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Le fabricant de consoles portables Playdate Gaming interdit les outils d'IA générative pour le développement
En résumé
Panic, le fabricant de la console de jeux portable Playdate, a annoncé une interdiction de l’art, de la musique et de l’écriture générés par IA dans sa vitrine numérique tout en maintenant des autorisations pour les outils de codage alimentés par IA. La politique établit une distinction claire entre les applications créatives et techniques de l’IA. Les termes mis à jour de Panic interdisent désormais toute soumission de jeu par des tiers contenant du contenu créatif généré par IA, tandis que les développeurs utilisant des assistants de codage IA doivent divulguer leur utilisation pour la transparence envers les clients. « La vitrine du Playdate Catalog a historiquement exigé que l’utilisation de l’IA soit divulguée par le développeur pour toute soumission de jeu, cette partie n’a jamais changé. Mais à partir de ce mois-ci, la vitrine du Playdate Catalog interdit désormais l’art, la musique et l’écriture générés par IA pour toute soumission de jeu par des tiers à l’avenir », a déclaré Cabel Sasser, co-fondateur de Panic, dans une déclaration à Game Developer.
L’entreprise se positionne comme étant à la pointe de la distribution de jeux, en distinguant son console portable unique — avec son écran en noir et blanc, sa manivelle pliable et sa bibliothèque de jeux indépendants — des géants de l’industrie du jeu vidéo.
« Nous croyons être l’un des premiers (et peut-être le seul ?) vitrines de jeux numériques à faire cela. Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store, même Itch, etc. permettent encore ce type de contenu généré par IA dans leurs listes », a déclaré Sasser, ajoutant que cette démarche était « une étape importante à franchir pour la qualité des jeux et notre communauté. » Ce changement de politique est survenu après que Wheelsprung, un jeu inclus dans la collection de la saison 2 de Playdate, a été découvert avoir utilisé ChatGPT et GitHub Copilot pour l’aide à la programmation et à l’écriture.
Sasser a reconnu cette erreur, déclarant à Exp l’année dernière que l’équipe de Panic n’avait pas envisagé qu’un développeur de la saison 2 utiliserait de grands modèles de langage. Il a qualifié cette supposition d’« naïve » et a assumé la responsabilité du fait que le jeu ait échappé à leur processus de revue. Playdate a été lancé en 2022 en tant qu’appareil de jeu boutique, misant sur son design unique et ses fonctionnalités originales plutôt que de rivaliser avec des appareils portables haut de gamme. La vitrine du console, le Catalog, sert de canal principal de distribution pour les jeux conçus pour cette plateforme de niche. Contrairement aux grandes plateformes de jeux qui sont restées largement silencieuses sur le contenu généré par IA, la politique explicite de Panic distingue différentes applications de l’IA dans le développement de jeux — une première dans l’industrie. Panic a déjà mis en place des normes plus strictes pour sa prochaine collection sélectionnée. L’éditeur a confirmé dans un message sur Bluesky que la saison 3 de Playdate exclura tous les titres utilisant l’IA générative de quelque manière que ce soit. « Nous pouvons confirmer avec plaisir qu’il était obligatoire pour tous les développeurs de la saison 3 de ne pas utiliser l’IA dans leurs jeux de la saison 3 », a déclaré la société, précisant que « cela inclut l’art, la musique, l’écriture, et, oui, le code. »