Mengapa banyak game Web3 berakhir sebagai produk berumur pendek, atau dukungan Pond's? Ini karena mereka semua terpusat di alam. Tidak peduli seberapa baik dirancang dan dioptimalkan model ekonomi token, itu hanya melakukan penipuan gaya Ponzi dengan cara yang lebih halus dan cerdik. Hanya dengan membuat game yang benar-benar terdesentralisasi secara mendasar, merancang protokol dari bawah ke atas, dan menggunakan model token sebagai sarana tambahan, ekonomi game dapat berkelanjutan, menghindari masalah GameFi, dan beralih ke Web3 Gaming . Dan membangun game Web3 yang benar-benar terdesentralisasi membutuhkan infrastruktur yang lebih lengkap.
Kata Pengantar
Game telah lama dianggap sebagai area aplikasi yang berpotensi penting untuk Web3. Namun, seperti apa pun yang muncul, game Web3 generasi pertama memiliki banyak kekurangan. Game porno ini sering kali sulit dimainkan, penuh tipu muslihat, dan kurang substansi nyata. Karena over-financialization, sejumlah besar spekulan tertarik, sedangkan gamer sejati enggan memasuki permainan ini. Game-game ini terlalu memperhatikan ekonomi game dan model token, tetapi mengabaikan esensi inti dari game Web3 - desentralisasi. **Pada akhirnya, yang disebut "pemain" memilih untuk meninggalkan permainan ketika mereka menemukan bahwa permainan ini tidak dapat memberi mereka keuntungan yang besar.
Untuk mencapai desentralisasi sejati dan beralih ke Web3 Gaming, game Web3 generasi berikutnya perlu memanfaatkan sepenuhnya fitur-fitur seperti bukti yang dapat diverifikasi, kepemilikan aset, dan kemampuan program. Pada saat yang sama, itu juga perlu fokus pada membangun lingkaran permainan akuisisi dan retensi pengguna nyata, ** bukan hanya spekulasi token. **Yang benar-benar patut diperhatikan adalah keunggulan unik yang ditampilkan game Web3 dibandingkan game Web2. Keunggulan ini memberikan pengalaman bermain game yang belum pernah ada sebelumnya kepada pemain dan diharapkan dapat membentuk kembali masa depan industri game. **
Pada saat yang sama, banyak studio game besar secara bertahap memasuki bidang blockchain dan menempatkan IP game mereka di blockchain. Ini akan membawa lebih banyak peluang dan pengakuan ke game Web3, dan juga meningkatkan vitalitas seluruh industri. Studio-studio ini menggabungkan dunia game mereka sendiri dengan teknologi blockchain untuk menghadirkan pengalaman bermain baru dan lebih banyak kemungkinan kepada para pemain.
Kredit gambar: Langsung Crypto
Kondisi saat ini untuk game di rantai relatif mendasar. Yang kami butuhkan adalah infrastruktur yang lengkap. Hanya dengan infrastruktur yang lengkap kami dapat memastikan bahwa pengguna dapat menikmati pengalaman yang lancar dan menyenangkan yang sama di game Web3 seperti game tradisional. **Berikut ini akan memperkenalkan jenis, fitur, dan inovasi game Web3, serta infrastruktur yang diperlukan untuk mewujudkannya. **
Part.1 Klasifikasi game Web3
Mencapai desentralisasi yang sebenarnya adalah perlu, namun desentralisasi penuh mungkin sulit atau bahkan tidak realistis pada awalnya. Pada tahap desain awal dari sebuah protokol/proyek, visibilitas dan kontrol yang lebih terpusat seringkali diperlukan untuk memfasilitasi Kecocokan Produk-Pasar yang lebih mudah. Selain itu, game Web3 juga dibatasi oleh faktor-faktor seperti infrastruktur. Oleh karena itu, **Game web3 dapat mengambil pendekatan desentralisasi progresif, tetapi kuncinya adalah memastikan bahwa desain protokol/proyek awal siap untuk desentralisasi sejati di masa depan. **
Menurut tingkat on-chain, yaitu tingkat desentralisasi, game Web3 dapat dibagi menjadi beberapa jenis berikut: game on-chain opsional, game setengah rantai, dan game rantai penuh. (Catatan: Lihat klasifikasi game Web3 Jump Crypto di sini)
Tipe #1: Permen Kosmetik Opsional (OCM)
Kredit gambar: Langsung Crypto
**"Game on-chain opsional" pada dasarnya terpusat. **Sangat mirip dengan game Web2 tradisional, game ini mencatat kepemilikan dan pembaruan status aset game dalam database off-chain, dan penerbitan aset game dan mata uang juga dikelola oleh organisasi terpusat. Namun, tidak seperti game tradisional, pemain dapat memilih untuk mencetak aset tertentu yang mereka miliki dalam game ke dalam NFT dan menempatkannya di rantai untuk mewujudkan sirkulasi aset yang bebas. Pada saat yang sama, pengembang game juga akan menjual beberapa hak atau izin fungsional kepada pemain dalam bentuk NFT.
Namun, pihak proyek game dan pengembang masih memiliki kekuatan subjektif untuk memutuskan apakah pemain dapat memperoleh banyak informasi. Di bawah kondisi infrastruktur saat ini, game rantai penuh dan game setengah rantai mungkin memiliki terlalu banyak hambatan bagi pemain. Gim on-chain opsional mungkin yang paling dapat diterima oleh pemain karena menghadirkan resistensi paling kecil bagi pemain.
Tipe #2: Aset On-Chain (OCA)
Kredit gambar: Langsung Crypto
"Game setengah rantai" tidak benar-benar terdesentralisasi, ini adalah bentuk game di mana aset pemain disimpan di rantai, tetapi pengoperasian game yang sebenarnya masih dilakukan di bawah rantai. Bentuk ini umum di sebagian besar game Web3 saat ini. Game setengah rantai memecahkan masalah memverifikasi kepemilikan aset dan kemampuan program aset, berfokus pada item dan properti dalam game, dan tidak terlalu memperhatikan status game lainnya.
Ini memperkenalkan mekanisme tanpa kepercayaan yang memungkinkan pemain melakukan penjualan sekunder dalam game, sehingga membentuk sistem ekonomi aset game yang dapat diverifikasi. Jenis game ini bagus untuk game tugas berat dan kaya fitur, seperti game role-playing online multipemain masif dan penembak orang pertama. Namun, game semacam itu memerlukan infrastruktur yang kuat, termasuk pengindeksan cepat, standar yang mampu memperbarui informasi item on-chain, dan perangkat relai data yang mampu mentransfer status dalam game ke blockchain dan eksekusi otomatis berdasarkan data yang diteruskan. Tanpa fasilitas ini, akan mempengaruhi pengalaman bermain pemain dan penerimaan pengembang.
Tipe #3: Game yang sepenuhnya on-chain (FOC)
Kredit gambar: Langsung Crypto
Juga dikenal sebagai "game yang sepenuhnya on-chain", ini adalah game yang benar-benar terdesentralisasi. ** Ini menggunakan blockchain alih-alih server game terpusat tradisional, menyimpan semua data pemain di rantai, dan mengindeks serta menulisnya. Status bersama pada rantai tidak hanya mencatat data yang terkait dengan aset, tetapi juga mencakup semua informasi yang terkait dengan status permainan. Pendekatan ini memberikan kegigihan game, ketahanan sensor, dan pengembangan diri komunitas.
Namun, karena infrastruktur yang tidak lengkap saat ini, seringnya pembaruan status yang terlibat dalam game dan biaya bahan bakar yang sesuai akan membatasi ruang desain game. Inilah mengapa kita perlu fokus pada pembangunan dan peningkatan infrastruktur game.
Singkatnya, untuk mencapai pengalaman mulus yang sama dari "game rantai penuh" dan "game setengah rantai" sebagai "game on-chain opsional", dan mendapatkan lebih banyak keuntungan, kuncinya terletak pada pembentukan dan peningkatan yang sesuai infrastruktur. **Sambil terus meningkatkan infrastruktur, metode desentralisasi bertahap dapat diadopsi.
Terlepas dari jenis game on-chain di atas, **sebelum desentralisasi benar-benar terwujud, pihak proyek game harus secara aktif mengungkapkan informasi game, termasuk bagian mana yang on-chain dan bagian mana yang tidak. Setelah penerapan game selesai, melalui DAO, komunitas dapat berpartisipasi dalam tata kelola dan pengoperasian game, termasuk menambahkan dan mengubah parameter dan aturan game, dll. **
Part.2 Fitur dan inovasi game Web3
Game Web2 dan game Web3 memiliki karakteristik yang sangat berbeda. **Game web2 mengadopsi sistem tertutup, aset game diedarkan di dalam game, hampir tidak ada interaksi dengan pasar eksternal, dan tidak ada kecurigaan aktivitas keuangan atau manipulasi pasar. ** Pengembang game dapat dengan bebas menyesuaikan parameter dan aturan game dari sudut pandang Tuhan untuk meningkatkan hiburan game. Gim **Web3 membangun sistem gim terbuka sehingga token dan aset gim dapat beredar dengan bebas di pasar eksternal dan menghasilkan perilaku keuangan, dan pemain juga memiliki kesempatan untuk memperoleh pengembalian yang kaya melalui token. **
Selain itu, sifat terdesentralisasi dari game Web3 menghadirkan serangkaian elemen inovatif pada desain game, menciptakan pengalaman bermain game baru, dan mengembangkan jenis game baru. Selanjutnya, kami akan memperkenalkan fitur dan inovasi game setengah rantai dan game rantai penuh secara mendetail. (Catatan: Keuntungan dari semua game setengah rantai yang disebutkan di bawah ini juga berlaku untuk game rantai penuh, tetapi keuntungan dari game rantai penuh mungkin tidak berlaku untuk game setengah rantai)
Game Setengah Rantai
1. Komposabilitas: merupakan faktor penting dalam membangun ekosistem game yang benar-benar terdesentralisasi. Melalui interaksi data dan berbagi antara game yang berbeda, pemain dapat menikmati pengalaman game yang koheren di beberapa game tanpa terbatas pada satu dunia game tertutup. Ini juga mendorong kerja sama dan inovasi di antara pengembang game, serta memperkuat interaksi dan pengembangan komunitas game. **
**2. Partisipasi pemain dalam pembuatan: **Dengan menyimpan aset game di rantai, siapa pun dapat membuat konten di sekitar aset ini tanpa izin sebelumnya. Dibandingkan dengan game Web2, keterbukaan ini meningkatkan kemungkinan konten buatan pengguna, memperluas jangkauan game, dan memungkinkan pengguna membuat lebih banyak game untuk dimainkan. **
**3 Risiko aset pemain di bawah kendali terpusat: ****Jenis game ini berfokus pada desain model ekonomi game. **Meskipun aset game ada di rantai, elemen kunci yang terkait dengan aset, seperti parameter dan aturan inti, tidak sepenuhnya ada di rantai, dan masih dikontrol oleh pihak game dan pengembang. Ini memberi mereka tingkat kontrol dan ruang manipulasi tertentu, dan juga berarti bahwa nilai aset game di tangan pemain dapat dipengaruhi oleh regulasi terpusat, dan bahkan langsung kembali ke nol dalam beberapa kasus. **Ini tidak diragukan lagi merupakan pukulan besar bagi para pemain yang telah menginvestasikan banyak waktu dan upaya untuk mendapatkan properti berharga atau kekayaan virtual. Lebih buruk lagi, ketika pihak proyek tidak menguntungkan dan memilih untuk melarikan diri dari permainan, nilai yang disebut aset permanen di tangan para pemain akan hampir hilang.
Permainan rantai penuh
**1. Sistem ekonomi yang digerakkan oleh pemain dan dunia game otonom: ****Dalam lingkungan yang benar-benar terdesentralisasi, sistem ekonomi didorong oleh tindakan dan keputusan pemain, bukan dikendalikan oleh pengembang game atau lembaga pusat. ** Pemain memperoleh dan mengelola aset dan sumber daya dalam game melalui perdagangan, kerja sama, atau kompetisi. Pada saat yang sama, pemain juga dapat berpartisipasi secara mandiri dalam pengaturan permainan dan merumuskan aturan untuk mewujudkan otonomi dunia permainan. Sistem ekonomi yang digerakkan oleh pemain dan dunia game otonom ini menghadirkan pengalaman bermain game yang lebih kaya dan lebih bebas bagi para pemain.
**2Pengalaman game berkelanjutan dan ketertelusuran status: Arsitektur tanpa server dan penyimpanan on-chain mencapai kegigihan game, terlepas dari server pengembang. ** Pemain dapat melanjutkan permainan tanpa terpengaruh oleh server. Mengadopsi bukti tanpa pengetahuan untuk melindungi privasi, tanpa mengungkapkan detail operasi. Game full-chain menghindari pelacakan dan verifikasi oleh agensi pusat, meningkatkan privasi data pemain dan keandalan game.
Saat membuat game Web3 yang benar-benar terdesentralisasi, arsitektur yang sepenuhnya terdesentralisasi diperlukan untuk mencapai pengalaman game yang berkelanjutan dan ketertelusuran status. Game semacam itu akan membangun ekonomi yang digerakkan oleh pemain dan dunia game yang otonom, memberikan pengalaman bermain game yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Namun, jika game Web3 tidak benar-benar terdesentralisasi dan kurang transparan, serangkaian masalah mungkin muncul. Perubahan dalam parameter dan aturan permainan secara langsung memengaruhi perilaku hiburan dan keuangan, yang dapat menimbulkan kecurigaan manipulasi pasar dan bahkan menghadapi pembatasan dan tuntutan hukum. Oleh karena itu, saat membuat game Web3, sangat penting untuk memastikan desentralisasi dan transparansi yang sebenarnya untuk menjaga keadilan dan kredibilitas game.
Game Web3 awal terlalu mengandalkan ekonomi token, yang menyebabkan banyak game akhirnya menjadi Ponzi atau mati dengan cepat, menimbulkan pertanyaan tentang pengembangan game Web3 yang berkelanjutan. Gamer sejati mulai bertanya-tanya apakah menginvestasikan waktu dan tenaga dalam jenis game ini sepadan. Untuk mencapai pengembangan jangka panjang dari ekonomi permainan, kita harus melampaui ekonomi token dan merangkul desentralisasi yang sebenarnya. Namun, infrastruktur yang baik juga sangat diperlukan untuk mewujudkan hal ini. Selanjutnya, kami akan memperkenalkan beberapa proyek infrastruktur umum hari ini.
StarkNet
StarkNet adalah solusi L2 yang dibuat oleh StarkWare, dipuji sebagai gudang untuk game on-chain, untuk membuat lapisan eksekusi off-chain di Ethereum.
StarkNet menggunakan bukti zk untuk mencapai pemrosesan transaksi berbiaya rendah dan cepat di Ethereum. Ini dilakukan dengan mengelompokkan banyak transaksi dan menerbitkan data ini secara efisien ke jaringan Ethereum. Karena StarkNet dapat mengamortisasi biaya verifikasi Ethereum, ini lebih populer dan terjangkau. Faktanya, saat volume transaksi meningkat, biaya menurun.
Selain itu, StarkNet juga menyediakan abstraksi akun asli dan dompet kontrak, yang lebih cocok untuk kebutuhan interaktif game di jaringan. Dalam hal konstruksi ekologis (lihat gambar di bawah), StarkNet menaruh perhatian pada penanaman aplikasi asli, mengatur kegiatan hackathon bersama dengan mitra, dan berhasil menginkubasi banyak proyek ekologi game on-chain. Rincian lebih lanjut dan peta jalan masa depan dapat ditemukan di informasi komunitas StartNet.
Kredit gambar: @odin_free
LUMPUR
Mesin game full-chain berbasis Solidity MUD yang dikembangkan oleh Lattice Studio adalah salah satu proyek yang lebih matang di bidang ini. MUD dapat membantu developer dengan cepat menerapkan logika game ke dalam smart contract dan menyinkronkan dengan status klien, sehingga sangat meningkatkan efisiensi pengembangan.
Dalam pengembangan game skala besar, mesin game memainkan peran kunci. Untuk game full-chain, alat serupa diperlukan untuk menerapkan logika game dengan cepat, mempersingkat waktu pengembangan, dan menyediakan standar data untuk mempromosikan pengembangan berulang dan interoperabilitas dalam ekosistem terbuka.
Namun, meskipun MUD adalah framework yang sangat baik dan telah berhasil mengembangkan game full-chain yang mirip dengan OPCraft, sebagai infrastruktur untuk pengembangan game, masih banyak ruang untuk eksplorasi dan pengembangan yang harus ditingkatkan lebih lanjut.
Sumber gambar: MUD
ARC(Inti Registri Tindakan)
ARC adalah kerangka kerja sumber terbuka yang dikembangkan oleh Jump Crypto untuk mengelola lapisan aset pada rantai permainan. Framework ini dapat diskalakan, mampu menangani peningkatan jumlah aset game dan interdependensi, sambil menghindari utang teknis yang mungkin timbul dari metode pemrograman berorientasi objek. Arsitektur dasar ARC mengadopsi model bawang yang dibagi menjadi tiga lapisan, termasuk lapisan inti, kontrak registri, dan kontrak operasi. Kerangka kerja ini bersumber terbuka di GitHub, dan detail lebih lanjut dapat ditemukan di artikel terjemahan sebelumnya.
Infrastruktur adalah kunci pengembangan game (2): Eksplorasi awal kerangka kerja baru - Action Registry Core
Infrastruktur adalah kunci pengembangan game (4): Bagaimana cara kerja arsitektur ARC?
Membangun game full-chain menghadapi banyak tantangan, termasuk kekurangan pada infrastruktur dasar dan ketidakdewasaan ekosistem. Masalah-masalah ini secara langsung memengaruhi waktu respons, biaya, dan kecepatan iterasi game. Namun, selain proyek yang telah disebutkan, ada banyak proyek infrastruktur yang sedang dieksplorasi dan diimplementasikan secara aktif untuk mempromosikan pengembangan lebih lanjut dari ekosistem game Web3.
Perlu diperhatikan bahwa untuk membangun game yang sepenuhnya terdesentralisasi**, proyek infrastruktur ini harus dapat disusun dan harus mengikuti prinsip desentralisasi. **Ini berarti bahwa berbagai proyek harus dapat bekerja sama dan kompatibel satu sama lain untuk membentuk jaringan infrastruktur terpadu. Kombinasi dari komposisi dan desentralisasi ini akan memberi pengembang game fleksibilitas dan inovasi yang lebih besar, dan juga akan memberi pemain pengalaman bermain game yang lebih kaya dan lebih beragam.
akhirnya
Web3 Gaming memiliki potensi besar untuk menghadirkan kemungkinan baru ke dunia game. Untuk mencapai Web3 Gaming yang sebenarnya, game perlu dibangun di atas protokol bottom-up dengan model token sebagai sarana tambahan untuk memastikan keberlanjutan ekonomi game dan menghindari masalah GameFi. Dalam permainan seperti itu, pemain dapat benar-benar memiliki aset dan membebaskan diri dari kontrol dan batasan lembaga atau platform terpusat dalam transaksi bebas.
Ke depan, kami dapat menantikan kematangan lebih lanjut dan inovasi proyek infrastruktur, termasuk teknologi blockchain yang lebih lengkap, platform kontrak cerdas, dan protokol penyimpanan, dll., untuk menyediakan lingkungan permainan yang lebih efisien, aman, dan andal. Ini ** akan mempercepat pengembangan dan mempopulerkan game Web3, dan pemain akan dapat berpartisipasi dalam dunia game yang penuh dengan kreativitas, kebebasan, dan nilai nyata, daripada hanya mengejar keuntungan ekonomi dari token. Ini akan menarik lebih banyak pemain untuk menginvestasikan waktu dan energi mereka, sehingga mendorong kemakmuran dan perkembangan seluruh ekosistem. **
Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Web3 Gaming: Lanjutkan Ponzi atau Benar-Benar Terdesentralisasi?
Penulis Asli: 0xjereme & Leia
Perkenalan:
Mengapa banyak game Web3 berakhir sebagai produk berumur pendek, atau dukungan Pond's? Ini karena mereka semua terpusat di alam. Tidak peduli seberapa baik dirancang dan dioptimalkan model ekonomi token, itu hanya melakukan penipuan gaya Ponzi dengan cara yang lebih halus dan cerdik. Hanya dengan membuat game yang benar-benar terdesentralisasi secara mendasar, merancang protokol dari bawah ke atas, dan menggunakan model token sebagai sarana tambahan, ekonomi game dapat berkelanjutan, menghindari masalah GameFi, dan beralih ke Web3 Gaming . Dan membangun game Web3 yang benar-benar terdesentralisasi membutuhkan infrastruktur yang lebih lengkap.
Kata Pengantar
Game telah lama dianggap sebagai area aplikasi yang berpotensi penting untuk Web3. Namun, seperti apa pun yang muncul, game Web3 generasi pertama memiliki banyak kekurangan. Game porno ini sering kali sulit dimainkan, penuh tipu muslihat, dan kurang substansi nyata. Karena over-financialization, sejumlah besar spekulan tertarik, sedangkan gamer sejati enggan memasuki permainan ini. Game-game ini terlalu memperhatikan ekonomi game dan model token, tetapi mengabaikan esensi inti dari game Web3 - desentralisasi. **Pada akhirnya, yang disebut "pemain" memilih untuk meninggalkan permainan ketika mereka menemukan bahwa permainan ini tidak dapat memberi mereka keuntungan yang besar.
Untuk mencapai desentralisasi sejati dan beralih ke Web3 Gaming, game Web3 generasi berikutnya perlu memanfaatkan sepenuhnya fitur-fitur seperti bukti yang dapat diverifikasi, kepemilikan aset, dan kemampuan program. Pada saat yang sama, itu juga perlu fokus pada membangun lingkaran permainan akuisisi dan retensi pengguna nyata, ** bukan hanya spekulasi token. **Yang benar-benar patut diperhatikan adalah keunggulan unik yang ditampilkan game Web3 dibandingkan game Web2. Keunggulan ini memberikan pengalaman bermain game yang belum pernah ada sebelumnya kepada pemain dan diharapkan dapat membentuk kembali masa depan industri game. **
Pada saat yang sama, banyak studio game besar secara bertahap memasuki bidang blockchain dan menempatkan IP game mereka di blockchain. Ini akan membawa lebih banyak peluang dan pengakuan ke game Web3, dan juga meningkatkan vitalitas seluruh industri. Studio-studio ini menggabungkan dunia game mereka sendiri dengan teknologi blockchain untuk menghadirkan pengalaman bermain baru dan lebih banyak kemungkinan kepada para pemain.
Kredit gambar: Langsung Crypto
Kondisi saat ini untuk game di rantai relatif mendasar. Yang kami butuhkan adalah infrastruktur yang lengkap. Hanya dengan infrastruktur yang lengkap kami dapat memastikan bahwa pengguna dapat menikmati pengalaman yang lancar dan menyenangkan yang sama di game Web3 seperti game tradisional. **Berikut ini akan memperkenalkan jenis, fitur, dan inovasi game Web3, serta infrastruktur yang diperlukan untuk mewujudkannya. **
Part.1 Klasifikasi game Web3
Mencapai desentralisasi yang sebenarnya adalah perlu, namun desentralisasi penuh mungkin sulit atau bahkan tidak realistis pada awalnya. Pada tahap desain awal dari sebuah protokol/proyek, visibilitas dan kontrol yang lebih terpusat seringkali diperlukan untuk memfasilitasi Kecocokan Produk-Pasar yang lebih mudah. Selain itu, game Web3 juga dibatasi oleh faktor-faktor seperti infrastruktur. Oleh karena itu, **Game web3 dapat mengambil pendekatan desentralisasi progresif, tetapi kuncinya adalah memastikan bahwa desain protokol/proyek awal siap untuk desentralisasi sejati di masa depan. **
Menurut tingkat on-chain, yaitu tingkat desentralisasi, game Web3 dapat dibagi menjadi beberapa jenis berikut: game on-chain opsional, game setengah rantai, dan game rantai penuh. (Catatan: Lihat klasifikasi game Web3 Jump Crypto di sini)
Tipe #1: Permen Kosmetik Opsional (OCM)
Kredit gambar: Langsung Crypto
**"Game on-chain opsional" pada dasarnya terpusat. **Sangat mirip dengan game Web2 tradisional, game ini mencatat kepemilikan dan pembaruan status aset game dalam database off-chain, dan penerbitan aset game dan mata uang juga dikelola oleh organisasi terpusat. Namun, tidak seperti game tradisional, pemain dapat memilih untuk mencetak aset tertentu yang mereka miliki dalam game ke dalam NFT dan menempatkannya di rantai untuk mewujudkan sirkulasi aset yang bebas. Pada saat yang sama, pengembang game juga akan menjual beberapa hak atau izin fungsional kepada pemain dalam bentuk NFT.
Namun, pihak proyek game dan pengembang masih memiliki kekuatan subjektif untuk memutuskan apakah pemain dapat memperoleh banyak informasi. Di bawah kondisi infrastruktur saat ini, game rantai penuh dan game setengah rantai mungkin memiliki terlalu banyak hambatan bagi pemain. Gim on-chain opsional mungkin yang paling dapat diterima oleh pemain karena menghadirkan resistensi paling kecil bagi pemain.
Tipe #2: Aset On-Chain (OCA)
Kredit gambar: Langsung Crypto
"Game setengah rantai" tidak benar-benar terdesentralisasi, ini adalah bentuk game di mana aset pemain disimpan di rantai, tetapi pengoperasian game yang sebenarnya masih dilakukan di bawah rantai. Bentuk ini umum di sebagian besar game Web3 saat ini. Game setengah rantai memecahkan masalah memverifikasi kepemilikan aset dan kemampuan program aset, berfokus pada item dan properti dalam game, dan tidak terlalu memperhatikan status game lainnya.
Ini memperkenalkan mekanisme tanpa kepercayaan yang memungkinkan pemain melakukan penjualan sekunder dalam game, sehingga membentuk sistem ekonomi aset game yang dapat diverifikasi. Jenis game ini bagus untuk game tugas berat dan kaya fitur, seperti game role-playing online multipemain masif dan penembak orang pertama. Namun, game semacam itu memerlukan infrastruktur yang kuat, termasuk pengindeksan cepat, standar yang mampu memperbarui informasi item on-chain, dan perangkat relai data yang mampu mentransfer status dalam game ke blockchain dan eksekusi otomatis berdasarkan data yang diteruskan. Tanpa fasilitas ini, akan mempengaruhi pengalaman bermain pemain dan penerimaan pengembang.
Tipe #3: Game yang sepenuhnya on-chain (FOC)
Kredit gambar: Langsung Crypto
Juga dikenal sebagai "game yang sepenuhnya on-chain", ini adalah game yang benar-benar terdesentralisasi. ** Ini menggunakan blockchain alih-alih server game terpusat tradisional, menyimpan semua data pemain di rantai, dan mengindeks serta menulisnya. Status bersama pada rantai tidak hanya mencatat data yang terkait dengan aset, tetapi juga mencakup semua informasi yang terkait dengan status permainan. Pendekatan ini memberikan kegigihan game, ketahanan sensor, dan pengembangan diri komunitas.
Namun, karena infrastruktur yang tidak lengkap saat ini, seringnya pembaruan status yang terlibat dalam game dan biaya bahan bakar yang sesuai akan membatasi ruang desain game. Inilah mengapa kita perlu fokus pada pembangunan dan peningkatan infrastruktur game.
Singkatnya, untuk mencapai pengalaman mulus yang sama dari "game rantai penuh" dan "game setengah rantai" sebagai "game on-chain opsional", dan mendapatkan lebih banyak keuntungan, kuncinya terletak pada pembentukan dan peningkatan yang sesuai infrastruktur. **Sambil terus meningkatkan infrastruktur, metode desentralisasi bertahap dapat diadopsi.
Terlepas dari jenis game on-chain di atas, **sebelum desentralisasi benar-benar terwujud, pihak proyek game harus secara aktif mengungkapkan informasi game, termasuk bagian mana yang on-chain dan bagian mana yang tidak. Setelah penerapan game selesai, melalui DAO, komunitas dapat berpartisipasi dalam tata kelola dan pengoperasian game, termasuk menambahkan dan mengubah parameter dan aturan game, dll. **
Part.2 Fitur dan inovasi game Web3
Game Web2 dan game Web3 memiliki karakteristik yang sangat berbeda. **Game web2 mengadopsi sistem tertutup, aset game diedarkan di dalam game, hampir tidak ada interaksi dengan pasar eksternal, dan tidak ada kecurigaan aktivitas keuangan atau manipulasi pasar. ** Pengembang game dapat dengan bebas menyesuaikan parameter dan aturan game dari sudut pandang Tuhan untuk meningkatkan hiburan game. Gim **Web3 membangun sistem gim terbuka sehingga token dan aset gim dapat beredar dengan bebas di pasar eksternal dan menghasilkan perilaku keuangan, dan pemain juga memiliki kesempatan untuk memperoleh pengembalian yang kaya melalui token. **
Selain itu, sifat terdesentralisasi dari game Web3 menghadirkan serangkaian elemen inovatif pada desain game, menciptakan pengalaman bermain game baru, dan mengembangkan jenis game baru. Selanjutnya, kami akan memperkenalkan fitur dan inovasi game setengah rantai dan game rantai penuh secara mendetail. (Catatan: Keuntungan dari semua game setengah rantai yang disebutkan di bawah ini juga berlaku untuk game rantai penuh, tetapi keuntungan dari game rantai penuh mungkin tidak berlaku untuk game setengah rantai)
Game Setengah Rantai
1. Komposabilitas: merupakan faktor penting dalam membangun ekosistem game yang benar-benar terdesentralisasi. Melalui interaksi data dan berbagi antara game yang berbeda, pemain dapat menikmati pengalaman game yang koheren di beberapa game tanpa terbatas pada satu dunia game tertutup. Ini juga mendorong kerja sama dan inovasi di antara pengembang game, serta memperkuat interaksi dan pengembangan komunitas game. **
**2. Partisipasi pemain dalam pembuatan: **Dengan menyimpan aset game di rantai, siapa pun dapat membuat konten di sekitar aset ini tanpa izin sebelumnya. Dibandingkan dengan game Web2, keterbukaan ini meningkatkan kemungkinan konten buatan pengguna, memperluas jangkauan game, dan memungkinkan pengguna membuat lebih banyak game untuk dimainkan. **
**3 Risiko aset pemain di bawah kendali terpusat: ****Jenis game ini berfokus pada desain model ekonomi game. **Meskipun aset game ada di rantai, elemen kunci yang terkait dengan aset, seperti parameter dan aturan inti, tidak sepenuhnya ada di rantai, dan masih dikontrol oleh pihak game dan pengembang. Ini memberi mereka tingkat kontrol dan ruang manipulasi tertentu, dan juga berarti bahwa nilai aset game di tangan pemain dapat dipengaruhi oleh regulasi terpusat, dan bahkan langsung kembali ke nol dalam beberapa kasus. **Ini tidak diragukan lagi merupakan pukulan besar bagi para pemain yang telah menginvestasikan banyak waktu dan upaya untuk mendapatkan properti berharga atau kekayaan virtual. Lebih buruk lagi, ketika pihak proyek tidak menguntungkan dan memilih untuk melarikan diri dari permainan, nilai yang disebut aset permanen di tangan para pemain akan hampir hilang.
Permainan rantai penuh
**1. Sistem ekonomi yang digerakkan oleh pemain dan dunia game otonom: ****Dalam lingkungan yang benar-benar terdesentralisasi, sistem ekonomi didorong oleh tindakan dan keputusan pemain, bukan dikendalikan oleh pengembang game atau lembaga pusat. ** Pemain memperoleh dan mengelola aset dan sumber daya dalam game melalui perdagangan, kerja sama, atau kompetisi. Pada saat yang sama, pemain juga dapat berpartisipasi secara mandiri dalam pengaturan permainan dan merumuskan aturan untuk mewujudkan otonomi dunia permainan. Sistem ekonomi yang digerakkan oleh pemain dan dunia game otonom ini menghadirkan pengalaman bermain game yang lebih kaya dan lebih bebas bagi para pemain.
**2Pengalaman game berkelanjutan dan ketertelusuran status: Arsitektur tanpa server dan penyimpanan on-chain mencapai kegigihan game, terlepas dari server pengembang. ** Pemain dapat melanjutkan permainan tanpa terpengaruh oleh server. Mengadopsi bukti tanpa pengetahuan untuk melindungi privasi, tanpa mengungkapkan detail operasi. Game full-chain menghindari pelacakan dan verifikasi oleh agensi pusat, meningkatkan privasi data pemain dan keandalan game.
Saat membuat game Web3 yang benar-benar terdesentralisasi, arsitektur yang sepenuhnya terdesentralisasi diperlukan untuk mencapai pengalaman game yang berkelanjutan dan ketertelusuran status. Game semacam itu akan membangun ekonomi yang digerakkan oleh pemain dan dunia game yang otonom, memberikan pengalaman bermain game yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Namun, jika game Web3 tidak benar-benar terdesentralisasi dan kurang transparan, serangkaian masalah mungkin muncul. Perubahan dalam parameter dan aturan permainan secara langsung memengaruhi perilaku hiburan dan keuangan, yang dapat menimbulkan kecurigaan manipulasi pasar dan bahkan menghadapi pembatasan dan tuntutan hukum. Oleh karena itu, saat membuat game Web3, sangat penting untuk memastikan desentralisasi dan transparansi yang sebenarnya untuk menjaga keadilan dan kredibilitas game.
Bagian.3 Melampaui Token Economy, Rangkullah Desentralisasi
Game Web3 awal terlalu mengandalkan ekonomi token, yang menyebabkan banyak game akhirnya menjadi Ponzi atau mati dengan cepat, menimbulkan pertanyaan tentang pengembangan game Web3 yang berkelanjutan. Gamer sejati mulai bertanya-tanya apakah menginvestasikan waktu dan tenaga dalam jenis game ini sepadan. Untuk mencapai pengembangan jangka panjang dari ekonomi permainan, kita harus melampaui ekonomi token dan merangkul desentralisasi yang sebenarnya. Namun, infrastruktur yang baik juga sangat diperlukan untuk mewujudkan hal ini. Selanjutnya, kami akan memperkenalkan beberapa proyek infrastruktur umum hari ini.
StarkNet
StarkNet adalah solusi L2 yang dibuat oleh StarkWare, dipuji sebagai gudang untuk game on-chain, untuk membuat lapisan eksekusi off-chain di Ethereum.
StarkNet menggunakan bukti zk untuk mencapai pemrosesan transaksi berbiaya rendah dan cepat di Ethereum. Ini dilakukan dengan mengelompokkan banyak transaksi dan menerbitkan data ini secara efisien ke jaringan Ethereum. Karena StarkNet dapat mengamortisasi biaya verifikasi Ethereum, ini lebih populer dan terjangkau. Faktanya, saat volume transaksi meningkat, biaya menurun.
Selain itu, StarkNet juga menyediakan abstraksi akun asli dan dompet kontrak, yang lebih cocok untuk kebutuhan interaktif game di jaringan. Dalam hal konstruksi ekologis (lihat gambar di bawah), StarkNet menaruh perhatian pada penanaman aplikasi asli, mengatur kegiatan hackathon bersama dengan mitra, dan berhasil menginkubasi banyak proyek ekologi game on-chain. Rincian lebih lanjut dan peta jalan masa depan dapat ditemukan di informasi komunitas StartNet.
Kredit gambar: @odin_free
LUMPUR
Mesin game full-chain berbasis Solidity MUD yang dikembangkan oleh Lattice Studio adalah salah satu proyek yang lebih matang di bidang ini. MUD dapat membantu developer dengan cepat menerapkan logika game ke dalam smart contract dan menyinkronkan dengan status klien, sehingga sangat meningkatkan efisiensi pengembangan.
Dalam pengembangan game skala besar, mesin game memainkan peran kunci. Untuk game full-chain, alat serupa diperlukan untuk menerapkan logika game dengan cepat, mempersingkat waktu pengembangan, dan menyediakan standar data untuk mempromosikan pengembangan berulang dan interoperabilitas dalam ekosistem terbuka.
Namun, meskipun MUD adalah framework yang sangat baik dan telah berhasil mengembangkan game full-chain yang mirip dengan OPCraft, sebagai infrastruktur untuk pengembangan game, masih banyak ruang untuk eksplorasi dan pengembangan yang harus ditingkatkan lebih lanjut.
Sumber gambar: MUD
ARC(Inti Registri Tindakan)
ARC adalah kerangka kerja sumber terbuka yang dikembangkan oleh Jump Crypto untuk mengelola lapisan aset pada rantai permainan. Framework ini dapat diskalakan, mampu menangani peningkatan jumlah aset game dan interdependensi, sambil menghindari utang teknis yang mungkin timbul dari metode pemrograman berorientasi objek. Arsitektur dasar ARC mengadopsi model bawang yang dibagi menjadi tiga lapisan, termasuk lapisan inti, kontrak registri, dan kontrak operasi. Kerangka kerja ini bersumber terbuka di GitHub, dan detail lebih lanjut dapat ditemukan di artikel terjemahan sebelumnya.
Infrastruktur adalah kunci pengembangan game (2): Eksplorasi awal kerangka kerja baru - Action Registry Core
Infrastruktur adalah kunci pengembangan game (4): Bagaimana cara kerja arsitektur ARC?
Membangun game full-chain menghadapi banyak tantangan, termasuk kekurangan pada infrastruktur dasar dan ketidakdewasaan ekosistem. Masalah-masalah ini secara langsung memengaruhi waktu respons, biaya, dan kecepatan iterasi game. Namun, selain proyek yang telah disebutkan, ada banyak proyek infrastruktur yang sedang dieksplorasi dan diimplementasikan secara aktif untuk mempromosikan pengembangan lebih lanjut dari ekosistem game Web3.
Perlu diperhatikan bahwa untuk membangun game yang sepenuhnya terdesentralisasi**, proyek infrastruktur ini harus dapat disusun dan harus mengikuti prinsip desentralisasi. **Ini berarti bahwa berbagai proyek harus dapat bekerja sama dan kompatibel satu sama lain untuk membentuk jaringan infrastruktur terpadu. Kombinasi dari komposisi dan desentralisasi ini akan memberi pengembang game fleksibilitas dan inovasi yang lebih besar, dan juga akan memberi pemain pengalaman bermain game yang lebih kaya dan lebih beragam.
akhirnya
Web3 Gaming memiliki potensi besar untuk menghadirkan kemungkinan baru ke dunia game. Untuk mencapai Web3 Gaming yang sebenarnya, game perlu dibangun di atas protokol bottom-up dengan model token sebagai sarana tambahan untuk memastikan keberlanjutan ekonomi game dan menghindari masalah GameFi. Dalam permainan seperti itu, pemain dapat benar-benar memiliki aset dan membebaskan diri dari kontrol dan batasan lembaga atau platform terpusat dalam transaksi bebas.
Ke depan, kami dapat menantikan kematangan lebih lanjut dan inovasi proyek infrastruktur, termasuk teknologi blockchain yang lebih lengkap, platform kontrak cerdas, dan protokol penyimpanan, dll., untuk menyediakan lingkungan permainan yang lebih efisien, aman, dan andal. Ini ** akan mempercepat pengembangan dan mempopulerkan game Web3, dan pemain akan dapat berpartisipasi dalam dunia game yang penuh dengan kreativitas, kebebasan, dan nilai nyata, daripada hanya mengejar keuntungan ekonomi dari token. Ini akan menarik lebih banyak pemain untuk menginvestasikan waktu dan energi mereka, sehingga mendorong kemakmuran dan perkembangan seluruh ekosistem. **