转发原文标题《解读 Sonic :首个 Solana 上为游戏而生的 L2,引领"一键发链"的游戏feast》
Le marché est calme, il manque de nouveaux projets phénoménaux pour stimuler le changement narratif.
Mais en y regardant de plus près, Solana reste effectivement un écosystème digne d'attention. La demande des utilisateurs est évidente, et le volume et l'activité des transactions se maintiennent à un certain niveau.
Lorsque la liquidité et l'attention s'accumulent, il faut une opportunité pour briser la structure de marché morose.
Pour l'instant, les jeux sur Solana semblent toujours être surpassés par la popularité des Meme, mais l'espace d'imagination est énorme:
Premièrement, il n'y a toujours pas de jeu de même envergure que l'écosystème ETH ; Deuxièmement, dans le contexte de la mobilisation et de la narration, la voie des jeux Solana est globalement inactive pour absorber la liquidité et l'attention existantes.
De "l'été morne" à "la fête du jeu", quels projets deviendront les moteurs clés pour les pousser en termes de technologie, d'écosystème et de financement ?
Sonic, la première solution Layer2 pour les jeux construite sur Solana, ainsi que le premier réseau SVM modulaire sur Solana, mérite peut-être d'être surveillée.
Le projet a proposé un cadre d'extension Rollup appelé HyperGrid, qui combine la vitesse de Solana et la personnalisation du rollup exclusif au jeu, créant ainsi des conditions pour l'explosion de l'écosystème de jeu sur Solana.
En juin de cette année, Sonic a également obtenu un financement de 12 millions de dollars dirigé par Bitkraft, avec la participation de Galaxy et Big Brain Holding. Le jeton devrait être mis en vente en octobre, et les attentes sont élevées. Des informations publiques indiquent que Sonic est également en train de mettre en place des plans de coopération avec des partenaires de jeu, dans le but d'inciter davantage de jeux à rejoindre l'écosystème Solana.
Pour les utilisateurs Degen plus avancés, Sonic a récemment lancé une prévente de noeuds au cours des derniers jours, ce qui rend ce projet encore plus intéressant à suivre.
Dans ce numéro, nous entrerons dans Sonic pour discuter de sa légitimité, et mener des recherches sur les aspects produits, techniques et ressources écologiques.
Les circonstances créent des héros, l'auto-adaptation et le timing de Sonic
Ne vous précipitez pas.
Il est important de savoir si un projet vaut la peine d'être suivi, et l'adéquation entre la demande et le récit est cruciale.
Avant de comprendre Sonic lui-même, vous vous demandez sûrement : Solana, déjà assez rapide, a-t-elle encore besoin de L2 ? Quelles sont les compétences de Sonic lui-même qui peuvent répondre à ces besoins ?
Pour les stéréotypes, cela semble être un problème à première vue. Mais si vous y réfléchissez, vous découvrirez de nouvelles opportunités de marché.
Par exemple, la deuxième génération de vente de téléphones Solana a reçu 60 000 commandes en trois semaines, ce qui témoigne d'une demande significative pour les appareils mobiles sur le marché. Cependant, bien que les appareils mobiles soient disponibles, les jeux dans l'écosystème sont absents (sans parler de la question de savoir si les jeux Web3 sont amusants, le fait d'avoir des jeux est la question préalable).
Les principaux jeux Web3 actuels sont principalement basés sur Polygon/BNB/ETH. Bien que Solana soit appelée la prétendue chaîne des détaillants, la catégorie de jeux la plus proche des détaillants n'a pas encore vraiment été développée.
Cependant, les données de DappRadar montrent que aucun des 25 meilleurs jeux en termes d'UAW (Unique Active Wallet) et aucun des 10 meilleurs jeux en termes de capitalisation boursière ne sont sur Solana.
C'est comme les deux faces d'une pièce de monnaie, vous pouvez voir à la fois les lacunes du jeu actuel et la possibilité de fournir une place au jeu.
Pour un autre question, Solana a-t-il besoin de L2, en fait, la technologie, l'opinion publique et l'application ont tous montré un besoin.
Techniquement, la chaîne principale L1 de Solana est confrontée à des pressions de performance prévisibles et nécessite des moyens de partage ; tandis que Rollup L2 est une option.
Avec la croissance plus rapide des dAPP et de la finance décentralisée sur Solana, le volume des transactions sur la chaîne dépasse déjà 200 millions par jour en janvier 2024, selon des estimations conservatrices, il devrait dépasser 4 milliards en 2026.
Sous cette pression prévisible, le TPS de Solana se situe entre 2500 et 4000, le temps de ping moyen du cluster Solana varie de 6 à 80 secondes ; lorsque le TPS devient saturé, voire dépasse 4000, le taux de réussite des transactions Solana n'est que de 70% à 85%.
Lorsque les échanges de Meme sur la chaîne sont fréquents, d'autres applications sont affectées; lors des interactions fréquentes dans les jeux, les performances de L1 peuvent également être à un certain niveau un fardeau.
En termes d'application, certains projets commencent déjà à réfléchir à la conception d'une solution similaire à Rollup.
En raison du manque de structures de données avancées orientées jeux pour Solana, les développeurs de projets doivent implémenter manuellement leurs propres contrats intelligents, ce qui rend plus difficile le développement de jeux sur Sol ; en outre, l'absence de mécanisme de mise en cache signifie également qu'il est difficile de gérer les opérations courantes telles que les appels croisés de transactions et l'accès aux comptes de données dans les jeux, ce qui continue à augmenter la difficulté du développement de jeux.
Les projets non liés aux jeux, tels que Pyth sur une chaîne d'application basée sur Solana, et Grass qui agrège les données DePIN haute fréquence de manière zk dans L1, montrent des comportements similaires à ceux de L2.
Pour les applications (jeux), c'est la même chose, il est évident qu'elles préfèrent avoir leur propre L2 Rollup, ce qui est plus avantageux pour la capture de valeur, la confidentialité et la réalisation de règlements en temps réel.
Dans l'opinion publique, les fondateurs des projets écologiques associés à Solana discutent également de la nécessité de faire du L2.
Du point de vue des performances, de l'écosystème, des applications et de la diffusion, Solana a besoin d'une chaîne de jeux pour étendre son écosystème.
En changeant de perspective et en partant du point de vue de la recherche en investissement, toutes ces informations rassemblées signifient que : celui qui résoudra en premier les besoins de l'écosystème Solana aura plus de chances de devenir le prochain Alpha.
C'est là que se trouvent la cohérence et l'opportunité auxquelles Sonic est confronté.
Hypergrid, l'arme secrète pour "créer une chaîne en un clic" facilement
Après avoir compris la nécessité, voyons comment Sonic prévoit de faire L2.
La singularité de Sonic réside dans son Hypergrid, une architecture Rollup conçue spécifiquement pour Solana SVM, permettant une mise à l'échelle horizontale.
Vous pouvez considérer Sonic comme le premier cadre d'extension concurrente de Solana construit sur HyperGrid, c'est un piège L2 ; de plus, le nom HyperGrid signifie qu'il permet à plusieurs grilles indépendantes de fonctionner simultanément, chaque grille pouvant traiter des transactions de manière indépendante, mais finalement en parvenant à un consensus et une confirmation via le réseau principal de Solana.
L'avantage d'une telle conception est qu'elle peut grandement améliorer l'extensibilité et les performances du système.
Vous pouvez le considérer comme un "système autonome" à la fois autonome et centralisé:
Opération indépendante : chaque grille peut traiter indépendamment ses propres transactions, y compris la validation, l'enregistrement et les changements d'état. Cela signifie qu'une application à l'intérieur d'une grille n'affectera pas le fonctionnement des autres grilles.
Connexion au réseau principal : Bien que le réseau puisse fonctionner de manière autonome, le consensus final et la validation dépendent toujours du réseau principal Solana. Cela garantit la cohérence et la sécurité des données de toutes les grilles.
Extensibilité flexible : les développeurs peuvent choisir d'utiliser un réseau public en fonction de leurs besoins, ou de créer un réseau indépendant pour obtenir une meilleure isolation et un meilleur contrôle des performances.
Si vous ne comprenez toujours pas, une meilleure analogie est un grand centre commercial avec des magasins indépendants.
Imaginez HyperGrid comme un grand centre commercial, et chaque grille (Grid) comme un magasin indépendant dans le centre commercial. Chaque magasin (grille) peut fonctionner de manière indépendante, gérer ses propres transactions et ses clients (transactions d'applications).
La chaîne principale de l'immobilier (Solana) est responsable de la sécurité et de la gestion de l'ensemble du centre commercial, garantissant que les transactions et les changements d'état de chaque magasin sont définitivement confirmés. Si une entreprise est particulièrement occupée, elle peut ouvrir une nouvelle succursale (créer une nouvelle grille indépendante) pour assurer le bon déroulement des opérations sans affecter les autres magasins.
En ce qui concerne l'architecture, Hypergrid est en fait composé des éléments suivants:
Couche de base Solana : responsable du consensus final et de l'enregistrement des données, cette couche reçoit des preuves de connaissances nulles groupées (Batch ZK proofs) de Hypergrid pour régler et partager les informations d'état.
Hypergrid: un réseau d'ordonnancement partagé responsable de la coordination et de la gestion de plusieurs grilles, comprenant également plusieurs validateurs (Validator), chaque validateur étant responsable du traitement et de la validation des transactions.
Différents Grilles : Chaque grille peut être considérée comme une application ou un service indépendant (comme un jeu), traitant de transactions et de changements d'état spécifiques.
Utilisateur : effectue des transactions avec Hypergrid, qui est responsable de recevoir et traiter ces transactions. Les transactions sont traitées par les validateurs d'Hypergrid, puis finalement compensées et enregistrées via la couche de base de Solana.
La structure de Hypergrid seule n'est pas pleinement efficace, il est nécessaire de la combiner avec des outils d'assistance pour la rendre plus conviviale.
Tout d'abord, l'interpréteur EVM permet aux jeux existants basés sur Ethereum d'être déployés sur Hypergrid avec peu de modifications ; en même temps, Hypergrid a également spécialement développé un moteur de jeu natif qui couvre les fonctions de boucle à l'exécution du jeu, les types spécifiques de jeu, les conteneurs et l'environnement sandbox, réduisant ainsi les divers pièges liés à l'intégration, au développement et au débogage des jeux Goutte.
Dans la phase finale de l'interaction avec les actifs, Hypergrid propose également un ensemble complet d'infrastructures de paiement et de règlement, telles que le marché Jeton non fongible intégré, le swap de jetons, le pontage et les pools de liquidités, l'authentification d'identité et les outils de portefeuille associés.
Par conséquent, avec les outils susmentionnés, Hypergrid permet aux développeurs de construire rapidement un Rollup personnalisé pour leur propre jeu, sans avoir à réinventer la roue de bout en bout, en utilisant une architecture et des outils existants pour gérer tous les aspects nécessaires aux jeux Web3.
En même temps, les avantages apportés aux développeurs se répercuteront finalement sur toutes les parties prenantes de Solana.
Les joueurs de chiffrement peuvent bénéficier d'une meilleure expérience de trading et de jeu, mais ils ne peuvent pas percevoir de changements techniques, ils ont juste l'impression subjective que la vitesse des transactions s'est accélérée. Pour l'écosystème Solana dans son ensemble, les Rollups personnalisés des applications peuvent également réduire la pression des performances du réseau principal Goutte, ce qui incite les projets à introduire davantage de jeux Solana. Chaque jeu apportera des utilisateurs et de la liquidité aux actifs en jeu, ce qui se répercutera également sur la couche de base de Solana.
Il convient de mentionner que Hypergrid, en tant que L2, utilise également une conception de mise en jeu. Les validateurs du réseau doivent miser SOL pour devenir des nœuds, ce qui augmente indirectement l'effet de capture de valeur de SOL.
En fin de compte, la conception d'Hypergrid de Sonic a considérablement amélioré l'extensibilité et les performances du système, tout en garantissant la cohérence et la sécurité des données ; permettant à tous les acteurs de l'écosystème Solana de bénéficier, je pense que c'est un choix raisonnable pour plus longtemps et avec motivation.
Les points d'attention en dehors de la technologie
En tant que projet d'infrastructure L2 qui peut bénéficier à de nombreux partenaires, la technologie est bien sûr importante, mais ce qui compte le plus, c'est le nombre de partenaires qui peuvent jouer ensemble et dans quelle mesure ils peuvent étendre leur réseau commercial.
Par conséquent, les ressources, les capacités de coopération, la construction de la communauté et la stratégie d'entrée sur le marché derrière Sonic deviennent plus importants.
En juin de cette année, Sonic a annoncé la nomination de[Bitkraft]Le tour de financement de série A mené par (https://www.bitkraft.vc/) a levé 12 millions de dollars, avec la participation de Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, etc.
Et les développeurs derrière Sonic - Mirror World - ont une force plus puissante. Dès 1998, il a obtenu un financement de démarrage de 4 millions de dollars, et des CEX tels que OKX et Bybit ont également investi. Sur cette base, si le jeton TGE de Sonic est introduit, cela augmentera encore les attentes.
D'autre part, Sonic et Mirror World sont également étroitement liés à Solana.
Selon les informations publiques, les équipes de croissance de la région Asie-Pacifique, les équipes de jeux et le responsable de la technologie écosystémique de Solana sont tous des conseillers et des investisseurs providentiels du projet Sonic, ce qui ajoute sans aucun doute de la légitimité au projet.
Plus de contacts avec des organisations officielles signifie également un réseau et des ressources plus étendus, ce qui facilite la collaboration dans l'écosystème Solana et ouvre la voie au développement du projet.
En ce qui concerne la présentation de la coopération, le kit de développement d'applications (SDK) de Mirror World a été déployé sur 50 clients de jeux en tant que nœuds de distribution initiaux, et a établi de bonnes relations de coopération avec les jeux existants, ce qui facilitera la migration des jeux existants vers Sonic et achèvera le démarrage à froid de l'écosystème Sonic.
Actuellement, plus de dix jeux en chaîne ont été déployés sur le réseau de test Sonic. Cela comprend le premier casino on-chain de l'écosystème Solana, Zeebit, et le jeu de tir de premier niveau Lowlife Forms, soutenu par l'investissement officiel de Solana.
En même temps, le testnet Sonic a pris de l'ampleur.
Selon le tableau de bord des données officielles, le nombre de portefeuilles actifs sur Sonic a déjà dépassé les 2 millions. Avec le lancement officiel du réseau principal de Sonic en septembre, nous pouvons peut-être nous attendre à plus de jeux, et si un jeu phénoménal émerge, ces chiffres risquent de ne faire qu'augmenter.
Mais tout le monde sait que ce n'est pas les personnes en dehors de la communauté qui sont inévitablement attirées par les jeux Web3, mais il est plus important de mobiliser les utilisateurs de la communauté, d'injecter du trafic initial et d'attirer l'attention.
J'ai toujours souligné que, pour un projet d'infrastructure, la capacité à organiser et à mobiliser des ressources détermine directement le seuil du projet. Dans ce domaine, l'avantage de Sonic est très clair, son avantage clé de coopération étant sa capacité à établir de bonnes relations de coopération avec d'autres projets non liés aux jeux, pour fournir à cette chaîne un soutien en termes de liquidité, de trafic et de sécurité.
Par exemple, Backpack, portefeuille OKX, Metaplex, Solayer (plus de 25 millions de SOL en jeu), Jito et d'autres plateformes d'échange, Finance décentralisée et le projet LST sont actuellement partenaires de Sonic, travaillant ensemble pour ce transfert de L2.
En plus de la connexion avec les partenaires, Sonic a récemment renforcé son influence dans la communauté pour améliorer la reconnaissance de la marque.
En tant que L2 mondial, Sonic a maintenant recruté des ambassadeurs dans différents pays et a organisé des rencontres communautaires dans des marchés Web3 émergents tels que la Turquie et le Nigeria, renforçant ainsi la position du projet dans l'esprit des utilisateurs et des développeurs.
En regardant les actions récentes, on peut voir que Sonic accélère également la fréquence d'exposition. Sonic est présent dans des événements importants de l'écosystème de Solana, tels que la hacker house et le breakpoint ; et Sonic est également activement impliqué dans le partage d'invités, que ce soit dans la communauté chinoise de Solana ou dans la communauté mondiale.
Parmi ces petits gestes, nous pouvons finalement voir que Sonic est un projet soutenu par de nombreux investisseurs en VC, soutenu officiellement par Solana, atteignant les utilisateurs du monde entier avec une bonne activité et une forte capacité à se connecter aux ressources, et le développement de l'écosystème est également en train de prendre forme.
Plus important encore, la priorité narrative de Sonic (le premier L2 axé sur les jeux sur Solana), ces superpositions communes constituent la raison pour laquelle vous devriez vous intéresser à Sonic.
Opportunités actuelles : HyperFuse Guardian Node Jeton non fongible vente
Actuellement, le jeton $SONIC de Sonic prévoit d'être lancé en octobre. Bien qu'il ne soit pas encore possible de participer directement au jeton, nous pouvons nous renseigner à l'avance sur son modèle économique et son utilité, et participer à la vente de nœuds qui va bientôt commencer.
Tout d'abord, le jeton SONIC s'adresse à trois types d'acteurs, à savoir les détenteurs de jetons, les contributeurs à la construction, ainsi que les utilisateurs et la communauté.
Titulaire de jeton: Vous pouvez échanger $Sonic contre $veSonic selon un ratio de 1:1, pour participer au vote de gouvernance de l'écosystème ou déléguer à différents validateurs pour obtenir des récompenses supplémentaires.
Constructeurs et contributeurs : Les constructeurs et contributeurs peuvent participer au réseau d'innovation des partenaires Sonic (SPIN) et au programme d'accélération Sonic pour bénéficier du soutien de l'écosystème et contribuer ensemble à la construction de jeux de haute qualité, d'outils d'infrastructure ou d'autres parties du développement de l'écosystème.
Utilisateurs et communauté : expérience interactive dans les projets de l'écosystème. Grâce aux activités de Sonic, les utilisateurs peuvent gagner des récompenses en points, qui peuvent être échangées contre des jetons ou d'autres récompenses de l'écosystème.
Alors, quels sont les espaces auxquels les utilisateurs actuels peuvent participer pour avoir une chance de gagner des jetons de récompense?
Le 16 septembre, Sonic lancera une vente appelée HyerFuse Guardian Node (visitez ici). L'objet de cette vente est la vente de 50 000 Jetons non fongibles représentant les droits de fonctionnement des nœuds sur le réseau HyperGrid de Sonic.
Chaque Jeton non fongible représente le droit d'exploitation d'un Guardian Node, et les Jeton non fongible de différents niveaux correspondent à des pondérations et des taux de récompense différents pour les nœuds.
Tout d'abord, il est important de comprendre ce que fait le noeud HyperFuse Guardian.
Dans HyperGrid, les nœuds Guardian sont un élément important du maintien du bon fonctionnement du réseau. Leur principal rôle consiste à surveiller les transactions et les transitions d'état du réseau, à détecter les anomalies ; en même temps, ils vérifient si l'état soumis par le réseau partagé HyperGrid State (HSSN) à Solana est correct, et garantissent que toutes les opérations dans le Rollup de Grids respectent les normes de sécurité.
Vous pouvez le comprendre de manière courante comme un rôle de « nœud de validation ».
Il est à noter que même sans les compétences techniques pour faire fonctionner un nœud, les utilisateurs peuvent toujours acheter des Jeton non fongible et les déléguer à d'autres opérateurs pour participer au réseau et recevoir des récompenses.
En outre, le seuil d'exécution des nœuds est également très bas, ne nécessitant qu'un navigateur pour exécuter les nœuds de manière légère.
Par conséquent, participer à l'exploitation du noeud gardien HyperFuse non seulement contribue à maintenir la sécurité du réseau, mais peut également entraîner des retours économiques potentiels.
Récompense en jetons : Le projet alloue 10% des jetons comme récompense, dont 9% pour les récompenses d'exploitation des nœuds et 1% pour les récompenses d'expansion du réseau, telles que les recommandations et les invitations (les règles de déblocage des différentes récompenses sont les suivantes).
En termes de règles spécifiques, Sonic a divisé cette prévente de jetons non fongibles en trois phases :
Phase de tirage au sort : 16 septembre 2024, 13h00 UTC (pendant 24 heures)
Vente sur liste blanche : 18 septembre 2024 à 13h00 UTC (pendant 24 heures)
Vente publique : début le 19 septembre 2024 à 13h00 UTC
Les différents nœuds utilisent un mécanisme de tarification dynamique, avec des prix unitaires variant de 155 $ à 554 $. Prend en charge l'achat sur le réseau Solana en utilisant SOL, USDT ou USDC. Les Jetons non fongibles de niveaux différents ont des limites d'achat différentes pour garantir une participation plus large de la communauté.
Il convient de mentionner que le prix initial de vente des NFT de nœud cette fois-ci est relativement bas, avec un prix de départ de 155 $, ce qui n'est pas très cher, et 70% des nœuds se situent en dessous de 300 $.
En termes de classification, la vente de nœuds de niveau 1 (la moins chère) adopte le modèle de lancement équitable, ce qui est relativement équitable pour la plupart des joueurs. Dans des conditions de prix bas, elle est certainement la plus attrayante. Les joueurs intéressés peuvent se préparer à l'avance et participer le 16.
De plus, les nœuds de niveau 2 à 8 ne sont vendus qu'aux détenteurs de la liste blanche, au prix compris entre 166 et 248 dollars américains. Les détenteurs de la liste blanche peuvent les obtenir grâce aux activités Odyssey sur le réseau de test et à la communauté coopérative.
Les coopératives communautaires connues à ce jour comprennent MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO, etc., des communautés bien connues de l'écosystème Solana, ainsi que des communautés crypto plus larges.
Pour les joueurs intéressés par les règles spécifiques, vous pouvez consulter ici pour plus de détails.
Du point de vue de la valorisation, la prévente de jetons est une bonne nouvelle pour la communauté et les petits porteurs, car certains des jetons offrent un coût inférieur à celui du financement de la série VC.
Lors de la première vente de tokens, la pleine dilution de la valeur financière (FDV) est maintenue en dessous de 100 millions de dollars, ce qui est inférieur à la valorisation de la précédente manche de VC. Cela signifie que les premiers participants ont l'opportunité d'entrer dans le projet à un prix relativement avantageux et de bénéficier d'un potentiel de valorisation.
Il est possible de voir que les nœuds utilisent également une stratégie de tarification en couches. Les premiers participants peuvent obtenir des nœuds à un prix relativement bas, tandis que le prix des nœuds augmente progressivement au fur et à mesure de l'avancement de la vente. Cela récompense non seulement les premiers supporters, mais offre également aux investisseurs de différents budgets l'opportunité de participer, ce qui favorise l'élargissement de la base communautaire.
Conclusion
La Game Summer de Solana n'est pas encore arrivée, mais il vaut certainement la peine de prêter attention aux pionniers qui la rendent possible.
La puissante connectivité des ressources de Sonic, ses produits professionnels ciblés et le déploiement d'activités ont tous donné un nouvel élan à la liquidité et à l'attention existantes ; qu'il s'agisse de professionnels, de joueurs ordinaires ou de porteurs de projets de jeux, les nouveaux projets pratiques et prometteurs deviendront les favoris du marché.
Mais combien de temps il peut être gâté dépend également du bon fonctionnement et du développement ultérieur de Sonic - l'écoulement est à la fois compétitif et ininterrompu, itérer dans les attentes et les demandes changeantes du marché, c'est la philosophie de survie qui permet aux projets Web3 d'aller plus loin.
Déclaration :
Cet article est reproduit à partir de 深潮tech flow, intitulé "Interprétation de Sonic: le premier L2 créé pour les jeux sur Solana, conduisant un festin de jeux "un clic pour un déploiement de chaîne"", les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original [深潮 TechFlow], si vous avez des objections à la reproduction, veuillez contacter l'équipe de Gate Learn, l'équipe traitera rapidement selon les procédures pertinentes.
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Sonic:le premier L2 conçu pour les jeux sur Solana
转发原文标题《解读 Sonic :首个 Solana 上为游戏而生的 L2,引领"一键发链"的游戏feast》
Le marché est calme, il manque de nouveaux projets phénoménaux pour stimuler le changement narratif.
Mais en y regardant de plus près, Solana reste effectivement un écosystème digne d'attention. La demande des utilisateurs est évidente, et le volume et l'activité des transactions se maintiennent à un certain niveau.
Lorsque la liquidité et l'attention s'accumulent, il faut une opportunité pour briser la structure de marché morose.
Pour l'instant, les jeux sur Solana semblent toujours être surpassés par la popularité des Meme, mais l'espace d'imagination est énorme:
Premièrement, il n'y a toujours pas de jeu de même envergure que l'écosystème ETH ; Deuxièmement, dans le contexte de la mobilisation et de la narration, la voie des jeux Solana est globalement inactive pour absorber la liquidité et l'attention existantes.
De "l'été morne" à "la fête du jeu", quels projets deviendront les moteurs clés pour les pousser en termes de technologie, d'écosystème et de financement ?
Sonic, la première solution Layer2 pour les jeux construite sur Solana, ainsi que le premier réseau SVM modulaire sur Solana, mérite peut-être d'être surveillée.
Le projet a proposé un cadre d'extension Rollup appelé HyperGrid, qui combine la vitesse de Solana et la personnalisation du rollup exclusif au jeu, créant ainsi des conditions pour l'explosion de l'écosystème de jeu sur Solana.
En juin de cette année, Sonic a également obtenu un financement de 12 millions de dollars dirigé par Bitkraft, avec la participation de Galaxy et Big Brain Holding. Le jeton devrait être mis en vente en octobre, et les attentes sont élevées. Des informations publiques indiquent que Sonic est également en train de mettre en place des plans de coopération avec des partenaires de jeu, dans le but d'inciter davantage de jeux à rejoindre l'écosystème Solana.
Pour les utilisateurs Degen plus avancés, Sonic a récemment lancé une prévente de noeuds au cours des derniers jours, ce qui rend ce projet encore plus intéressant à suivre.
Dans ce numéro, nous entrerons dans Sonic pour discuter de sa légitimité, et mener des recherches sur les aspects produits, techniques et ressources écologiques.
Les circonstances créent des héros, l'auto-adaptation et le timing de Sonic
Ne vous précipitez pas.
Il est important de savoir si un projet vaut la peine d'être suivi, et l'adéquation entre la demande et le récit est cruciale.
Avant de comprendre Sonic lui-même, vous vous demandez sûrement : Solana, déjà assez rapide, a-t-elle encore besoin de L2 ? Quelles sont les compétences de Sonic lui-même qui peuvent répondre à ces besoins ?
Pour les stéréotypes, cela semble être un problème à première vue. Mais si vous y réfléchissez, vous découvrirez de nouvelles opportunités de marché.
Par exemple, la deuxième génération de vente de téléphones Solana a reçu 60 000 commandes en trois semaines, ce qui témoigne d'une demande significative pour les appareils mobiles sur le marché. Cependant, bien que les appareils mobiles soient disponibles, les jeux dans l'écosystème sont absents (sans parler de la question de savoir si les jeux Web3 sont amusants, le fait d'avoir des jeux est la question préalable).
Les principaux jeux Web3 actuels sont principalement basés sur Polygon/BNB/ETH. Bien que Solana soit appelée la prétendue chaîne des détaillants, la catégorie de jeux la plus proche des détaillants n'a pas encore vraiment été développée.
Cependant, les données de DappRadar montrent que aucun des 25 meilleurs jeux en termes d'UAW (Unique Active Wallet) et aucun des 10 meilleurs jeux en termes de capitalisation boursière ne sont sur Solana.
C'est comme les deux faces d'une pièce de monnaie, vous pouvez voir à la fois les lacunes du jeu actuel et la possibilité de fournir une place au jeu.
Pour un autre question, Solana a-t-il besoin de L2, en fait, la technologie, l'opinion publique et l'application ont tous montré un besoin.
Techniquement, la chaîne principale L1 de Solana est confrontée à des pressions de performance prévisibles et nécessite des moyens de partage ; tandis que Rollup L2 est une option.
Avec la croissance plus rapide des dAPP et de la finance décentralisée sur Solana, le volume des transactions sur la chaîne dépasse déjà 200 millions par jour en janvier 2024, selon des estimations conservatrices, il devrait dépasser 4 milliards en 2026.
Sous cette pression prévisible, le TPS de Solana se situe entre 2500 et 4000, le temps de ping moyen du cluster Solana varie de 6 à 80 secondes ; lorsque le TPS devient saturé, voire dépasse 4000, le taux de réussite des transactions Solana n'est que de 70% à 85%.
Lorsque les échanges de Meme sur la chaîne sont fréquents, d'autres applications sont affectées; lors des interactions fréquentes dans les jeux, les performances de L1 peuvent également être à un certain niveau un fardeau.
En termes d'application, certains projets commencent déjà à réfléchir à la conception d'une solution similaire à Rollup.
En raison du manque de structures de données avancées orientées jeux pour Solana, les développeurs de projets doivent implémenter manuellement leurs propres contrats intelligents, ce qui rend plus difficile le développement de jeux sur Sol ; en outre, l'absence de mécanisme de mise en cache signifie également qu'il est difficile de gérer les opérations courantes telles que les appels croisés de transactions et l'accès aux comptes de données dans les jeux, ce qui continue à augmenter la difficulté du développement de jeux.
Les projets non liés aux jeux, tels que Pyth sur une chaîne d'application basée sur Solana, et Grass qui agrège les données DePIN haute fréquence de manière zk dans L1, montrent des comportements similaires à ceux de L2.
Pour les applications (jeux), c'est la même chose, il est évident qu'elles préfèrent avoir leur propre L2 Rollup, ce qui est plus avantageux pour la capture de valeur, la confidentialité et la réalisation de règlements en temps réel.
Dans l'opinion publique, les fondateurs des projets écologiques associés à Solana discutent également de la nécessité de faire du L2.
Du point de vue des performances, de l'écosystème, des applications et de la diffusion, Solana a besoin d'une chaîne de jeux pour étendre son écosystème.
En changeant de perspective et en partant du point de vue de la recherche en investissement, toutes ces informations rassemblées signifient que : celui qui résoudra en premier les besoins de l'écosystème Solana aura plus de chances de devenir le prochain Alpha.
C'est là que se trouvent la cohérence et l'opportunité auxquelles Sonic est confronté.
Hypergrid, l'arme secrète pour "créer une chaîne en un clic" facilement
Après avoir compris la nécessité, voyons comment Sonic prévoit de faire L2.
La singularité de Sonic réside dans son Hypergrid, une architecture Rollup conçue spécifiquement pour Solana SVM, permettant une mise à l'échelle horizontale.
Vous pouvez considérer Sonic comme le premier cadre d'extension concurrente de Solana construit sur HyperGrid, c'est un piège L2 ; de plus, le nom HyperGrid signifie qu'il permet à plusieurs grilles indépendantes de fonctionner simultanément, chaque grille pouvant traiter des transactions de manière indépendante, mais finalement en parvenant à un consensus et une confirmation via le réseau principal de Solana.
L'avantage d'une telle conception est qu'elle peut grandement améliorer l'extensibilité et les performances du système.
Vous pouvez le considérer comme un "système autonome" à la fois autonome et centralisé:
Si vous ne comprenez toujours pas, une meilleure analogie est un grand centre commercial avec des magasins indépendants.
Imaginez HyperGrid comme un grand centre commercial, et chaque grille (Grid) comme un magasin indépendant dans le centre commercial. Chaque magasin (grille) peut fonctionner de manière indépendante, gérer ses propres transactions et ses clients (transactions d'applications).
La chaîne principale de l'immobilier (Solana) est responsable de la sécurité et de la gestion de l'ensemble du centre commercial, garantissant que les transactions et les changements d'état de chaque magasin sont définitivement confirmés. Si une entreprise est particulièrement occupée, elle peut ouvrir une nouvelle succursale (créer une nouvelle grille indépendante) pour assurer le bon déroulement des opérations sans affecter les autres magasins.
En ce qui concerne l'architecture, Hypergrid est en fait composé des éléments suivants:
La structure de Hypergrid seule n'est pas pleinement efficace, il est nécessaire de la combiner avec des outils d'assistance pour la rendre plus conviviale.
Tout d'abord, l'interpréteur EVM permet aux jeux existants basés sur Ethereum d'être déployés sur Hypergrid avec peu de modifications ; en même temps, Hypergrid a également spécialement développé un moteur de jeu natif qui couvre les fonctions de boucle à l'exécution du jeu, les types spécifiques de jeu, les conteneurs et l'environnement sandbox, réduisant ainsi les divers pièges liés à l'intégration, au développement et au débogage des jeux Goutte.
Dans la phase finale de l'interaction avec les actifs, Hypergrid propose également un ensemble complet d'infrastructures de paiement et de règlement, telles que le marché Jeton non fongible intégré, le swap de jetons, le pontage et les pools de liquidités, l'authentification d'identité et les outils de portefeuille associés.
Par conséquent, avec les outils susmentionnés, Hypergrid permet aux développeurs de construire rapidement un Rollup personnalisé pour leur propre jeu, sans avoir à réinventer la roue de bout en bout, en utilisant une architecture et des outils existants pour gérer tous les aspects nécessaires aux jeux Web3.
En même temps, les avantages apportés aux développeurs se répercuteront finalement sur toutes les parties prenantes de Solana.
Les joueurs de chiffrement peuvent bénéficier d'une meilleure expérience de trading et de jeu, mais ils ne peuvent pas percevoir de changements techniques, ils ont juste l'impression subjective que la vitesse des transactions s'est accélérée. Pour l'écosystème Solana dans son ensemble, les Rollups personnalisés des applications peuvent également réduire la pression des performances du réseau principal Goutte, ce qui incite les projets à introduire davantage de jeux Solana. Chaque jeu apportera des utilisateurs et de la liquidité aux actifs en jeu, ce qui se répercutera également sur la couche de base de Solana.
Il convient de mentionner que Hypergrid, en tant que L2, utilise également une conception de mise en jeu. Les validateurs du réseau doivent miser SOL pour devenir des nœuds, ce qui augmente indirectement l'effet de capture de valeur de SOL.
En fin de compte, la conception d'Hypergrid de Sonic a considérablement amélioré l'extensibilité et les performances du système, tout en garantissant la cohérence et la sécurité des données ; permettant à tous les acteurs de l'écosystème Solana de bénéficier, je pense que c'est un choix raisonnable pour plus longtemps et avec motivation.
Les points d'attention en dehors de la technologie
En tant que projet d'infrastructure L2 qui peut bénéficier à de nombreux partenaires, la technologie est bien sûr importante, mais ce qui compte le plus, c'est le nombre de partenaires qui peuvent jouer ensemble et dans quelle mesure ils peuvent étendre leur réseau commercial.
Par conséquent, les ressources, les capacités de coopération, la construction de la communauté et la stratégie d'entrée sur le marché derrière Sonic deviennent plus importants.
En juin de cette année, Sonic a annoncé la nomination de[Bitkraft]Le tour de financement de série A mené par (https://www.bitkraft.vc/) a levé 12 millions de dollars, avec la participation de Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, etc.
Et les développeurs derrière Sonic - Mirror World - ont une force plus puissante. Dès 1998, il a obtenu un financement de démarrage de 4 millions de dollars, et des CEX tels que OKX et Bybit ont également investi. Sur cette base, si le jeton TGE de Sonic est introduit, cela augmentera encore les attentes.
D'autre part, Sonic et Mirror World sont également étroitement liés à Solana.
Selon les informations publiques, les équipes de croissance de la région Asie-Pacifique, les équipes de jeux et le responsable de la technologie écosystémique de Solana sont tous des conseillers et des investisseurs providentiels du projet Sonic, ce qui ajoute sans aucun doute de la légitimité au projet.
Plus de contacts avec des organisations officielles signifie également un réseau et des ressources plus étendus, ce qui facilite la collaboration dans l'écosystème Solana et ouvre la voie au développement du projet.
En ce qui concerne la présentation de la coopération, le kit de développement d'applications (SDK) de Mirror World a été déployé sur 50 clients de jeux en tant que nœuds de distribution initiaux, et a établi de bonnes relations de coopération avec les jeux existants, ce qui facilitera la migration des jeux existants vers Sonic et achèvera le démarrage à froid de l'écosystème Sonic.
Actuellement, plus de dix jeux en chaîne ont été déployés sur le réseau de test Sonic. Cela comprend le premier casino on-chain de l'écosystème Solana, Zeebit, et le jeu de tir de premier niveau Lowlife Forms, soutenu par l'investissement officiel de Solana.
En même temps, le testnet Sonic a pris de l'ampleur.
Selon le tableau de bord des données officielles, le nombre de portefeuilles actifs sur Sonic a déjà dépassé les 2 millions. Avec le lancement officiel du réseau principal de Sonic en septembre, nous pouvons peut-être nous attendre à plus de jeux, et si un jeu phénoménal émerge, ces chiffres risquent de ne faire qu'augmenter.
Mais tout le monde sait que ce n'est pas les personnes en dehors de la communauté qui sont inévitablement attirées par les jeux Web3, mais il est plus important de mobiliser les utilisateurs de la communauté, d'injecter du trafic initial et d'attirer l'attention.
J'ai toujours souligné que, pour un projet d'infrastructure, la capacité à organiser et à mobiliser des ressources détermine directement le seuil du projet. Dans ce domaine, l'avantage de Sonic est très clair, son avantage clé de coopération étant sa capacité à établir de bonnes relations de coopération avec d'autres projets non liés aux jeux, pour fournir à cette chaîne un soutien en termes de liquidité, de trafic et de sécurité.
Par exemple, Backpack, portefeuille OKX, Metaplex, Solayer (plus de 25 millions de SOL en jeu), Jito et d'autres plateformes d'échange, Finance décentralisée et le projet LST sont actuellement partenaires de Sonic, travaillant ensemble pour ce transfert de L2.
En plus de la connexion avec les partenaires, Sonic a récemment renforcé son influence dans la communauté pour améliorer la reconnaissance de la marque.
En tant que L2 mondial, Sonic a maintenant recruté des ambassadeurs dans différents pays et a organisé des rencontres communautaires dans des marchés Web3 émergents tels que la Turquie et le Nigeria, renforçant ainsi la position du projet dans l'esprit des utilisateurs et des développeurs.
En regardant les actions récentes, on peut voir que Sonic accélère également la fréquence d'exposition. Sonic est présent dans des événements importants de l'écosystème de Solana, tels que la hacker house et le breakpoint ; et Sonic est également activement impliqué dans le partage d'invités, que ce soit dans la communauté chinoise de Solana ou dans la communauté mondiale.
Parmi ces petits gestes, nous pouvons finalement voir que Sonic est un projet soutenu par de nombreux investisseurs en VC, soutenu officiellement par Solana, atteignant les utilisateurs du monde entier avec une bonne activité et une forte capacité à se connecter aux ressources, et le développement de l'écosystème est également en train de prendre forme.
Plus important encore, la priorité narrative de Sonic (le premier L2 axé sur les jeux sur Solana), ces superpositions communes constituent la raison pour laquelle vous devriez vous intéresser à Sonic.
Opportunités actuelles : HyperFuse Guardian Node Jeton non fongible vente
Actuellement, le jeton $SONIC de Sonic prévoit d'être lancé en octobre. Bien qu'il ne soit pas encore possible de participer directement au jeton, nous pouvons nous renseigner à l'avance sur son modèle économique et son utilité, et participer à la vente de nœuds qui va bientôt commencer.
Tout d'abord, le jeton SONIC s'adresse à trois types d'acteurs, à savoir les détenteurs de jetons, les contributeurs à la construction, ainsi que les utilisateurs et la communauté.
Alors, quels sont les espaces auxquels les utilisateurs actuels peuvent participer pour avoir une chance de gagner des jetons de récompense?
Le 16 septembre, Sonic lancera une vente appelée HyerFuse Guardian Node (visitez ici). L'objet de cette vente est la vente de 50 000 Jetons non fongibles représentant les droits de fonctionnement des nœuds sur le réseau HyperGrid de Sonic.
Chaque Jeton non fongible représente le droit d'exploitation d'un Guardian Node, et les Jeton non fongible de différents niveaux correspondent à des pondérations et des taux de récompense différents pour les nœuds.
Tout d'abord, il est important de comprendre ce que fait le noeud HyperFuse Guardian.
Dans HyperGrid, les nœuds Guardian sont un élément important du maintien du bon fonctionnement du réseau. Leur principal rôle consiste à surveiller les transactions et les transitions d'état du réseau, à détecter les anomalies ; en même temps, ils vérifient si l'état soumis par le réseau partagé HyperGrid State (HSSN) à Solana est correct, et garantissent que toutes les opérations dans le Rollup de Grids respectent les normes de sécurité.
Vous pouvez le comprendre de manière courante comme un rôle de « nœud de validation ».
Il est à noter que même sans les compétences techniques pour faire fonctionner un nœud, les utilisateurs peuvent toujours acheter des Jeton non fongible et les déléguer à d'autres opérateurs pour participer au réseau et recevoir des récompenses.
En outre, le seuil d'exécution des nœuds est également très bas, ne nécessitant qu'un navigateur pour exécuter les nœuds de manière légère.
Par conséquent, participer à l'exploitation du noeud gardien HyperFuse non seulement contribue à maintenir la sécurité du réseau, mais peut également entraîner des retours économiques potentiels.
Récompense en jetons : Le projet alloue 10% des jetons comme récompense, dont 9% pour les récompenses d'exploitation des nœuds et 1% pour les récompenses d'expansion du réseau, telles que les recommandations et les invitations (les règles de déblocage des différentes récompenses sont les suivantes).
En termes de règles spécifiques, Sonic a divisé cette prévente de jetons non fongibles en trois phases :
Les différents nœuds utilisent un mécanisme de tarification dynamique, avec des prix unitaires variant de 155 $ à 554 $. Prend en charge l'achat sur le réseau Solana en utilisant SOL, USDT ou USDC. Les Jetons non fongibles de niveaux différents ont des limites d'achat différentes pour garantir une participation plus large de la communauté.
Il convient de mentionner que le prix initial de vente des NFT de nœud cette fois-ci est relativement bas, avec un prix de départ de 155 $, ce qui n'est pas très cher, et 70% des nœuds se situent en dessous de 300 $.
En termes de classification, la vente de nœuds de niveau 1 (la moins chère) adopte le modèle de lancement équitable, ce qui est relativement équitable pour la plupart des joueurs. Dans des conditions de prix bas, elle est certainement la plus attrayante. Les joueurs intéressés peuvent se préparer à l'avance et participer le 16.
De plus, les nœuds de niveau 2 à 8 ne sont vendus qu'aux détenteurs de la liste blanche, au prix compris entre 166 et 248 dollars américains. Les détenteurs de la liste blanche peuvent les obtenir grâce aux activités Odyssey sur le réseau de test et à la communauté coopérative.
Les coopératives communautaires connues à ce jour comprennent MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO, etc., des communautés bien connues de l'écosystème Solana, ainsi que des communautés crypto plus larges.
Pour les joueurs intéressés par les règles spécifiques, vous pouvez consulter ici pour plus de détails.
Du point de vue de la valorisation, la prévente de jetons est une bonne nouvelle pour la communauté et les petits porteurs, car certains des jetons offrent un coût inférieur à celui du financement de la série VC.
Lors de la première vente de tokens, la pleine dilution de la valeur financière (FDV) est maintenue en dessous de 100 millions de dollars, ce qui est inférieur à la valorisation de la précédente manche de VC. Cela signifie que les premiers participants ont l'opportunité d'entrer dans le projet à un prix relativement avantageux et de bénéficier d'un potentiel de valorisation.
Il est possible de voir que les nœuds utilisent également une stratégie de tarification en couches. Les premiers participants peuvent obtenir des nœuds à un prix relativement bas, tandis que le prix des nœuds augmente progressivement au fur et à mesure de l'avancement de la vente. Cela récompense non seulement les premiers supporters, mais offre également aux investisseurs de différents budgets l'opportunité de participer, ce qui favorise l'élargissement de la base communautaire.
Conclusion
La Game Summer de Solana n'est pas encore arrivée, mais il vaut certainement la peine de prêter attention aux pionniers qui la rendent possible.
La puissante connectivité des ressources de Sonic, ses produits professionnels ciblés et le déploiement d'activités ont tous donné un nouvel élan à la liquidité et à l'attention existantes ; qu'il s'agisse de professionnels, de joueurs ordinaires ou de porteurs de projets de jeux, les nouveaux projets pratiques et prometteurs deviendront les favoris du marché.
Mais combien de temps il peut être gâté dépend également du bon fonctionnement et du développement ultérieur de Sonic - l'écoulement est à la fois compétitif et ininterrompu, itérer dans les attentes et les demandes changeantes du marché, c'est la philosophie de survie qui permet aux projets Web3 d'aller plus loin.
Déclaration :