معلومات BlockBeats، في 10 يناير، أعلن مشروع Web3 للعب الترفيهي Capybobo عن تحديد موعد إصدار لعبته من الجيل الثاني VWA في 16 يناير. كالتذكرة الوحيدة للدخول إلى النظام البيئي، فإن استهلاك رموز PYBOBO لاصطياد “طفل الترفيه” سيصبح السيناريو الرئيسي للتطبيق.
بعد أن يحصل اللاعبون على طفل الترفيه من خلال استهلاك رموز PYBOBO، يمكنهم بدء تنمية عميقة وتعدين القدرة الحاسوبية. وفقًا لخوارزمية الوزن WHS، فإن رفع مستوى طفل الترفيه سيؤدي إلى انفجار أسي في القدرة الحاسوبية. اللاعبون الذين يبدؤون مبكرًا ويقومون بتنمية عميقة سيقسمون حصة أكبر من حوض التعدين.
وفي الوقت نفسه، يتم تسجيل جميع عمليات استهلاك رموز PYBOBO ونتاج التعدين داخل اللعبة عبر تقنية VWA بشكل فوري على السلسلة. تضمن آلية التحقق الشفافة هذه أن كل تغيّر في الأصول في اقتصاد الترفيه المدفوع برموز PYBOBO هو حقيقي ولا يمكن تغييره.