· Beberapa kata prompt AI akan mencemari satu sama lain, seperti "gadis kecil itu sedang makan permen lolipop, dan ada ayam di rumput di latar belakang", gambar yang dihasilkan adalah "gadis kecil itu sedang makan ayam goreng". Polusi seperti ini agak sulit untuk disesuaikan, dan saat saya berusaha menyesuaikan kata-katanya, saya mungkin sudah menyelesaikan gambarnya.
·Rekan saya sudah sangat bergantung pada bantuan ChatGPT setiap hari, sehari sebelumnya dia tidak bisa menggunakan ChatGPT karena masalah jaringan, yang membuatnya sangat cemas.
Pada Agustus 2022, sebuah karya berjudul "Space Opera House" memenangkan penghargaan "Seni Digital" dalam sebuah kompetisi seni.
"Gelombang pertama orang yang kehilangan pekerjaan karena AI telah muncul", "Beberapa perusahaan telah memberhentikan pelukis asli"... Baru-baru ini, berita tentang pekerjaan desain grafis yang "diserang secara kritis" oleh kecerdasan buatan telah muncul satu demi satu, meninggalkan kesan bagi orang-orang: industri seni Praktisi gemetar dalam suasana hujan yang akan datang.
"Yang dibutuhkan perusahaan game mungkin hanya satu orang yang melakukan hal berulang-ulang di posisi tertentu, tidak semua orang bisa membuat gambaran lengkap. Jadi ketika teknologi seperti itu dirilis, kemungkinan orang tergantikan sangat tinggi." Ban Ban, seorang ilustrator, kepada The Paper (walaupun orang luar selalu menggunakan AI untuk menghasilkan gambar untuk menertawakan pelukis profesional, orang dalam akan saling berkelahi dan merasa bahwa menggunakan AI untuk menghasilkan gambar itu memalukan. "Gambar yang dihasilkan Masih agak konseptual, sama seperti template, Anda selalu merasa pernah melihatnya di suatu tempat, Anda tidak bisa mengatakan itu milik Anda, dan Anda mungkin dikritik oleh orang lain jika Anda mengirimkannya.
Wang Xiaomi, seorang desainer visualisasi data berusia 29 tahun, mengatakan terus terang bahwa dia menggunakan Midjourney, aplikasi menggambar AI yang terkenal, untuk menghasilkan lebih dari 1.000 gambar bulan lalu. Dengan perbedaan usia lima tahun, dia dan rekan-rekannya berselisih pendapat tentang cara menggunakan teknologi baru.
Narator: Ilustrator Banban, 26 tahun
Fenomena "mayat berebut" muncul, dan semua orang akan sedikit "mengendalikan kekerasan dengan kekerasan"
Lingkaran ilustrasi menentang AI pada awalnya.
Di satu sisi, orang luar akan langsung menggunakan gambar yang dihasilkan AI untuk menertawakan pelukis profesional itu karena gambarnya yang buruk. Mungkin orang lain hanya memposting apa yang mereka buat untuk mengungkapkan perasaan, tetapi beberapa orang akan mengejek bahwa tidak ada AI untuk menggambar dengan baik. Ini sering terjadi.
Di sisi lain, ada juga beberapa orang yang memotret beberapa master untuk "pad" (gambar pad, yaitu menggunakan gambar referensi untuk menghasilkan foto yang mereka inginkan), atau langsung menggunakan gambar orang lain untuk menghasilkan gambar, dan kemudian mengatakan itu milik mereka sendiri, dan bahkan mengambilnya secara komersial. Saya mendengar seseorang menggambarkan perilaku ini sebagai "mengacak mayat", yaitu menggunakan semua gambar di database sebagai sumber daya mereka sendiri, dan kemudian menyusun gambar, tetapi sebenarnya gambar ini bukan karya orang ini.
Satu hal yang sangat terkenal di kalangan saat itu. Seorang pelukis veteran melihat terlalu banyak orang di Internet yang menertawakan orang lain, atau melihat orang yang kehilangan pekerjaan dan memuji orang lain, jadi dia memposting sketsa demonstrasi orang yang sama tentang Valkyrie Elden di Internet, mengumumkan bahwa 30 menit kemudian Kirim produk akhir lagi. Selama 30 menit ini, semua orang dapat menggunakan AI untuk menyempurnakan draf ini, dan terakhir membandingkan gambar yang dihasilkan dengan gambar artis. Jelas, gambarnya jauh lebih baik daripada yang dibuat oleh AI.
Dia berjuang untuk mereka yang diejek, dan saya setuju dengan sebagian dari apa yang dia katakan. Dia mengatakan bahwa AI adalah alat yang sangat baru, dan masalah pelanggarannya juga serius. Kami juga terus mengamati, dan komunitas internasional juga memikirkan bagaimana membuat undang-undang dan mengaturnya. Selama periode ini, penggunaan dan penggunaan normal. penelitian karena rasa ingin tahu atau persyaratan kerja. Tapi yang dia lawan adalah melebih-lebihkan peran AI, dan kemudian menggunakan beberapa kata kunci untuk membubarkan gambar untuk menghasilkan beberapa gambar keren berpresisi tinggi untuk menciptakan kecemasan.
Saat itu, suasana keseluruhan tidak baik, dan setiap orang akan sedikit "mengendalikan kekerasan dengan kekerasan". Beberapa orang akan mengatakan bahwa karena Anda menggunakan AI untuk menyalahgunakan gambar orang lain, maka gambar yang Anda buat tidak memiliki hak cipta, dan saya dapat menggunakan gambar yang Anda buat untuk menghasilkan gambar baru. Ada juga orang yang menggunakan foto orang lain untuk "mengisi" gambar yang lebih memuaskan dan mengatakan bahwa itu hak cipta karena saya bekerja keras untuk mengetahuinya.
Saya sendiri sekarang memiliki mental ingin menggunakan AI, tetapi saya tidak merasa bahwa "grafik yang dihasilkan adalah pekerjaan saya". Dan bahkan jika saya menghasilkan gambaran yang lebih baik, saya tidak akan memiliki rasa pencapaian, dan saya bahkan akan merasa sedikit bersalah pada awalnya. Sampai sekarang, saya tidak "memasang" foto-foto artis terkenal. Saya suka beberapa foto studio independen, tetapi saya tetap tidak memasukkannya, karena saya kasihan pada orang lain.
Saya tahu bahwa kemajuan teknologi adalah tren umum, jadi saya juga mengerti belajar, dan sekarang saya menghabiskan lebih dari satu jam sehari untuk belajar. Perasaan saya sendiri setelah menggunakannya adalah dapat memberikan beberapa referensi, tetapi tidak terlalu berguna untuk menyelesaikan suatu tugas. Sebagai referensi, misalnya, saya menggambar sekelompok gambar bertema remaja sebelumnya, dan kemudian saya menambahkan gambar saya sendiri, menyuruhnya untuk menghasilkan serangkaian gaya yang sama. Lalu, jelaskan secara singkat efek yang saya inginkan. Hasil yang dihasilkan adalah gaya template yang sangat bagus, tetapi beberapa warna dan komposisinya bagus, Anda bisa merujuknya.
Tapi memang benar saya tidak bisa menggunakannya secara langsung.Selain rasa malu saya sendiri, saya pikir ada beberapa alasan. Salah satunya adalah memikirkan kata-kata cepat.Saya benar-benar tidak mengerti beberapa kosa kata fotografi dengan baik. Beberapa kata juga akan saling mencemari, seperti "gadis kecil makan permen lolipop, dan ada ayam di rerumputan di latar belakang", gambar yang dihasilkan adalah "gadis kecil makan ayam goreng". Polusi seperti ini agak sulit untuk disesuaikan, dan saat saya berusaha menyesuaikan kata-katanya, saya mungkin sudah menyelesaikan gambarnya. Meskipun saya tidak begitu bagus, saya merasa bisa menggambar lebih cepat sendiri saat ini. Selain itu, arah generasi tidak stabil, dan peraturan hukum terkait hak cipta belum ditetapkan. Selain itu, gambar yang dihasilkan masih sedikit konseptual, seperti halnya template, Anda akan selalu merasa pernah melihatnya di suatu tempat, tidak ada cara untuk mengatakan bahwa ini adalah milik Anda sendiri, dan mungkin dikritik oleh orang lain saat Anda mengirimkannya. itu keluar.
Saya masih bingung dan tidak tahu bagaimana menghadapi teknologi ini. Prinsip dalam hati saya adalah saya tidak boleh menggunakan terlalu banyak, karena pada dasarnya itu adalah gambar orang lain. Tetapi jika saya harus menggunakannya di tempat kerja, saya akan sedikit bingung. Terkadang saya juga khawatir apakah orang lain menganggap gambar saya tidak dihasilkan dengan baik, atau efisiensi saya tidak setinggi AI.
Ada perbedaan antara menggambar dan menghasilkan gambar. Menggambar adalah sensasi mata, dan dengan memori otot, Anda dengan cepat mengetahui di mana ada masalah dan warna apa yang perlu digunakan. Untuk menghasilkan gambaran, perlu diungkapkan dengan jelas perasaan yang dilihat oleh mata dengan kata-kata, yang tampaknya merupakan kemampuan lain untuk berolahraga. Ketika saya belajar, saya juga merasa bahwa itu benar-benar membantu untuk mengklarifikasi pikiran saya, dan saya akan menganalisis secara lebih rasional gambaran seperti apa yang saya inginkan.
Tapi saya pribadi masih lebih suka menggambar secara langsung, sehingga saya tidak merasa menggambar ketika saya mengubahnya menjadi teks.Sepertinya menggambar dengan tangan akan lebih emosional. Saya juga menyukai apa yang dikatakan seorang teman, dia mengatakan bahwa bagaimanapun teknologi berkembang, renda buatan tangan pada akhirnya pasti yang paling mahal. Alat dapat dimainkan dan disentuh, dan Anda juga dapat berpegang pada prinsip Anda sendiri dan tidak menggunakan gambar orang lain. Yang penting jangan lupa bahwa Anda harus memperbaiki diri karena munculnya teknologi.
Untuk peningkatan ini, menurut saya di satu sisi, ini seperti menghafal rumus matematika untuk mempelajari kata-kata cepat, termasuk beberapa pengetahuan dasar, seperti perspektif. Karena sangat menekankan pada kata-kata profesional, jika kata-kata tersebut tidak diketik dengan benar, mesin mungkin tidak dapat memahaminya, dan menggunakan istilah profesional mungkin lebih cepat daripada mengetik deskripsi yang panjang. Di sisi lain, itu adalah landasan teoretis seni, termasuk estetika, saya mungkin tidak mendengarkan sejarah seni ketika saya masih sekolah.
Saya tidak akan menyerah melukis dengan tangan saya sendiri, dan saya menyesal tidak belajar sesuatu di perguruan tinggi, dan sekarang saya mencoba untuk belajar sebanyak mungkin. Namun terkadang saya juga merasa tidak bisa belajar sedikit, saat menggunakan AI, saya akan selalu memperhatikan kata-kata prompt apa yang harus digunakan. Ini juga merupakan sumber kecemasan. Saya tidak tahu ke mana harus memfokuskan energi saya jika saya ingin meningkat. Jika saya menjaga kedua ujungnya, itu mungkin akan menjadi biasa-biasa saja, dan kemudian saya akan menjadi lebih cemas.
Beberapa teman saya cemas, dan beberapa langsung menolak teknik tersebut. Layaknya seorang teman yang berprofesi sebagai seniman tato, ia menghitung komisi sesuai dengan gambar yang seluruhnya dilukis dengan tangan dan memiliki gayanya sendiri. Oleh karena itu, ketika dia melihat seseorang di studio sebelah menggunakan AI untuk memproduksi gambar tato secara massal, dia akan sangat cemas. Di satu sisi, orang lain akan mendapat lebih banyak, dan di sisi lain, dia bertanya-tanya apakah dia akan kalah. pekerjaannya karena perkembangan teknologi di masa depan.
Teman lain adalah artis orisinal, yang juga teman yang baru saja saya sebutkan kata "renda buatan tangan" Dia sama sekali menolak untuk menggunakan teknologi ini. Tapi dia bukan artis orisinal di industri game.Meskipun tidak ada yang saya kenal yang di-PHK, saya dengar banyak orang di industri game yang di-PHK. Padahal, yang dibutuhkan perusahaan game mungkin hanya satu orang yang melakukan hal berulang-ulang di posisi tertentu, tidak semua orang bisa membuat gambaran lengkap. Misalnya, dalam adegan besar, seseorang menggambar latar belakang, seseorang menggambar orang utama, seseorang menggambar benda kecil, dll. Jadi ketika teknologi seperti itu muncul, kemungkinan orang tergantikan sangat tinggi.
Oralist: Wang Xiaomi, desainer visualisasi data, 29 tahun
Perbedaan usia adalah 5 tahun, dan cara merangkul teknologi baru juga berbeda
Mungkin karena jenis pekerjaan saya relatif kecil, saya rasa AI tidak berdampak besar pada saya saat ini.
Konten pekerjaan saya terutama untuk menemukan beberapa data yang relevan setelah editor menentukan topik, dan kemudian membuat bagan dan visualisasi untuk data ini, atau melakukan beberapa desain web untuk proyek interaktif. Faktanya, lima atau enam tahun yang lalu, ada banyak situs web yang menghasilkan grafik secara online, tetapi selama bertahun-tahun, partisipasi manual dalam desain dan tata letak masih diperlukan.
Saat ini saya menggunakan ChatGPT sebagai versi upgrade dari Google.Misalnya, jika saya mempelajari perangkat lunak pemodelan 3D, saya dapat mengajukan beberapa pertanyaan yang ditemui selama proses pembelajaran. Tapi karena software yang saya pelajari adalah software open source, upgrade nya sangat cepat, dan knowledge base ChatGPT masih tahun lalu, yang membuat saya kehilangan motivasi untuk chatting dengannya. Namun, ada rekan kerja yang sejenis dengan saya, dia masih dalam tahap awal belajar bahasa pemrograman. Dia merasa pengalaman penggunanya sangat bagus, dan dia sudah sangat bergantung pada bantuan ChatGPT untuk pembelajaran sehari-harinya. Sehari sebelumnya, dia tidak bisa menggunakan ChatGPT karena masalah jaringan, yang membuatnya sangat cemas.
Sebagian besar kelompok kami adalah orang-orang dengan motivasi belajar yang kuat, jadi menghadapi ChatGPT seperti menghadapi perangkat lunak yang baru dirilis, semua orang harus mempelajarinya, selama mereka dapat menjawab pertanyaan mereka sendiri atau meningkatkannya. Saya juga menggunakan Midjourney untuk menghasilkan gambar kemarin, dan saya tidak memberi tahu rekan saya bahwa itu dihasilkan oleh AI. Kemudian mereka memuji dan berkomentar, dan akhirnya memberi tahu mereka bahwa mereka ditipu.
Beberapa waktu yang lalu, Midjourney meluncurkan mode imut, mode Jepang, dll., Dan mode imut memiliki mode lain, dan akan diperbarui setiap beberapa hari. Terkadang, seperti yang dikatakan rekan saya, saya tidak dapat mempelajarinya secepat update. Namun, sulit untuk mengatakan bantuan langsung apa yang akan diberikannya pada pekerjaan saya, tetapi rasanya ini akan memperluas wawasan saya dan menggunakan imajinasi saya untuk menciptakan sesuatu yang lain. Misalnya, saya dapat menggunakannya untuk membuat poster. Seperti sebelumnya, saya harus pergi ke perpustakaan materi online untuk mencari materi poster. Sekarang saya menggunakannya secara langsung untuk menghasilkan dan terkadang mendapatkan umpan balik yang lebih cepat. Saya membeli keanggotaan bulanan Midjourney dengan seorang kolega. Bulan lalu, saya menggunakannya untuk menghasilkan lebih dari 1.000 gambar, dan bulan ini saya menggunakan lebih dari 300 gambar dalam delapan atau sembilan hari. Kami menggunakannya dengan gila-gilaan setiap hari, karena pembaruannya sangat cepat.
Ini juga memiliki beberapa efek negatif, misalnya saya dulu belajar perangkat lunak pemodelan 3D, jadi saya mempelajarinya langkah demi langkah sesuai dengan norma. Setelah teknologi ini keluar, itu akan mengganggu kecepatan Anda sampai batas tertentu. Karena terkadang itu sangat bagus, Anda akan berpikir itu sudah dilakukan dengan sangat baik, haruskah saya terus belajar.
Tapi menurut saya yang dihasilkan tidak sama dengan yang saya buat. Saya biasanya juga menggambar, apakah itu di iPad atau di atas kertas, perasaan yang ditimbulkannya tidak dapat digantikan oleh generasi langsung. Terutama ketika Anda menyelesaikan sebuah lukisan, meskipun lukisan itu tidak terlalu profesional, tetapi perasaan warna yang muncul di atas kertas akan memberi Anda umpan balik yang baik, menurut saya ini berbeda.
Dalam hal jalur pertumbuhan kemampuan teknis, tidak sama dengan sebelumnya. Perancang dengan tipe yang sama dengan saya lahir pada tahun 1999, dan saya lahir pada tahun 1994, selisih lima tahun. Cara yang sama untuk mempelajari kode, saya hanya mengikuti buku dan tutorial dengan cara belajar yang sangat tradisional, dan mengikuti kodenya. Tapi jalur pembelajarannya saat ini adalah mengetahui grafik seperti apa yang ingin saya buat, lalu memberi tahu ChatGPT data atau presentasi akhir grafik, dan membiarkannya menghasilkan kode. Saat ChatGPT memberi tahu kodenya, itu juga akan meninggalkan komentar di setiap baris atau bagian, seperti apa yang dilakukan langkah ini. Melalui metode ini, hasil yang baik juga telah diperoleh.
Hanya saja saya dan teman saya memiliki beberapa konflik.Cara belajar saya lebih solid, tetapi mungkin butuh waktu lebih lama. Yang lain tidak memiliki dasar kode apa pun, dan dapat menggunakan ChatGPT untuk membuat beberapa efek, tetapi mereka mungkin bingung mengapa bagian tertentu melakukan ini, dan akan ada pertanyaan apakah ini pencapaian mereka sendiri. Misalnya, saya berpikir bahwa menggunakan kode untuk menuliskan cara saya berpikir langkah demi langkah, dan akhirnya membuahkan hasil, ini milik saya. Jika dibuat langsung untuk saya, saya akan merasa kurang nyata, dan saya tidak akan menganggapnya sebagai karya saya, dan keasliannya akan hilang.
(Atas permintaan narasumber, karakter dalam artikel semuanya adalah nama samaran)
Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Dikte |Pelukis profesional merangkul AI dalam keterikatan: sulit untuk mengingatkan kata-kata, seperti menghafal rumus matematika
Sumber: Makalah
Reporter Shao Wen
· Beberapa kata prompt AI akan mencemari satu sama lain, seperti "gadis kecil itu sedang makan permen lolipop, dan ada ayam di rumput di latar belakang", gambar yang dihasilkan adalah "gadis kecil itu sedang makan ayam goreng". Polusi seperti ini agak sulit untuk disesuaikan, dan saat saya berusaha menyesuaikan kata-katanya, saya mungkin sudah menyelesaikan gambarnya.
·Rekan saya sudah sangat bergantung pada bantuan ChatGPT setiap hari, sehari sebelumnya dia tidak bisa menggunakan ChatGPT karena masalah jaringan, yang membuatnya sangat cemas.
"Gelombang pertama orang yang kehilangan pekerjaan karena AI telah muncul", "Beberapa perusahaan telah memberhentikan pelukis asli"... Baru-baru ini, berita tentang pekerjaan desain grafis yang "diserang secara kritis" oleh kecerdasan buatan telah muncul satu demi satu, meninggalkan kesan bagi orang-orang: industri seni Praktisi gemetar dalam suasana hujan yang akan datang.
"Yang dibutuhkan perusahaan game mungkin hanya satu orang yang melakukan hal berulang-ulang di posisi tertentu, tidak semua orang bisa membuat gambaran lengkap. Jadi ketika teknologi seperti itu dirilis, kemungkinan orang tergantikan sangat tinggi." Ban Ban, seorang ilustrator, kepada The Paper (walaupun orang luar selalu menggunakan AI untuk menghasilkan gambar untuk menertawakan pelukis profesional, orang dalam akan saling berkelahi dan merasa bahwa menggunakan AI untuk menghasilkan gambar itu memalukan. "Gambar yang dihasilkan Masih agak konseptual, sama seperti template, Anda selalu merasa pernah melihatnya di suatu tempat, Anda tidak bisa mengatakan itu milik Anda, dan Anda mungkin dikritik oleh orang lain jika Anda mengirimkannya.
Wang Xiaomi, seorang desainer visualisasi data berusia 29 tahun, mengatakan terus terang bahwa dia menggunakan Midjourney, aplikasi menggambar AI yang terkenal, untuk menghasilkan lebih dari 1.000 gambar bulan lalu. Dengan perbedaan usia lima tahun, dia dan rekan-rekannya berselisih pendapat tentang cara menggunakan teknologi baru.
Narator: Ilustrator Banban, 26 tahun
Fenomena "mayat berebut" muncul, dan semua orang akan sedikit "mengendalikan kekerasan dengan kekerasan"
Lingkaran ilustrasi menentang AI pada awalnya.
Di satu sisi, orang luar akan langsung menggunakan gambar yang dihasilkan AI untuk menertawakan pelukis profesional itu karena gambarnya yang buruk. Mungkin orang lain hanya memposting apa yang mereka buat untuk mengungkapkan perasaan, tetapi beberapa orang akan mengejek bahwa tidak ada AI untuk menggambar dengan baik. Ini sering terjadi.
Di sisi lain, ada juga beberapa orang yang memotret beberapa master untuk "pad" (gambar pad, yaitu menggunakan gambar referensi untuk menghasilkan foto yang mereka inginkan), atau langsung menggunakan gambar orang lain untuk menghasilkan gambar, dan kemudian mengatakan itu milik mereka sendiri, dan bahkan mengambilnya secara komersial. Saya mendengar seseorang menggambarkan perilaku ini sebagai "mengacak mayat", yaitu menggunakan semua gambar di database sebagai sumber daya mereka sendiri, dan kemudian menyusun gambar, tetapi sebenarnya gambar ini bukan karya orang ini.
Satu hal yang sangat terkenal di kalangan saat itu. Seorang pelukis veteran melihat terlalu banyak orang di Internet yang menertawakan orang lain, atau melihat orang yang kehilangan pekerjaan dan memuji orang lain, jadi dia memposting sketsa demonstrasi orang yang sama tentang Valkyrie Elden di Internet, mengumumkan bahwa 30 menit kemudian Kirim produk akhir lagi. Selama 30 menit ini, semua orang dapat menggunakan AI untuk menyempurnakan draf ini, dan terakhir membandingkan gambar yang dihasilkan dengan gambar artis. Jelas, gambarnya jauh lebih baik daripada yang dibuat oleh AI.
Dia berjuang untuk mereka yang diejek, dan saya setuju dengan sebagian dari apa yang dia katakan. Dia mengatakan bahwa AI adalah alat yang sangat baru, dan masalah pelanggarannya juga serius. Kami juga terus mengamati, dan komunitas internasional juga memikirkan bagaimana membuat undang-undang dan mengaturnya. Selama periode ini, penggunaan dan penggunaan normal. penelitian karena rasa ingin tahu atau persyaratan kerja. Tapi yang dia lawan adalah melebih-lebihkan peran AI, dan kemudian menggunakan beberapa kata kunci untuk membubarkan gambar untuk menghasilkan beberapa gambar keren berpresisi tinggi untuk menciptakan kecemasan.
Saat itu, suasana keseluruhan tidak baik, dan setiap orang akan sedikit "mengendalikan kekerasan dengan kekerasan". Beberapa orang akan mengatakan bahwa karena Anda menggunakan AI untuk menyalahgunakan gambar orang lain, maka gambar yang Anda buat tidak memiliki hak cipta, dan saya dapat menggunakan gambar yang Anda buat untuk menghasilkan gambar baru. Ada juga orang yang menggunakan foto orang lain untuk "mengisi" gambar yang lebih memuaskan dan mengatakan bahwa itu hak cipta karena saya bekerja keras untuk mengetahuinya.
Saya sendiri sekarang memiliki mental ingin menggunakan AI, tetapi saya tidak merasa bahwa "grafik yang dihasilkan adalah pekerjaan saya". Dan bahkan jika saya menghasilkan gambaran yang lebih baik, saya tidak akan memiliki rasa pencapaian, dan saya bahkan akan merasa sedikit bersalah pada awalnya. Sampai sekarang, saya tidak "memasang" foto-foto artis terkenal. Saya suka beberapa foto studio independen, tetapi saya tetap tidak memasukkannya, karena saya kasihan pada orang lain.
Saya tahu bahwa kemajuan teknologi adalah tren umum, jadi saya juga mengerti belajar, dan sekarang saya menghabiskan lebih dari satu jam sehari untuk belajar. Perasaan saya sendiri setelah menggunakannya adalah dapat memberikan beberapa referensi, tetapi tidak terlalu berguna untuk menyelesaikan suatu tugas. Sebagai referensi, misalnya, saya menggambar sekelompok gambar bertema remaja sebelumnya, dan kemudian saya menambahkan gambar saya sendiri, menyuruhnya untuk menghasilkan serangkaian gaya yang sama. Lalu, jelaskan secara singkat efek yang saya inginkan. Hasil yang dihasilkan adalah gaya template yang sangat bagus, tetapi beberapa warna dan komposisinya bagus, Anda bisa merujuknya.
Tapi memang benar saya tidak bisa menggunakannya secara langsung.Selain rasa malu saya sendiri, saya pikir ada beberapa alasan. Salah satunya adalah memikirkan kata-kata cepat.Saya benar-benar tidak mengerti beberapa kosa kata fotografi dengan baik. Beberapa kata juga akan saling mencemari, seperti "gadis kecil makan permen lolipop, dan ada ayam di rerumputan di latar belakang", gambar yang dihasilkan adalah "gadis kecil makan ayam goreng". Polusi seperti ini agak sulit untuk disesuaikan, dan saat saya berusaha menyesuaikan kata-katanya, saya mungkin sudah menyelesaikan gambarnya. Meskipun saya tidak begitu bagus, saya merasa bisa menggambar lebih cepat sendiri saat ini. Selain itu, arah generasi tidak stabil, dan peraturan hukum terkait hak cipta belum ditetapkan. Selain itu, gambar yang dihasilkan masih sedikit konseptual, seperti halnya template, Anda akan selalu merasa pernah melihatnya di suatu tempat, tidak ada cara untuk mengatakan bahwa ini adalah milik Anda sendiri, dan mungkin dikritik oleh orang lain saat Anda mengirimkannya. itu keluar.
Saya masih bingung dan tidak tahu bagaimana menghadapi teknologi ini. Prinsip dalam hati saya adalah saya tidak boleh menggunakan terlalu banyak, karena pada dasarnya itu adalah gambar orang lain. Tetapi jika saya harus menggunakannya di tempat kerja, saya akan sedikit bingung. Terkadang saya juga khawatir apakah orang lain menganggap gambar saya tidak dihasilkan dengan baik, atau efisiensi saya tidak setinggi AI.
Ada perbedaan antara menggambar dan menghasilkan gambar. Menggambar adalah sensasi mata, dan dengan memori otot, Anda dengan cepat mengetahui di mana ada masalah dan warna apa yang perlu digunakan. Untuk menghasilkan gambaran, perlu diungkapkan dengan jelas perasaan yang dilihat oleh mata dengan kata-kata, yang tampaknya merupakan kemampuan lain untuk berolahraga. Ketika saya belajar, saya juga merasa bahwa itu benar-benar membantu untuk mengklarifikasi pikiran saya, dan saya akan menganalisis secara lebih rasional gambaran seperti apa yang saya inginkan.
Tapi saya pribadi masih lebih suka menggambar secara langsung, sehingga saya tidak merasa menggambar ketika saya mengubahnya menjadi teks.Sepertinya menggambar dengan tangan akan lebih emosional. Saya juga menyukai apa yang dikatakan seorang teman, dia mengatakan bahwa bagaimanapun teknologi berkembang, renda buatan tangan pada akhirnya pasti yang paling mahal. Alat dapat dimainkan dan disentuh, dan Anda juga dapat berpegang pada prinsip Anda sendiri dan tidak menggunakan gambar orang lain. Yang penting jangan lupa bahwa Anda harus memperbaiki diri karena munculnya teknologi.
Untuk peningkatan ini, menurut saya di satu sisi, ini seperti menghafal rumus matematika untuk mempelajari kata-kata cepat, termasuk beberapa pengetahuan dasar, seperti perspektif. Karena sangat menekankan pada kata-kata profesional, jika kata-kata tersebut tidak diketik dengan benar, mesin mungkin tidak dapat memahaminya, dan menggunakan istilah profesional mungkin lebih cepat daripada mengetik deskripsi yang panjang. Di sisi lain, itu adalah landasan teoretis seni, termasuk estetika, saya mungkin tidak mendengarkan sejarah seni ketika saya masih sekolah.
Saya tidak akan menyerah melukis dengan tangan saya sendiri, dan saya menyesal tidak belajar sesuatu di perguruan tinggi, dan sekarang saya mencoba untuk belajar sebanyak mungkin. Namun terkadang saya juga merasa tidak bisa belajar sedikit, saat menggunakan AI, saya akan selalu memperhatikan kata-kata prompt apa yang harus digunakan. Ini juga merupakan sumber kecemasan. Saya tidak tahu ke mana harus memfokuskan energi saya jika saya ingin meningkat. Jika saya menjaga kedua ujungnya, itu mungkin akan menjadi biasa-biasa saja, dan kemudian saya akan menjadi lebih cemas.
Beberapa teman saya cemas, dan beberapa langsung menolak teknik tersebut. Layaknya seorang teman yang berprofesi sebagai seniman tato, ia menghitung komisi sesuai dengan gambar yang seluruhnya dilukis dengan tangan dan memiliki gayanya sendiri. Oleh karena itu, ketika dia melihat seseorang di studio sebelah menggunakan AI untuk memproduksi gambar tato secara massal, dia akan sangat cemas. Di satu sisi, orang lain akan mendapat lebih banyak, dan di sisi lain, dia bertanya-tanya apakah dia akan kalah. pekerjaannya karena perkembangan teknologi di masa depan.
Teman lain adalah artis orisinal, yang juga teman yang baru saja saya sebutkan kata "renda buatan tangan" Dia sama sekali menolak untuk menggunakan teknologi ini. Tapi dia bukan artis orisinal di industri game.Meskipun tidak ada yang saya kenal yang di-PHK, saya dengar banyak orang di industri game yang di-PHK. Padahal, yang dibutuhkan perusahaan game mungkin hanya satu orang yang melakukan hal berulang-ulang di posisi tertentu, tidak semua orang bisa membuat gambaran lengkap. Misalnya, dalam adegan besar, seseorang menggambar latar belakang, seseorang menggambar orang utama, seseorang menggambar benda kecil, dll. Jadi ketika teknologi seperti itu muncul, kemungkinan orang tergantikan sangat tinggi.
Oralist: Wang Xiaomi, desainer visualisasi data, 29 tahun
Perbedaan usia adalah 5 tahun, dan cara merangkul teknologi baru juga berbeda
Mungkin karena jenis pekerjaan saya relatif kecil, saya rasa AI tidak berdampak besar pada saya saat ini.
Konten pekerjaan saya terutama untuk menemukan beberapa data yang relevan setelah editor menentukan topik, dan kemudian membuat bagan dan visualisasi untuk data ini, atau melakukan beberapa desain web untuk proyek interaktif. Faktanya, lima atau enam tahun yang lalu, ada banyak situs web yang menghasilkan grafik secara online, tetapi selama bertahun-tahun, partisipasi manual dalam desain dan tata letak masih diperlukan.
Saat ini saya menggunakan ChatGPT sebagai versi upgrade dari Google.Misalnya, jika saya mempelajari perangkat lunak pemodelan 3D, saya dapat mengajukan beberapa pertanyaan yang ditemui selama proses pembelajaran. Tapi karena software yang saya pelajari adalah software open source, upgrade nya sangat cepat, dan knowledge base ChatGPT masih tahun lalu, yang membuat saya kehilangan motivasi untuk chatting dengannya. Namun, ada rekan kerja yang sejenis dengan saya, dia masih dalam tahap awal belajar bahasa pemrograman. Dia merasa pengalaman penggunanya sangat bagus, dan dia sudah sangat bergantung pada bantuan ChatGPT untuk pembelajaran sehari-harinya. Sehari sebelumnya, dia tidak bisa menggunakan ChatGPT karena masalah jaringan, yang membuatnya sangat cemas.
Sebagian besar kelompok kami adalah orang-orang dengan motivasi belajar yang kuat, jadi menghadapi ChatGPT seperti menghadapi perangkat lunak yang baru dirilis, semua orang harus mempelajarinya, selama mereka dapat menjawab pertanyaan mereka sendiri atau meningkatkannya. Saya juga menggunakan Midjourney untuk menghasilkan gambar kemarin, dan saya tidak memberi tahu rekan saya bahwa itu dihasilkan oleh AI. Kemudian mereka memuji dan berkomentar, dan akhirnya memberi tahu mereka bahwa mereka ditipu.
Beberapa waktu yang lalu, Midjourney meluncurkan mode imut, mode Jepang, dll., Dan mode imut memiliki mode lain, dan akan diperbarui setiap beberapa hari. Terkadang, seperti yang dikatakan rekan saya, saya tidak dapat mempelajarinya secepat update. Namun, sulit untuk mengatakan bantuan langsung apa yang akan diberikannya pada pekerjaan saya, tetapi rasanya ini akan memperluas wawasan saya dan menggunakan imajinasi saya untuk menciptakan sesuatu yang lain. Misalnya, saya dapat menggunakannya untuk membuat poster. Seperti sebelumnya, saya harus pergi ke perpustakaan materi online untuk mencari materi poster. Sekarang saya menggunakannya secara langsung untuk menghasilkan dan terkadang mendapatkan umpan balik yang lebih cepat. Saya membeli keanggotaan bulanan Midjourney dengan seorang kolega. Bulan lalu, saya menggunakannya untuk menghasilkan lebih dari 1.000 gambar, dan bulan ini saya menggunakan lebih dari 300 gambar dalam delapan atau sembilan hari. Kami menggunakannya dengan gila-gilaan setiap hari, karena pembaruannya sangat cepat.
Ini juga memiliki beberapa efek negatif, misalnya saya dulu belajar perangkat lunak pemodelan 3D, jadi saya mempelajarinya langkah demi langkah sesuai dengan norma. Setelah teknologi ini keluar, itu akan mengganggu kecepatan Anda sampai batas tertentu. Karena terkadang itu sangat bagus, Anda akan berpikir itu sudah dilakukan dengan sangat baik, haruskah saya terus belajar.
Tapi menurut saya yang dihasilkan tidak sama dengan yang saya buat. Saya biasanya juga menggambar, apakah itu di iPad atau di atas kertas, perasaan yang ditimbulkannya tidak dapat digantikan oleh generasi langsung. Terutama ketika Anda menyelesaikan sebuah lukisan, meskipun lukisan itu tidak terlalu profesional, tetapi perasaan warna yang muncul di atas kertas akan memberi Anda umpan balik yang baik, menurut saya ini berbeda.
Dalam hal jalur pertumbuhan kemampuan teknis, tidak sama dengan sebelumnya. Perancang dengan tipe yang sama dengan saya lahir pada tahun 1999, dan saya lahir pada tahun 1994, selisih lima tahun. Cara yang sama untuk mempelajari kode, saya hanya mengikuti buku dan tutorial dengan cara belajar yang sangat tradisional, dan mengikuti kodenya. Tapi jalur pembelajarannya saat ini adalah mengetahui grafik seperti apa yang ingin saya buat, lalu memberi tahu ChatGPT data atau presentasi akhir grafik, dan membiarkannya menghasilkan kode. Saat ChatGPT memberi tahu kodenya, itu juga akan meninggalkan komentar di setiap baris atau bagian, seperti apa yang dilakukan langkah ini. Melalui metode ini, hasil yang baik juga telah diperoleh.
Hanya saja saya dan teman saya memiliki beberapa konflik.Cara belajar saya lebih solid, tetapi mungkin butuh waktu lebih lama. Yang lain tidak memiliki dasar kode apa pun, dan dapat menggunakan ChatGPT untuk membuat beberapa efek, tetapi mereka mungkin bingung mengapa bagian tertentu melakukan ini, dan akan ada pertanyaan apakah ini pencapaian mereka sendiri. Misalnya, saya berpikir bahwa menggunakan kode untuk menuliskan cara saya berpikir langkah demi langkah, dan akhirnya membuahkan hasil, ini milik saya. Jika dibuat langsung untuk saya, saya akan merasa kurang nyata, dan saya tidak akan menganggapnya sebagai karya saya, dan keasliannya akan hilang.
(Atas permintaan narasumber, karakter dalam artikel semuanya adalah nama samaran)