Bayangkan sebuah skenario seperti ini: pengguna menyelesaikan beberapa tugas kecil sehari-hari, berpartisipasi dalam undian keberuntungan, dan mereka akan mendapatkan hadiah yang sesuai — semua mekanisme ini didasarkan pada lokasi fisik dan perangkat yang mereka gunakan secara nyata.
Tidak ada proses pendaftaran yang rumit, juga tidak ada biaya pembelajaran yang wajib. Pengguna hanya perlu berpartisipasi.
Pendekatan desain ini terlihat sederhana, tetapi sebenarnya telah melalui proses penghalusan yang matang, dengan tujuan mendukung pertumbuhan pengguna dalam skala besar. Dengan menurunkan ambang partisipasi, menggabungkan skenario nyata dengan insentif digital, memungkinkan pengguna untuk secara alami terintegrasi ke dalam ekosistem. Inilah arah yang sedang dieksplorasi oleh banyak aplikasi Web3 — bagaimana menjaga keberlangsungan penggunaan sambil mencapai pertumbuhan eksponensial.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SellLowExpert
· 01-11 17:57
Ambang batas yang rendah memang menarik, tetapi apakah benar-benar bisa mempertahankan orang? Takutnya hanyalah pola sementara yang cepat hilang
Lihat AsliBalas0
WagmiWarrior
· 01-11 17:56
Ha, logika ini terdengar bagus, tapi pada dasarnya hanya menggunakan trik undian untuk mengikat pengguna, bukan?
---
Tidak abstrak, ini adalah gameplay yang benar-benar mengurangi beban kognitif
---
Baik Location-based maupun Device ID, bagaimana dengan privasi data?
---
Ambang batas rendah memang menyenangkan, tapi khawatir nanti saat waktu "memanen" pengguna tidak akan semulus itu
---
Eh mode ini sepertinya tidak jauh berbeda dari aplikasi LBS tradisional, di mana keunggulan inti Web3?
---
Benar, harus begini untuk breakthrough, jangan repot-repot dengan hal-hal berbelit-belit
---
Selalu bicara tentang pertumbuhan eksponensial, apakah pengguna benar-benar akan bertahan, atau hanya bermain dua minggu lalu pergi
Lihat AsliBalas0
PriceOracleFairy
· 01-11 17:55
jadi pada dasarnya hadiah berbasis lokasi tanpa rasa sakit UX... itu adalah permainan arbitrase yang belum dibicarakan orang
Lihat AsliBalas0
BuyHighSellLow
· 01-11 17:29
Ini lagi-lagi pola lama menurunkan ambang batas dan mengarahkan partisipasi, terdengar seperti nyata
Kabar ini terdengar bagus, sebenarnya hanya untuk menarik perhatian pemula saja
Bayangkan sebuah skenario seperti ini: pengguna menyelesaikan beberapa tugas kecil sehari-hari, berpartisipasi dalam undian keberuntungan, dan mereka akan mendapatkan hadiah yang sesuai — semua mekanisme ini didasarkan pada lokasi fisik dan perangkat yang mereka gunakan secara nyata.
Tidak ada proses pendaftaran yang rumit, juga tidak ada biaya pembelajaran yang wajib. Pengguna hanya perlu berpartisipasi.
Pendekatan desain ini terlihat sederhana, tetapi sebenarnya telah melalui proses penghalusan yang matang, dengan tujuan mendukung pertumbuhan pengguna dalam skala besar. Dengan menurunkan ambang partisipasi, menggabungkan skenario nyata dengan insentif digital, memungkinkan pengguna untuk secara alami terintegrasi ke dalam ekosistem. Inilah arah yang sedang dieksplorasi oleh banyak aplikasi Web3 — bagaimana menjaga keberlangsungan penggunaan sambil mencapai pertumbuhan eksponensial.