تم البيع! قامت Scopely ، المستثمرة سابقًا في Polygon و Animoca ، بإنفاق 35 مليار دولار ، هل يمكن أن يعجل هذا الاستحواذ تعزيز GameFi؟

أعلنت Scopely ، المعروفة باسم "أول شركة ألعاب محمولة في البلاد" ، أمس (12) أن Scopely قد وقعت عقدا مع شركة تطوير البرمجيات الأمريكية Niantic الاستحواذبروتوكول ، وستبيع Niantic أعمال الألعاب بالكامل إلى Scopely بسعر إجمالي قدره 3.5 مليار دولار ، بما في ذلك فريق إنتاج الألعاب وألعابها المعروفة "Pokémon GO" و "Pikmin Bloom" و " الوحش هنتر الآن ، إلخ. (ملخص: أعلنت سلسلة L2 العامة "Soneium" من سوني عن تعاونها مع LINE ، ودخلت أربع ألعاب شعبية إلى شبكة Soneium) (ملحق الخلفية: أطلقت LINE Mini Dapps و Dapp Portal ، والتي تم إطلاقها في Kaia ضمن سلسلة ألعاب الخط 32 ، وبرامج الوسائط الاجتماعية المصغرة) أصدرت Scopely ، المعروفة باسم "أول شركة ألعاب محمولة في البلاد" ، إعلانا في 12 أن Scopely بعد توقيع عقد مع شركة تطوير البرمجيات الأمريكية Niantic الاستحواذبروتوكول، ستبيع Niantic أعمال الألعاب بالكامل إلى Scopely بسعر إجمالي قدره 3.5 مليار دولار، بما في ذلك فريق إنتاج الألعاب وعناوين IP المعروفة Pokémon GO و Pikmin Bloom و Monster Hunter Now ... انتظري. المصدر: 4gamers Scopely: التركيز على تنمية مجتمع يحب الألعاب لم تكتمل عملية الاستحواذ الحالية رسميا بعد وتخضع لموافقة الجهات التنظيمية. تيم أوبراين ، عضو مجلس إدارة Scopely ، قائلا: "لطالما ركزت Scopely على تعزيز المجتمعات الهادفة من خلال الحب المشترك للألعاب ، وتعد قدرات Niantic في مجال الألعاب من بين الأفضل في العالم. لقد ألهمنا ما بناه الفريق على مدار العقد الماضي ، حيث قدم تجارب مبتكرة تأسر جمهورا عالميا كبيرا ودائما. ونحن نتطلع إلى تسريع وتيرة إبداع الفريق من خلال تعاوننا". وفي الوقت نفسه ، قال جون هانكي ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Niantic: "لطالما كانت ألعاب Niantic جسرا يربط الناس ويلهم الاستكشاف ، وأنا واثق من أنهم سيستمرون في القيام بذلك كجزء من Scopely في المستقبل. تشاركنا Scopely تركيزنا على بناء وتشغيل خدمات رائعة ، ولديها خبرة استثنائية في العمل مع أكبر IP وأكثرها شعبية في العالم ، وتهتم بشدة بمجتمع اللاعبين وفرق إنتاج الألعاب. أعتقد اعتقادا راسخا أن هذه الشراكة ممتازة للاعبينا وهي أفضل طريقة لضمان حصول ألعابنا على دعم واستثمار طويل الأجل لتصبح "ألعابا إلى الأبد" وتستمر في الأجيال القادمة ". ما هو سكوبلي؟ تأسست Scopely في عام 2011 ومقرها في كاليفورنيا ، وهي متخصصة في إنشاء الألعاب الغامرة وإصدارها وتشغيلها. في عام 2023 ، تم بيع Scopely من قبل شركة Savvy Games Group السعودية مقابل 4.9 مليار دولار ، لكنها لا تزال تعمل كشركة تابعة مستقلة. اعتبارا من عام 2024 ، أصبحت Scopely ثاني أكبر مطور للألعاب المرئية المحمولة في العالم بإيراداتها في مجال الألعاب المحمولة. والجدير بالذكر أن Scopely قامت بالعديد من الاستثمارات التجارية في سلسلة كتلة ومساحة Web3 ، وأظهرت اهتماما كبيرا بإمكانات الملكية الرقمية وتكنولوجيا اللامركزية. فيما يلي الاستكشافات الرئيسية للشركة في مجال سلسلة كتلة البناء: الاستثمار في شركة Animoca Brands الرائدة في لعبة سلسلة كتلة Animoca: في يوليو 2021 ، شاركت Scopely في جولة تمويل بقيمة 138.8 مليون دولار لشركة Animoca Brands ، وهي شركة تركز على عملة غير قابلة للاستبدال (عملة غير قابلة للاستبدال) وألعاب سلسلة كتل. الشراكة مع Polygon لتطوير ألعاب Web3: في فبراير 2022 ، شاركت Scopely في جولة تمويل Polygon بقيمة 450 مليون دولار كمستثمر حصري في صناعة الألعاب. دعم IndiGG ، نقابة ألعاب السلسلة في الهند: في يناير 2022 ، استثمرت Scopely في IndiGG ، وهي شركة DAO فرعية (الللامركزية) من Yield Guild Games (YGG) ، بالشراكة مع Polygon لإنشاء مركز ألعاب اللعب من أجل الربح في الهند. في ضوء استكشاف Scopely في مجال سلسلة كتلة الكتلة وموقفها الودي من الصناعة ، يمكن القول أن Scopely Acquisition Niantic هو تحالف قوي في المستقبل ، إلى جانب الموقف الودي الحالي للولايات المتحدة في المجال التنظيمي ، قد يتوقع من Scopely تسريع تطوير GameFi. ما هي الخطوة التالية لشركة Niantic؟ بمجرد اكتمال الاستحواذ ، ستكون الخطوة التالية لشركة Niantic هي فصل منصتها التكنولوجية إلى كيان منفصل جديد ، Niantic Spatial. ستكون Niantic Spatial ، بقيادة Hanke ، شركة الذكاء الاصطناعي جغرافية مكانية تعتمد على خرائط الجيل التالي ، مما يمكن الأجهزة والآلات من فهم العالم المادي والتفاعل معه. ستواصل Niantic Spatial امتلاك وتشغيل ألعاب AR Ingress Prime و Peridot. تأسست Niantic في عام 2010 ، وهي شركة تقنية معروفة بتطوير وتشغيل الألعاب القائمة على AR وتحديد الموقع الجغرافي. كان أول منتج لشركة Niantic هو Ingress ، الذي وضع الأساس لشركة Niantic في مجال ألعاب الموقع وأظهر قدرتها التقنية على مزج AR مع العالم الحقيقي. اشتهرت Niantic بتعاونها لعام 2016 مع The Pokémon Company و Nintendo للعبة Pokémon GO ، وهي لعبة سرعان ما أصبحت ظاهرة ثقافية عالمية. اللعبة ، التي تستخدم تقنية AR وتحديد الموقع الجغرافي للسماح للاعبين بالتقاط بوكيمون افتراضي في العالم الحقيقي ، لا يزال لديها أكثر من 100 مليون لاعب وتولد مليارات الدولارات من الإيرادات اعتبارا من عام 2024. بالإضافة إلى ذلك ، طورت Niantic "Niantic Real World Platform" (أعيدت تسميتها الآن Niantic Lightship) ، وهي مجموعة تطوير AR مصممة لمساعدة مطوري الطرف الثالث على إنشاء تجارب AR قائمة على الموقع. أخبار ذات صلة التقرير السنوي لألعاب Web3 2024: الغائبون تحت سوق الثيران؟ LINE Dapp قادم "انقر لكسب المال لعبة ما هو عالم مينيني؟ كيفية المشاركة في الترصد في الكمينتوزيع مجاني Guodong Kaikai كتلة سلسلة لعبة: مع المال الافتراضي "معا لا بد أن تسقط" عاجلا أم آجلا انهار "بوكيمون GO" بيعت! استثمرت Scopely ، التي استثمرت في Polygon و Animoca ، 3.5 مليار دولار في الاستحواذ ، والتي يمكن أن تسرع الترويج ل GameFi؟ تم نشر هذه المقالة لأول مرة في BlockTempo "الاتجاه الديناميكي - وسائل الإعلام الإخبارية الأكثر تأثيرا".

شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت