لقد تابعت مشروعًا بيئيًا على BSC لفترة من الوقت، واستغل الفرصة لتنظيم بعض الأفكار التي اكتسبتها خلال هذه الفترة.



في البداية، كانت مجرد مهام يومية وجمع نقاط تسجيل، ولم أعتبر الأمر جديًا جدًا. لاحقًا، شاركت بشكل كامل في اختبار لعبتين تم إطلاقهما، وهذا غير نظرتي تمامًا تجاه مثل هذه المشاريع التي تعتمد على "اللا شيء" (0撸).

النقطة الأساسية في التحول هنا — 0撸 ليست بدون منطق، بل المنطق يكمن في تحسين النظام البيئي بشكل ذاتي. من الحوافز البسيطة في البداية (المهام وتسجيل الدخول) إلى تجربة الوظائف الفعلية (إطلاق الألعاب)، أصبح المسار أكثر تعقيدًا وعمقًا. أنت لست مجرد مستهلك سلبي، بل تكتسب أرباحًا من المشاركة الفعلية في تطور النظام البيئي. هذه نظرتان مختلفتان تمامًا.

إذا كان عدد المستخدمين كبيرًا بما يكفي، فإن هذا النموذج يمتلك القدرة على التكرار الذاتي. المهم هو ما إذا كان المشروع قادرًا على الاستمرار في تطوير منتجات ذات ارتباط وثيق بالمستخدمين. من خلال مستوى اكتمال هاتين اللعبتين، على الأقل، يظهر أن هناك استثمارًا حقيقيًا في التطوير، وليس مجرد توزيع رموز لعرض الأمر.

التفاصيل هي التي تحدد المصداقية. أولئك الذين يقولون إن 0撸 لا معنى له، غالبًا لم يجربوا بشكل عميق كيفية عمل النظام البيئي الحقيقي.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت