Moku's New Grand Arena: Bagaimana $50K in Creator Rewards Mengubah Pertumbuhan Game Web3
Moku telah meluncurkan inisiatif hadiah Grand Arena yang ambisius minggu ini, mengalokasikan $50.000 selama siklus 12 minggu yang dirancang khusus untuk pembuat konten di ekosistem. Langkah ini menandai pergeseran yang lebih luas dalam cara platform Web3 menangani akuisisi pengguna.
Apa yang membuat ini patut diperhatikan? Alih-alih pengeluaran pemasaran tradisional, Moku bertaruh pada momentum yang didorong oleh pembuat konten. Dengan memberi insentif pada produksi konten berkualitas, platform ini secara efektif mengumpulkan mesin pertumbuhan sendiri. Pembuat menghasilkan, audiens menemukan, keterlibatan berlipat ganda.
Pendekatan ini memanfaatkan buku panduan yang terbukti: ketika Anda memberi penghargaan kepada orang-orang yang secara alami memperkuat proyek Anda, jangkauan organik berkembang lebih cepat daripada iklan berbayar pernah bisa. Untuk platform yang sedang berkembang yang bersaing untuk perhatian di pasar yang jenuh, jenis program ini bukan hanya keuntungan—mereka adalah mekanisme bertahan hidup.
Jendela 12 minggu ini juga menciptakan rasa urgensi. Kompetisi berbatas waktu cenderung memicu kompetisi kreatif dan gelombang konten yang berkelanjutan, menjaga proyek tetap diingat di berbagai platform.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SwapWhisperer
· 7jam yang lalu
Sekali lagi tentang hadiah pembuat konten... 50k dibagi selama 12 minggu, jujur saja agak pelit, jika diubah menjadi rata-rata bulanan juga hanya sekitar 4k lebih, mungkin tidak banyak pembuat konten yang benar-benar mendapatkan jumlah tersebut. Tapi ngomong-ngomong, logika "membuat pembuat konten membantu kita menjual produk" ini memang efektif, jauh lebih andal daripada menghabiskan biaya iklan.
Lihat AsliBalas0
FarmHopper
· 18jam yang lalu
50k menggebrak pembuat konten, strategi ini memang kejam, jauh lebih cerdas daripada membakar uang untuk membeli trafik... Hanya saja, tidak tahu berapa banyak pengguna nyata yang akhirnya bisa bertahan
Lihat AsliBalas0
zkNoob
· 18jam yang lalu
50k untuk hadiah pembuat konten, pola ini sudah saya lihat berkali-kali... apakah benar-benar berguna? Atau ini hanya persiapan sebelum memanen keuntungan dari para pengguna?
Lihat AsliBalas0
DegenDreamer
· 18jam yang lalu
50k untuk pembuat konten benar-benar tidak banyak, rata-rata hanya beberapa setiap minggu... Tapi trik ini memang cerdas, jauh lebih baik daripada menghabiskan uang untuk membeli lalu lintas
Lihat AsliBalas0
GasFeeVictim
· 18jam yang lalu
50k dibagikan kepada pembuat konten? Kedengarannya bagus, hanya saja tidak tahu berapa banyak yang akhirnya bisa diterima oleh masing-masing orang... Web3 sudah memainkan ini beberapa kali.
Moku's New Grand Arena: Bagaimana $50K in Creator Rewards Mengubah Pertumbuhan Game Web3
Moku telah meluncurkan inisiatif hadiah Grand Arena yang ambisius minggu ini, mengalokasikan $50.000 selama siklus 12 minggu yang dirancang khusus untuk pembuat konten di ekosistem. Langkah ini menandai pergeseran yang lebih luas dalam cara platform Web3 menangani akuisisi pengguna.
Apa yang membuat ini patut diperhatikan? Alih-alih pengeluaran pemasaran tradisional, Moku bertaruh pada momentum yang didorong oleh pembuat konten. Dengan memberi insentif pada produksi konten berkualitas, platform ini secara efektif mengumpulkan mesin pertumbuhan sendiri. Pembuat menghasilkan, audiens menemukan, keterlibatan berlipat ganda.
Pendekatan ini memanfaatkan buku panduan yang terbukti: ketika Anda memberi penghargaan kepada orang-orang yang secara alami memperkuat proyek Anda, jangkauan organik berkembang lebih cepat daripada iklan berbayar pernah bisa. Untuk platform yang sedang berkembang yang bersaing untuk perhatian di pasar yang jenuh, jenis program ini bukan hanya keuntungan—mereka adalah mekanisme bertahan hidup.
Jendela 12 minggu ini juga menciptakan rasa urgensi. Kompetisi berbatas waktu cenderung memicu kompetisi kreatif dan gelombang konten yang berkelanjutan, menjaga proyek tetap diingat di berbagai platform.