Baru-baru ini saya mulai memikirkan sesuatu yang mungkin dilewatkan oleh banyak penggemar Stranger Things. Karakter yang kita semua takuti, Vecna, tidak muncul begitu saja. Di balik nama gelap dan kuat itu, ada sebuah kisah yang menghubungkan dua dunia: permainan peran yang disukai anak-anak Hawkins dan horor nyata yang mereka hadapi.



Yang menarik adalah bagaimana karakter-karakter dalam serial memberi nama makhluk dari Upside Down menggunakan referensi dari Dungeons & Dragons. Itu bukan kebetulan. Ketika mereka bertemu sesuatu yang tidak bisa mereka pahami, mereka mengandalkan permainan favorit mereka untuk memberi makna pada kekacauan tersebut. Dan dengan Henry Creel, eksperimen pertama dari laboratorium Hawkins yang dikenal sebagai One, terjadi sesuatu yang serupa tetapi jauh lebih dalam.

Dalam D&D, Vecna secara harfiah adalah dewa kegelapan. Kita berbicara tentang seorang penyihir manusia yang begitu terobsesi dengan keabadian sehingga berubah menjadi lich, sebuah entitas tidak mati yang eksis melalui ritual necromancy. Mereka menyebutnya Dewa Rahasia yang Tersesat, dan itu banyak mengatakan tentang kekuatannya. Ia memiliki kendali mutlak atas sihir terlarang, mampu memanipulasi pikiran seperti tidak ada yang lain, dan terkait dengan relik yang terkutuk seperti Mata Vecna dan Tangan Vecna, benda-benda yang memberikan kekuatan luar biasa tetapi mengharuskan pengorbanan brutal.

Sekarang, ketika anak-anak bertemu Henry Creel dalam bentuk korupnya yang muncul dari Upside Down, kaitannya langsung terasa. Penampilannya yang seperti mayat hidup, akar dan vena gelap yang menyelimuti tubuhnya, membuatnya tampak persis seperti versi korup dari seorang lich. Tapi bukan hanya penampilannya. Kemampuannya adalah yang benar-benar mengikat: menginvasi pikiran, memanipulasi ingatan, melakukan serangan mematikan dari jarak jauh. Semua itu sangat cocok dengan apa yang diwakili Vecna dalam permainan.

Yang saya kagumi adalah bahwa Henry Creel bukan sekadar ancaman biasa. Ia adalah kekuatan dominan dari Upside Down, bahkan melebihi Demogorgon dan Mind Flayer. Itu adalah sesuatu yang sering diremehkan oleh banyak penggemar. Tim dari serial ini sengaja memilih nama Vecna karena mereka tahu persis apa yang mereka lakukan: membandingkan karakter ini dengan salah satu entitas tertua dan paling ditakuti dalam dunia D&D.

Dan berbicara tentang itu, Demogorgon dalam permainan adalah pangeran iblis yang mewakili kekacauan mutlak. Mereka memiliki sihir yang menghancurkan, serangan brutal, dan tatapan yang memikat yang bisa membingungkan siapa saja. Sementara itu, Mind Flayer berasal dari makhluk psionik dalam D&D, makhluk yang hidup di dalam Dunia Bawah dan ahli dalam mengendalikan pikiran. Pada dasarnya, serial ini mengambil monster-monster paling menakutkan dari dunia fantasi dan memindahkannya ke dalam alam semestanya sendiri.

Yang semua ini tunjukkan adalah bahwa Stranger Things tidak hanya menggunakan D&D sebagai referensi sembarangan. Itu adalah bagian penting dari bagaimana karakter memahami dan memproses horor yang mereka alami. Henry Creel, di bawah nama Vecna, menjadi manifestasi sempurna dari mitologi tersebut yang dibawa ke dalam kenyataan, dan itulah yang membuatnya begitu menakutkan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan