Apple mengungkapkan pembalikan kebijakan yang signifikan di Jepang: raksasa teknologi ini kini akan mengizinkan pasar aplikasi pihak ketiga dan memungkinkan pengembang untuk menangani pembayaran di luar sistem pembelian dalam aplikasi miliknya di perangkat iOS. Namun, konsesi ini bukanlah secara sukarela—ini adalah hasil langsung dari berlakunya Japan’s Mobile Software Competition Act (MSCA), menandai contoh lain di mana tekanan regulasi membentuk ulang model bisnis Apple di berbagai ekonomi utama.
Langkah ini mengikuti pola serupa secara global. Digital Markets Act (DMA) dari Uni Eropa telah memaksa Apple untuk menerapkan perubahan serupa di pasar UE. Di Amerika Serikat, tantangan hukum Epic Games terhadap Apple menghasilkan perintah pengadilan yang mewajibkan perusahaan menawarkan opsi pemrosesan pembayaran alternatif kepada pengembang, meskipun rincian terus berkembang melalui banding yang sedang berlangsung.
Argumen Keamanan dan Batasannya
Apple telah lama berpendapat bahwa membuka ekosistemnya menimbulkan ancaman keamanan. Dalam kasus Jepang, perusahaan menekankan risiko potensial termasuk malware, penipuan, scam, dan pelanggaran privasi. Untuk mengatasi kekhawatiran ini, Apple berkoordinasi dengan regulator Jepang untuk membangun sistem otorisasi “Notarization” untuk pasar aplikasi alternatif, yang dirancang khusus untuk melindungi pengguna—terutama anak di bawah umur—dari konten yang tidak pantas dan skema penipuan.
Namun kerangka teknis ini mengungkapkan sesuatu yang penting: Apple sebenarnya telah memiliki kemampuan untuk menyeimbangkan keterbukaan dengan keamanan sejak awal. Keberadaan solusi yang dapat diterapkan di Jepang menunjukkan bahwa klaim tentang ketidakcocokan mendasar antara kompetisi dan keamanan mungkin telah dilebih-lebihkan dalam sengketa regulasi sebelumnya.
Strategi Perlindungan Pendapatan
Alih-alih benar-benar mengadopsi keterbukaan, Apple telah membangun skema biaya yang kompleks untuk meminimalkan kehilangan pendapatan. Toko aplikasi pihak ketiga yang beroperasi di Jepang menghadapi komisi sebesar 21% untuk pembelian dalam aplikasi yang diproses melalui sistem pembayaran alternatif—angka ini terus mendapatkan kritik dari pengembang dan pesaing.
Tim Sweeney dari Epic Games mengungkapkan frustrasi ini secara langsung. Ia mengumumkan bahwa Fortnite tidak akan kembali ke iOS di Jepang selama tahun 2025, menggambarkan pendekatan Apple sebagai penghalang meskipun ada persyaratan regulasi. “Apple diwajibkan membuka iOS untuk toko yang bersaing hari ini, dan alih-alih melakukannya secara jujur, mereka meluncurkan lagi sebuah travesti penghalang dan pelanggaran hukum,” kata Sweeney di media sosial.
Ia juga menyoroti standar ganda dengan membandingkan secara tajam: “Bisakah Anda membayangkan kerusuhan jika Microsoft mewajibkan semua game dari Steam dan Epic Games Store melaporkan setiap transaksi kembali ke Microsoft melalui API pengawasan mereka sendiri? Itulah yang telah diterapkan Apple di Jepang.”
Pola di Berbagai Pasar
Perkembangan ini menegaskan tren yang lebih luas: model bisnis Apple menghadapi tekanan berkelanjutan dari berbagai kerangka regulasi yang bertindak secara independen. Baik melalui MSCA Jepang, DMA Eropa, maupun litigasi di AS, badan pengatur di seluruh dunia memaksa Apple untuk mempertimbangkan kembali pendekatan ekosistem tertutupnya. Dalam setiap kasus, perusahaan berusaha mematuhi secara minimal sambil menjaga aliran pendapatan.
Apple telah menetapkan 17 Maret 2026 sebagai batas waktu bagi pengembang untuk menerima Perjanjian Lisensi Program Pengembang Apple yang diperbarui, yang mengintegrasikan opsi baru untuk pasar Jepang. Apakah pendekatan ini akan memuaskan regulator atau hanya menunda tindakan regulasi lebih lanjut, masih harus dilihat.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Pembukaan App Store Jepang Menandakan Perubahan dalam Pertempuran Regulasi Apple di Seluruh Dunia
Apple mengungkapkan pembalikan kebijakan yang signifikan di Jepang: raksasa teknologi ini kini akan mengizinkan pasar aplikasi pihak ketiga dan memungkinkan pengembang untuk menangani pembayaran di luar sistem pembelian dalam aplikasi miliknya di perangkat iOS. Namun, konsesi ini bukanlah secara sukarela—ini adalah hasil langsung dari berlakunya Japan’s Mobile Software Competition Act (MSCA), menandai contoh lain di mana tekanan regulasi membentuk ulang model bisnis Apple di berbagai ekonomi utama.
Langkah ini mengikuti pola serupa secara global. Digital Markets Act (DMA) dari Uni Eropa telah memaksa Apple untuk menerapkan perubahan serupa di pasar UE. Di Amerika Serikat, tantangan hukum Epic Games terhadap Apple menghasilkan perintah pengadilan yang mewajibkan perusahaan menawarkan opsi pemrosesan pembayaran alternatif kepada pengembang, meskipun rincian terus berkembang melalui banding yang sedang berlangsung.
Argumen Keamanan dan Batasannya
Apple telah lama berpendapat bahwa membuka ekosistemnya menimbulkan ancaman keamanan. Dalam kasus Jepang, perusahaan menekankan risiko potensial termasuk malware, penipuan, scam, dan pelanggaran privasi. Untuk mengatasi kekhawatiran ini, Apple berkoordinasi dengan regulator Jepang untuk membangun sistem otorisasi “Notarization” untuk pasar aplikasi alternatif, yang dirancang khusus untuk melindungi pengguna—terutama anak di bawah umur—dari konten yang tidak pantas dan skema penipuan.
Namun kerangka teknis ini mengungkapkan sesuatu yang penting: Apple sebenarnya telah memiliki kemampuan untuk menyeimbangkan keterbukaan dengan keamanan sejak awal. Keberadaan solusi yang dapat diterapkan di Jepang menunjukkan bahwa klaim tentang ketidakcocokan mendasar antara kompetisi dan keamanan mungkin telah dilebih-lebihkan dalam sengketa regulasi sebelumnya.
Strategi Perlindungan Pendapatan
Alih-alih benar-benar mengadopsi keterbukaan, Apple telah membangun skema biaya yang kompleks untuk meminimalkan kehilangan pendapatan. Toko aplikasi pihak ketiga yang beroperasi di Jepang menghadapi komisi sebesar 21% untuk pembelian dalam aplikasi yang diproses melalui sistem pembayaran alternatif—angka ini terus mendapatkan kritik dari pengembang dan pesaing.
Tim Sweeney dari Epic Games mengungkapkan frustrasi ini secara langsung. Ia mengumumkan bahwa Fortnite tidak akan kembali ke iOS di Jepang selama tahun 2025, menggambarkan pendekatan Apple sebagai penghalang meskipun ada persyaratan regulasi. “Apple diwajibkan membuka iOS untuk toko yang bersaing hari ini, dan alih-alih melakukannya secara jujur, mereka meluncurkan lagi sebuah travesti penghalang dan pelanggaran hukum,” kata Sweeney di media sosial.
Ia juga menyoroti standar ganda dengan membandingkan secara tajam: “Bisakah Anda membayangkan kerusuhan jika Microsoft mewajibkan semua game dari Steam dan Epic Games Store melaporkan setiap transaksi kembali ke Microsoft melalui API pengawasan mereka sendiri? Itulah yang telah diterapkan Apple di Jepang.”
Pola di Berbagai Pasar
Perkembangan ini menegaskan tren yang lebih luas: model bisnis Apple menghadapi tekanan berkelanjutan dari berbagai kerangka regulasi yang bertindak secara independen. Baik melalui MSCA Jepang, DMA Eropa, maupun litigasi di AS, badan pengatur di seluruh dunia memaksa Apple untuk mempertimbangkan kembali pendekatan ekosistem tertutupnya. Dalam setiap kasus, perusahaan berusaha mematuhi secara minimal sambil menjaga aliran pendapatan.
Apple telah menetapkan 17 Maret 2026 sebagai batas waktu bagi pengembang untuk menerima Perjanjian Lisensi Program Pengembang Apple yang diperbarui, yang mengintegrasikan opsi baru untuk pasar Jepang. Apakah pendekatan ini akan memuaskan regulator atau hanya menunda tindakan regulasi lebih lanjut, masih harus dilihat.