L'émergence des jeux Web3 : jouer et gagner devient une nouvelle tendance
Avec l'émergence du concept de Web3, la voie des jeux axés sur le concept 'jouer pour gagner' a attiré l'attention en 2021. Le GameFi intègre des technologies financières émergentes telles que les jetons non fongibles (NFT) et la DeFi dans les jeux, permettant aux joueurs de posséder des actifs en jeu et de générer des revenus en jouant.
Cependant, malgré la popularité passée des jeux blockchain, la plupart des jeux Bloc actuels sont presque tous pris dans une boucle mortelle : ouverture, extraction et vente, effondrement du modèle économique, jetons remis à zéro, il est presque impossible de maintenir un jeu blockchain au sommet pendant une longue période.
Cela a également conduit à ce que les jeux Web3 restent un marché de niche jusqu'à présent, incapable d'attirer les joueurs de jeux grand public. Les développeurs commencent également à se rendre compte que compter uniquement sur la technologie de la bloc ne peut pas retenir les joueurs. Ils doivent placer la 'jouabilité' et le 'plaisir' du jeu en premier afin que les joueurs puissent vraiment profiter du jeu lui-même.
Le cri du cœur des joueurs traditionnels : le gameplay est roi
Les experts soulignent que la raison pour laquelle GameFi a du mal à se populariser est qu'il néglige les besoins des joueurs mainstream en termes de plaisir et d'excitation dans le processus de jeu. La plupart des joueurs sont prêts à dépenser de l'argent pour acheter des jeux parce qu'ils sont amusants, pas parce qu'ils sont rentables.
Par exemple, lorsque les joueurs jouent à des jeux tels que Grand Theft Auto, Fortress Hero, etc., ils ne se soucient pas de gagner de l'argent.
Lorsque les développeurs Web3 se précipitent pour lancer des jeux sur le marché, ils négligent souvent l'aspect ludique des jeux, ce qui fait que de nombreuses personnes ne rejoignent les jeux sur chaîne que pour "gagner de l'argent".
Ce modèle "gagner plus d'argent que de jouer" rend naturellement les jeux de chaîne incapables d'attirer de vrais joueurs. Lorsque tous les joueurs actifs sont motivés par la spéculation, il est facile de perdre de nombreux utilisateurs après l'effondrement des prix et de finir précipitamment.
Le risque de dépendance excessive aux éléments Web3
Peut-être le meilleur exemple est le jeu de chaîne classique de combat de mascottes - Axie Infinity, ainsi que Star Atlas, qui est considéré comme le premier jeu AAA de chaîne.
Le premier "Axie Infinity" a connu une période brillante, permettant aux joueurs de gagner des centaines de dollars par semaine, mais cela a également entraîné une manifestation progressive de problèmes dans le modèle économique : pour survivre, il faut compter sur l'afflux de nouveaux joueurs pour soutenir les gains des anciens joueurs, un peu comme une structure de vente directe qui finit par échouer et contraint les développeurs à repenser le mécanisme de récompense.
Et le dernier, "Star Atlas", pose un autre problème : une utilisation excessive des mécanismes DeFi. Les joueurs qui veulent bien se développer dans le jeu doivent non seulement jouer, mais aussi maîtriser des opérations complexes telles que les prêts d'actifs et le Yield Farming. Le modèle de jeu financiarisé à seuil élevé transforme le jeu en une "pratique de transaction blockchain", ce qui rend difficile d'attirer les joueurs qui souhaitent simplement se divertir.
Modèle de succès des jeux Web3 : l'émergence des jeux sur chaînes "invisibles"
Ce qui est intéressant, c'est que après les hauts et les bas des jeux sur chaîne, de nombreuses entreprises de jeux traditionnelles n'ont pas été découragées, mais ont choisi de s'installer sur cette voie lorsque les jeux sur chaîne étaient au plus bas.
En même temps, ces entreprises de jeux traditionnelles et les nouveaux développeurs de jeux sur chaîne commencent à explorer différentes tendances de conception de jeux sur chaîne - le «jeu sur chaîne invisible», littéralement permettant à la plupart des joueurs de jouer à des jeux sur chaîne sans même se rendre compte qu'ils sont en contact avec des cryptoactifs.
Les experts soulignent que les développeurs de jeux Web3 doivent prendre conscience que les éléments Web3 des jeux sur chaîne doivent être considérés comme des ajouts améliorant l'expérience de jeu plutôt que comme des éléments essentiels. Ils doivent également concevoir des mécanismes de profit plus simples et plus compréhensibles, permettant aux joueurs de participer facilement même s'ils ne comprennent pas les cryptoactifs.
En même temps, il faut prioriser la création d'une expérience de jeu amusante et immersive. Lorsque l'essence du jeu ne tourne plus autour des bénéfices, mais permet aux joueurs de profiter de l'aventure, de la stratégie et du plaisir de la compétition tout en obtenant une valeur ajoutée apportée par la technologie blockchain, alors seulement pourra-t-on vraiment attirer les joueurs principaux.
Peut-être que lorsque la principale raison pour laquelle tout le monde joue à des jeux sur chaîne commence à se tourner vers la « jouabilité », la véritable valeur des jeux sur chaîne sera progressivement reconnue par le marché et obtiendra lentement l'approbation des joueurs.
Le contenu est fourni à titre de référence uniquement, il ne s'agit pas d'une sollicitation ou d'une offre. Aucun conseil en investissement, fiscalité ou juridique n'est fourni. Consultez l'Avertissement pour plus de détails sur les risques.
Comment devrait être le meilleur jeu de chaîne? Il devrait avoir du style comme Web2 et ne pas se rendre compte que vous jouez à un jeu de chaîne.
L'émergence des jeux Web3 : jouer et gagner devient une nouvelle tendance
Avec l'émergence du concept de Web3, la voie des jeux axés sur le concept 'jouer pour gagner' a attiré l'attention en 2021. Le GameFi intègre des technologies financières émergentes telles que les jetons non fongibles (NFT) et la DeFi dans les jeux, permettant aux joueurs de posséder des actifs en jeu et de générer des revenus en jouant.
Cependant, malgré la popularité passée des jeux blockchain, la plupart des jeux Bloc actuels sont presque tous pris dans une boucle mortelle : ouverture, extraction et vente, effondrement du modèle économique, jetons remis à zéro, il est presque impossible de maintenir un jeu blockchain au sommet pendant une longue période.
Cela a également conduit à ce que les jeux Web3 restent un marché de niche jusqu'à présent, incapable d'attirer les joueurs de jeux grand public. Les développeurs commencent également à se rendre compte que compter uniquement sur la technologie de la bloc ne peut pas retenir les joueurs. Ils doivent placer la 'jouabilité' et le 'plaisir' du jeu en premier afin que les joueurs puissent vraiment profiter du jeu lui-même.
Le cri du cœur des joueurs traditionnels : le gameplay est roi
Les experts soulignent que la raison pour laquelle GameFi a du mal à se populariser est qu'il néglige les besoins des joueurs mainstream en termes de plaisir et d'excitation dans le processus de jeu. La plupart des joueurs sont prêts à dépenser de l'argent pour acheter des jeux parce qu'ils sont amusants, pas parce qu'ils sont rentables.
Par exemple, lorsque les joueurs jouent à des jeux tels que Grand Theft Auto, Fortress Hero, etc., ils ne se soucient pas de gagner de l'argent.
Lorsque les développeurs Web3 se précipitent pour lancer des jeux sur le marché, ils négligent souvent l'aspect ludique des jeux, ce qui fait que de nombreuses personnes ne rejoignent les jeux sur chaîne que pour "gagner de l'argent".
Ce modèle "gagner plus d'argent que de jouer" rend naturellement les jeux de chaîne incapables d'attirer de vrais joueurs. Lorsque tous les joueurs actifs sont motivés par la spéculation, il est facile de perdre de nombreux utilisateurs après l'effondrement des prix et de finir précipitamment.
Le risque de dépendance excessive aux éléments Web3
Peut-être le meilleur exemple est le jeu de chaîne classique de combat de mascottes - Axie Infinity, ainsi que Star Atlas, qui est considéré comme le premier jeu AAA de chaîne.
Le premier "Axie Infinity" a connu une période brillante, permettant aux joueurs de gagner des centaines de dollars par semaine, mais cela a également entraîné une manifestation progressive de problèmes dans le modèle économique : pour survivre, il faut compter sur l'afflux de nouveaux joueurs pour soutenir les gains des anciens joueurs, un peu comme une structure de vente directe qui finit par échouer et contraint les développeurs à repenser le mécanisme de récompense.
Et le dernier, "Star Atlas", pose un autre problème : une utilisation excessive des mécanismes DeFi. Les joueurs qui veulent bien se développer dans le jeu doivent non seulement jouer, mais aussi maîtriser des opérations complexes telles que les prêts d'actifs et le Yield Farming. Le modèle de jeu financiarisé à seuil élevé transforme le jeu en une "pratique de transaction blockchain", ce qui rend difficile d'attirer les joueurs qui souhaitent simplement se divertir.
Modèle de succès des jeux Web3 : l'émergence des jeux sur chaînes "invisibles"
Ce qui est intéressant, c'est que après les hauts et les bas des jeux sur chaîne, de nombreuses entreprises de jeux traditionnelles n'ont pas été découragées, mais ont choisi de s'installer sur cette voie lorsque les jeux sur chaîne étaient au plus bas.
En même temps, ces entreprises de jeux traditionnelles et les nouveaux développeurs de jeux sur chaîne commencent à explorer différentes tendances de conception de jeux sur chaîne - le «jeu sur chaîne invisible», littéralement permettant à la plupart des joueurs de jouer à des jeux sur chaîne sans même se rendre compte qu'ils sont en contact avec des cryptoactifs.
Les experts soulignent que les développeurs de jeux Web3 doivent prendre conscience que les éléments Web3 des jeux sur chaîne doivent être considérés comme des ajouts améliorant l'expérience de jeu plutôt que comme des éléments essentiels. Ils doivent également concevoir des mécanismes de profit plus simples et plus compréhensibles, permettant aux joueurs de participer facilement même s'ils ne comprennent pas les cryptoactifs.
En même temps, il faut prioriser la création d'une expérience de jeu amusante et immersive. Lorsque l'essence du jeu ne tourne plus autour des bénéfices, mais permet aux joueurs de profiter de l'aventure, de la stratégie et du plaisir de la compétition tout en obtenant une valeur ajoutée apportée par la technologie blockchain, alors seulement pourra-t-on vraiment attirer les joueurs principaux.
Peut-être que lorsque la principale raison pour laquelle tout le monde joue à des jeux sur chaîne commence à se tourner vers la « jouabilité », la véritable valeur des jeux sur chaîne sera progressivement reconnue par le marché et obtiendra lentement l'approbation des joueurs.