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La guilde de jeu YGG, pour être honnête, n'a rien à voir avec ces projets P2E un feu de paille. J'ai récemment étudié le cercle des jeux basés sur la blockchain pendant six mois et j'ai découvert un phénomène assez intéressant : il y a quelques années, il y avait tellement de guildes qui criaient « jouer et gagner » que l'on ne pouvait les compter, mais dès que le marché a commencé à se refroidir, elles ont toutes disparu - certaines ont simplement disparu avec l'argent, d'autres ont utilisé les joueurs comme des Bots pour gonfler les données. Mais YGG, lui, semble prospérer de plus en plus, il doit y avoir quelque chose derrière tout ça.
Je connais un gars qui fait du commerce électronique transfrontalier en Asie du Sud-Est. L'année dernière, il m'a raconté une histoire : il a rencontré pas mal de jeunes locaux aux Philippines, et ces gens vivent vraiment de leurs gains dans les jeux basés sur la blockchain pour couvrir leurs dépenses quotidiennes. Le problème est le suivant : pour jouer à des donjons avancés, il faut d'abord acheter des NFT d'équipement, avec un seuil d'entrée de plusieurs centaines de dollars qui empêche beaucoup de gens d'y accéder. Plus tard, ils ont trouvé YGG, cette guilde a mis en place un système de "prêt d'équipement" : les joueurs n'ont pas besoin de payer d'abord, ils signent juste un accord de partage des revenus avec la guilde et peuvent obtenir des personnages entièrement équipés. Mon pote a dit qu'un joueur a gagné plus de vingt dollars dès la première nuit en utilisant un personnage de la guilde pour faire des donjons, ce qui est plus que ce qu'il gagne en travaillant à temps partiel localement pendant une journée. Il a alors déclaré : "Ce n'est pas de la vente d'équipement, c'est un moyen d'ouvrir des portes aux gens."
Ce qui est encore plus remarquable, c'est la manière dont YGG revitalise les actifs inutilisés. J'ai moi-même fait des achats impulsifs et acheté quelques NFT de jeux blockchain, mais le jeu a échoué, et ces équipements sont devenus des déchets numériques dans mon portefeuille. Mais l'idée de YGG est différente : la guilde centralise ces NFT inutilisés et les loue à ceux qui jouent vraiment. Si les équipements sont utilisés, ils peuvent générer des revenus, et les détenteurs peuvent gagner de l'argent sans rien faire. Une fois que ce cycle est en place, les NFT ne sont plus une bulle de jeu du facteur, mais de véritables outils de production qui peuvent circuler.
Avec le recul, YGG a pu s'implanter grâce à deux mots : connexion. Il unit les joueurs sans argent, les équipements inutilisés et les jeux encore en activité en un tout cohérent, sans s'appuyer sur des concepts spéculatifs, mais en réalisant un véritable appariement des ressources. Si ce modèle peut être reproduit dans davantage de jeux blockchain, il se pourrait bien que le P2E puisse réellement donner naissance à quelque chose de nouveau.
Pour le dire simplement, il s'agit de transformer des déchets numériques inutilisés en outils de production. Si seulement j'avais trouvé ce genre de débouché plus tôt pour mes NFT tombés à zéro, maintenant ils ne font que prendre la poussière dans mon portefeuille.
À mon avis, les vraies opportunités de rentabiliser se cachent justement dans ce type de logique de « connexion ». Ce n'est pas en surfant sur la spéculation et les concepts dépassés pour tondre les débutants, mais en faisant sérieusement du matching de ressources que l'on peut durer.
Les Philippins sont vraiment impressionnants, dès la première nuit de farm ils gagnent une vingtaine de dollars. Si c'était en Chine, les mineurs auraient déjà tout réinvesti à fond.
L'astuce de prêter des équipements est incroyable. Il y a des gens aux Philippines qui réussissent vraiment à gagner leur vie grâce à ça, c'est beaucoup plus concret que n'importe quel projet fantôme.
Le NFT est passé de déchet à outil de production simplement en sachant l'utiliser, et je suis confiant dans la logique de YGG.
Cela dit, est-ce que les vingt dollars de cette nuit aux Philippines sont vrais ? J'ai l'impression que c'est un peu douteux.
Ce modèle de connexion YGG est bon, mais j'ai peur qu'avec plus de joueurs, les revenus commencent aussi à chuter.
J'ai aussi été déçu par ces quelques NFT de jeux blockchain que j'ai achetés à l'époque, ils sont toujours dans mon portefeuille. Si je pouvais les louer et partager les gains, ce serait vraiment une aubaine.
Concernant l'appariement des ressources, YGG a effectivement trouvé certaines méthodes, mais on ne peut pas vraiment dire si cela peut être reproduit dans d'autres jeux.
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L'opération de YGG est vraiment astucieuse, c'est beaucoup plus éthique que ces guildes qui se font prendre pour des cons.
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Pour être honnête, la voie de l'appariement des ressources est correcte, mais je ne sais pas combien de temps cela pourra tenir.
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Entendre parler de partager des gains semble attrayant, mais les NFT inutilisés peuvent-ils vraiment circuler ? J'ai encore des doutes.
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Le mot "connexion" est bien utilisé, mais si le P2E doit vraiment se redresser, cela dépendra de la qualité des jeux à venir.
En fait, c'est juste un modèle de location, mais cela résout vraiment les problèmes des travailleurs aux Philippines, c'est exactement ce que la blockchain devrait faire.
On dirait que YGG a juste redressé la logique du P2E, ne s'appuyant pas sur des jetons inflationnistes pour prendre les gens pour des idiots, mais en gagnant de l'argent grâce à la demande réelle, c'est ce qui résiste à la chute.
Transformer des NFT inutilisés en outils de production ? Cette idée est incroyable, c'est bien au-dessus de ces projets où l'on passe le ballon sans savoir où il va.
Pour résumer, un mot - vrai. Il y a vraiment des gens qui gagnent de l'argent, il y a vraiment des gens qui en bénéficient, sans tant de belles paroles.