منتج الموسيقى الإلكترونية Anyma (Matteo Milleri) وعضو BLACKPINK LISA يعلنان رسميًا عن أغنية تعاونية بعنوان «Bad Angel»، حيث ظهرا سويًا لأول مرة على خشبة مسرح مهرجان Coachella، وعلى المسرح حضر الأداء بحضور روبوت عملاق على شكل LISA AR (عرض بتقنية الواقع المعزز) صدم الحضور، ويمتزج فيه الطابع المستوحى من الموسيقى الإلكترونية الصناعية (Techno) مع العناصر الشعبية لأسلوب K-pop، إلى جانب فيديو موسيقي صُمم بواسطة فنانة/فنانة أعمال فنية بالذكاء الاصطناعي التوليدي، ليرفع التقاطع بين الموسيقى الشعبية وأحدث التقنيات إلى مستوى جديد.
الوجودية في عصر الذكاء الاصطناعي
أجواء Bad Angel الموسيقية الحالمة، والجدل الذي أثاراه بشكل غير متوقع على الإنترنت، حيث بعد ظهور Bad Angel في مهرجان Coachella، سرعان ما اندلع نقاش واسع في منصات التواصل الاجتماعي. يثمن أغلب من على وسائل التواصل الاجتماعي الانفجار والقوة في أجواء الحفل، ما جعل أيضًا محبي الموسيقى الإلكترونية يشعرون بجاذبية أيقونات K-Pop.
تُظهر Bad Angel من ناحية الأسلوب البصري إحساسًا بالصفاء يجمع بين الروبوتات ذات الأجساد البشرية وعالم المستقبل، لتكمل السرد السيبر-بانك الطوباوي/غير الواقعي كما في «Ghost in the Shell (هجوم القشرة)». عندما تستيقظ القشرة الجسدية البشرية بعد حقن وعي ذكاء اصطناعي، فما معنى وجود الإنسان؟ «Ghost in the Shell (هجوم القشرة)» هو عمل سيبر-بانك كلاسيكي بدأ الياباني تسورو أو ماسامونو (士郎正宗) نشره كمانغا في عام 1989. تدور أحداث القصة في المستقبل، حيث سمحت التطورات التقنية للإنسان بأن يحوّل الدماغ إلى «إلكترونيات بيانات» مباشرة على الإنترنت، وحتى استبدال «جسد/جسم» بالذكاء الاصطناعي. في عالم عالي التقنية، يصبح حضور الإنسان غير واضح؛ حيث يمكن استبدال كلٍّ من «Ghost» الذي يمثل الوعي الذاتي للروح و«Shell» المتمثلة في غلاف الجسد بالآلات. فإذا كان جسد الشخص وذاكرته يمكن رقمنتهما أو استبدالهما، فـ «فرادة» الذات إلى أين تقع أصلًا؟
دمج الموسيقى الإلكترونية مع عناصر K-Pop
من ناحية البنية الموسيقية، تقدم Bad Angel لأول مرة لـ LISA تجربة أغنية رقص إلكترونية بأسلوب Techno بالكامل. يستخدم Anyma الساحة الصوتية الواسعة للموسيقى الإلكترونية ليبرز أسلوب غناء LISA، ويخلق أجواء إحساس باردة وحازمة وقادرة على التخويف.
Band Angel MV أُخرج بواسطة فنان/فنانة فن بالذكاء الاصطناعي التوليدي
MV Bad Ange الجديدة التي قدمتها LISA وAnyma بالتعاون، أُخرجت بواسطة المخرج Alexander Wessely، وتظهر بشكل عام ألوانًا من المستقبلية القوطية. يصف محتوى الفيديو LISA وهي في عالم رقمي مليء بالإحساس باللاواقعية، في محاولة للانفلات من قيود إلكترونية تربطها بجسدها. يمزج MV بين المؤثرات البصرية المولدة بالذكاء الاصطناعي وصورة LISA، ليخلق تجربة فائقة للحواس. كما يواصل أسلوب هذا العرض البصري النهج نفسه الذي اعتمده Anyma سابقًا عند الأداء في قاعات راقية مثل Sphere في لاس فيغاس.
هذه المقالة عن تعاون LISA وAnyma عبر مزج أغنية الرقص الإلكترونية Bad Angel بين الذكاء الاصطناعي وميول الواقع المعزز تظهر لأول مرة في 鏈新聞 ABMedia.
إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة من مصادر خارجية ولا تمثل آراء أو مواقف Gate. المحتوى المعروض في هذه الصفحة هو لأغراض مرجعية فقط ولا يشكّل أي نصيحة مالية أو استثمارية أو قانونية. لا تضمن Gate دقة أو اكتمال المعلومات، ولا تتحمّل أي مسؤولية عن أي خسائر ناتجة عن استخدام هذه المعلومات. تنطوي الاستثمارات في الأصول الافتراضية على مخاطر عالية وتخضع لتقلبات سعرية كبيرة. قد تخسر كامل رأس المال المستثمر. يرجى فهم المخاطر ذات الصلة فهمًا كاملًا واتخاذ قرارات مدروسة بناءً على وضعك المالي وقدرتك على تحمّل المخاطر. للتفاصيل، يرجى الرجوع إلى
إخلاء المسؤولية.
مقالات ذات صلة
لي نوفو تفتتح مركز الذكاء الاصطناعي في هونغ كونغ-شنغن للتقنية في مركز التقنية بارك
وفقًا لوكالة شينخوا، افتتحت شركة Lenovo مركزًا لابتكار الذكاء الاصطناعي في 23 أبريل في متنزه هونغ كونغ-شنتشن للابتكار والتكنولوجيا،. ويجعل هذا التحرك Lenovo واحدة من أوائل شركات التكنولوجيا متعددة الجنسيات الكبيرة التي تقيم عملياتها في متنزه هونغ كونغ التابع للابتكار
CryptoFrontierمنذ 15 د
ألعاب Web3 مدعومة بالذكاء الاصطناعي تتصدر المشهد مع تتويج BuidlHack Seoul لبطل 'Bank or Plank'
رسالة أخبار Gate، 23 أبريل — أعلنت YGG Play وVerse8 أن Bank or Plank هو الفائز في مسار Casual Degen ضمن BuidlHack 2026، حيث تنافست 120 فريقًا لبناء ألعاب قابلة للعب محلية للويب 3 باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في سيول خلال أسبوع Korea BUIDL Week.
Bank or Plank، وهي لعبة لوح قراصنة متعددة اللاعبين ثلاثية الأبعاد أنشأها المطور المنفرد Wabbs
GateNewsمنذ 1 س
فريق ByteDance Seed يطلق Seed3D 2.0 بدقة هندسية محسّنة وتوليد للمواد
رسالة أخبار Gate في 23 أبريل — أطلقت فرقة البذور لدى ByteDance Seed3D 2.0، وهو نموذج نص إلى ثلاثي الأبعاد (text-to-3D) يقوم بتوليد أصول ثلاثية الأبعاد مزخرفة انطلاقًا من صورة واحدة. يركّز التحديث على الدقة الهندسية والواقعية في المواد، حيث أصبح الـ API متاحًا الآن على Volcano Ark.
تستخدم التوليدات الهندسية استراتيجية مرحلتين من الإجمالي إلى التفصيلي (Coarse-to-Fine): نموذج DiT عالي المعلمات يُنشئ أولاً طوبولوجيا على مستوى تقريبي، ثم يستعيد الحواف الحادة والأسطح الدقيقة. كما يستخدم توليد المواد بنية MoE Mixture of Experts لتعزيز تفاصيل عالية الدقة، مع دمج VLM Vision Language Model priors لتحسين ثبات تفكيك المواد تحت ظروف إضاءة غير معروفة، مع إخراج خرائط PBR كاملة متوافقة مع مسارات العرض القياسية.
أجرى ستون مُقيِّمًا لديهم خبرة في نمذجة ثلاثية الأبعاد مقارنات عمياء عبر نحو 200 حالة اختبار، حيث تمت مقارنة Seed3D 2.0 مقابل Hunyuan3D-2.5/3.1 وTripo 3.0 وRodin Gen2 وHiTem v2.0 والإصدار السابق Seed3D 1.0. تراوحت معدلات تفضيل التوليد الهندسي بين 65.1% و98.3%، بينما تجاوزت معدلات تفضيل الأصول ثلاثية الأبعاد المزخرفة 69% في جميع المقارنات.
بالنسبة للتطبيقات اللاحقة، يمكن لـ Seed3D 2.0 تفكيك الأصول ثلاثية الأبعاد إلى مكوّنات مستقلة مع معلومات مشتركة، وإخراجها بتنسيق URDF متوافق مع Isaac Sim ومحركات محاكاة أخرى لسيناريوهات التفاعل الديناميكي مثل الإمساك الروبوتي. وعلى مستوى المشهد، يدعم إدخال النص أو صورًا متعددة الزوايا أو الفيديو، مع دمج عدة أصول لتوليد مشاهد كاملة.
GateNewsمنذ 2 س
أعلنت Anker إطلاق شريحة Thus AI، وأول تطبيق لها هو سماعات الرأس الرائدة من Soundcore
وفقًا لتقرير The Verge في 22 أبريل، قامت Anker بإطلاق شريحة ذكاء اصطناعي تم تطويرها ذاتيًا بشكل رسمي، Thus، والتي تتموضع كأول شريحة صوت للذكاء الاصطناعي للشبكات العصبية عالميًا مبنية على بنية الحوسبة داخل الذاكرة (In-Memory Computing)، ومن المقرر أن تكون أول الأجهزة المزودة بها هي سماعات الأذن الرائدة التي تستعد Soundcore لإطلاقها.
MarketWhisperمنذ 5 س
تفتح Alibaba خدمات الذكاء الاصطناعي Qwen أمام الشركاء الخارجيين، وChina Eastern Airlines أول من يدمج
تفتح شركة Alibaba خدمات الذكاء الاصطناعي Qwen أمام الشركاء الخارجيين؛ وتصبح China Eastern Airlines أول شركة خارج Alibaba تنشر خدمة حجز طيران بالذكاء الاصطناعي من طرف إلى طرف، ما يتيح للمستخدمين طلب خيارات مثل الرحلات المباشرة بأسعار معقولة أو مقاعد فسيحة.
GateNewsمنذ 6 س
Stch ترفع $7M لتوسيع التصنيع النسيجي المدفوع بالذكاء الاصطناعي
Stch، وهي شركة ناشئة في مجال المنسوجات من بنغالورو، جمعت $7M لتوسيع منصةها لعكس هندسة الأقمشة المعتمدة على الذكاء الاصطناعي ولتوسيع نطاق مصانع الشركاء في الهند وبنغلاديش.
نبذة:
Stch، التي تأسست في 2025 على يد ناراهاري باييالا وأسييم شيْتكارا، هي شركة خفيفة الأصول تستخدم الذكاء الاصطناعي لتحويل صور الأقمشة ووصفاتها إلى مواصفات تقنية للتصنيع، من خلال الشراكة مع المصانع بدل امتلاك المصانع. ومع سجل طلبات بقيمة $15 مليون-plus من علامات تجارية في المملكة المتحدة وأوروبا والولايات المتحدة، وجولة ما قبل الفئة A بقيمة $7 مليون يقودها Omnivore، تهدف الشركة إلى توسيع قدراتها في مجال الذكاء الاصطناعي ووصفات الأقمشة، مع تنويع الإنتاج عبر المناطق للتخفيف من المخاطر الجيوسياسية في تصنيع الأزياء.
CryptoFrontierمنذ 6 س