Bagaimana metaverse akan membentuk kehidupan kita sehari-hari

2022-04-15, 03:16


Metaverse adalah kombinasi dari berbagai teknologi yang meliputi virtual reality, augmented reality, kecerdasan buatan dan rekonstruksi 3D.

Metaverse mengubah cara orang melakukan bisnis dan berkomunikasi.

Dalam pendidikan, metaverse akan menciptakan kesempatan belajar yang sama bagi orang-orang di seluruh dunia.

Di sektor game, pemain akan mendapatkan kepuasan lebih dari pencapaian yang mereka dapatkan serta interaksi mereka dengan pemain lain di dunia game masing-masing.

Dengan metaverse, kami membayangkan dunia virtual di mana orang dapat berinteraksi satu sama lain dengan cara yang mirip dengan apa yang kami lakukan dalam arti fisik. Kita akan mengerti bagaimana kita mendapat manfaat dari metaverse jika kita tahu apa arti istilah itu. Namun, penting untuk dipahami bahwa tidak ada satu definisi universal dari kata metaverse. Organisasi dan individu mendefinisikan metaverse berdasarkan tujuan mereka dan arah yang mereka fokuskan.


Apa itu metaverse?


Secara sederhana, metaverse adalah jaringan platform imersif 3D di mana orang berinteraksi satu sama lain dan komponen 3D dengan cara yang kita lakukan di dunia fisik. Pada kenyataannya, menggunakan avatar mereka, orang dapat bertemu, mengobrol, dan melakukan berbagai tugas yang biasanya mereka lakukan sehari-hari. Omong-omong, avatar adalah representasi virtual dari orang-orang.

Teknologi yang mendorong metaverse termasuk virtual reality, augmented reality, artificial intelligence (AI), rekonstruksi 3D dan internet of things (IoT). Untuk saat ini, mari kita beri perhatian pada rekonstruksi 3D karena memiliki makna yang lebih dekat dengan diskusi kita daripada komponen lainnya. Rekonstruksi 3D adalah teknologi yang memungkinkan orang untuk memindai lingkungan dunia nyata dan mengubahnya menjadi ruang virtual. Misalnya, seseorang dapat memindai seluruh rumah sebagaimana adanya secara fisik dan menyajikannya dalam bentuk virtual.


Bagaimana metaverse akan mempengaruhi kehidupan kita sehari-hari?


Banyak orang yang terpesona oleh konsep metaverse bertanya-tanya bagaimana hal itu dapat mengubah kehidupan sehari-hari mereka. Dalam artikel ini, kita akan mengeksplorasi cara utama di mana metaverse akan secara positif memengaruhi kehidupan kita. Pada dasarnya, metaverse akan mengubah cara kita berbisnis, cara kita berkomunikasi, sistem pendidikan kita, dan sektor hiburan, antara lain

Metaverse dan bisnis
Dalam waktu dekat, Orang-orang akan melakukan banyak aktivitas bisnis mereka di ruang virtual di mana mereka dapat berbaur satu sama lain. Pemimpin bisnis akan bertemu dan berinteraksi dengan bawahan, rekan, dan klien mereka di lingkungan virtual bersama. Namun, ini sangat berbeda dengan konferensi video dan kolaborasi tim online yang kami miliki saat ini.

Oleh karena itu, jika Anda memiliki pertemuan bisnis besar dan konferensi yang perlu Anda lakukan di belahan dunia mana pun, Anda tidak akan lagi bepergian ke tempat-tempat seperti itu. Anda dapat menghadirinya dari mana pun Anda berada, namun dengan aura pertemuan yang tepat secara fisik. Selain mengurangi biaya perjalanan yang terkait dengan kegiatan bisnis, orang dapat bekerja dari mana saja di seluruh dunia.

Metaverse dan komunikasi
Jelas, metaverse mengubah cara orang berkomunikasi satu sama lain secara virtual. Ini menciptakan ruang bagi orang-orang dari mana saja di dunia untuk berinteraksi di ruang virtual bersama seperti yang kita lakukan dalam pengaturan fisik. Namun, di metaverse orang menggunakan identitas online mereka dalam bentuk avatar. Dengan cara ini, Anda akan dapat melihat orang yang berbeda seolah-olah mereka ada di sana bersama Anda. Meskipun demikian, untuk mencapai ini, Anda memerlukan avatar dan perangkat VR Anda.

Metaverse dan pendidikan
Pandemi Covid 19 telah menunjukkan meningkatnya kebutuhan akan pembelajaran online berkualitas yang menghadirkan pengalaman pendidikan yang serupa, atau lebih baik, seperti di lingkungan fisik. Metaverse akan, kemungkinan besar, memungkinkan kelas menjadi lebih pribadi dan interaktif daripada sebelumnya. Selain itu, harus ada lebih banyak komponen visual dan pengalaman di lingkungan belajar daripada di pengaturan fisik.
Bahkan, metaverse akan memungkinkan siswa untuk memiliki pengalaman hidup yang spesifik dan nyata yang meningkatkan kemampuan belajar dan tingkat asimilasi mereka. Misalnya, siswa yang belajar tentang planet akan tenggelam dalam lingkungan di mana mereka hampir berpindah dari satu planet ke planet lain.

Perhatikan bahwa metaverse akan memungkinkan siswa dari mana saja di seluruh dunia untuk mengakses pendidikan berkualitas serupa di lingkungan yang sesuai dengan kebutuhan belajar mereka.

Metaverse dan hiburan
Sektor hiburan akan mengalami revolusi nyata, menghadirkan pengalaman yang sebelumnya tidak terbayangkan. Terutama, pengguna akan benar-benar tenggelam dalam pengalaman daripada hanya menjadi penonton. Misalnya, penggemar olahraga akan menonton pertandingan mereka dari mana saja di dunia, namun merasa seolah-olah mereka hadir secara fisik di tempat olahraga.

Selain itu, penyelenggara acara dan konser akan menjual tiket virtual, tidak dibatasi oleh kapasitas tempat duduk di tempat tersebut. Ini karena orang akan dapat menghadiri acara sambil duduk dalam kenyamanan rumah mereka. Misalnya, musisi akan dapat menjual jutaan tiket, kapan saja, kepada penggemar mereka di seluruh dunia. Mereka juga menghemat biaya sewa tempat karena orang-orang hadir secara virtual.

Permainan
Di masa depan, video game akan menjadi sangat imersif, artinya para pemain akan mendapatkan pengalaman langsung dari game-game ini. Akibatnya, para pemain harus mendapatkan lebih banyak kepuasan melalui pencapaian yang mereka dapatkan dengan menjelajahi dunia setiap game. Selain itu, permainan memungkinkan para pemain untuk berinteraksi satu sama lain dalam lingkungan virtual yang dapat dioperasikan.

Satu hal yang menarik adalah bahwa gim ini memberi penghargaan kepada para pemain dengan cryptocurrency dan aset dalam gim lainnya yang dapat mereka konversi menjadi uang tunai. Seperti yang sudah kita ketahui, model game play-to-earn ini telah menciptakan banyak hype di industri ini. Situs game populer seperti Decentraland dan SandBox telah mendominasi sektor ini.

Perumahan
Metaverse memberi orang pengalaman realitas virtual. Dengan kata lain, orang mendapatkan pengalaman yang akan mereka dapatkan dari dunia nyata melalui interaksi di ruang virtual. Bagaimana hal ini terjadi di sektor real estate? Ini sederhana karena agen real estat tidak perlu melakukan perjalanan untuk melihat rumah, tempat, dan bangunan yang dijual karena mereka hanya perlu melakukan tur real estat metaverse. Pengalamannya sama seperti yang akan dialami seseorang setelah tur fisik di tempat itu. Oleh karena itu, semua calon pembeli rumah, gedung, kantor, atau properti fisik lainnya dapat melihatnya secara virtual.

Belanja
Metaverse menciptakan peluang untuk belanja virtual. Ini berarti bahwa orang dapat membeli produk dunia nyata secara online. Dengan kata lain, orang akan mengunjungi supermarket atau mal metaverse dan membeli produk yang mereka inginkan.

Pariwisata dan perjalanan
Salah satu hasil metaverse yang paling diantisipasi adalah pariwisata virtual. Orang-orang akan dapat mengunjungi ruang virtual situs sejarah dan tujuan wisata yang dapat Anda pikirkan. Bayangkan mengunjungi masing-masing dari tujuh keajaiban dunia kuno secara virtual. Ini karena orang akan membuat ulang tempat dan situs ini menjadi virtual, mengabadikan keindahan mereka melalui rekonstruksi 3D.


Kesimpulan


Secara keseluruhan, metaverse adalah ekosistem besar dengan banyak gateway, platform, infrastruktur, dan banyak penyedia layanan yang menghadirkan pengalaman unik kepada orang-orang. Analis memperkirakan bahwa itu akan mencakup sektor utama masyarakat global seperti real-estate, pendidikan, game, pariwisata, bisnis dan komunikasi. Saat ini, banyak perusahaan merambah ke ruang metaverse, jadi hanya masalah waktu sebelum adopsi arus utama.



Penulis: Mashell C. , Peneliti Gate.io
Artikel ini hanya mewakili pandangan peneliti dan bukan merupakan saran investasi.
Gate.io memiliki semua hak atas artikel ini. Pengeposan ulang artikel akan diizinkan asalkan Gate.io dirujuk. Dalam semua kasus, tindakan hukum akan diambil karena pelanggaran hak cipta
Bagikan
gate logo
Perdagangan Sekarang
Bergabung dengan Gate.io untuk Memenangkan Hadiah