¡Se vendió 'Pokémon GO'! Scopely, que alguna vez invirtió en Polygon y Animoca, lanzó una adquisición de 3.5 mil millones de dólares, ¿puede acelerar GameFi?
Scopely, conocida como la 'principal compañía de juegos móviles de Estados Unidos', anunció ayer (12) que Scopely ha firmado un protocolo de adquisición con la empresa estadounidense de desarrollo de software Niantic. Niantic venderá todo su negocio de juegos a Scopely por un total de 3.500 millones de dólares, incluidos su equipo de desarrollo de juegos y sus famosos juegos como 'Pokémon GO', 'Pikmin Bloom' y 'Monster Hunter Now'. (Antecedentes: La cadena pública de bloques L2 'Soneium' de SONY anunció una colaboración con LINE, cuatro juegos populares ingresan a la red Soneium) (Información adicional: LINE lanzó Mini Dapps y Dapp Portal, ya cuenta con 32 juegos en la cadena on-chain y mini aplicaciones de redes sociales) Scopely, conocida como la 'principal compañía de juegos móviles de Estados Unidos', anunció el 12 que Scopely ha firmado un protocolo de adquisición con la empresa estadounidense de desarrollo de software Niantic. Niantic venderá todo su negocio de juegos a Scopely por un total de 3.500 millones de dólares, incluidos su equipo de desarrollo de juegos y sus famosas IPs como 'Pokémon GO', 'Pikmin Bloom' y 'Monster Hunter Now'... Fuente de la imagen: 4gamers Scopely: centrada en cultivar una comunidad apasionada por los juegos Hasta el momento, esta adquisición aún no se ha completado oficialmente y está sujeta a la aprobación de las autoridades reguladoras. Tim O'Brien, miembro del consejo de Scopely, comentó: Scopely siempre se ha centrado en cultivar una comunidad significativa a través de la pasión compartida por los juegos, y Niantic es uno de los mejores del mundo en lo que respecta a la capacidad en el negocio de juegos. Lo que han construido en la última década nos ha inspirado mucho, proporcionando experiencias innovadoras que atraen a una amplia y duradera audiencia global. Esperamos acelerar la creatividad de nuestro equipo a través de esta colaboración. Mientras tanto, John Hanke, fundador y CEO de Niantic, declaró: Los juegos de Niantic siempre han sido un puente para conectar a las personas y fomentar la exploración. Creo que, como parte de Scopely en el futuro, seguirán logrando este objetivo. Al igual que nosotros, Scopely se centra en crear y operar servicios excepcionales, tiene una excelente experiencia en colaborar con las IPs más grandes y queridas del mundo, y se preocupa profundamente por su comunidad de jugadores y equipo de desarrollo de juegos. Estoy convencido de que esta asociación es excelente para nuestros jugadores y garantiza el soporte y la inversión a largo plazo para que nuestros juegos se conviertan en 'juegos eternos' y continúen siendo los mejores para las generaciones futuras. ¿Qué es Scopely? Scopely fue fundada en 2011 y tiene su sede en California, Estados Unidos. La empresa se especializa en crear, emitir y operar juegos inmersivos. En 2023, Scopely fue adquirida por el grupo de juegos Savvy Games de Arabia Saudita por 4.900 millones de dólares, pero sigue operando como una subsidiaria independiente. Hasta 2024, Scopely se ha convertido en el segundo mayor desarrollador de juegos visuales móviles a nivel mundial gracias a sus ingresos en el campo de los juegos móviles. Es importante destacar que Scopely ha realizado múltiples inversiones comerciales en el campo de la cadena de bloques y Web3, especialmente mostrando un gran interés en el potencial de la propiedad digital y la tecnología de descentralización. A continuación se presentan las principales exploraciones de la empresa en el campo de la cadena de bloques: Inversión en el líder de juegos de cadena de bloques Animoca Brands: en julio de 2021, Scopely participó en la financiación de 138 millones de dólares de Animoca Brands, una empresa especializada en tokens no fungibles y juegos de cadena de bloques. Colaboración con Polygon para impulsar el desarrollo de juegos Web3: en febrero de 2022, Scopely participó con una inversión de 450 millones de dólares en Polygon como inversor exclusivo de la industria de los juegos. Apoyo a la asociación india de juegos de cadena de bloques IndiGG: en enero de 2022, Scopely invirtió en IndiGG, una DAO secundaria de Yield Guild Games (YGG), en colaboración con Polygon para crear un centro de juegos 'Play-to-Earn' en India. Dado el interés de Scopely en explorar el campo de la cadena de bloques y su actitud amigable hacia esta industria, la adquisición de Niantic por parte de Scopely podría considerarse una unión poderosa. Además, dada la actitud favorable de Estados Unidos en el ámbito regulatorio, es posible que Scopely esté acelerando el desarrollo de los juegos basados en la cadena (GameFi). ¿Cuál es el siguiente paso para Niantic? Una vez completada la adquisición, el siguiente paso para Niantic será dividir su plataforma tecnológica en una nueva entidad independiente llamada Niantic Spatial. Niantic Spatial, dirigida por Hanke, se convertirá en una empresa de inteligencia artificial espacial basada en mapas de próxima generación, permitiendo que los dispositivos y máquinas interactúen y comprendan el mundo físico. Además, Niantic Spatial seguirá siendo propietaria y operará los juegos de AR 'Ingress Prime' y 'Peridot'. Niantic se fundó en 2010 y es una empresa tecnológica conocida por desarrollar y operar juegos basados en AR y ubicación geográfica. El primer producto de Niantic fue 'Ingress', que estableció la base de Niantic en el campo de los juegos de ubicación y demostró su capacidad tecnológica para fusionar AR con el mundo real. Sin embargo, la obra más conocida de Niantic es 'Pokémon GO', lanzada en colaboración con The Pokémon Company y Nintendo en 2016, convirtiéndose rápidamente en un fenómeno cultural mundial. Este juego utiliza tecnología de AR y ubicación geográfica para permitir a los jugadores capturar Pokémon virtuales en el mundo real. Hasta 2024, el juego sigue manteniendo más de 100 millones de jugadores y ha generado miles de millones de dólares en ingresos. Además, Niantic ha desarrollado 'Niantic Real World Platform' (ahora llamado Niantic Lightship), un kit de herramientas de desarrollo de AR destinado a ayudar a los desarrolladores de terceros a crear experiencias de AR basadas en la ubicación. Noticias relacionadas Informe anual de juegos Web3 2024: ¿Ausentes en el mercado alcista? ¡Llegan las Dapps de LINE!》 Mini universo Minini: ¿Qué es? ¿Cómo participar en un Airdrop preparado? Niantic lanza juegos de cadena de bloques: 'Hundirse con el dinero virtual' inevitable colapso 《'Pokémon GO' vendido! ¿Scopely, que ha invertido en Polygon y Animoca, invierte 3.500 millones de dólares en adquisiciones, puede acelerar el desarrollo de GameFi?》 Este artículo se publicó por primera vez en BlockTempo, el medio de noticias de cadena de bloques más influyente de la zona dinámica.
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¡Se vendió 'Pokémon GO'! Scopely, que alguna vez invirtió en Polygon y Animoca, lanzó una adquisición de 3.5 mil millones de dólares, ¿puede acelerar GameFi?
Scopely, conocida como la 'principal compañía de juegos móviles de Estados Unidos', anunció ayer (12) que Scopely ha firmado un protocolo de adquisición con la empresa estadounidense de desarrollo de software Niantic. Niantic venderá todo su negocio de juegos a Scopely por un total de 3.500 millones de dólares, incluidos su equipo de desarrollo de juegos y sus famosos juegos como 'Pokémon GO', 'Pikmin Bloom' y 'Monster Hunter Now'. (Antecedentes: La cadena pública de bloques L2 'Soneium' de SONY anunció una colaboración con LINE, cuatro juegos populares ingresan a la red Soneium) (Información adicional: LINE lanzó Mini Dapps y Dapp Portal, ya cuenta con 32 juegos en la cadena on-chain y mini aplicaciones de redes sociales) Scopely, conocida como la 'principal compañía de juegos móviles de Estados Unidos', anunció el 12 que Scopely ha firmado un protocolo de adquisición con la empresa estadounidense de desarrollo de software Niantic. Niantic venderá todo su negocio de juegos a Scopely por un total de 3.500 millones de dólares, incluidos su equipo de desarrollo de juegos y sus famosas IPs como 'Pokémon GO', 'Pikmin Bloom' y 'Monster Hunter Now'... Fuente de la imagen: 4gamers Scopely: centrada en cultivar una comunidad apasionada por los juegos Hasta el momento, esta adquisición aún no se ha completado oficialmente y está sujeta a la aprobación de las autoridades reguladoras. Tim O'Brien, miembro del consejo de Scopely, comentó: Scopely siempre se ha centrado en cultivar una comunidad significativa a través de la pasión compartida por los juegos, y Niantic es uno de los mejores del mundo en lo que respecta a la capacidad en el negocio de juegos. Lo que han construido en la última década nos ha inspirado mucho, proporcionando experiencias innovadoras que atraen a una amplia y duradera audiencia global. Esperamos acelerar la creatividad de nuestro equipo a través de esta colaboración. Mientras tanto, John Hanke, fundador y CEO de Niantic, declaró: Los juegos de Niantic siempre han sido un puente para conectar a las personas y fomentar la exploración. Creo que, como parte de Scopely en el futuro, seguirán logrando este objetivo. Al igual que nosotros, Scopely se centra en crear y operar servicios excepcionales, tiene una excelente experiencia en colaborar con las IPs más grandes y queridas del mundo, y se preocupa profundamente por su comunidad de jugadores y equipo de desarrollo de juegos. Estoy convencido de que esta asociación es excelente para nuestros jugadores y garantiza el soporte y la inversión a largo plazo para que nuestros juegos se conviertan en 'juegos eternos' y continúen siendo los mejores para las generaciones futuras. ¿Qué es Scopely? Scopely fue fundada en 2011 y tiene su sede en California, Estados Unidos. La empresa se especializa en crear, emitir y operar juegos inmersivos. En 2023, Scopely fue adquirida por el grupo de juegos Savvy Games de Arabia Saudita por 4.900 millones de dólares, pero sigue operando como una subsidiaria independiente. Hasta 2024, Scopely se ha convertido en el segundo mayor desarrollador de juegos visuales móviles a nivel mundial gracias a sus ingresos en el campo de los juegos móviles. Es importante destacar que Scopely ha realizado múltiples inversiones comerciales en el campo de la cadena de bloques y Web3, especialmente mostrando un gran interés en el potencial de la propiedad digital y la tecnología de descentralización. A continuación se presentan las principales exploraciones de la empresa en el campo de la cadena de bloques: Inversión en el líder de juegos de cadena de bloques Animoca Brands: en julio de 2021, Scopely participó en la financiación de 138 millones de dólares de Animoca Brands, una empresa especializada en tokens no fungibles y juegos de cadena de bloques. Colaboración con Polygon para impulsar el desarrollo de juegos Web3: en febrero de 2022, Scopely participó con una inversión de 450 millones de dólares en Polygon como inversor exclusivo de la industria de los juegos. Apoyo a la asociación india de juegos de cadena de bloques IndiGG: en enero de 2022, Scopely invirtió en IndiGG, una DAO secundaria de Yield Guild Games (YGG), en colaboración con Polygon para crear un centro de juegos 'Play-to-Earn' en India. Dado el interés de Scopely en explorar el campo de la cadena de bloques y su actitud amigable hacia esta industria, la adquisición de Niantic por parte de Scopely podría considerarse una unión poderosa. Además, dada la actitud favorable de Estados Unidos en el ámbito regulatorio, es posible que Scopely esté acelerando el desarrollo de los juegos basados en la cadena (GameFi). ¿Cuál es el siguiente paso para Niantic? Una vez completada la adquisición, el siguiente paso para Niantic será dividir su plataforma tecnológica en una nueva entidad independiente llamada Niantic Spatial. Niantic Spatial, dirigida por Hanke, se convertirá en una empresa de inteligencia artificial espacial basada en mapas de próxima generación, permitiendo que los dispositivos y máquinas interactúen y comprendan el mundo físico. Además, Niantic Spatial seguirá siendo propietaria y operará los juegos de AR 'Ingress Prime' y 'Peridot'. Niantic se fundó en 2010 y es una empresa tecnológica conocida por desarrollar y operar juegos basados en AR y ubicación geográfica. El primer producto de Niantic fue 'Ingress', que estableció la base de Niantic en el campo de los juegos de ubicación y demostró su capacidad tecnológica para fusionar AR con el mundo real. Sin embargo, la obra más conocida de Niantic es 'Pokémon GO', lanzada en colaboración con The Pokémon Company y Nintendo en 2016, convirtiéndose rápidamente en un fenómeno cultural mundial. Este juego utiliza tecnología de AR y ubicación geográfica para permitir a los jugadores capturar Pokémon virtuales en el mundo real. Hasta 2024, el juego sigue manteniendo más de 100 millones de jugadores y ha generado miles de millones de dólares en ingresos. Además, Niantic ha desarrollado 'Niantic Real World Platform' (ahora llamado Niantic Lightship), un kit de herramientas de desarrollo de AR destinado a ayudar a los desarrolladores de terceros a crear experiencias de AR basadas en la ubicación. Noticias relacionadas Informe anual de juegos Web3 2024: ¿Ausentes en el mercado alcista? ¡Llegan las Dapps de LINE!》 Mini universo Minini: ¿Qué es? ¿Cómo participar en un Airdrop preparado? Niantic lanza juegos de cadena de bloques: 'Hundirse con el dinero virtual' inevitable colapso 《'Pokémon GO' vendido! ¿Scopely, que ha invertido en Polygon y Animoca, invierte 3.500 millones de dólares en adquisiciones, puede acelerar el desarrollo de GameFi?》 Este artículo se publicó por primera vez en BlockTempo, el medio de noticias de cadena de bloques más influyente de la zona dinámica.