisasi sejati dengan merekam logika inti dan aset di blockchain, memberi pemain otonomi dan keamanan yang lebih tinggi.
(Catatan: Di atas tidak mempertimbangkan apakah sumber daya game art disimpan di rantai. Secara umum, sumber daya tersebut tidak ada di rantai, atau diselesaikan dengan penyimpanan terdesentralisasi)
Teka-teki tambahan dari seluruh permainan berantai
Logika dan aset semuanya ada di rantai, apakah bisa dijalankan sesederhana itu? Meskipun game rantai penuh menyimpan logika dan aset game di blockchain, beberapa tumpukan dan alat teknologi tambahan diperlukan untuk menyediakan fungsi dan pengalaman lengkap agar game benar-benar berjalan.
Alasan mengapa alat lain perlu dibantu adalah karena blockchain itu sendiri, sebagai mesin negara dengan kinerja terbatas atau sumber daya berharga pada rantai, sulit untuk menangani persyaratan panggilan yang berlebihan dalam skenario interaktif frekuensi tinggi seperti game saja.
Di ETHDenver yang diadakan dalam beberapa bulan terakhir, pengembang William Robinson membuat ringkasan yang sangat mendalam tentang beberapa alat bantu lain yang mungkin dibutuhkan oleh game full-chain, yang secara kasar dapat dibagi ke dalam petunjuk berikut.
Ephemeral chain (rantai jangka pendek): Ephemeral chain adalah bagian penting dari game full-chain. Ini adalah blockchain sesaat yang dirancang untuk menangani data dan perhitungan sementara dalam game. Dengan menggunakan ephemeral chain, game full-chain dapat memperoleh konfirmasi transaksi yang cepat dan pembaruan status instan, memberikan pengalaman bermain game yang lebih lancar.
Dan setelah perhitungan ini selesai, rantai sesaat menghilang.
Prekompilasi khusus aplikasi: Prakompilasi kontrak pintar dirancang untuk skenario aplikasi tertentu. Dalam game full-chain, prekompilasi khusus aplikasi dapat menyediakan beberapa fungsi spesifik dan daya komputasi untuk mempercepat eksekusi logika game dan mengurangi biaya transaksi. Ini membawa skalabilitas dan efisiensi yang lebih tinggi ke game rantai penuh.
Ini sangat mirip dengan prinsip "preloading" dalam permainan tradisional, secara umum sumber daya disiapkan terlebih dahulu dan dibaca saat dibutuhkan.
Battle rollup (Battle Rollup): Mekanisme teknis yang digunakan untuk menyederhanakan proses pertempuran dalam game full-chain. Dengan mengelompokkan dan meringkas perilaku pertempuran antar pemain ke dalam satu blok, Combat Rollup dapat mengurangi jumlah dan biaya transaksi, serta meningkatkan performa dan kemampuan bermain game.
Pemahaman saya adalah jika Anda mempertimbangkan sebuah contoh: "dia menjatuhkan Tom setelah 2 langkah maju, 3 langkah mundur, 4 langkah tersisa". Mungkin kita bisa mengumpulkan hasil total dari beberapa tindakan perpindahan pemain ke dalam satu blok alih-alih merekam setiap langkah.
Meskipun ini tidak mencapai rantai penuh dalam arti sebenarnya, seperti Rollup L2 belum sepenuhnya mencapai "rantai penuh".
Mesin untuk Game On-Chain: Mesin game rantai penuh adalah alat mesin yang dikembangkan khusus untuk game rantai penuh. Ini menyediakan seperangkat kerangka kerja dan alat pengembangan untuk membantu pengembang membangun logika game dan fungsi interaktif di blockchain. Mesin game rantai penuh menyederhanakan proses pengembangan dan menyediakan pustaka fungsi dan alat yang kaya untuk memungkinkan pengembang membuat game rantai penuh dengan lebih efisien.
Mengenai poin ini, beberapa pengembang sudah mencobanya, seperti mesin pengembangan game pada rantai MUD yang dibagikan oleh pengembang di konferensi Ethereum DEVCON.
Sinkronisasi (mekanisme sinkronisasi): Dalam game rantai penuh, mekanisme sinkronisasi adalah mekanisme penting untuk memastikan konsistensi operasi dan status antar pemain. Dalam permainan tradisional, ujung depan dan server disinkronkan melalui mekanisme kolaboratif. Dalam game full-chain, mekanisme sinkronisasi perlu menggunakan blockchain dan kontrak pintar untuk memastikan sinkronisasi operasi dan status antar pemain, dan untuk memastikan keadilan dan kredibilitas game.
Tabel berikut dapat membantu Anda memahami beberapa alat dan mekanisme yang dibutuhkan game full-chain untuk dicocokkan dengan lebih cepat.
Setelah menghabiskan begitu banyak usaha, apakah perlu bermain game?
"Aku hanya bersenang-senang bermain game. Apakah perlu membuat game seperti ini?" --- Jelas ada kontradiksi tertentu antara perspektif pemain dan narasi terenkripsi.
Game berantai penuh memberikan kebebasan, kontrol, dan kemampuan menyusun. Pemain dapat memiliki dan mengontrol aset game mereka sendiri, tidak lagi dibatasi oleh platform game terpusat, dan menciptakan pengalaman game yang unik.
Pada saat yang sama, dapat menghasilkan keuntungan finansial dan nilai ekonomi secara lebih merata. Aturan dan perilaku semuanya ada di rantai, dan semuanya tergantung pada apakah Anda jujur atau tidak Model ini relatif adil, dan Anda juga bisa mendapatkan keuntungan ekonomi melalui permainan, yang jelas lebih cocok untuk grup penambangan emas non-pemain .
Juga, tekankan bahwa narasi jauh lebih penting daripada hal itu sendiri. Dunia terenkripsi selalu menganjurkan desentralisasi dan anti-otoritas, dan menjadi game yang tidak dikendalikan oleh pengembang game lebih seperti panji spiritual. Lebih khusus lagi, dalam game berantai penuh, Anda dapat berpartisipasi dalam membuat narasi game, dan bersama-sama membangun tampilan dunia dan alur cerita game yang terlihat bagus.
Saat ini, kenyamanan, kelancaran, dan hiburan dikorbankan demi keadilan mutlak dan kendali fundamentalisme. Tidak semua orang dapat memahami dan menerima konsep ini.
Untuk lebih memahami penerapan game full-chain, kami dapat merangkum kelebihan, kekurangan, dan penontonnya dalam tabel berikut:
Selain itu, pada beberapa jenis game, penerapan game full-chain lebih diperlukan. Ini sering ditentukan oleh aturan permainan itu sendiri:
Catatan: * menunjukkan bahwa ini bukan keseluruhan rantai, dan beberapa logika masih berada di bawah rantai, tetapi memiliki kesamaan tertentu.
Kami bahkan telah melihat game rantai penuh lainnya dalam ledakan BRC-20 baru-baru ini: melalui bentuk mini-game H5, langsung pindahkan file game ke rantai BTC, ukir di blockchain melalui prasasti, dan kunjungi halaman web terkait Kemudian Anda dapat bermain.
Ini lebih seperti rantai penuh "satu kali", dan tindakan pemain tidak perlu berinteraksi dengan rantai. Contoh umum seperti @OrdzGames. Gim itu sendiri semuanya level kecil, dan Tuyile di waktu senggang juga cocok untuk karakteristik gim berkapasitas kecil itu sendiri.
masa depan
Di masa mendatang, game rantai penuh dapat digabungkan dengan teknologi seperti abstraksi akun, seperti kemampuan seperti pemrosesan transaksi batch, tanda tangan, dan tanda tangan yang didelegasikan. Ini berarti bahwa beberapa operasi rutin dalam game, seperti 20 langkah berikutnya dalam game, tidak memerlukan tanda tangan atau dapat disederhanakan menggunakan tanda tangan yang didelegasikan. Integrasi ini akan menghadirkan pengalaman interaksi dan pengoperasian yang lebih efisien ke dalam game.
Saat ini, permainan rantai penuh lebih merupakan eksplorasi teori dan pemikiran daripada dorongan bisnis. Meski membawa model dan peluang bisnis baru, masih banyak masalah yang menarik apakah bisa diterima oleh para raksasa.
Game full-chain lebih seperti subversi yang dimulai dari tepi Konsepnya indah dan diinginkan, tetapi tidak perlu. Realisasinya perlu mengatasi banyak tantangan teknis dan komersial, dan perlu memantapkan posisinya sendiri di industri game yang ada.
Namun, bagi para geek dan cyberpunk yang tertarik pada inovasi dan mengejar semangat desentralisasi, game full-chain dapat menjadi oasis gurun yang unik dan indah.
Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Aspek dari keseluruhan rantai permainan: kastil di udara atau oasis gurun?
Ditulis oleh: David
Di dunia crypto, GameFi sedang mengalami kemerosotan dan kurang diperhatikan. Namun, konsep game full-chain baru-baru ini mulai menarik lebih banyak perhatian dan diskusi, yang tampaknya membawa kehidupan baru.
Game full-chain adalah bentuk permainan yang terintegrasi erat dengan teknologi blockchain.Apakah kemunculannya menjadi oasis baru di padang pasir?
Artikel ini akan menganalisis secara mendalam karakteristik teknis, kasus penggunaan, kesulitan saat ini, dan prospek game full-chain di masa depan, dan mengungkapkan potensi dan kemungkinan game full-chain, serta dampaknya terhadap industri game dan pemain.
Rantai penuh dan "setengah".
Sebelum semuanya dimulai, penting untuk memiliki definisi yang jelas.
Ketika saya mendengar nama permainan rantai penuh, reaksi pertama saya adalah apa itu permainan rantai "setengah"? Atau apakah ada perbedaan dalam cara game sebelumnya berinteraksi dengan blockchain?
Mengikuti garis pemikiran ini, kita dapat membuat perbedaan:
Game off-chain:
Yaitu, permainan off-chain full-chain tradisional. Artinya, logika inti, aturan, dan proses interaksi game sepenuhnya dijalankan di server perusahaan game, sedangkan aset game dan item virtual yang dimiliki pemain hanya ada di database server terpusat. Dalam model ini, perusahaan game memiliki kendali mutlak dan kepemilikan data.
Game setengah rantai:
Game blockchain awal memecahkan masalah kepemilikan item virtual di game tradisional dengan mencatat kepemilikan aset game dan item virtual di blockchain. Namun, logika inti dan proses interaksi game masih terpusat dan perlu bergantung pada server terpusat untuk penghitungan dan pemrosesan.
Game berantai penuh:
Bentuk permainan baru yang menggabungkan teknologi blockchain dan desentralisasi. Dalam game full-chain, logika inti, aturan, dan proses interaksi game sepenuhnya dijalankan di blockchain, dan kontrak pintar digunakan untuk mengimplementasikan eksekusi dan verifikasi aturan game. Pada saat yang sama, aset game dan item virtual juga ada dalam bentuk blockchain, dan pemain dapat langsung memiliki, memperdagangkan, dan mentransfer aset ini tanpa bergantung pada server terpusat dari perusahaan game.
Perbandingan sederhana dari ketiganya adalah sebagai berikut:
Dapat dilihat bahwa ketiganya berbeda dalam hal logika inti, kepemilikan aset, operabilitas, keamanan data, dan desentralisasi. Game full-chain mencapai desentralisasi sejati dengan merekam logika inti dan aset di blockchain, memberi pemain otonomi dan keamanan yang lebih tinggi.
(Catatan: Di atas tidak mempertimbangkan apakah sumber daya game art disimpan di rantai. Secara umum, sumber daya tersebut tidak ada di rantai, atau diselesaikan dengan penyimpanan terdesentralisasi)
Teka-teki tambahan dari seluruh permainan berantai
Logika dan aset semuanya ada di rantai, apakah bisa dijalankan sesederhana itu? Meskipun game rantai penuh menyimpan logika dan aset game di blockchain, beberapa tumpukan dan alat teknologi tambahan diperlukan untuk menyediakan fungsi dan pengalaman lengkap agar game benar-benar berjalan.
Alasan mengapa alat lain perlu dibantu adalah karena blockchain itu sendiri, sebagai mesin negara dengan kinerja terbatas atau sumber daya berharga pada rantai, sulit untuk menangani persyaratan panggilan yang berlebihan dalam skenario interaktif frekuensi tinggi seperti game saja.
Di ETHDenver yang diadakan dalam beberapa bulan terakhir, pengembang William Robinson membuat ringkasan yang sangat mendalam tentang beberapa alat bantu lain yang mungkin dibutuhkan oleh game full-chain, yang secara kasar dapat dibagi ke dalam petunjuk berikut.
Ephemeral chain (rantai jangka pendek): Ephemeral chain adalah bagian penting dari game full-chain. Ini adalah blockchain sesaat yang dirancang untuk menangani data dan perhitungan sementara dalam game. Dengan menggunakan ephemeral chain, game full-chain dapat memperoleh konfirmasi transaksi yang cepat dan pembaruan status instan, memberikan pengalaman bermain game yang lebih lancar.
Dan setelah perhitungan ini selesai, rantai sesaat menghilang.
Prekompilasi khusus aplikasi: Prakompilasi kontrak pintar dirancang untuk skenario aplikasi tertentu. Dalam game full-chain, prekompilasi khusus aplikasi dapat menyediakan beberapa fungsi spesifik dan daya komputasi untuk mempercepat eksekusi logika game dan mengurangi biaya transaksi. Ini membawa skalabilitas dan efisiensi yang lebih tinggi ke game rantai penuh.
Ini sangat mirip dengan prinsip "preloading" dalam permainan tradisional, secara umum sumber daya disiapkan terlebih dahulu dan dibaca saat dibutuhkan.
Battle rollup (Battle Rollup): Mekanisme teknis yang digunakan untuk menyederhanakan proses pertempuran dalam game full-chain. Dengan mengelompokkan dan meringkas perilaku pertempuran antar pemain ke dalam satu blok, Combat Rollup dapat mengurangi jumlah dan biaya transaksi, serta meningkatkan performa dan kemampuan bermain game.
Pemahaman saya adalah jika Anda mempertimbangkan sebuah contoh: "dia menjatuhkan Tom setelah 2 langkah maju, 3 langkah mundur, 4 langkah tersisa". Mungkin kita bisa mengumpulkan hasil total dari beberapa tindakan perpindahan pemain ke dalam satu blok alih-alih merekam setiap langkah.
Meskipun ini tidak mencapai rantai penuh dalam arti sebenarnya, seperti Rollup L2 belum sepenuhnya mencapai "rantai penuh".
Mesin untuk Game On-Chain: Mesin game rantai penuh adalah alat mesin yang dikembangkan khusus untuk game rantai penuh. Ini menyediakan seperangkat kerangka kerja dan alat pengembangan untuk membantu pengembang membangun logika game dan fungsi interaktif di blockchain. Mesin game rantai penuh menyederhanakan proses pengembangan dan menyediakan pustaka fungsi dan alat yang kaya untuk memungkinkan pengembang membuat game rantai penuh dengan lebih efisien.
Mengenai poin ini, beberapa pengembang sudah mencobanya, seperti mesin pengembangan game pada rantai MUD yang dibagikan oleh pengembang di konferensi Ethereum DEVCON.
Sinkronisasi (mekanisme sinkronisasi): Dalam game rantai penuh, mekanisme sinkronisasi adalah mekanisme penting untuk memastikan konsistensi operasi dan status antar pemain. Dalam permainan tradisional, ujung depan dan server disinkronkan melalui mekanisme kolaboratif. Dalam game full-chain, mekanisme sinkronisasi perlu menggunakan blockchain dan kontrak pintar untuk memastikan sinkronisasi operasi dan status antar pemain, dan untuk memastikan keadilan dan kredibilitas game.
Tabel berikut dapat membantu Anda memahami beberapa alat dan mekanisme yang dibutuhkan game full-chain untuk dicocokkan dengan lebih cepat.
Setelah menghabiskan begitu banyak usaha, apakah perlu bermain game?
"Aku hanya bersenang-senang bermain game. Apakah perlu membuat game seperti ini?" --- Jelas ada kontradiksi tertentu antara perspektif pemain dan narasi terenkripsi.
Game berantai penuh memberikan kebebasan, kontrol, dan kemampuan menyusun. Pemain dapat memiliki dan mengontrol aset game mereka sendiri, tidak lagi dibatasi oleh platform game terpusat, dan menciptakan pengalaman game yang unik.
Pada saat yang sama, dapat menghasilkan keuntungan finansial dan nilai ekonomi secara lebih merata. Aturan dan perilaku semuanya ada di rantai, dan semuanya tergantung pada apakah Anda jujur atau tidak Model ini relatif adil, dan Anda juga bisa mendapatkan keuntungan ekonomi melalui permainan, yang jelas lebih cocok untuk grup penambangan emas non-pemain .
Juga, tekankan bahwa narasi jauh lebih penting daripada hal itu sendiri. Dunia terenkripsi selalu menganjurkan desentralisasi dan anti-otoritas, dan menjadi game yang tidak dikendalikan oleh pengembang game lebih seperti panji spiritual. Lebih khusus lagi, dalam game berantai penuh, Anda dapat berpartisipasi dalam membuat narasi game, dan bersama-sama membangun tampilan dunia dan alur cerita game yang terlihat bagus.
Saat ini, kenyamanan, kelancaran, dan hiburan dikorbankan demi keadilan mutlak dan kendali fundamentalisme. Tidak semua orang dapat memahami dan menerima konsep ini.
Untuk lebih memahami penerapan game full-chain, kami dapat merangkum kelebihan, kekurangan, dan penontonnya dalam tabel berikut:
Selain itu, pada beberapa jenis game, penerapan game full-chain lebih diperlukan. Ini sering ditentukan oleh aturan permainan itu sendiri:
Catatan: * menunjukkan bahwa ini bukan keseluruhan rantai, dan beberapa logika masih berada di bawah rantai, tetapi memiliki kesamaan tertentu.
Kami bahkan telah melihat game rantai penuh lainnya dalam ledakan BRC-20 baru-baru ini: melalui bentuk mini-game H5, langsung pindahkan file game ke rantai BTC, ukir di blockchain melalui prasasti, dan kunjungi halaman web terkait Kemudian Anda dapat bermain.
Ini lebih seperti rantai penuh "satu kali", dan tindakan pemain tidak perlu berinteraksi dengan rantai. Contoh umum seperti @OrdzGames. Gim itu sendiri semuanya level kecil, dan Tuyile di waktu senggang juga cocok untuk karakteristik gim berkapasitas kecil itu sendiri.
masa depan
Di masa mendatang, game rantai penuh dapat digabungkan dengan teknologi seperti abstraksi akun, seperti kemampuan seperti pemrosesan transaksi batch, tanda tangan, dan tanda tangan yang didelegasikan. Ini berarti bahwa beberapa operasi rutin dalam game, seperti 20 langkah berikutnya dalam game, tidak memerlukan tanda tangan atau dapat disederhanakan menggunakan tanda tangan yang didelegasikan. Integrasi ini akan menghadirkan pengalaman interaksi dan pengoperasian yang lebih efisien ke dalam game.
Saat ini, permainan rantai penuh lebih merupakan eksplorasi teori dan pemikiran daripada dorongan bisnis. Meski membawa model dan peluang bisnis baru, masih banyak masalah yang menarik apakah bisa diterima oleh para raksasa.
Game full-chain lebih seperti subversi yang dimulai dari tepi Konsepnya indah dan diinginkan, tetapi tidak perlu. Realisasinya perlu mengatasi banyak tantangan teknis dan komersial, dan perlu memantapkan posisinya sendiri di industri game yang ada.
Namun, bagi para geek dan cyberpunk yang tertarik pada inovasi dan mengejar semangat desentralisasi, game full-chain dapat menjadi oasis gurun yang unik dan indah.