Pedoman Pemasaran Web3: Cara Memasarkan Produk yang Mengganggu ke Arus Utama

Pandangan mendalam tentang berbagai strategi pemasaran, model pemasaran, dan studi kasus yang dapat digunakan merek Web3 untuk meningkatkan pertumbuhan.

Ditulis oleh: Arcane Labs

1. Perkenalan

1.1 Bagaimana cara menggunakan manual?

Dalam panduan ini, Anda akan mempelajari cara meningkatkan kesadaran merek, menarik pengguna baru, dan mendorong pertumbuhan. Dari membangun proses dasar hingga terlibat dengan komunitas, Anda akan mempelajari strategi dan taktik pemasaran utama yang diperlukan untuk berhasil di Web3.

  • Dengan menggunakan halaman Isi, klik bagian atau halaman yang relevan yang memenuhi kebutuhan pemasaran Anda
  • Untuk penelitian lebih mendalam, baca model pemasaran dan studi kasus diselingi seluruh konten
  • Perhatikan bahwa panduan ini menyusun tugas, proses, dan strategi paling dasar untuk setiap domain pemasaran. Informasi lebih lanjut dapat ditemukan di halaman Alat & Sumber Daya

1.2 Apa itu Pemasaran Web3?

Mengoperasikan dan memasarkan di pasar dengan teknologi yang mengganggu seperti Web3 berarti menghadapi banyak tantangan yang tidak diketahui. Pendiri membutuhkan fokus yang kuat pada visi, nilai, dan perencanaan pengembangan masa depan mereka. Kedua, para pendiri juga perlu memperhatikan salah satu aspek pemasaran. Ada sedikit konten dan sumber daya tentang pemasaran web3 di pasar, tetapi hanya sedikit yang memberikan langkah spesifik tentang cara mempromosikan produk. Panduan ini menghilangkan sampah dan memberi Anda metodologi pemasaran dan daftar vertikal. Bagian ini akan menjelaskan secara singkat mengapa Web3 dan blockchain menandai perubahan paradigma dalam pemasaran.

1.3 Kesalahpahaman yang ada di pasar

Pemasaran produk Web3 sering melibatkan mendidik pengguna tentang manfaat teknologi terdesentralisasi dan skenario aplikasinya. Ini mungkin melibatkan penjelasan perbedaan antara sistem terpusat dan terdesentralisasi tradisional, serta keuntungan teknologi terdesentralisasi dalam hal keamanan, privasi, dan transparansi.

Sayangnya, taktik pemasaran populer di ruang Web3 kini memengaruhi pengalaman pengguna. Metode umum tersebut meliputi:

Sementara strategi di atas adalah titik awal yang masuk akal, mereka tidak menghasilkan keuntungan jangka panjang. Strategi pemasaran yang efektif harus didasarkan pada konsep dasar dan psikologi konsumen. Selain itu, saat Web3 memutus lingkaran, semakin banyak pengguna yang mengetahui pemasaran CX di industri ini. Jika Anda ingin produk Anda menonjol dari kebisingan, strategi pemasaran Anda perlu disesuaikan.

Berikutnya:

Bagian berikut membahas berbagai strategi pemasaran yang dapat digunakan merek Web3 untuk meningkatkan pertumbuhan. Model pemasaran dan studi kasus diselingi di seluruh panduan ini untuk penelitian yang lebih mendalam.

Tujuan pemasaran Web3 adalah untuk meningkatkan kesadaran dan adopsi teknologi terdesentralisasi. Sebagai Pemasaran dan Operasi Web3, Anda membantu pengguna, investor, dan mitra memahami potensi manfaat dan skenario penerapan produk dalam kehidupan sehari-hari.

2. Konsep Pemasaran: Ansoff Matrix

Tujuan akhir dari pemasaran adalah untuk membawa pertumbuhan bagi perusahaan, terutama di industri web3 yang mengejar lingkaran putus asa. Matriks Ansoff adalah konsep dasar pertumbuhan pemasaran yang paling sering disebutkan.

**Apa itu Matriks Ansoff? **

Matriks Ansoff (bahasa Inggris: Ansoff matrix) adalah alat untuk menganalisis produk dan pasar, yang secara efektif dapat membantu perusahaan merumuskan strategi pertumbuhan. Matriks Ansoff dapat digunakan untuk mengeksplorasi risiko dan manfaat dari berbagai strategi pertumbuhan.

**Bagaimana cara menggunakan matriks Ansoff? **

Matriks Ansoff memiliki dua strategi pemasaran untuk mencapai pertumbuhan: menyesuaikan produk atau menyesuaikan pasar. Bergantung pada kondisi pasar dan produk itu sendiri, strategi pertumbuhan dibagi menjadi empat kuadran: penetrasi pasar, pengembangan produk, pengembangan pasar, atau diferensiasi produk.

Matriks Ansoff

**Bagaimana cara menerapkan model ke Web3? **

Jika Anda ingin menerapkan matriks Ansoff ke Web3, Anda perlu mengklarifikasi produk perusahaan yang ada dan karakteristiknya.

Selanjutnya, identifikasi peluang pertumbuhan potensial melalui matriks. Berikut adalah beberapa strategi pertumbuhan berbasis matriks dasar:

Potensi risiko dan manfaat dari setiap strategi pertumbuhan, serta sumber daya perusahaan sendiri, perlu ditimbang. Dengan mengevaluasi berbagai faktor, tentukan strategi pemasaran terbaik untuk perusahaan dan situasi pasar saat ini.

3. Membangun merek

3.1 pedoman strategi merek web3

Membangun merek Web3 lebih dari sekadar membuat logo dan pedoman merek. Ini berbeda dengan periklanan, pada tahap awal produk, perusahaan tidak membutuhkan manual merek yang lengkap. Membangun merek dimulai dengan tujuan pendiri dan kisah di balik ide bisnis, dan harus mencakup bagaimana merek memberikan nilai kepada pengguna, pasar, dan bahkan dunia.

Proses branding proyek Web3 mirip dengan langkah-langkah yang terlibat dalam branding jenis perusahaan lain.

Berikut ini adalah beberapa kerangka umum:

Apa perbedaan branding dengan pemasaran?

Meskipun branding dan pemasaran saling terkait, keduanya adalah dua konsep yang terpisah dan independen. Di pasar Web3 yang sangat kompetitif dan jenuh saat ini, bisnis, produk, atau layanan perlu melakukan diferensiasi untuk mendapatkan keuntungan. Melakukan hal ini membutuhkan branding dan pemasaran yang kuat.

3.2 5 tips membangun merek web3

1. Buat potret pelanggan untuk pengguna target

Bangun basis data grup pengguna yang komprehensif jika diperlukan, dan juga bantu memastikan bahwa tim pemasaran mempertahankan suara dan citra merek yang terpadu

2. Dorong tim pendiri untuk membangun merek pribadi

Lebih dari 58% perusahaan telah meningkatkan visibilitas melalui tim pendiri mereka. Sebagai seorang pemasar, berbiaya rendah dan efisien untuk menggunakan lalu lintas domain pribadi dari tim pendiri saat memasarkan produk. Jika sumber daya memungkinkan, pekerjakan copywriter untuk tim dan bangun komunitas melalui media sosial tim. Sebelum membicarakan produk, biarkan tim pendiri menjadi pemimpin dalam industri, yang berguna untuk promosi produk dan pemaparan citra perusahaan.

3. Dorong komunitas untuk membuat UGC

Identifikasi anggota yang paling aktif di komunitas, dan dorong anggota komunitas untuk membuat konten UGC (seperti tutorial video, panduan produk, komentar yang direkomendasikan, dll.) melalui insentif.

4. Membuat dan memperbarui dokumen pengenalan produk secara rutin

Dokumentasi (Docsend, Gitbook) adalah langkah pertama bagi pengguna baru untuk memahami produk. Memberikan panduan yang jelas dan ringkas kepada pengembang komunitas membantu mereka menggunakan dan mengembangkan produk, khususnya proyek sumber terbuka.

5. Buat saluran komunikasi eksklusif komunitas

Buat saluran atau server khusus (misalnya komunitas Twitter, saluran Discord) untuk menyediakan ruang bagi anggota komunitas untuk bertemu, mendorong pertanyaan, dan membangun hubungan yang mendalam. Selangkah lebih maju dengan mengatur obrolan komunitas dengan kontributor inti dan pengguna untuk menjelajahi kampanye pemasaran potensial dan program duta besar.

4. Studi Kasus: Kematian Cair

Apa itu Kematian Cair?

  • Merek air minum "Hardcore", dengan tujuan menghindari plastik sekali pakai dan mendesak air minum
  • Memiliki brand dan positioning yang jelas, serta strategi pemasaran yang terarah. Alih-alih berbicara tentang "kealamian", "kemurnian", dan "rasa" yang sering dirujuk oleh merek air minum, Liquid Death membangkitkan tema yang lebih gelap dan edgier — pembunuhan, kehausan, dan kematian pada plastik.
  • Melalui citra merek, temukan orang yang telah mendapatkan banyak pengikut fanatik di web3
  • Berhasil menjalankan program loyalitas Web3 yang disebut "Country Club" - ribuan penggemar "menjual jiwa mereka" untuk akses awal ke merchandise edisi terbatas, acara pribadi

KEBIJAKAN WEB3

  • Memasuki platform e-commerce web3, Novel
  • Rilis seri NFT baru (Murder Head Death Club MHDC) di platform Novel
  • Beberapa item hanya tersedia untuk dibeli oleh pemegang NFT
  • Pemegang dapat menikmati diskon eksklusif, kesempatan untuk bertemu selebriti, acara VIP offline, dll.
  • Bangun komunitas Web3 melalui berbagai aktivitas, seperti pemegang dapat menjadi DJ di stasiun radio Liquid Death, menayangkan film horor di Discord, menyelenggarakan malam poker, dll.
  • Rencana kesejahteraan jangka panjang untuk pemegang NFT, seperti kesempatan untuk bertemu dengan CEO, akses ke periferal, dll.

Hasil

  • MHDC merilis 6666 NFT unik
  • Dibuat oleh seniman terkenal Will Carsola, setiap NFT adalah kepala terpenggal dari seorang pria haus yang mati
  • Koleksi MHDC terjual habis dalam waktu tiga jam setelah peluncuran
  • Harga awal adalah 0,0666 ETH, dan rilis MHDC membawa penjualan sekitar 445 ETH ke Liquid Death

Highlight

  • Transisi dari Web2 ke Web3 mempertahankan branding dan tujuan yang konsisten
  • Praktek nilai merek pembangunan berkelanjutan perusahaan (misalnya, menyumbangkan 10% dari royalti pendapatan MHDC untuk amal, dan mengimbangi 110% dari emisi karbon koin awal)
  • Seri MHDC menganut tujuan dan citra merek Liquid Death
  • Secara aktif menyelenggarakan kegiatan membangun komunitas dan kegiatan offline untuk menjaga kohesi komunitas

5. Pemasaran Digital

5.1 Inti dari pemasaran digital

Sebagai bisnis Web3, Anda perlu terlibat dan berkomunikasi secara efektif dengan calon pelanggan karena mereka menghabiskan sebagian besar waktu online mereka. Di sinilah pemasaran digital berperan. Dengan menggunakan saluran dan teknologi web, proyek Web3 dapat menciptakan pengalaman menarik dan personal yang mendorong penjualan dan loyalitas pelanggan.

Ada 8 komponen utama pemasaran digital. Panduan ini menyaring kebisingan pasar dan mulai beroperasi pada alat pemasaran yang berlaku untuk proyek blockchain.

5.2 Kunci Pengoptimalan Mesin Telusur

Strategi optimisasi mesin pencari (SEO) Web3 yang kuat adalah cara terbaik untuk meningkatkan kesadaran merek, baik itu NFT, DApps DeFi, atau stablecoin. SEO juga dapat membantu Anda membangun otoritas di industri Anda, meningkatkan kepercayaan antara komunitas Web3 dan proyek Anda.

Ada tiga kategori dasar dalam strategi SEO, tercantum di bawah ini.

5.3 Iklan di Metaverse

Beriklan di Metaverse termasuk membuat dan menempatkan iklan di dunia virtual atau skenario game online. Bentuk pengiriman biasanya beragam, seperti papan reklame virtual, penempatan produk di lingkungan virtual, atau sebagai sponsor untuk aktivitas Metaverse dan alat peraga permainan.

Salah satu keuntungan utama beriklan di Metaverse adalah kemampuannya untuk menargetkan kelompok pengguna tertentu dan melacak data interaksi secara waktu nyata. Pengiklan dapat mengoptimalkan strategi penayangan melalui data interaksi.

Pengiklan perlu memperhatikan nada dunia maya untuk memastikan bahwa iklan yang mereka tempatkan sesuai dan tidak mengganggu pengalaman pengguna.

Periklanan dalam realitas virtual masih dalam tahap awal, dan teknologi VR masih berkembang.

Jika industri Metaverse menjadi arus utama, akan ada potensi besar untuk periklanan.

5.4 Strategi Pemasaran Utama NFT

Proyek pemasaran NFT melibatkan berbagai strategi untuk meningkatkan kesadaran merek, membangkitkan minat dan kehebohan di komunitas, dan pada akhirnya mendorong penjualan NFT. Perlu dicatat bahwa ruang cryptocurrency dan NFT berkembang pesat, dan memahami tren terbaru dan kisah sukses sangat penting untuk kesuksesan pemasaran.

Tips Strategi Gating Token NFT

Token gating NFT (Token gating) melibatkan hak pemegang NFT untuk konten, akses, atau manfaat tertentu. Token gating dicapai dengan menggunakan kontrak pintar untuk membuat "pintu" digital yang dapat dibuka atau ditutup berdasarkan izin dari NFT tertentu.

Gerbang token NFT memungkinkan pembuat untuk memberi penghargaan kepada pemegang NFT dengan akses eksklusif, yang membantu mendorong permintaan NFT dan meningkatkan nilai intrinsiknya. Strategi ini dapat memberikan peluang pemasaran dan monetisasi bagi brand dan kreator.

5.5 Pemasaran Email yang Sukses

1. Buat milis

Sertakan tombol daftar atau berlangganan di halaman konten, profil jejaring sosial, dan tanda tangan email. Kumpulkan alamat email dari pengunjung situs web, pengikut media sosial, dan sumber lainnya.

2 pelanggan Istimewa

Grup milis berdasarkan faktor seperti minat, perilaku, dan rasio klik-tayang, dan buat konten yang disesuaikan untuk grup.

3. Baris subjek email yang menarik

Tema yang menonjol. Baris subjek email harus sederhana dan lucu. Pertanyaan kutipan menarik perhatian pembaca.

4. Teks pratinjau yang menarik

Pratinjau konten email yang menarik, yang perlu menyampaikan pesan inti secara ringkas

5 Mengoptimalkan Ajakan Bertindak Pengguna

Ajakan bertindak (CTA) membantu mengarahkan pengguna ke halaman web. Pertimbangkan konten, warna, dan posisi tombol. Gunakan kata tindakan pemicu untuk memastikan bahwa tombol teks menjelaskan secara akurat apa yang dilakukan tombol tersebut.

6Otomasi dan Kuantifikasi Periklanan Email

Otomatiskan tugas berulang dengan alat pemasaran seperti MailChimp dan HubSpot. Lacak metrik utama seperti rasio buka dan klik.

Kumpulan 7 saluran distribusi

Tambahkan tautan ke akun platform media sosial lainnya di konten email untuk secara efektif meningkatkan pelanggan ke saluran publisitas lainnya.

6. Konsep Pemasaran: Proses Keputusan Pembelian Konsumen

Menjual produk atau layanan yang mengganggu seperti aplikasi blockchain bisa jadi sulit tanpa memahami kebutuhan dan preferensi pengguna potensial. Proses Keputusan Pembelian Konsumen membantu penjual memahami perilaku pengguna, termasuk hambatan dan pendorong dalam pemilihan produk. Informasi tersebut dapat secara efektif mengoptimalkan pemasaran dan meningkatkan penjualan produk atau layanan.

**Bagaimana menerapkan model ini di web3? **

  1. Bangkitkan kebutuhan: Konsumen menyadari bahwa kebutuhan atau masalah dapat diselesaikan melalui teknologi blockchain
  2. Mengumpulkan informasi: Konsumen mencari informasi tentang produk blockchain yang dapat memecahkan masalah atau memenuhi kebutuhan mereka
  3. Skema evaluasi: Konsumen mengevaluasi berbagai produk blockchain yang ditemukan selama proses pencarian untuk menentukan mana yang paling sesuai dengan kebutuhan mereka
  4. Putuskan untuk membeli: Konsumen memutuskan untuk membeli, produk blockchain yang dipilih
  5. Perilaku pasca pembelian: Setelah menggunakan produk, konsumen mengevaluasi kepuasan mereka terhadap produk dan keputusan pembelian

Proses keputusan pembelian konsumen

7. Pemasaran Konten

7.1 Pemasaran Konten dalam Enam Langkah

Baik tujuannya untuk mengedukasi pengguna atau investor, atau untuk membangun kredibilitas dan otoritas, proyek Web3 memerlukan beberapa bentuk pemasaran konten. Dan konten yang kredibel dan berkualitas tinggi adalah salah satu kunci untuk membangun kepercayaan dengan komunitas Anda.

Namun, "pemasaran konten" bukan hanya tentang menerbitkan artikel di Medium. "Pemasaran konten" perlu dibuat dan dipublikasikan sesuai dengan strategi jangka panjang untuk menciptakan nilai nyata bagi bisnis.

Enam langkah berikut dapat membantu Anda menyusun strategi "pemasaran konten" Anda menuju tujuan yang jelas.

7.2 Lima kerangka strategi pemasaran konten

Menerbitkan artikel secara membabi buta tidak dapat secara efektif meningkatkan eksposur atau meningkatkan penjualan. Strategi pemasaran konten yang efektif mengubah konten berkualitas tinggi menjadi lalu lintas dan mencapai tujuan bisnis. Strategi pemasaran konten berfokus pada saluran distribusi konten dan manfaat akhir dari distribusi. Lima kerangka kerja strategi pemasaran konten berikut mencakup metrik kinerja yang paling umum.

1 Generasi pemimpin

Sesuai

Ideal untuk proyek besar yang memerlukan lebih banyak titik kontak dengan pelanggan potensial di setiap titik perjalanan keputusan pembelian konsumen

Modus operasi

Alih-alih menjual produk langsung ke pelanggan, kerangka kerja ini berfokus pada setiap langkah untuk mengubah konsumen menjadi pelanggan

  1. Buat konten untuk setiap tahap penjualan (kesadaran, minat, keputusan, tindakan)
  2. Dorong lalu lintas berbayar atau organik ke konten yang bertujuan untuk meningkatkan kesadaran merek (bukan penjualan paksa)
  3. Mengkategorikan dan menandai pengguna yang melihat konten berdasarkan minat dan preferensi
  4. Merekomendasikan seri artikel yang diterbitkan kepada kelompok pengguna yang diklasifikasikan, cobalah untuk memenuhi preferensi masing-masing kelompok pengguna

Misalnya, bagi konsumen yang sudah mengakses konten untuk tujuan membangkitkan minat, menyediakan konten untuk membantu keputusan pembelian, dan sebagainya.

2 Konten Evergreen

Sesuai

Untuk proyek yang ingin meningkatkan bobot dan visibilitas kontennya di mesin telusur

Modus operasi

Pendekatan berbiaya rendah ini berfokus pada membiarkan pencarian organik melakukan sebagian besar pekerjaan secara otomatis, tetapi juga berarti bahwa hasilnya membutuhkan waktu untuk diselesaikan. Eksposur dan bobot situs web akan meningkat secara bertahap dari waktu ke waktu, yang berarti konten yang dipublikasikan perlahan-lahan akan naik dari posisi ke-100 di mesin pencari ke posisi ke-3

  • Publikasikan konten hijau di blog atau online. Konten Evergreen sendiri dioptimalkan untuk SEO dan tetap sangat relevan dengan industri untuk waktu yang lama
  • Pencarian alami tidak dapat dengan cepat meningkatkan rasio klik-tayang dari konten yang selalu hijau, dan perlu digabungkan dengan otoritas nama domain untuk mencapai peningkatan rasio eksposur. Promosi otoritas nama domain dapat dicapai dengan membangun tautan. Untuk pandangan mendalam tentang strategi membangun tautan, kunjungi halaman Alat dan Sumber Daya.
  • Saat konten pembuatan tautan meningkat, peracikan eksponensial akan mulai terjadi ketika lebih banyak konten hijau yang dioptimalkan untuk pencarian diterbitkan. Idealnya, setiap konten harus memiliki bobot lebih tinggi dalam peringkat pencarian.

3 SEO Kompetitif

Sesuai

Sangat cocok untuk proyek yang ingin meningkatkan bobot dan eksposur situs web, dan menerbitkan konten yang terkait dengan pencarian hotspot dari grup pengguna target. Misalnya, platform SocialFi harus mendapat peringkat #1 untuk pencarian "SocialFi".

Modus operasi

Strategi ini mirip dengan strategi evergreen. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa tema konten keluaran tidak "selalu hijau", tetapi seputar kata kunci yang terkait dengan daya saing unik produk atau bisnis.

4 Gedung Komunitas

Sesuai

Cocok untuk proyek yang berfokus pada pembangunan komunitas daripada menjual produk atau layanan

Modus operasi

Tujuan dari strategi ini adalah untuk meningkatkan tingkat kunjungan balik dan meningkatkan komunikasi dan antusiasme masyarakat di antara anggota masyarakat. Promosikan pembaca untuk menyebarkan konten ke target pasar yang lebih luas dengan membuat konten yang sesuai untuk dibagikan dan dikirim ulang

5 Strategi Pengumpulan

Sesuai

Berlaku untuk perusahaan dengan sumber daya yang cukup, strategi dapat memenuhi hampir semua tujuan bisnis, sambil melibatkan banyak dimensi yang berjalan secara bersamaan

Modus operasi

Ada dua cara untuk menerapkan strategi ini. Investasikan lebih banyak sumber daya dalam pemasaran konten untuk menangani permintaan untuk semua jenis konten yang berbeda; atau kumpulkan keuntungan jangka pendek dan jangka panjang dengan setiap rilis konten

  1. Bangun pustaka konten selalu hijau yang terkait erat dengan kata kunci audiens target
  2. Gunakan konten pembuatan tautan untuk meningkatkan paparan konten abadi untuk mendorong lalu lintas organik
  3. Gunakan topik pencarian hangat untuk mempromosikan lalu lintas dan kelekatan pengguna melalui media sosial dan saluran publisitas tradisional untuk mendapatkan keuntungan jangka pendek. seperti grafik atau dorongan panjang

8. Konsep Pemasaran: Model PESO

Dibayar (paid), Earned (spontaneous), Shared (dibagikan), Owned (dimiliki) (PESO) model adalah model yang mengklasifikasikan jenis komunikasi antara merek dan konsumen. Ada banyak cara untuk berkomunikasi dengan konsumen di pasar sekarang ini. model membantu setiap saluran untuk menanggapi satu sama lain dan membentuk strategi pemasaran kolektif terkoordinasi yang memaksimalkan efeknya.

Model PESO

9. Pemasaran Media Sosial

9.1 Daftar untuk Twitter, Perselisihan, dan Reddit

Proyek dapat memperoleh umpan balik, dukungan, dan kontribusi yang berharga melalui komunitas. Sisi proyek dapat beralih melalui umpan balik dan saran dari anggota komunitas. Terbentuknya komunitas tidak terlepas dari media sosial, melalui media sosial anggota komunitas dapat mengetahui perkembangan terkini proyek dan menjawab pertanyaan seputar teknologi proyek dan perencanaan ke depan. Komunikasi yang efisien dan transparan membantu proyek membangun kepercayaan dan transparansi, menjadikan proyek lebih "terdesentralisasi".

9.2 20 Bot Perselisihan Teratas

Perselisihan terkenal rumit untuk dioperasikan, dan berikut adalah beberapa alat yang dapat membantu pemilik proyek mengelola komunitasnya.

1Mee6

Membantu mengotomatiskan tugas seperti mengirim pesan selamat datang, menetapkan peran, dan mengatur perintah khusus

2Dyno

Menawarkan berbagai fitur, termasuk memutar audio, cadangan server, dan perintah khusus

3 Tatsu

Membantu meningkatkan keterlibatan server dengan fitur seperti peran reaksi khusus, papan peringkat, dan statistik server

4Ticketbot

Mengizinkan pengguna membuat, mengelola, dan menutup suara langsung dari Discord. Membantu mengumpulkan umpan balik pengguna.

5ServerStats

Lihat statistik server, seperti berapa banyak pesan yang dikirim atau berapa banyak orang yang bergabung

6Xenon

Membantu mencadangkan, menyalin, atau mengkloning server dan mendukung perubahan sinkronisasi

7 Dank

Berikan perintah bot untuk berbagi emotikon atau emotikon buatan sendiri

8Undang Pelacak

Lacak asal anggota baru, siapa yang mengundang mereka, dan banyak lagi. Biasanya digunakan untuk daftar putih

9Pengingat Benturan

Menawarkan berbagai fitur seperti pengingat, pelacakan suara, pertanyaan harian, dan pesan selamat datang

10Epik-RPG

Menawarkan minigame role-playing berbasis obrolan untuk membuat anggota komunitas server tetap aktif

11Quizbot

Buat kontes khusus dan jalankan kontes untuk memotivasi pengguna dan mendorong keterlibatan

12Helper.gg

Balas pertanyaan pengguna dengan membuat surat suara di server

13PollBot

Mengizinkan pembuatan jajak pendapat berbatas waktu, jajak pendapat ya-tidak, dan jajak pendapat yang memerlukan jawaban khusus

14Apollo

Membantu dengan tugas manajemen acara seperti menjadwalkan acara dan rapat serta mengatur pengingat

15Zira

Tetapkan peran server berdasarkan respons pengguna. Katakan halo dan selamat tinggal kepada anggota lama dan baru

16Statbot

Menampilkan statistik seperti total anggota, aktivitas server, dan opsi lain yang dapat disesuaikan

17GiveawayBot

Mengatur dan merampingkan distribusi hadiah untuk anggota komunitas

18 Misterius

Mengatur server dengan sistem peningkatan level yang memberikan kesempatan kepada anggota untuk mendapatkan poin pengalaman dan hadiah

19ProBot

Menawarkan fitur seperti membuat gambar selamat datang, perintah sosial, dan memantau pelanggaran

20Captcha.bot

Lakukan verifikasi akun dan anti-phishing untuk memverifikasi pengguna baru yang bergabung dengan komunitas

10. Studi Kasus: Reddit

Apa itu Reddit?

  • Forum berita populer dengan komunitas Web3 yang aktif
  • Publikasikan koleksi digital boneka virtual NFT di rantai Polygon
  • Koleksi terbatas boneka virtual Reddit berdasarkan maskot platform, Snoo *Seri dibuat oleh pencipta Reddit dan seniman independen

KEBIJAKAN WEB3

  • Hindari penggunaan istilah terkait web3 seperti NFT dan dompet dalam pemasaran konten. Menurut riset pasar sebelumnya, 35% komunitas Reddit percaya bahwa merek akan menghancurkan masa depan NFT
  • Bangun pengalaman pembelian tanpa gesekan melalui platform media sosial, pembeli hanya perlu membuat "perpustakaan" di Reddit yang berfungsi sebagai dompet digital
  • Turunkan hambatan untuk masuk dengan menghapus persyaratan bagi pembeli untuk membeli dan mengelola mata uang kripto
  • Pemegang dapat memperoleh manfaat tambahan pada profil Reddit mereka, seperti perlengkapan pengganti dan aksesori khusus, dll.
  • Satu bulan setelah peluncuran, kontributor teratas dan pembangun komunitas di Reddit menerima airdrop gratis untuk menghargai kontribusi mereka dan bertindak sebagai duta merek untuk mempromosikan serial ini

Hasil

Lebih dari 3 juta dompet crypto telah dibuat untuk NFT seri boneka, 99% di antaranya adalah akun unik, melampaui 2,3 juta dompet aktif OpenSea

Highlight

  • Hindari menggunakan istilah seperti "dompet" untuk menarik pengguna non-kripto ke produk
  • Melakukan riset pasar pada pembeli potensial
  • Sediakan komunitas dengan produk yang memecahkan masalah, dan gunakan antarmuka yang sederhana dan jelas untuk memandu pengguna dalam hal kemasan yang cantik
  • Meskipun blockchain adalah teknologi yang mendasari produk, ini bukanlah produk utama. Mengingat hal ini selama desain front-end suatu produk dapat membantu meningkatkan penerimaan jenis produk baru

11. Alat dan Sumber Daya

Analisis Pemasaran

  • Mixpanel
  • Analisis Tumpukan
  • Google Analytics
  • Bisa dilihat
  • Ref
  • Klipfolio

Pemasaran Konten

  • HubSpot
  • WordPress
  • Alat konten
  • nol
  • BuzzSumo
  • PathFactory
  • Uberflip

Alat AI untuk Pemasaran Konten

  • ChatGPT
  • Salin AI
  • Bar Pertumbuhan
  • Skala
  • Indah.ai

Email Pemasaran

  • MailChimp
  • KirimX
  • Postr

Pemasaran media sosial

  • Hootsuite *Pilot Sosial
  • Kecambah Sosial

Hadiah dan Kontes Online

  • Viper
  • Berkilau
  • Khawatir

saluran PR

  • PR Newswire
  • Kawat rantai
  • Manajer Humas
  • ReBlonde

Iklan

  • A-Iklan
  • Adshare
  • Koin lalu lintas
  • Coinzilla

Bahan bacaan tambahan

Matriks Ansoff

Matriks Ansoff: Empat Strategi Pemasaran Kuadran

Studi Kasus Bitcoin

Proses Konsumsi Pengguna

Bagaimana membangun perjalanan pelanggan

Mengapa dan bagaimana konsumen membeli aset kripto

Visualisasi Pengalaman Pembeli

buat tautan

Panduan Pemula Semrush untuk Link Building SEO

Panduan Membangun Tautan Backlinko

Model PESO

Panduan Utama untuk Pemasaran Terintegrasi

Bagaimana menggunakan model PESO untuk merencanakan kegiatan publisitas

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate.io
Komunitas
Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • ไทย
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)