في الآونة الأخيرة ، تحول اتجاه اللعبة الذي يتحدث عنه الجميع من ألعاب blockchain التقليدية إلى ألعاب السلسلة الكاملة ، فما الفرق بين ألعاب السلسلة الكاملة وألعاب blockchain التقليدية؟
تحلل هذه المقالة بعمق الاختلافات والخصائص الأساسية لألعاب السلسلة الكاملة وألعاب السلسلة التقليدية ، بما في ذلك الاختلافات المهمة بين ألعاب السلسلة الكاملة وألعاب السلسلة التقليدية من حيث مفاهيم التصميم وأوضاع التشغيل وحتى تجربة المستخدم. سيستكشف الجزء الثاني من المقالة بعض التقنيات الرئيسية لألعاب السلسلة الكاملة من منظور تفصيلي ومهني ، واستنادًا إلى الحالات الفعلية ، يوضح كيف يمكن تطبيق هذه التقنيات في ألعاب السلسلة الكاملة وتعزيز التطوير المستمر والابتكار.
ألعاب على السلسلة
لعبة السلسلة الكاملة هي لعبة يتم فيها تسجيل جميع عمليات اللعبة ، بما في ذلك منطق اللعبة والأصول والنماذج الاقتصادية والقواعد والتفاعلات ، على blockchain ويتم تنفيذها بواسطة blockchain. في هذا النموذج ، تعمل blockchain كخادم ألعاب ، باستخدام العقود الذكية لضمان الامتثال الصارم والتحقق من قواعد اللعبة.
في لعبة السلسلة الكاملة ، تتحقق كل عملية للاعب من خلال التفاعل مع العقد الذكي. بهذه الطريقة ، لا يتم تعزيز الشفافية فحسب ، بل يتم أيضًا تحسين أمان التشغيل. يتم تنفيذ جميع عمليات تخزين البيانات والتنفيذ المنطقي وسرد اللعبة على blockchain ، بينما تتحقق الحوكمة في شكل منظمة مستقلة لامركزية (DAO).
تمثل لعبة السلسلة الكاملة نموذجًا لامركزيًا تمامًا ، والذي لا يتطلب أي إذن لتشغيل اللعبة وهو قابل للتكوين بدرجة عالية. يكسر وضع اللعبة هذا وضع تشغيل اللعبة التقليدي ، ويدرك حقًا التفاعل العادل بين اللاعبين والمطورين ، ويعزز أيضًا بشكل كبير متانة اللعبة وقابليتها للتوسع.
ألعاب blockchain التقليدية
في عام 2021 ، سيظهر نموذج "Play-to-Earn (P2E)" (Play-to-Earn، P2E) ، مما يجعل ألعاب blockchain (GameFi) تحظى بشعبية كبيرة. ومع ذلك ، تلاشت هذه درجات الحرارة بالسرعة نفسها. بالنسبة للجزء الأكبر ، لا تختلف معظم مشاريع GameFi عن مشاريع التمويل اللامركزي (DeFi). يتطلب نجاح نموذج P2E مشاركة عدد كافٍ من المستخدمين الجدد واستراتيجية توزيع رمزية معتدلة للحفاظ على مزايا محدودة للمستخدم ، وبالتالي إطالة دورة حياة المشروع. ومع ذلك ، فإن هذا لا يحل مشكلات إمكانية اللعب طويلة المدى لهذه الألعاب.
في الواقع ، العديد من ألعاب P2E ليست جذابة بطبيعتها ، وعادة ما تضيف فقط عبوات بسيطة للعبة فوق بعض الأدوات المالية في محاولة لجذب المستخدمين. لجعل الأمور أسوأ ، غالبًا ما تكون عملية تحديد مكافآت هذه الألعاب غامضة ، مما يجعل النظام بأكمله يفتقر إلى الشفافية ، لذلك قد ينشأ لدى اللاعبين شعور بعدم الثقة.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن هذا النوع من الألعاب ، إذا نجح ، يمكن أن يجذب انتباه المضاربين. وضع هؤلاء المضاربون بعض الأموال على أمل تحقيق ربح سريع. ومع ذلك ، ينتج عن هذا تدفق للقيمة من نظام الألعاب ، مما يؤدي إلى ضغط هبوطي على أسعار الأصول. أخيرًا ، لا يزال المنطق الرئيسي وتفاعل مثل هذه الألعاب مركزيًا ، ويعتمدان على خوادم مركزية للحساب والمعالجة.
ميزات اللعبة على السلسلة بأكملها
1 / ملكية أصول اللاعب
مقارنة بألعاب blockchain التقليدية ، جلبت ألعاب السلسلة الكاملة ابتكارات مهمة في ملكية أصول اللاعب. في ألعاب السلسلة التقليدية ، إذا توقف فريق التشغيل والتطوير للعبة عن التقدم ، فقد تتأثر قيمة أصول اللاعب ، وقد تدخل ما يسمى بـ "حلزون الموت Gamefi" ، لأن شريان الحياة للعبة يعتمد على العملية حالة الفريق. في هذه الحالة ، بمجرد توقف الفريق عن العمل ، قد تنخفض قيمة أصول اللاعب بشكل كبير.
ومع ذلك ، لا داعي للقلق بشأن ألعاب السلسلة الكاملة في هذا الصدد. بمجرد أن يكمل فريق تطوير اللعبة التطوير ونشره في السلسلة ، لا يهم ما إذا كان فريق التطوير الأصلي يواصل إجراء صيانة المتابعة. التأثير على اللعبة صغير نسبيًا. هذا لأن كود اللعبة مفتوح المصدر ، والمجتمع قادر تمامًا على تولي عمل فريق التطوير الأصلي وحتى قيادة تطوير اللعبة. تعد Dark Forest مثالًا حيًا ، حيث توضح قوة المجتمع في ألعاب السلسلة الكاملة.
باختصار ، لقد غيرت ألعاب السلسلة الكاملة قيود ألعاب السلسلة التقليدية من خلال توفير حماية أقوى لملكية الأصول للاعبين ، أي ظاهرة اعتماد قيم الأصول بشكل مفرط على عمليات الفريق. في ألعاب السلسلة الكاملة ، يمكن للشفرة مفتوحة المصدر وقوة المجتمع أن تجعل اللعبة تستمر في تطوير وحماية قيمة أصول اللاعب.
2 / التوافق
تعد قابلية تكوين ألعاب السلسلة الكاملة أكبر ميزة تميزها عن ألعاب السلسلة التقليدية ، وينعكس جوهرها في طبيعتها الخالية من الأذونات. طالما أن المطورين يفتحون واجهة الكود ، يمكن لأي شخص أن يأخذ الأصول الموجودة ويعطيها تعريفات ووظائف جديدة في بيئات الألعاب الجديدة. على سبيل المثال ، يمكن للاعبين تخصيص تكوين جلسات اللعبة بحرية والجمع بين العناصر المختلفة لإنشاء ألعاب ومغامرات تلبي احتياجاتهم بالكامل.
يمنح هذا النوع من التخصيص والتركيب لعبة السلسلة الكاملة بإمكانيات لا حصر لها ، مما يسمح للاعبين بإنشاء وتجربة ابتكارات غير محدودة في عالم اللعبة. هذا لا يعزز جاذبية اللعبة فحسب ، بل يفتح أيضًا مسارًا جديدًا لتطوير صناعة الألعاب.
3 / المنطق الأساسي
ببساطة ، لعبة السلسلة الكاملة هي شكل لعبة يضع كل المنطق الأساسي للعبة ، بما في ذلك تخزين الدولة ، والحساب ، والتنفيذ ، على رأس عقود blockchain الذكية.
في المقابل ، تنشر ألعاب blockchain التقليدية كل منطقها الأساسي ، مثل تخزين الحالة والحساب والتنفيذ ، على خوادم مركزية.
يمثل هذان الوضعان وضعين مختلفين تمامًا لتشغيل اللعبة: تميل ألعاب السلسلة الكاملة إلى التأكيد على اللامركزية والانفتاح ، بينما تعتمد ألعاب السلسلة التقليدية على تشغيل وإدارة الخوادم المركزية.
4 / آلية اللعب
تعتمد لعبة السلسلة بأكملها على تصميم طريقة اللعب ، والتي تنتج طريقة اللعب مع اللعبة.
خذ "Dark Forest" ، على سبيل المثال ، لعبة إستراتيجية مبنية على Ethereum blockchain. في هذه اللعبة ، يمكن للاعبين اكتشاف المجرات واحتلالها والدفاع عنها. يتم تنفيذ جميع سلوكيات اللعبة على سلسلة Ethereum blockchain ، مما يجعل إجراءات كل لاعب شفافة تمامًا وغير قابلة للتغيير ، وفي نفس الوقت تجعل الأصول في اللعبة (مثل المجرات) لها قيمة فعلية.
تقدم طريقة اللعب في لعبة "Dark Forest" عناصر نظرية اللعبة. الموارد في اللعبة محدودة (مثل المجرات) ، ويحتاج اللاعبون إلى تحسين اكتسابهم للموارد واستخدامها من خلال الإستراتيجية والتخطيط لتحقيق أفضل النتائج. في هذا الوضع ، تؤثر قرارات كل لاعب على قرارات اللاعبين الآخرين وحالة اللعبة ككل. ينتج عن هذا بيئة لعب تفاعلية وديناميكية ، حيث يحاول كل لاعب التنبؤ بسلوك اللاعبين الآخرين والتأثير عليه لمصلحتهم الخاصة.
تجلب طريقة الألعاب وضعًا جديدًا لتفاعل اللاعب وطريقة إنشاء القيمة للعبة السلسلة بأكملها. ولكن في الوقت نفسه ، تجدر الإشارة أيضًا إلى أن هذا النوع من اللعب قد يسبب بعض المشكلات ، مثل عدم التوازن الاقتصادي ، وظاهرة أن الأقوياء أقوى ، وما إلى ذلك. تعد كيفية جعلها عادلة أثناء تقديم المتعة تحديًا مهمًا يواجهه مطورو الألعاب كاملة السلسلة.
5 / تسويق العمليات
نظرًا لخصائص ألعاب السلسلة الكاملة ، يمكن حتى للفرق الصغيرة أو المطورين ذوي التكلفة المنخفضة المشاركة في تطوير اللعبة. في هذه الحالة ، قد لا تتمكن هذه الفرق الصغيرة من تخصيص ميزانيات كبيرة لأنشطة التسويق. ومع ذلك ، هذا لا يعني أن ألعابهم لا يمكن أن تصل إلى جمهورهم المستهدف. عادةً ما تستهدف ألعاب السلسلة الكاملة مجموعات جمهور محترفة جدًا ومحددة ، والذين سيبحثون بنشاط عن المنتجات التي يهتمون بها ، وعادة ما يكون لديهم مجتمعاتهم الخاصة التي يتم من خلالها نشر المعلومات ومشاركتها.
تختلف إستراتيجية تشغيل ألعاب السلسلة الكاملة أيضًا عن ألعاب السلسلة. تركز ألعاب السلسلة الكاملة بشكل أكبر على طريقة اللعب نفسها والصيانة الفنية. ينصب تركيزهم التشغيلي الرئيسي على ضمان التشغيل المستقر للعبة نفسها.
على العكس من ذلك ، تولي ألعاب السلسلة التقليدية مزيدًا من الاهتمام لتحقيق الأرباح باستخدام سلوكيات المستخدمين في اللعبة. في هذا النموذج ، تهدف إستراتيجيتهم التسويقية بشكل أساسي إلى جذب اللاعبين والاحتفاظ بهم من خلال توفير تجربة ألعاب عالية الجودة. بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن يكون للنموذج الاقتصادي للعبة سمات مالية. من خلال التأييد المؤسسي ودعم النظام الأساسي ، يمكن إنشاء مجتمع اللاعبين بشكل أسرع وتوسيع قاعدة المستخدمين الخاصة به.
6 / تجربة التشغيل
توجد بعض الاختلافات المهمة في تجربة التشغيل بين ألعاب السلسلة الكاملة وألعاب السلسلة التقليدية.
مشاركة اللاعب: عادة ما تركز ألعاب السلسلة الكاملة بشكل أكبر على مشاركة اللاعب وتأثيره. على سبيل المثال ، قد يكون اللاعبون قادرين على التأثير على القواعد أو اتجاه تطوير اللعبة من خلال التصويت أو وسائل أخرى.
الأداء وقابلية التوسع: نظرًا لأن جميع عمليات ألعاب السلسلة الكاملة يتم إجراؤها على blockchain ، فقد تكون محدودة بسبب الأداء وقابلية التوسع في blockchain. على سبيل المثال ، إذا كانت شبكة blockchain مشغولة ، فقد تستغرق معاملات اللعبة وقتًا أطول لتأكيدها ، مما قد يؤثر على طلاقة اللعبة وأداءها في الوقت الفعلي.
التكلفة: قد يحتاج لاعبو ألعاب السلسلة الكاملة إلى دفع بعض الرسوم لمعاملات الألعاب ، وقد تختلف هذه الرسوم بسبب انشغال شبكة blockchain.
[شرح مفصل لألعاب السلسلة الكاملة وبيئتها: مستقبل ألعاب Web3؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-40baef27dd-40f31cfcf8-dd1a6f-7649e1)
تقنية لعبة السلسلة الكاملة المهمة
1 / إثبات المعرفة الصفرية
أدلة المعرفة الصفرية (ZKP) هي مبدأ تشفير يسمح لشخص ما أن يثبت للآخر أن البيان صحيح دون تقديم أي معلومات أخرى غير الدليل. أي يمكنك إثبات أنك تعرف معلومات معينة أو تلبي شرطًا معينًا دون الكشف عن أي معلومات صحيحة.
في علم التشفير ، يتضمن إثبات المعرفة الصفرية ثلاثة مفاهيم مهمة:
الاكتمال: إذا كانت المطالبة صحيحة ، فهناك دائمًا طريقة لإثباتها بحيث يقبل المدقق الدليل.
السلامة: إذا كان الادعاء كاذبًا ، مهما حاول المُثبِّت ، فلا يمكن للمدقق قبول الدليل.
المعرفة الصفرية: إذا كان البيان صحيحًا ، فيمكن للمثقف أن يجعل المدقق يقبل الإثبات ، لكن عملية الإثبات لا تكشف عن أي معلومات أخرى.
في لعبة السلسلة بأكملها ، يعد تطبيق إثبات عدم المعرفة ذا أهمية كبيرة. على سبيل المثال ، تستخدم لعبة Dark Forest أدلة على انعدام المعرفة. في هذه اللعبة ، يتم تخزين جميع حالات اللعبة على blockchain ، والتي يمكن نظريًا أن يراها أي شخص. ومع ذلك ، قد لا يرغب اللاعبون في رؤية استراتيجياتهم ومواردهم من قبل لاعبين آخرين ، وهنا يأتي دور براهين انعدام المعرفة. من خلال إثبات عدم المعرفة ، يمكن للاعبين إثبات أنهم قاموا بعمليات لعبة متوافقة دون الكشف عن استراتيجياتهم ومواردهم المحددة.
بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا للطبيعة اللامركزية لـ blockchain ، يمكن أيضًا استخدام أدلة عدم المعرفة لمنع الغش. في الألعاب المركزية التقليدية ، سيقوم خادم اللعبة باكتشاف الغش ، ولكن في ألعاب السلسلة الكاملة ، يمكن تحقيق هذه الوظيفة من خلال إثبات عدم المعرفة. نظرًا لأن كل منطق اللعبة يتم تنفيذه على blockchain ، إذا حاول شخص ما الغش ، فإنه يحتاج إلى إثبات أن عمليته متوافقة دون الكشف عن أي معلومات صحيحة ، وهو أمر غير ممكن بدون موارد حاسوبية كافية ومعرفة Down صعبة للغاية.
بشكل عام ، يوفر إثبات عدم المعرفة حماية فعالة للخصوصية وآلية منع الغش لتصميم وتنفيذ ألعاب كاملة السلسلة ، بحيث تظل اللعبة قادرة على ضمان خصوصية اللاعبين واللعبة في بيئة مفتوحة وشفافة من blockchain . الإنصاف.
2 / محرك اللعبة
محرك اللعبة هو مكون برمجي أساسي يستخدم لبناء ألعاب الفيديو وتطويرها. إنها توفر مجموعة من الأدوات والميزات لإنشاء الألعاب ، بما في ذلك عرض الرسومات ومحاكاة الفيزياء ومعالجة الصوت والرسوم المتحركة والذكاء الاصطناعي والمزيد. باستخدام محرك اللعبة ، يمكن لمطوري اللعبة التركيز على تصميم اللعبة وطريقة اللعب دون كتابة جميع التعليمات البرمجية ذات المستوى المنخفض من البداية. Unity و Unreal Engine و Godot كلها محركات ألعاب شهيرة.
تتطلب ألعاب السلسلة الكاملة ، نظرًا لميزات تفاعل blockchain المعقدة ، أدوات خاصة لمساعدة المطورين على بناء منطق اللعبة ونشره. في هذا الفضاء ، هناك عدد قليل من المشاريع التي أظهرت نضجًا كبيرًا ، مما يوفر للمطورين مجموعة أدوات قوية.
يعد محرك اللعبة MUD كامل السلسلة المستند إلى Solidity والذي طوره Lattice Studio أداة من هذا القبيل. إنها تمكن المطورين من نشر منطق اللعبة بسهولة وسرعة في العقود الذكية ، وتحقيق التزامن بين العميل والحالة في السلسلة ، وبالتالي تحسين كفاءة التطوير بشكل كبير.
مشروع آخر جدير بالاهتمام هو Dojo ، وهو محرك ألعاب كامل السلسلة تم تطويره بشكل مشترك من قبل مؤسسي Realms و Briq ، وهما مشروعان في نظام StarkNet البيئي. تم تطوير Dojo استنادًا إلى لغة القاهرة ، والتي تمكن المطورين أيضًا من نشر منطق اللعبة بسرعة في العقود الذكية ، وتحقيق وظائف مثل المزامنة مع الدول العميلة.
من خلال استخدام محركات الألعاب كاملة السلسلة هذه ، يمكن للمطورين تطوير ألعاب تعمل على blockchain بشكل أسرع وأكثر كفاءة ، وتحقيق لامركزية حقيقية وملكية الأصول الحقيقية للمستخدمين ، وبالتالي إعطاء الألعاب المزيد من الاحتمالات.
ECS
في تطوير ألعاب blockchain التقليدية ، يقوم المطورون بإنشاء هياكل وإضافة وظائف لقراءة البيانات وإصدار الأحداث حتى يتمكن العملاء من مزامنة حالتهم. كما أنهم يستخدمون معايير ERC20 و ERC721 و ERC1155 لضمان إمكانية التشغيل البيني بين الألعاب.
في هذا السياق ، تستعير ألعاب MUD نمطًا معماريًا للبرامج من تطوير الألعاب التقليدية للحفاظ على إنتاجية المطورين مع زيادة تعقيد العلاقات بين كائنات اللعبة. هذا هو النمط المعماري لـ ECS (كيان / مكون / نظام). فعالة جدًا عند تصميم وإدارة أعداد كبيرة من الكائنات في الألعاب.
يتكون المخطط من ثلاثة أجزاء:
الكيان: في ECS ، يُعتبر كل كائن لعبة كيانًا. الكيان عبارة عن حاوية مجردة لا تحتوي على أي بيانات أو سلوك بحد ذاته. بدلاً من ذلك ، يحدد الكيان خصائصه وسلوكه من خلال ربط مجموعة من المكونات.
المكون: المكون عبارة عن حاوية لتخزين البيانات. يتم تخزين جميع البيانات في المكونات ، وليس الكيانات. يمثل كل مكون خاصية أو سلوك معين. على سبيل المثال ، قد يحتوي مكون الموضع على إحداثيات X و Y ، بينما قد يحتوي مكون السرعة على مقدار واتجاه السرعة.
system (): النظام هو الجزء الذي يتعامل مع السلوك. يتعاملون مع كيانات ذات مكونات محددة. على سبيل المثال ، قد يجد نظام "الحركة" جميع الكيانات التي تحتوي على مكونات "الموضع" و "السرعة" ، ثم يقوم بتحديث مواقعها بناءً على سرعتها.
تتمثل ميزة وضع ECS في أنه يحسن مرونة اللعبة وأدائها. هذا يسهل على المطورين إنشاء وإدارة كائنات اللعبة بخصائص وسلوكيات متنوعة.
طين
MUD هو إطار تطبيق قائم على Ethereum وتتمثل ميزته الرئيسية في أنه يبسط إلى حد كبير تعقيد بناء تطبيقات Ethereum Virtual Machine (EVM) من خلال مكدس برامج متكامل بإحكام. لقد قامت ببناء العديد من العروض التوضيحية للعبة في فترة زمنية قصيرة ، بما في ذلك الألعاب الإستراتيجية ونماذج المحاكاة وألعاب فوكسل ثلاثية الأبعاد والمزيد.
في إطار عمل MUD ، يمكن للمطورين إنشاء مساحة اسم بيانات غير مملوكة على السلسلة تسمى "العوالم". في مساحة الاسم هذه ، يتم تسجيل جميع الكائنات في "World" ، وتسمى هذه الكائنات "الكيانات" أو الكيانات. لكل كيان معرف رقمي لتعريفه بشكل فريد. على سبيل المثال ، إذا كنا في "عالم" بسيط مثل عقد ERC-20 ، فقد يكون الكيان هو العنوان. وفي عالم مختلف مليء بالزهور والطيور المختلفة ، سيكون لكل زهرة وطائر معرف كيان فريد.
من أجل تعيين خصائص وسلوكيات محددة لهذه الكيانات المجردة ، يستخدم MUD عقدًا يسمى "المكون". يمكن لأي شخص تسجيل عقد مكون جديد على "العالم" ، طالما أن معرف المكون فريد. هذه المكونات عبارة عن حزم صغيرة من البيانات لها أنواع يمكن إرفاقها بالكيانات ، مما يمنحها خصائص وسلوكًا ملموسًا.
بشكل عام ، يوفر MUD للمطورين إطارًا قويًا ومرنًا لبناء وإدارة التطبيقات المعقدة على السلسلة من خلال إنشاء عوالم (مساحات أسماء بيانات غير مملوكة) وكيانات (كيانات) ومكونات (مكونات).
DOJO
كتب Dojo في Rust والقاهرة ، وهو إطار عمل. ينفذ Dojo نموذج ECS ، الذي يبسط إنشاء وإدارة وتوسيع العوالم بدون إذن بمرور الوقت ، لمحرك ألعاب Starknet مفتوح المصدر كامل السلسلة. Dojo لا يزال في مرحلة التطوير المبكر.
الخصائص الرئيسية:
نظام مكونات الكيان (ECS) بالقاهرة 1.0
مخطط الهجرة Sozu
شبكة Torii ومكدس الفهرس
شبكة تطوير كاتانا RPC
SDK مكتوب
حقيبة لعبة سلسلة كاملة
الغابة المظلمة
Dark Forest هي لعبة blockchain إستراتيجية مستوحاة من "Laws of the Dark Forest" في رواية الخيال العلمي "Three-Body Problem". في اللعبة ، سيدخل اللاعبون مساحة كونية ضخمة ، وسيحتاجون إلى استكشاف المجرات المحيطة ومحاولة توسيع أراضيهم.
تستخدم اللعبة تقنية تشفير تسمى "Zero-Knowledge Proof" (zk-SNARKs) ، مما يعني أنه يتم تخزين جميع حالات اللعبة على blockchain ، ولكن إجراءات محددة للاعب تكون مرئية فقط للاعب ، وبالتالي يتم إخفاء المعلومات في blockchain العامة ، مما يخلق بيئة ألعاب للاعبين.
[شرح مفصل لألعاب السلسلة الكاملة وبيئتها: مستقبل ألعاب Web3؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-40baef27dd-a8dc266288-dd1a6f-7649e1)
** دعونا نلقي نظرة عميقة على طريقة لعب Dark Forest **
الاستكشاف والاكتشاف: في بداية اللعبة ، يكون لكل لاعب كوكب محلي محاط بمساحة غير مستكشفة. يمكن للاعبين إرسال سفن فضائية للاستكشاف حول النجم الأم واكتشاف كواكب جديدة. لكل كوكب موارده الفريدة وقدرته الإنتاجية ، وقد يكون للأنواع المختلفة من الكواكب قيم مختلفة ، الأمر الذي يتطلب من اللاعبين استخدام استراتيجيات في الاستكشاف للعثور على الكواكب الأكثر قيمة.
إدارة الموارد: تمتلك الكواكب المستكشفة مواردها الخاصة وقدرتها الإنتاجية. يحتاج اللاعبون إلى إدارة كوكبهم بعناية لزيادة إنتاج واستخدام الموارد. قد يتضمن ذلك تحديد كيفية تخصيص الموارد ، وكيفية موازنة تدفق الموارد بين الكواكب ، وما إلى ذلك.
الحرب والغزو: أثناء توسيع أراضيهم ، يحتاج اللاعبون أيضًا إلى منع تعرض كوكبهم للهجوم والاحتلال من قبل لاعبين آخرين. إذا تعرض كوكب اللاعب للهجوم ، فعليهم تعبئة جيشهم للدفاع عنه. على العكس من ذلك ، يمكن للاعبين أيضًا اختيار مهاجمة كواكب اللاعبين الآخرين لتوسيع أراضيهم. سيتم تحديد نتيجة الحرب من خلال عوامل مثل عدد القوات على كلا الجانبين ، والمسافة ، والاستراتيجيات التكتيكية.
إثبات المعرفة الصفرية: تعتمد Dark Forest تقنية تشفير zk-SNARKs ، ويتم تسجيل جميع حالات اللعبة على blockchain ، لكن إجراءات اللاعب المحددة تكون مرئية فقط للاعب. هذا يعني أنه يمكن للاعبين إجراء عمليات سرية على blockchain العامة ، مثل نقل الأساطيل سرا أو التخطيط للهجمات.
الإستراتيجية والألعاب: يمكن اعتبار كل حركة في اللعبة لعبة. يحتاج اللاعبون إلى موازنة عوامل مختلفة باستمرار ، مثل الموارد والقوات والقدرة الإنتاجية للكوكب والإجراءات المحتملة للاعبين الآخرين وما إلى ذلك ، من أجل صياغة الإستراتيجية المثلى.
يتمثل مفهوم تصميم Dark Forest في إنشاء عالم ألعاب يحركه اللاعب من خلال هذه الطريقة التي تجمع بين التشفير والألعاب الإستراتيجية والنماذج الاقتصادية. في هذا العالم ، لا يحتاج اللاعبون إلى استكشاف كواكب جديدة واحتلالها فحسب ، بل يحتاجون أيضًا إلى تعديل الاستراتيجيات باستمرار في اللعبة مع لاعبين آخرين من أجل البقاء والتطور.
الآفاق المستقبلية لألعاب السلسلة الكاملة
التطوير المستقبلي لألعاب السلسلة الكاملة لديه إمكانات هائلة وإمكانيات غير محدودة.
مع التقدم المستمر في التقنيات المتطورة مثل blockchain والذكاء الاصطناعي ، فإن الأساس التقني لألعاب السلسلة الكاملة يتحسن ويرقي باستمرار. لا يمكن أن يؤدي ذلك إلى تحسين تجربة اللعبة فحسب ، بل يؤدي أيضًا إلى ابتكار أشكال وأنماط اللعبة.
في لعبة السلسلة بأكملها ، سيتم توفير بعض الآليات للسماح للاعبين بالمشاركة في إنشاء اللعبة واتخاذ القرار بشأنها ، مثل تعديل قواعد اللعبة وإضافة محتوى جديد. لا يؤدي هذا النوع من المشاركة إلى تحسين تجربة اللعبة للاعبين فحسب ، بل يساعد أيضًا مطوري الألعاب في الحصول على المزيد من الأفكار المبتكرة ومعلومات التعليقات.
بشكل عام ، يمكن أن توفر ألعاب السلسلة الكاملة بيئة مفتوحة وعادلة وشفافة ، وتشجع اللاعبين على المشاركة والابتكار ، وبالتالي فإن إمكاناتهم الابتكارية أكبر بكثير من ألعاب السلسلة التقليدية. علاوة على ذلك ، في ألعاب السلسلة الكاملة المستقبلية ، ستولد المزيد من الألعاب الأساسية.
شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
شرح مفصل لألعاب السلسلة الكاملة وبيئتها: مستقبل ألعاب Web3؟
المؤلف: AW Research
في الآونة الأخيرة ، تحول اتجاه اللعبة الذي يتحدث عنه الجميع من ألعاب blockchain التقليدية إلى ألعاب السلسلة الكاملة ، فما الفرق بين ألعاب السلسلة الكاملة وألعاب blockchain التقليدية؟
تحلل هذه المقالة بعمق الاختلافات والخصائص الأساسية لألعاب السلسلة الكاملة وألعاب السلسلة التقليدية ، بما في ذلك الاختلافات المهمة بين ألعاب السلسلة الكاملة وألعاب السلسلة التقليدية من حيث مفاهيم التصميم وأوضاع التشغيل وحتى تجربة المستخدم. سيستكشف الجزء الثاني من المقالة بعض التقنيات الرئيسية لألعاب السلسلة الكاملة من منظور تفصيلي ومهني ، واستنادًا إلى الحالات الفعلية ، يوضح كيف يمكن تطبيق هذه التقنيات في ألعاب السلسلة الكاملة وتعزيز التطوير المستمر والابتكار.
ألعاب على السلسلة
لعبة السلسلة الكاملة هي لعبة يتم فيها تسجيل جميع عمليات اللعبة ، بما في ذلك منطق اللعبة والأصول والنماذج الاقتصادية والقواعد والتفاعلات ، على blockchain ويتم تنفيذها بواسطة blockchain. في هذا النموذج ، تعمل blockchain كخادم ألعاب ، باستخدام العقود الذكية لضمان الامتثال الصارم والتحقق من قواعد اللعبة.
في لعبة السلسلة الكاملة ، تتحقق كل عملية للاعب من خلال التفاعل مع العقد الذكي. بهذه الطريقة ، لا يتم تعزيز الشفافية فحسب ، بل يتم أيضًا تحسين أمان التشغيل. يتم تنفيذ جميع عمليات تخزين البيانات والتنفيذ المنطقي وسرد اللعبة على blockchain ، بينما تتحقق الحوكمة في شكل منظمة مستقلة لامركزية (DAO).
تمثل لعبة السلسلة الكاملة نموذجًا لامركزيًا تمامًا ، والذي لا يتطلب أي إذن لتشغيل اللعبة وهو قابل للتكوين بدرجة عالية. يكسر وضع اللعبة هذا وضع تشغيل اللعبة التقليدي ، ويدرك حقًا التفاعل العادل بين اللاعبين والمطورين ، ويعزز أيضًا بشكل كبير متانة اللعبة وقابليتها للتوسع.
ألعاب blockchain التقليدية
في عام 2021 ، سيظهر نموذج "Play-to-Earn (P2E)" (Play-to-Earn، P2E) ، مما يجعل ألعاب blockchain (GameFi) تحظى بشعبية كبيرة. ومع ذلك ، تلاشت هذه درجات الحرارة بالسرعة نفسها. بالنسبة للجزء الأكبر ، لا تختلف معظم مشاريع GameFi عن مشاريع التمويل اللامركزي (DeFi). يتطلب نجاح نموذج P2E مشاركة عدد كافٍ من المستخدمين الجدد واستراتيجية توزيع رمزية معتدلة للحفاظ على مزايا محدودة للمستخدم ، وبالتالي إطالة دورة حياة المشروع. ومع ذلك ، فإن هذا لا يحل مشكلات إمكانية اللعب طويلة المدى لهذه الألعاب.
في الواقع ، العديد من ألعاب P2E ليست جذابة بطبيعتها ، وعادة ما تضيف فقط عبوات بسيطة للعبة فوق بعض الأدوات المالية في محاولة لجذب المستخدمين. لجعل الأمور أسوأ ، غالبًا ما تكون عملية تحديد مكافآت هذه الألعاب غامضة ، مما يجعل النظام بأكمله يفتقر إلى الشفافية ، لذلك قد ينشأ لدى اللاعبين شعور بعدم الثقة.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن هذا النوع من الألعاب ، إذا نجح ، يمكن أن يجذب انتباه المضاربين. وضع هؤلاء المضاربون بعض الأموال على أمل تحقيق ربح سريع. ومع ذلك ، ينتج عن هذا تدفق للقيمة من نظام الألعاب ، مما يؤدي إلى ضغط هبوطي على أسعار الأصول. أخيرًا ، لا يزال المنطق الرئيسي وتفاعل مثل هذه الألعاب مركزيًا ، ويعتمدان على خوادم مركزية للحساب والمعالجة.
ميزات اللعبة على السلسلة بأكملها
1 / ملكية أصول اللاعب
مقارنة بألعاب blockchain التقليدية ، جلبت ألعاب السلسلة الكاملة ابتكارات مهمة في ملكية أصول اللاعب. في ألعاب السلسلة التقليدية ، إذا توقف فريق التشغيل والتطوير للعبة عن التقدم ، فقد تتأثر قيمة أصول اللاعب ، وقد تدخل ما يسمى بـ "حلزون الموت Gamefi" ، لأن شريان الحياة للعبة يعتمد على العملية حالة الفريق. في هذه الحالة ، بمجرد توقف الفريق عن العمل ، قد تنخفض قيمة أصول اللاعب بشكل كبير.
ومع ذلك ، لا داعي للقلق بشأن ألعاب السلسلة الكاملة في هذا الصدد. بمجرد أن يكمل فريق تطوير اللعبة التطوير ونشره في السلسلة ، لا يهم ما إذا كان فريق التطوير الأصلي يواصل إجراء صيانة المتابعة. التأثير على اللعبة صغير نسبيًا. هذا لأن كود اللعبة مفتوح المصدر ، والمجتمع قادر تمامًا على تولي عمل فريق التطوير الأصلي وحتى قيادة تطوير اللعبة. تعد Dark Forest مثالًا حيًا ، حيث توضح قوة المجتمع في ألعاب السلسلة الكاملة.
باختصار ، لقد غيرت ألعاب السلسلة الكاملة قيود ألعاب السلسلة التقليدية من خلال توفير حماية أقوى لملكية الأصول للاعبين ، أي ظاهرة اعتماد قيم الأصول بشكل مفرط على عمليات الفريق. في ألعاب السلسلة الكاملة ، يمكن للشفرة مفتوحة المصدر وقوة المجتمع أن تجعل اللعبة تستمر في تطوير وحماية قيمة أصول اللاعب.
2 / التوافق
تعد قابلية تكوين ألعاب السلسلة الكاملة أكبر ميزة تميزها عن ألعاب السلسلة التقليدية ، وينعكس جوهرها في طبيعتها الخالية من الأذونات. طالما أن المطورين يفتحون واجهة الكود ، يمكن لأي شخص أن يأخذ الأصول الموجودة ويعطيها تعريفات ووظائف جديدة في بيئات الألعاب الجديدة. على سبيل المثال ، يمكن للاعبين تخصيص تكوين جلسات اللعبة بحرية والجمع بين العناصر المختلفة لإنشاء ألعاب ومغامرات تلبي احتياجاتهم بالكامل.
يمنح هذا النوع من التخصيص والتركيب لعبة السلسلة الكاملة بإمكانيات لا حصر لها ، مما يسمح للاعبين بإنشاء وتجربة ابتكارات غير محدودة في عالم اللعبة. هذا لا يعزز جاذبية اللعبة فحسب ، بل يفتح أيضًا مسارًا جديدًا لتطوير صناعة الألعاب.
3 / المنطق الأساسي
ببساطة ، لعبة السلسلة الكاملة هي شكل لعبة يضع كل المنطق الأساسي للعبة ، بما في ذلك تخزين الدولة ، والحساب ، والتنفيذ ، على رأس عقود blockchain الذكية.
في المقابل ، تنشر ألعاب blockchain التقليدية كل منطقها الأساسي ، مثل تخزين الحالة والحساب والتنفيذ ، على خوادم مركزية.
يمثل هذان الوضعان وضعين مختلفين تمامًا لتشغيل اللعبة: تميل ألعاب السلسلة الكاملة إلى التأكيد على اللامركزية والانفتاح ، بينما تعتمد ألعاب السلسلة التقليدية على تشغيل وإدارة الخوادم المركزية.
4 / آلية اللعب
تعتمد لعبة السلسلة بأكملها على تصميم طريقة اللعب ، والتي تنتج طريقة اللعب مع اللعبة.
خذ "Dark Forest" ، على سبيل المثال ، لعبة إستراتيجية مبنية على Ethereum blockchain. في هذه اللعبة ، يمكن للاعبين اكتشاف المجرات واحتلالها والدفاع عنها. يتم تنفيذ جميع سلوكيات اللعبة على سلسلة Ethereum blockchain ، مما يجعل إجراءات كل لاعب شفافة تمامًا وغير قابلة للتغيير ، وفي نفس الوقت تجعل الأصول في اللعبة (مثل المجرات) لها قيمة فعلية.
تقدم طريقة اللعب في لعبة "Dark Forest" عناصر نظرية اللعبة. الموارد في اللعبة محدودة (مثل المجرات) ، ويحتاج اللاعبون إلى تحسين اكتسابهم للموارد واستخدامها من خلال الإستراتيجية والتخطيط لتحقيق أفضل النتائج. في هذا الوضع ، تؤثر قرارات كل لاعب على قرارات اللاعبين الآخرين وحالة اللعبة ككل. ينتج عن هذا بيئة لعب تفاعلية وديناميكية ، حيث يحاول كل لاعب التنبؤ بسلوك اللاعبين الآخرين والتأثير عليه لمصلحتهم الخاصة.
تجلب طريقة الألعاب وضعًا جديدًا لتفاعل اللاعب وطريقة إنشاء القيمة للعبة السلسلة بأكملها. ولكن في الوقت نفسه ، تجدر الإشارة أيضًا إلى أن هذا النوع من اللعب قد يسبب بعض المشكلات ، مثل عدم التوازن الاقتصادي ، وظاهرة أن الأقوياء أقوى ، وما إلى ذلك. تعد كيفية جعلها عادلة أثناء تقديم المتعة تحديًا مهمًا يواجهه مطورو الألعاب كاملة السلسلة.
5 / تسويق العمليات
نظرًا لخصائص ألعاب السلسلة الكاملة ، يمكن حتى للفرق الصغيرة أو المطورين ذوي التكلفة المنخفضة المشاركة في تطوير اللعبة. في هذه الحالة ، قد لا تتمكن هذه الفرق الصغيرة من تخصيص ميزانيات كبيرة لأنشطة التسويق. ومع ذلك ، هذا لا يعني أن ألعابهم لا يمكن أن تصل إلى جمهورهم المستهدف. عادةً ما تستهدف ألعاب السلسلة الكاملة مجموعات جمهور محترفة جدًا ومحددة ، والذين سيبحثون بنشاط عن المنتجات التي يهتمون بها ، وعادة ما يكون لديهم مجتمعاتهم الخاصة التي يتم من خلالها نشر المعلومات ومشاركتها.
تختلف إستراتيجية تشغيل ألعاب السلسلة الكاملة أيضًا عن ألعاب السلسلة. تركز ألعاب السلسلة الكاملة بشكل أكبر على طريقة اللعب نفسها والصيانة الفنية. ينصب تركيزهم التشغيلي الرئيسي على ضمان التشغيل المستقر للعبة نفسها.
على العكس من ذلك ، تولي ألعاب السلسلة التقليدية مزيدًا من الاهتمام لتحقيق الأرباح باستخدام سلوكيات المستخدمين في اللعبة. في هذا النموذج ، تهدف إستراتيجيتهم التسويقية بشكل أساسي إلى جذب اللاعبين والاحتفاظ بهم من خلال توفير تجربة ألعاب عالية الجودة. بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن يكون للنموذج الاقتصادي للعبة سمات مالية. من خلال التأييد المؤسسي ودعم النظام الأساسي ، يمكن إنشاء مجتمع اللاعبين بشكل أسرع وتوسيع قاعدة المستخدمين الخاصة به.
6 / تجربة التشغيل
توجد بعض الاختلافات المهمة في تجربة التشغيل بين ألعاب السلسلة الكاملة وألعاب السلسلة التقليدية.
مشاركة اللاعب: عادة ما تركز ألعاب السلسلة الكاملة بشكل أكبر على مشاركة اللاعب وتأثيره. على سبيل المثال ، قد يكون اللاعبون قادرين على التأثير على القواعد أو اتجاه تطوير اللعبة من خلال التصويت أو وسائل أخرى.
الأداء وقابلية التوسع: نظرًا لأن جميع عمليات ألعاب السلسلة الكاملة يتم إجراؤها على blockchain ، فقد تكون محدودة بسبب الأداء وقابلية التوسع في blockchain. على سبيل المثال ، إذا كانت شبكة blockchain مشغولة ، فقد تستغرق معاملات اللعبة وقتًا أطول لتأكيدها ، مما قد يؤثر على طلاقة اللعبة وأداءها في الوقت الفعلي.
التكلفة: قد يحتاج لاعبو ألعاب السلسلة الكاملة إلى دفع بعض الرسوم لمعاملات الألعاب ، وقد تختلف هذه الرسوم بسبب انشغال شبكة blockchain.
[شرح مفصل لألعاب السلسلة الكاملة وبيئتها: مستقبل ألعاب Web3؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-40baef27dd-40f31cfcf8-dd1a6f-7649e1)
تقنية لعبة السلسلة الكاملة المهمة
1 / إثبات المعرفة الصفرية
أدلة المعرفة الصفرية (ZKP) هي مبدأ تشفير يسمح لشخص ما أن يثبت للآخر أن البيان صحيح دون تقديم أي معلومات أخرى غير الدليل. أي يمكنك إثبات أنك تعرف معلومات معينة أو تلبي شرطًا معينًا دون الكشف عن أي معلومات صحيحة.
في علم التشفير ، يتضمن إثبات المعرفة الصفرية ثلاثة مفاهيم مهمة:
الاكتمال: إذا كانت المطالبة صحيحة ، فهناك دائمًا طريقة لإثباتها بحيث يقبل المدقق الدليل.
السلامة: إذا كان الادعاء كاذبًا ، مهما حاول المُثبِّت ، فلا يمكن للمدقق قبول الدليل.
المعرفة الصفرية: إذا كان البيان صحيحًا ، فيمكن للمثقف أن يجعل المدقق يقبل الإثبات ، لكن عملية الإثبات لا تكشف عن أي معلومات أخرى.
في لعبة السلسلة بأكملها ، يعد تطبيق إثبات عدم المعرفة ذا أهمية كبيرة. على سبيل المثال ، تستخدم لعبة Dark Forest أدلة على انعدام المعرفة. في هذه اللعبة ، يتم تخزين جميع حالات اللعبة على blockchain ، والتي يمكن نظريًا أن يراها أي شخص. ومع ذلك ، قد لا يرغب اللاعبون في رؤية استراتيجياتهم ومواردهم من قبل لاعبين آخرين ، وهنا يأتي دور براهين انعدام المعرفة. من خلال إثبات عدم المعرفة ، يمكن للاعبين إثبات أنهم قاموا بعمليات لعبة متوافقة دون الكشف عن استراتيجياتهم ومواردهم المحددة.
بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا للطبيعة اللامركزية لـ blockchain ، يمكن أيضًا استخدام أدلة عدم المعرفة لمنع الغش. في الألعاب المركزية التقليدية ، سيقوم خادم اللعبة باكتشاف الغش ، ولكن في ألعاب السلسلة الكاملة ، يمكن تحقيق هذه الوظيفة من خلال إثبات عدم المعرفة. نظرًا لأن كل منطق اللعبة يتم تنفيذه على blockchain ، إذا حاول شخص ما الغش ، فإنه يحتاج إلى إثبات أن عمليته متوافقة دون الكشف عن أي معلومات صحيحة ، وهو أمر غير ممكن بدون موارد حاسوبية كافية ومعرفة Down صعبة للغاية.
بشكل عام ، يوفر إثبات عدم المعرفة حماية فعالة للخصوصية وآلية منع الغش لتصميم وتنفيذ ألعاب كاملة السلسلة ، بحيث تظل اللعبة قادرة على ضمان خصوصية اللاعبين واللعبة في بيئة مفتوحة وشفافة من blockchain . الإنصاف.
2 / محرك اللعبة
محرك اللعبة هو مكون برمجي أساسي يستخدم لبناء ألعاب الفيديو وتطويرها. إنها توفر مجموعة من الأدوات والميزات لإنشاء الألعاب ، بما في ذلك عرض الرسومات ومحاكاة الفيزياء ومعالجة الصوت والرسوم المتحركة والذكاء الاصطناعي والمزيد. باستخدام محرك اللعبة ، يمكن لمطوري اللعبة التركيز على تصميم اللعبة وطريقة اللعب دون كتابة جميع التعليمات البرمجية ذات المستوى المنخفض من البداية. Unity و Unreal Engine و Godot كلها محركات ألعاب شهيرة.
تتطلب ألعاب السلسلة الكاملة ، نظرًا لميزات تفاعل blockchain المعقدة ، أدوات خاصة لمساعدة المطورين على بناء منطق اللعبة ونشره. في هذا الفضاء ، هناك عدد قليل من المشاريع التي أظهرت نضجًا كبيرًا ، مما يوفر للمطورين مجموعة أدوات قوية.
يعد محرك اللعبة MUD كامل السلسلة المستند إلى Solidity والذي طوره Lattice Studio أداة من هذا القبيل. إنها تمكن المطورين من نشر منطق اللعبة بسهولة وسرعة في العقود الذكية ، وتحقيق التزامن بين العميل والحالة في السلسلة ، وبالتالي تحسين كفاءة التطوير بشكل كبير.
مشروع آخر جدير بالاهتمام هو Dojo ، وهو محرك ألعاب كامل السلسلة تم تطويره بشكل مشترك من قبل مؤسسي Realms و Briq ، وهما مشروعان في نظام StarkNet البيئي. تم تطوير Dojo استنادًا إلى لغة القاهرة ، والتي تمكن المطورين أيضًا من نشر منطق اللعبة بسرعة في العقود الذكية ، وتحقيق وظائف مثل المزامنة مع الدول العميلة.
من خلال استخدام محركات الألعاب كاملة السلسلة هذه ، يمكن للمطورين تطوير ألعاب تعمل على blockchain بشكل أسرع وأكثر كفاءة ، وتحقيق لامركزية حقيقية وملكية الأصول الحقيقية للمستخدمين ، وبالتالي إعطاء الألعاب المزيد من الاحتمالات.
ECS
في تطوير ألعاب blockchain التقليدية ، يقوم المطورون بإنشاء هياكل وإضافة وظائف لقراءة البيانات وإصدار الأحداث حتى يتمكن العملاء من مزامنة حالتهم. كما أنهم يستخدمون معايير ERC20 و ERC721 و ERC1155 لضمان إمكانية التشغيل البيني بين الألعاب.
في هذا السياق ، تستعير ألعاب MUD نمطًا معماريًا للبرامج من تطوير الألعاب التقليدية للحفاظ على إنتاجية المطورين مع زيادة تعقيد العلاقات بين كائنات اللعبة. هذا هو النمط المعماري لـ ECS (كيان / مكون / نظام). فعالة جدًا عند تصميم وإدارة أعداد كبيرة من الكائنات في الألعاب.
يتكون المخطط من ثلاثة أجزاء:
الكيان: في ECS ، يُعتبر كل كائن لعبة كيانًا. الكيان عبارة عن حاوية مجردة لا تحتوي على أي بيانات أو سلوك بحد ذاته. بدلاً من ذلك ، يحدد الكيان خصائصه وسلوكه من خلال ربط مجموعة من المكونات.
المكون: المكون عبارة عن حاوية لتخزين البيانات. يتم تخزين جميع البيانات في المكونات ، وليس الكيانات. يمثل كل مكون خاصية أو سلوك معين. على سبيل المثال ، قد يحتوي مكون الموضع على إحداثيات X و Y ، بينما قد يحتوي مكون السرعة على مقدار واتجاه السرعة.
system (): النظام هو الجزء الذي يتعامل مع السلوك. يتعاملون مع كيانات ذات مكونات محددة. على سبيل المثال ، قد يجد نظام "الحركة" جميع الكيانات التي تحتوي على مكونات "الموضع" و "السرعة" ، ثم يقوم بتحديث مواقعها بناءً على سرعتها.
تتمثل ميزة وضع ECS في أنه يحسن مرونة اللعبة وأدائها. هذا يسهل على المطورين إنشاء وإدارة كائنات اللعبة بخصائص وسلوكيات متنوعة.
طين
MUD هو إطار تطبيق قائم على Ethereum وتتمثل ميزته الرئيسية في أنه يبسط إلى حد كبير تعقيد بناء تطبيقات Ethereum Virtual Machine (EVM) من خلال مكدس برامج متكامل بإحكام. لقد قامت ببناء العديد من العروض التوضيحية للعبة في فترة زمنية قصيرة ، بما في ذلك الألعاب الإستراتيجية ونماذج المحاكاة وألعاب فوكسل ثلاثية الأبعاد والمزيد.
في إطار عمل MUD ، يمكن للمطورين إنشاء مساحة اسم بيانات غير مملوكة على السلسلة تسمى "العوالم". في مساحة الاسم هذه ، يتم تسجيل جميع الكائنات في "World" ، وتسمى هذه الكائنات "الكيانات" أو الكيانات. لكل كيان معرف رقمي لتعريفه بشكل فريد. على سبيل المثال ، إذا كنا في "عالم" بسيط مثل عقد ERC-20 ، فقد يكون الكيان هو العنوان. وفي عالم مختلف مليء بالزهور والطيور المختلفة ، سيكون لكل زهرة وطائر معرف كيان فريد.
من أجل تعيين خصائص وسلوكيات محددة لهذه الكيانات المجردة ، يستخدم MUD عقدًا يسمى "المكون". يمكن لأي شخص تسجيل عقد مكون جديد على "العالم" ، طالما أن معرف المكون فريد. هذه المكونات عبارة عن حزم صغيرة من البيانات لها أنواع يمكن إرفاقها بالكيانات ، مما يمنحها خصائص وسلوكًا ملموسًا.
بشكل عام ، يوفر MUD للمطورين إطارًا قويًا ومرنًا لبناء وإدارة التطبيقات المعقدة على السلسلة من خلال إنشاء عوالم (مساحات أسماء بيانات غير مملوكة) وكيانات (كيانات) ومكونات (مكونات).
DOJO
كتب Dojo في Rust والقاهرة ، وهو إطار عمل. ينفذ Dojo نموذج ECS ، الذي يبسط إنشاء وإدارة وتوسيع العوالم بدون إذن بمرور الوقت ، لمحرك ألعاب Starknet مفتوح المصدر كامل السلسلة. Dojo لا يزال في مرحلة التطوير المبكر.
الخصائص الرئيسية:
نظام مكونات الكيان (ECS) بالقاهرة 1.0
مخطط الهجرة Sozu
شبكة Torii ومكدس الفهرس
شبكة تطوير كاتانا RPC
SDK مكتوب
حقيبة لعبة سلسلة كاملة
الغابة المظلمة
Dark Forest هي لعبة blockchain إستراتيجية مستوحاة من "Laws of the Dark Forest" في رواية الخيال العلمي "Three-Body Problem". في اللعبة ، سيدخل اللاعبون مساحة كونية ضخمة ، وسيحتاجون إلى استكشاف المجرات المحيطة ومحاولة توسيع أراضيهم.
تستخدم اللعبة تقنية تشفير تسمى "Zero-Knowledge Proof" (zk-SNARKs) ، مما يعني أنه يتم تخزين جميع حالات اللعبة على blockchain ، ولكن إجراءات محددة للاعب تكون مرئية فقط للاعب ، وبالتالي يتم إخفاء المعلومات في blockchain العامة ، مما يخلق بيئة ألعاب للاعبين.
[شرح مفصل لألعاب السلسلة الكاملة وبيئتها: مستقبل ألعاب Web3؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-40baef27dd-a8dc266288-dd1a6f-7649e1)
** دعونا نلقي نظرة عميقة على طريقة لعب Dark Forest **
الاستكشاف والاكتشاف: في بداية اللعبة ، يكون لكل لاعب كوكب محلي محاط بمساحة غير مستكشفة. يمكن للاعبين إرسال سفن فضائية للاستكشاف حول النجم الأم واكتشاف كواكب جديدة. لكل كوكب موارده الفريدة وقدرته الإنتاجية ، وقد يكون للأنواع المختلفة من الكواكب قيم مختلفة ، الأمر الذي يتطلب من اللاعبين استخدام استراتيجيات في الاستكشاف للعثور على الكواكب الأكثر قيمة.
إدارة الموارد: تمتلك الكواكب المستكشفة مواردها الخاصة وقدرتها الإنتاجية. يحتاج اللاعبون إلى إدارة كوكبهم بعناية لزيادة إنتاج واستخدام الموارد. قد يتضمن ذلك تحديد كيفية تخصيص الموارد ، وكيفية موازنة تدفق الموارد بين الكواكب ، وما إلى ذلك.
الحرب والغزو: أثناء توسيع أراضيهم ، يحتاج اللاعبون أيضًا إلى منع تعرض كوكبهم للهجوم والاحتلال من قبل لاعبين آخرين. إذا تعرض كوكب اللاعب للهجوم ، فعليهم تعبئة جيشهم للدفاع عنه. على العكس من ذلك ، يمكن للاعبين أيضًا اختيار مهاجمة كواكب اللاعبين الآخرين لتوسيع أراضيهم. سيتم تحديد نتيجة الحرب من خلال عوامل مثل عدد القوات على كلا الجانبين ، والمسافة ، والاستراتيجيات التكتيكية.
إثبات المعرفة الصفرية: تعتمد Dark Forest تقنية تشفير zk-SNARKs ، ويتم تسجيل جميع حالات اللعبة على blockchain ، لكن إجراءات اللاعب المحددة تكون مرئية فقط للاعب. هذا يعني أنه يمكن للاعبين إجراء عمليات سرية على blockchain العامة ، مثل نقل الأساطيل سرا أو التخطيط للهجمات.
الإستراتيجية والألعاب: يمكن اعتبار كل حركة في اللعبة لعبة. يحتاج اللاعبون إلى موازنة عوامل مختلفة باستمرار ، مثل الموارد والقوات والقدرة الإنتاجية للكوكب والإجراءات المحتملة للاعبين الآخرين وما إلى ذلك ، من أجل صياغة الإستراتيجية المثلى.
يتمثل مفهوم تصميم Dark Forest في إنشاء عالم ألعاب يحركه اللاعب من خلال هذه الطريقة التي تجمع بين التشفير والألعاب الإستراتيجية والنماذج الاقتصادية. في هذا العالم ، لا يحتاج اللاعبون إلى استكشاف كواكب جديدة واحتلالها فحسب ، بل يحتاجون أيضًا إلى تعديل الاستراتيجيات باستمرار في اللعبة مع لاعبين آخرين من أجل البقاء والتطور.
الآفاق المستقبلية لألعاب السلسلة الكاملة
التطوير المستقبلي لألعاب السلسلة الكاملة لديه إمكانات هائلة وإمكانيات غير محدودة.
مع التقدم المستمر في التقنيات المتطورة مثل blockchain والذكاء الاصطناعي ، فإن الأساس التقني لألعاب السلسلة الكاملة يتحسن ويرقي باستمرار. لا يمكن أن يؤدي ذلك إلى تحسين تجربة اللعبة فحسب ، بل يؤدي أيضًا إلى ابتكار أشكال وأنماط اللعبة.
في لعبة السلسلة بأكملها ، سيتم توفير بعض الآليات للسماح للاعبين بالمشاركة في إنشاء اللعبة واتخاذ القرار بشأنها ، مثل تعديل قواعد اللعبة وإضافة محتوى جديد. لا يؤدي هذا النوع من المشاركة إلى تحسين تجربة اللعبة للاعبين فحسب ، بل يساعد أيضًا مطوري الألعاب في الحصول على المزيد من الأفكار المبتكرة ومعلومات التعليقات.
بشكل عام ، يمكن أن توفر ألعاب السلسلة الكاملة بيئة مفتوحة وعادلة وشفافة ، وتشجع اللاعبين على المشاركة والابتكار ، وبالتالي فإن إمكاناتهم الابتكارية أكبر بكثير من ألعاب السلسلة التقليدية. علاوة على ذلك ، في ألعاب السلسلة الكاملة المستقبلية ، ستولد المزيد من الألعاب الأساسية.