Belakangan ini melihat "kolam" game blockchain benar-benar seperti pendarahan kronis: di awal menarik orang dengan hasil tinggi, tapi hasilnya justru bergantung pada penerbitan terus-menerus, inflasi naik, koin di tas semakin tidak berharga, semua orang jadi semakin buru-buru jual, likuiditas kolam pun cepat tersedot habis. Jelasnya, bukan pemain yang tidak setia, melainkan model ekonomi memaksa kamu jadi pemain jangka pendek.



Sekarang saya melihat proyek semacam ini, selain menghitung hasil, saya lebih peduli dari mana "hasil" itu berasal: apakah ada yang benar-benar menghabiskan aset (seperti penarikan item, peningkatan yang membakar koin), atau hanya mengandalkan pemain baru yang mengambil alih. Pernah juga melihat kontrak yang mengerikan dalam hal biaya transaksi dan otorisasi, kontrak sering kali minta kamu memberi batas tak terbatas, inflasi + risiko keamanan jadi dua masalah sekaligus, mental langsung runtuh.

Baru-baru ini juga ramai soal royalti NFT, sama-sama soal "kreator butuh pendapatan" versus "pasar sekunder butuh likuiditas", di game blockchain sebenarnya lebih kejam: kamu memberi tekanan jual ke pemain, likuiditas pun memilih jalan keluar… Pokoknya saya sekarang lebih suka main sedikit saja, daripada jadi bahan bakar lagi, menurut kalian ada mekanisme apa lagi yang bisa memperbaiki lubang ini?
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan