une histoire de psychologie du jeu et comment elle peut être appliquée à la vie réelle ;
Je pense sincèrement que le plus gros drapeau rouge que Sam Bankman-Fried avait était le fait qu'il était Bronze dans League of Legends après des milliers de parties
Je fournirai une infographie à la fin pour ceux qui ne connaissent pas le jeu et reviendrai au cas de SBF
au cours des 10 dernières années, j'ai été Maître/Grand Maître de façon intermittente [essentiellement concentré sur ma carrière, d'où le « off »]. cela représente entre le top 0,2 % et 0,025 % de la base de joueurs, selon combien je joue
le jeu m'a beaucoup appris, mais surtout il m'a appris à lire les gens en fonction de leur performance et de leur comportement en jeu
ça peut paraître idiot, non ? comment peut-on déterminer la personnalité de quelqu'un à travers un jeu vidéo ? eh bien, je peux et je l'ai fait
À de nombreuses reprises, j'ai été invité à des matchs amicaux, où après seulement 30-60 minutes, je pouvais déterminer la psychologie de quelqu'un, jusqu'au moindre détail. Je m'approchais alors d'un partenaire avec ces conclusions, pour recevoir une réaction choquante de leur part - « c'est vrai, mais comment tu sais, tu viens juste de les rencontrer ?! »
quelques exemples simples, bien qu'il y en ait des dizaines que je ne nommerai pas
narcissique ? une combinaison vicieuse d'apathie perçue envers le jeu tout en rejetant la faute sur les autres/le jeu lui-même parce que cela leur fait mal intérieurement d'admettre qu'ils ne sont pas de bons performeurs. ils veulent secrètement s'améliorer, mais personne ne doit le savoir
sociopathes ? une véritable apathie envers le jeu, tendance à le ruiner pour les autres via un comportement passif-agressif, mais l'ego dévoile leurs insécurités car au fond ils veulent pouvoir se considérer comme meilleurs que les autres
femmes « chercheuses d'attention » qui jouent au « pick me » ? tendance à jongler entre des dizaines de « partenaires » de jeu, entièrement concentrées sur le jeu d'attention/séduction plutôt que sur le jeu lui-même. on les appelle e-girls, la promiscuité est profonde et la plupart d'entre elles trompent leurs partenaires, que ce soit émotionnellement, physiquement ou les deux. j'ai vu et vécu des choses incroyables qui feraient honte aux filles de fêtes sniffant de la cocaïne. une personne était même fiancée et m'a tromé avec moi. histoire drôle. méfiez-vous des e-girls
ce ne sont que quelques exemples parmi tant d'autres. vous avez compris l'idée
maintenant, je peux être légèrement hyperbolique ici en jouant le rôle d'un psychiatre et il est vrai qu'une grande partie de la toxicité dans les jeux vidéo provient simplement de l'insatisfaction des gens avec leur vie réelle. ils sont malsains, malheureux, manquent de connexions sociales, n'ont pas de but/objectifs/carrière, ont des problèmes de santé mentale, etc.
cela se reflète ensuite dans le jeu lui-même à travers des comportements - mais demandez-vous, aimeriez-vous vraiment être ami avec quelqu'un qui a de tels problèmes IRL ? moi pas. personne ne le voudrait
assez parlé de psychologie, parlons de compétence.
SBF. rang Bronze [bottom 25 % de la base de joueurs]. ce qui est inquiétant, c'est le fait qu'il ait eu des milliers de parties classées derrière lui, montrant clairement une tendance et un désir de s'améliorer
mettons cela en perspective ;
mille parties ;
- pas de background gaming/QI faible devrait aboutir à Silver [bottom ~40 %]
- background gaming/QI moyen devrait aboutir à Gold [base de joueurs moyenne]
absolument personne, sauf s'il est gravement déficient mentalement, ne devrait être Bronze ou inférieur après des milliers de parties classées comme SBF
je n'avais pas de background gaming en 2014 quand j'ai commencé - après 500 parties, j'étais Platinum. après deux mille parties en 2015, j'étais déjà dans le top 1 % de la base de joueurs. j'étais proche des niveaux d'apex.
en gros, je suis fermement convaincu que SBF est mentalement retardé, avec un QI en dessous de la moyenne et un sociopathe narcissique
c'est comique pour moi de voir comment les gens l'ont qualifié de génie excentrique, alors qu'il est en réalité un troglodyte
infographie ci-dessous - la première case jaune est le rang de SBF après quelques milliers de parties. la deuxième est le mien en 2015-2016 après un nombre similaire de parties. je ne suis même pas un génie ou un gamer.
tu aurais dû me donner ces milliards, au moins ma prostituée ne ressemblerait pas à un rat d'égout.
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une histoire de psychologie du jeu et comment elle peut être appliquée à la vie réelle ;
Je pense sincèrement que le plus gros drapeau rouge que Sam Bankman-Fried avait était le fait qu'il était Bronze dans League of Legends après des milliers de parties
Je fournirai une infographie à la fin pour ceux qui ne connaissent pas le jeu et reviendrai au cas de SBF
au cours des 10 dernières années, j'ai été Maître/Grand Maître de façon intermittente [essentiellement concentré sur ma carrière, d'où le « off »]. cela représente entre le top 0,2 % et 0,025 % de la base de joueurs, selon combien je joue
le jeu m'a beaucoup appris, mais surtout il m'a appris à lire les gens en fonction de leur performance et de leur comportement en jeu
ça peut paraître idiot, non ? comment peut-on déterminer la personnalité de quelqu'un à travers un jeu vidéo ? eh bien, je peux et je l'ai fait
À de nombreuses reprises, j'ai été invité à des matchs amicaux, où après seulement 30-60 minutes, je pouvais déterminer la psychologie de quelqu'un, jusqu'au moindre détail. Je m'approchais alors d'un partenaire avec ces conclusions, pour recevoir une réaction choquante de leur part - « c'est vrai, mais comment tu sais, tu viens juste de les rencontrer ?! »
quelques exemples simples, bien qu'il y en ait des dizaines que je ne nommerai pas
narcissique ? une combinaison vicieuse d'apathie perçue envers le jeu tout en rejetant la faute sur les autres/le jeu lui-même parce que cela leur fait mal intérieurement d'admettre qu'ils ne sont pas de bons performeurs. ils veulent secrètement s'améliorer, mais personne ne doit le savoir
sociopathes ? une véritable apathie envers le jeu, tendance à le ruiner pour les autres via un comportement passif-agressif, mais l'ego dévoile leurs insécurités car au fond ils veulent pouvoir se considérer comme meilleurs que les autres
femmes « chercheuses d'attention » qui jouent au « pick me » ? tendance à jongler entre des dizaines de « partenaires » de jeu, entièrement concentrées sur le jeu d'attention/séduction plutôt que sur le jeu lui-même. on les appelle e-girls, la promiscuité est profonde et la plupart d'entre elles trompent leurs partenaires, que ce soit émotionnellement, physiquement ou les deux. j'ai vu et vécu des choses incroyables qui feraient honte aux filles de fêtes sniffant de la cocaïne. une personne était même fiancée et m'a tromé avec moi. histoire drôle. méfiez-vous des e-girls
ce ne sont que quelques exemples parmi tant d'autres. vous avez compris l'idée
maintenant, je peux être légèrement hyperbolique ici en jouant le rôle d'un psychiatre et il est vrai qu'une grande partie de la toxicité dans les jeux vidéo provient simplement de l'insatisfaction des gens avec leur vie réelle. ils sont malsains, malheureux, manquent de connexions sociales, n'ont pas de but/objectifs/carrière, ont des problèmes de santé mentale, etc.
cela se reflète ensuite dans le jeu lui-même à travers des comportements - mais demandez-vous, aimeriez-vous vraiment être ami avec quelqu'un qui a de tels problèmes IRL ? moi pas. personne ne le voudrait
assez parlé de psychologie, parlons de compétence.
SBF. rang Bronze [bottom 25 % de la base de joueurs]. ce qui est inquiétant, c'est le fait qu'il ait eu des milliers de parties classées derrière lui, montrant clairement une tendance et un désir de s'améliorer
mettons cela en perspective ;
mille parties ;
- pas de background gaming/QI faible devrait aboutir à Silver [bottom ~40 %]
- background gaming/QI moyen devrait aboutir à Gold [base de joueurs moyenne]
- background gaming/haut QI devrait aboutir à Platinum [top 25-30 % environ]
absolument personne, sauf s'il est gravement déficient mentalement, ne devrait être Bronze ou inférieur après des milliers de parties classées comme SBF
je n'avais pas de background gaming en 2014 quand j'ai commencé - après 500 parties, j'étais Platinum. après deux mille parties en 2015, j'étais déjà dans le top 1 % de la base de joueurs. j'étais proche des niveaux d'apex.
en gros, je suis fermement convaincu que SBF est mentalement retardé, avec un QI en dessous de la moyenne et un sociopathe narcissique
c'est comique pour moi de voir comment les gens l'ont qualifié de génie excentrique, alors qu'il est en réalité un troglodyte
infographie ci-dessous - la première case jaune est le rang de SBF après quelques milliers de parties. la deuxième est le mien en 2015-2016 après un nombre similaire de parties. je ne suis même pas un génie ou un gamer.
tu aurais dû me donner ces milliards, au moins ma prostituée ne ressemblerait pas à un rat d'égout.